Найти похожие впечатления можно в разных играх. Одни предлагают запутанные локации, суровых боссов и постоянную борьбу за оставшиеся ресурсы. Другие делают ставку на выразительных героев, сверхъестественные способности и командные сражения. В этой подборке есть варианты для тех, кому в Code Vein понравились боевая система, эксперименты с развитием персонажа или атмосфера обречённого мира.
God Eater (Серия)

- Разработчики: Shift, Marvelous First Studio, Bandai Namco Studios — в зависимости от части.
- Дата выхода первой игры: 4 февраля 2010 года, Япония.
- Оценка по Metacritic: 71 из 100 — God Eater 3, PC.
God Eater особенно близка к Code Vein сочетанием аниме-стилистики, постапокалипсиса и истории о бойцах, получивших нечеловеческие способности. Остатки цивилизации противостоят арагами — существам, способным поглощать почти любую материю. Герои используют живое оружие, которое превращается из клинка в огнестрельную систему и позволяет пожирать противников ради усиления.
Вместо длинного путешествия между контрольными точками серия предлагает отдельные охотничьи задания. На миссии отправляются вместе с союзниками, а подготовка включает подбор оружия, навыков и полезных для команды эффектов. Если в Code Vein вам нравились огромные клинки, поддержка напарников и эмоциональные отношения внутри отряда, God Eater даст похожее сочетание, но с более быстрыми боями.
Scarlet Nexus

- Разработчики: Bandai Namco Studios, Tose.
- Дата выхода: 25 июня 2021 года.
- Оценка по Metacritic: 80 из 100 — PlayStation 5.
Scarlet Nexus подойдёт тем, кто запомнил Code Vein благодаря аниме-персонажам, необычным чудовищам и истории о людях со сверхспособностями. Действие разворачивается в технологическом обществе, которому угрожают Иные. Выбрав Юито или Касанэ, игрок вступает в специальный отряд и постепенно узнаёт, какие тайны скрываются за привычным устройством мира.
Сражения строятся на сочетании оружия и психокинеза: в противников можно бросать окружающие предметы и подключать способности товарищей. Невидимость, ускорение и стихийные усиления открывают разные способы преодоления вражеской защиты. Как и в Code Vein, союзники влияют на боевые возможности героя, а общение с ними между заданиями помогает лучше понять команду.
Dark Souls (Серия)

- Разработчик: FromSoftware.
- Дата выхода первой игры: 22 сентября 2011 года, Япония.
- Оценка по Metacritic: 89 из 100 — Dark Souls III, PC.
Dark Souls — очевидное направление после Code Vein, если больше всего вам понравились управление выносливостью, опасные засады и боссы, требующие изучения атак. Здесь тоже приходится выбирать момент для лечения, оценивать дистанцию и решать, стоит ли наносить дополнительный удар. Отдых восстанавливает ресурсы, но возвращает обычных врагов, поэтому открытый короткий путь становится важной наградой.
Вместо свободного переключения кровавых кодов серия предлагает развитие характеристик и подбор снаряжения под выбранную специализацию. Тяжёлые мечи, быстрые клинки, щиты и магия заметно меняют прохождение. Постоянного сюжетного спутника обычно нет, зато можно призывать помощников. Мир раскрывается через окружение, описания предметов и редкие встречи, оставляя больше пространства для самостоятельных выводов.
Nioh (Серия)

- Разработчик: Team Ninja.
- Дата выхода первой игры: 7 февраля 2017 года, Северная Америка.
- Оценка по Metacritic: 85 из 100 — Nioh 2, PlayStation 4.
Nioh переносит знакомое по Code Vein напряжение в Японию, населённую демонами ёкай. Противники быстро наказывают за жадность, а запас энергии ки определяет, сколько атак, блоков и уклонений выдержит персонаж. Особенность боёв — импульс ки: своевременное действие после серии ударов возвращает часть потраченной энергии и помогает сохранять инициативу.
Серия понравится любителям подробно настраивать сборку героя. Разные виды оружия имеют собственные приёмы, стойки и деревья навыков, а свойства добытой экипировки дают материал для экспериментов. Особенно близка к Code Vein вторая часть: она позволяет создать персонажа и использовать сверхъестественные способности ёкай. Освоение этих возможностей постепенно превращает сложные столкновения в управляемые поединки.
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

- Разработчики: Team Ninja, Square Enix.
- Дата выхода: 18 марта 2022 года.
- Оценка по Metacritic: 72 из 100 — PlayStation 5.
Stranger of Paradise близка к Code Vein благодаря сочетанию командного приключения и гибкой системы боевых специализаций. Джек и его спутники проходят подземелья, сражаются с чудовищами и ищут источник Хаоса. В бою можно переключаться между двумя подготовленными профессиями, меняя оружие, доступные приёмы и роль героя.
Развитие постепенно открывает новые профессии и позволяет собирать сочетания из физических атак, магии и защитных возможностей. Важную роль играет разрушение шкалы стойкости противника, после которого становится доступно добивание. Любителям кровавых кодов понравится возможность пробовать разные стили, а присутствие спутников поддерживает знакомое ощущение путешествия с отрядом. Предусмотрен и совместный режим.
Elden Ring

