В подборку вошли игры, которые напоминают Spec Ops: The Line механикой стрельбы от третьего лица, военной или катастрофической обстановкой, командными действиями, линейной сюжетной кампанией либо мрачными темами. Некоторые делают больший акцент на тактике, другие — на личной драме и моральных последствиях, но каждая способна предложить хотя бы часть тех впечатлений, за которые ценят историю капитана Уокера.
Max Payne 3

- Разработчик: Rockstar Games
- Дата выхода: 15 мая 2012 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Max Payne 3 близка к Spec Ops: The Line прежде всего образом сломленного главного героя. Макс Пэйн оказывается вдали от привычного мира, втягивается в кровавый конфликт и постепенно понимает, что очередная работа телохранителя значительно сложнее, чем казалась вначале. Кампания постоянно переносит его через трущобы, офисные здания, аэропорты и другие места, превращённые в площадки для жестоких перестрелок.
Геймплей также строится вокруг шутера от третьего лица с укрытиями, хотя знаменитое замедление времени делает сражения заметно динамичнее. Обе игры используют стрельбу не просто как развлечение, а как часть истории о саморазрушении, вине и попытках героя оправдать собственные поступки. По степени мрачности и вниманию к психологии протагониста это один из самых близких вариантов.
Kane & Lynch 2: Dog Days

- Разработчик: IO Interactive
- Дата выхода: 17 августа 2010 года
- Оценка по Metacritic: 63 из 100
Kane & Lynch 2: Dog Days рассказывает о двух крайне далёких от героического идеала людях, чей очередной план быстро превращается в катастрофу. Герои пробиваются через Шанхай, оставляя за собой всё больше разрушений и пытаясь справиться с последствиями собственных решений. Как и Spec Ops: The Line, игра сознательно лишает насилие привлекательного ореола и показывает неприятных персонажей в ситуациях, которые становятся всё хуже.
Это линейный шутер от третьего лица с укрытиями и постоянным напарником. Необычная камера, цифровые помехи и нарочито грязное изображение создают ощущение случайно снятой любительской хроники. Если в Spec Ops психологическое давление нарастает постепенно, то Dog Days почти сразу погружает игрока в хаос, панику и ощущение безысходности.
Binary Domain

- Разработчик: Ryu Ga Gotoku Studio
- Дата выхода: 28 февраля 2012 года
- Оценка по Metacritic: 74 из 100
Binary Domain переносит формулу командного шутера в футуристический Токио, где международному отряду приходится воевать с роботами. За типичной завязкой постепенно обнаруживается сюжет о природе личности, границе между человеком и машиной и готовности солдат выполнять приказы, не задавая лишних вопросов. Именно переход от боевика к более неоднозначной истории роднит игру со Spec Ops: The Line.
В сражениях используются укрытия, командные приказы и разные бойцы со своими специализациями. Отношение напарников к главному герою зависит от его поведения, поэтому отряд воспринимается не просто как набор союзных персонажей. Если в Spec Ops отношения внутри группы постепенно разрушаются под давлением событий, Binary Domain позволяет самому влиять на доверие товарищей.
Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier

- Разработчик: Ubisoft Paris
- Дата выхода: 22 мая 2012 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Ghost Recon: Future Soldier подойдёт тем, кому в Spec Ops: The Line особенно нравилась идея небольшого военного подразделения, действующего в горячих точках. Игрок управляет бойцом элитной команды Ghost, выполняющей операции в разных странах и постепенно раскрывающей крупный международный заговор. Здесь меньше психологической драмы, зато значительно глубже проработана тактическая составляющая.
Система укрытий и вид от третьего лица сразу покажутся знакомыми, но Future Soldier предлагает разведывательные дроны, оптическую маскировку и синхронное устранение нескольких целей. Напарники способны самостоятельно занимать позиции и выполнять приказы. В результате перестрелки ощущаются более профессиональными и методичными, сохраняя при этом кинематографичный темп военной кампании.
Army of Two: The 40th Day

- Разработчик: EA Montreal
- Дата выхода: 12 января 2010 года
- Оценка по Metacritic: 73 из 100
В The 40th Day двое наёмников оказываются в Шанхае непосредственно во время масштабной атаки на город. Высотные здания рушатся, улицы превращаются в зоны боевых действий, а героям приходится двигаться через последствия катастрофы. Обстановка разрушенного современного мегаполиса особенно хорошо перекликается с Дубаем из Spec Ops: The Line.
Основой остаётся шутер от третьего лица с укрытиями и постоянным взаимодействием двух бойцов. В одиночной игре вторым персонажем управляет искусственный интеллект, а многие ситуации позволяют отдавать ему команды. В кампании также появляются моральные решения. Они реализованы проще, чем в Spec Ops, но помогают вывести происходящее за рамки обычной последовательности перестрелок.
Gears 5

- Разработчик: The Coalition
- Дата выхода: 10 сентября 2019 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
Серия Gears во многом сформировала современную систему стрельбы из-за укрытий, которой пользуется и Spec Ops: The Line. В Gears 5 этот фундамент дополнен масштабными декорациями, зрелищными сражениями и постоянным взаимодействием с членами отряда. Несмотря на фантастический сеттинг, ощущение затяжной войны и усталости от бесконечного конфликта здесь занимает важное место.
История Кейт Диас заметно личнее многих предыдущих частей серии. Героиня пытается разобраться в собственном происхождении, сталкивается с видениями и постепенно начинает сомневаться в себе. Поэтому на фоне традиционного военного боевика появляется психологическая линия, которая может заинтересовать поклонников более тревожных эпизодов Spec Ops.
Uncharted 4: A Thief’s End

- Разработчик: Naughty Dog
- Дата выхода: 10 мая 2016 года
- Оценка по Metacritic: 93 из 100
Uncharted 4 значительно легче по настроению, но по устройству кампании у неё немало общего со Spec Ops: The Line. Это тщательно поставленное приключение от третьего лица, в котором перестрелки из укрытий чередуются с диалогами, исследованием локаций и большими сюжетными сценами. Героя регулярно сопровождают союзники, комментирующие происходящее и помогающие в бою.
Последняя история Натана Дрейка уделяет много внимания его одержимости приключениями и тому, какой ценой она обходится близким. Это не военная психологическая драма, однако игра тоже ставит под сомнение привычный образ бесстрашного героя боевика. Любителям Spec Ops, которые ценят линейную кинематографичную кампанию с сильной режиссурой, Uncharted 4 подходит особенно хорошо.
The Last of Us Part II

- Разработчик: Naughty Dog
- Дата выхода: 19 июня 2020 года
- Оценка по Metacritic: 93 из 100
The Last of Us Part II ближе всего к Spec Ops: The Line не сеттингом, а отношением к насилию. Игра сначала даёт героине понятную цель, а затем последовательно показывает последствия её действий и меняет взгляд игрока на участников конфликта. По мере прохождения всё труднее воспринимать происходящее как обычную историю о правой и виноватой стороне.
Боевая система выполнена от третьего лица и сочетает перестрелки, скрытность, ближний бой и использование окружения. Противники активно обходят укрытия и взаимодействуют друг с другом, поэтому столкновения получаются напряжёнными и физически ощутимыми. Как и Spec Ops, игра намеренно вызывает дискомфорт и заставляет задуматься о привычных условностях экшенов.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

- Разработчик: Kojima Productions
- Дата выхода: 1 сентября 2015 года
- Оценка по Metacritic: 93 из 100
The Phantom Pain показывает другую сторону военного шутера. Биг Босс создаёт собственную частную армию и вмешивается в конфликты в Афганистане и Центральной Африке, а сюжет постепенно затрагивает месть, пропаганду, потерю личности и последствия постоянной войны. Подобно Spec Ops: The Line, игра со временем всё сильнее разрушает романтизированный образ профессионального солдата.
При этом структура совершенно иная: вместо коридорной кампании предлагаются большие открытые территории и свобода подхода. Можно действовать скрытно, использовать напарников и разведку либо вступать в открытые перестрелки от третьего лица. Поэтому The Phantom Pain особенно хороша для тех, кому близка военная тематика Spec Ops, но хочется гораздо более глубоких тактических возможностей.
Tomb Raider

- Разработчик: Crystal Dynamics
- Дата выхода: 5 марта 2013 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Перезапуск Tomb Raider начинается как история выживания и постепенно превращается в насыщенный экшен. Лара Крофт оказывается изолированной во враждебном месте, теряет товарищей и вынуждена всё чаще применять оружие. Как и капитан Уокер, она проходит заметную трансформацию под влиянием экстремальных событий, хотя приключение Crystal Dynamics не стремится к такой же мрачной деконструкции героя.
Сражения проходят от третьего лица, активно используют укрытия и предлагают несколько типов оружия. Между боями игрок исследует остров, карабкается по скалам и решает простые головоломки. Если в Spec Ops понравилась кинематографичная структура с постоянным движением от одной крупной сцены к другой, Tomb Raider предлагает очень похожий ритм.
Sniper Elite 4