- Разработчик: FromSoftware.
- Дата выхода: 25 февраля 2022 года.
- Оценка по Metacritic: 96 из 100 — PlayStation 5.
Elden Ring сохраняет многие принципы, знакомые по Code Vein: опасные противники, ограниченный запас лечения, потеря накопленных ресурсов после гибели и необходимость изучать поведение боссов. Главное отличие — открытый мир. Если очередная схватка кажется слишком сложной, можно отправиться в другую область, найти новое оружие или вернуться после дополнительного развития.
Разнообразие сборок делает игру привлекательной для тех, кто постоянно менял кровавые коды. Магия, молитвы, оружейные навыки и многочисленные виды вооружения позволяют подобрать собственный темп сражений. Постоянного напарника, устроенного как в Code Vein, здесь нет, но в определённых местах помогают призываемые духи. Исследование подземелий и разрушенных крепостей сохраняет ощущение путешествия по миру, пережившему катастрофу.
Bloodborne

- Разработчик: FromSoftware при участии Japan Studio.
- Дата выхода: 24 марта 2015 года, Северная Америка.
- Оценка по Metacritic: 92 из 100 — PlayStation 4.
Bloodborne перекликается с Code Vein образами крови, заражения и людей, потерявших человеческий облик. Вместо разрушенного современного города игрок исследует Ярнам — готический лабиринт улиц, соборов и лечебниц. Поиск ответов постепенно выводит за пределы истории об эпидемии, а знакомые городские кварталы становятся всё более тревожными.
Боевая система поощряет агрессию: часть недавно потерянного здоровья можно вернуть ответными ударами. Трансформируемое оружие предлагает разные наборы приёмов, а огнестрельное помогает прерывать атаки противников. После Code Vein придётся привыкать к более самостоятельному прохождению, зато останутся знакомые радость открытия коротких путей и удовольствие от победы над боссом, который сначала казался непроходимым.
Wo Long: Fallen Dynasty

- Разработчик: Team Ninja.
- Дата выхода: 3 марта 2023 года.
- Оценка по Metacritic: 81 из 100 — PlayStation 5.
Wo Long предлагает мрачное переосмысление эпохи Троецарствия, где войны сопровождаются нашествием демонов. С Code Vein её сближают создание собственного героя, сверхъестественные способности, опасные боссы и участие союзников в сражениях. Исторические персонажи становятся спутниками, а развитие отношений с ними приносит дополнительные возможности и награды.
В основе боевой системы лежат отражения атак и управление духом. Успешные действия помогают накапливать преимущество, тогда как ошибки делают героя уязвимым. Вместо привычки постоянно отступать игра предлагает перехватывать инициативу точными защитными действиями. Подбор оружия и заклинаний сохраняет простор для настройки персонажа, хотя ритм поединков отличается от более размеренных столкновений Code Vein.
Lies of P

- Разработчики: Round8 Studio, Neowiz.
- Дата выхода: 19 сентября 2023 года — версии для PlayStation.
- Оценка по Metacritic: 80 из 100 — PlayStation 5.
Lies of P отправляет игрока в Крат — город, переживающий восстание марионеток и распространение загадочной болезни. Как и в Code Vein, красивое окружение скрывает последствия катастрофы, а за внешностью противников стоят трагические истории. Продвижение строится вокруг контрольных точек, исследования связанных маршрутов и встреч с боссами, требующими внимательного изучения.
Любителям экспериментов понравится сборка обычного оружия из отдельных клинков и рукоятей. Такое сочетание влияет на характеристики и набор движений, а механическая рука добавляет специальные инструменты для боя. Защита требует точного выбора момента между уклонением, блоком и идеальным отражением. На некоторых боссов можно призвать помощника, но основную часть пути герой проходит самостоятельно.
Lords of the Fallen

- Разработчик: Hexworks.
- Дата выхода: 13 октября 2023 года.
- Оценка по Metacritic: 75 из 100 — PC.
Lords of the Fallen 2023 года подойдёт тем, кому в Code Vein нравилось исследовать многоуровневые локации и постепенно разбираться в устройстве запутанного мира. Здесь путешествие проходит сразу через два измерения: мир живых Аксиом и мир мёртвых Умбрал. Специальная лампа позволяет заглядывать за привычную реальность, обнаруживая проходы и элементы окружения, которых иначе не увидеть.
Бои требуют следить за выносливостью, выбирать подходящее оружие и использовать дистанционные возможности. Магические школы и разные виды снаряжения дают простор для развития персонажа. С Code Vein игру также роднит возможность проходить опасные участки вместе с другим игроком. При этом переход в Умбрал добавляет исследованию собственный риск: задерживаться в мире мёртвых становится всё опаснее.
The Surge (Серия)

- Разработчик: Deck13 Interactive.
- Дата выхода первой игры: 16 мая 2017 года.
- Оценка по Metacritic: 76 из 100 — The Surge 2, PC.
The Surge заменяет вампирскую фантастику Code Vein промышленным кошмаром: экзоскелетами, вышедшими из-под контроля технологиями и людьми, превратившимися в угрозу. При этом основа прохождения знакома: ограниченное лечение, возвращение к месту гибели за ресурсами и осторожное исследование территорий, где опасность может скрываться за ближайшим поворотом.
Особенность серии — прицельные атаки по частям тела. Выбор цели позволяет добывать нужные компоненты и чертежи снаряжения, поэтому бой становится ещё и способом развития героя. Импланты и комплекты брони помогают менять сборку под собственные привычки. Особенно интересна вторая часть с её связанными районами города и системой направленных парирований, расширяющей возможности защиты.
Remnant (Серия)

- Разработчик: Gunfire Games.
- Дата выхода первой игры Remnant: From the Ashes: 20 августа 2019 года.
- Оценка по Metacritic: 80 из 100 — Remnant II, PC.
Remnant сочетает постапокалипсис, путешествия по необычным мирам и сложные сражения с боссами. С Code Vein серию роднят ощущение борьбы за выживание, развитие боевой сборки и совместное прохождение. Однако главным инструментом здесь становится огнестрельное оружие: приходится учитывать дистанцию, запас патронов и время перезарядки, одновременно уклоняясь от атак.
Оружейные модификации, кольца и другие элементы экипировки позволяют создавать сочетания эффектов. В Remnant II дополнительные возможности дают архетипы, определяющие навыки и специализацию персонажа. Вместо постоянного сюжетного спутника можно пригласить друзей, распределив роли внутри команды. Меняющиеся элементы прохождений поддерживают интерес к повторным путешествиям и поиску новых предметов.
Mortal Shell

- Разработчик: Cold Symmetry.
- Дата выхода: 18 августа 2020 года.
- Оценка по Metacritic: 76 из 100 — PC.
Mortal Shell предлагает необычную вариацию знакомых по Code Vein экспериментов с боевой ролью. Бестелесный герой занимает оболочки погибших воинов, каждая из которых обладает собственными характеристиками и способностями. Выбор оболочки влияет на запас здоровья, выносливость и доступные преимущества, поэтому поиск подходящего стиля становится важной частью прохождения.
Сражения размеренные и опасные, а ключевой защитный приём позволяет на время окаменеть и выдержать удар. Его можно вплетать в собственную атаку, создавая безопасное окно для продолжения комбинации. По сравнению с Code Vein здесь меньше внимания отношениям внутри команды, зато сильнее ощущается одиночество. Мрачные святилища и запутанные тропы понравятся любителям тревожного исследования.
Ashen

- Разработчик: A44 Games.
- Дата выхода: 7 декабря 2018 года.
- Оценка по Metacritic: 81 из 100 — PC.
Ashen близка к Code Vein прежде всего ощущением совместного путешествия по опасному миру. Герой встречает людей, помогает им и постепенно участвует в создании нового дома. Союзники сопровождают его в экспедициях, а возможность встретить другого игрока делает прохождение менее предсказуемым. Минималистичная графика придаёт заброшенным землям спокойную, меланхоличную атмосферу.
За внешней простотой скрываются напряжённые бои с управлением выносливостью, ограниченными ресурсами и необходимостью выбирать момент для атаки. Особенно опасны подземелья, где приходится учитывать видимость и готовиться к длительному продвижению. По сравнению с системой кровавых кодов развитие устроено сдержаннее, поэтому Ashen лучше подойдёт тем, кто ищет знакомое чувство риска и поддержки товарища.
Hellpoint

- Разработчик: Cradle Games.
- Дата выхода: 30 июля 2020 года.
- Оценка по Metacritic: 64 из 100 — PC.
Hellpoint переносит знакомую по Code Vein структуру исследования на космическую станцию Ирид-Ново. После загадочной катастрофы её коридоры заполнили чудовища, а технологии переплелись с оккультизмом. Игрок исследует связанные помещения, ищет секретные проходы и пытается понять, что произошло с обитателями станции. История раскрывается постепенно, через находки и устройство окружения.
Боевая система включает оружие ближнего боя, дистанционные инструменты и сверхъестественные возможности. Освоение найденного оружия открывает дополнительные способности и поощряет поиск подходящей сборки. С Code Vein Hellpoint также сближает совместное прохождение: исследовать станцию можно с напарником, в том числе на разделённом экране. Это вариант для тех, кому хочется сменить вампирский постапокалипсис на научно-фантастический ужас.