- Разработчик: Rebellion Developments
- Дата выхода: 14 февраля 2017 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
Sniper Elite 4 значительно меньше заинтересована в психологической драме, зато развивает военную составляющую и стрельбу от третьего лица. Агент Карл Фейрберн действует в Италии времён Второй мировой и помогает сопротивлению срывать планы немецких войск. Каждая операция разворачивается на крупной карте с несколькими маршрутами и дополнительными задачами.
Вместо постоянных перестрелок из укрытий игра поощряет разведку, выбор позиции и устранение противников с большой дистанции. Однако при обнаружении можно перейти к привычному бою автоматическим оружием. Поклонникам Spec Ops, которым больше всего нравились военная атмосфера, оружие и действия одного бойца среди значительно превосходящих сил противника, Sniper Elite 4 предлагает более тактическую альтернативу.
Vanquish

- Разработчик: PlatinumGames
- Дата выхода: 19 октября 2010 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
Vanquish — один из самых необычных представителей жанра шутеров с укрытиями. Игрок участвует в масштабной военной операции на космической колонии и вместе с отрядами пехоты пробивается через армию машин. Кампания линейная, насыщена большими постановочными сценами и почти не даёт времени передохнуть — знакомая черта для поклонников Spec Ops.
Главное отличие заключается в скорости. Боевой костюм позволяет скользить по земле на огромной скорости, замедлять время и мгновенно менять позицию, поэтому традиционные укрытия превращаются лишь в один из инструментов. Психологической глубины Spec Ops здесь нет, зато Vanquish показывает, насколько зрелищной и динамичной может быть та же базовая формула шутера от третьего лица.
Quantum Break

- Разработчик: Remedy Entertainment
- Дата выхода: 5 апреля 2016 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
Quantum Break заменяет военный конфликт научно-фантастической катастрофой, но сохраняет многие черты сюжетного шутера от третьего лица. Джек Джойс пытается остановить разрушение времени и сталкивается с вооружёнными подразделениями корпорации Monarch. Кампания построена как интерактивный сериал с большим количеством диалогов, постановочных эпизодов и заранее выстроенных сюжетных поворотов.
Стрельба использует укрытия, однако способности управлять временем позволяют замораживать врагов, быстро перемещаться между позициями и создавать защитные области. Подобно Spec Ops, Quantum Break делает личную историю героя главным двигателем экшена и постепенно раскрывает события с разных точек зрения. Это хороший вариант для тех, кому важна именно режиссура одиночной кампании.
Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist

- Разработчик: Ubisoft Toronto
- Дата выхода: 20 августа 2013 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Blacklist посвящена глобальному террористическому кризису и работе секретного подразделения Fourth Echelon. Сэм Фишер путешествует по разным странам, действует вне обычных юридических рамок и получает значительную свободу при выполнении приказов. Военная и политическая тематика здесь подана более традиционно, чем в Spec Ops, но ощущение опасной операции вдали от дома сохраняется.
Играть можно скрытно, нейтрализуя противников без убийств, либо превращать миссию в полноценный шутер от третьего лица. Система укрытий, автоматическая отметка целей и разнообразные гаджеты делают действия значительно тактичнее. Особенно игра подойдёт тем, кому в Spec Ops нравилось работать с позициями и обходить противника, но хотелось больше свободы в выборе метода прохождения.
The Order: 1886

- Разработчик: Ready at Dawn
- Дата выхода: 20 февраля 2015 года
- Оценка по Metacritic: 63 из 100
The Order: 1886 переносит действие в альтернативный викторианский Лондон, где элитные рыцари используют экспериментальное оружие против повстанцев и сверхъестественных противников. Главный герой долгое время доверяет организации, которой служит, однако расследование заставляет его пересмотреть собственные убеждения. Эта история о солдате, постепенно сомневающемся в приказах и союзниках, заметно перекликается с центральной темой Spec Ops.
По устройству это очень линейный и кинематографичный шутер от третьего лица. Перестрелки опираются на укрытия, сопровождаются сюжетными сценами и почти не отвлекаются на дополнительный контент. Продолжительность кампании сравнительно невелика, зато плотная режиссура и мрачная атмосфера делают The Order: 1886 подходящим выбором для тех, кто ищет именно компактное сюжетное приключение в духе Spec Ops: The Line.
