Подборки

Игры, похожие на Spec Ops: The Line

Игры, похожие на Spec Ops: The Line

Spec Ops: The Line запомнилась не только как крепкий шутер от третьего лица, но и как редкий пример военной игры, которая постепенно превращает привычную героическую операцию в тяжёлую историю о последствиях насилия. Система укрытий, управление небольшим отрядом, разрушенные городские декорации и кинематографичная постановка здесь работают вместе с психологическим сюжетом, постоянно заставляющим сомневаться в действиях главного героя.

В подборку вошли игры, которые напоминают Spec Ops: The Line механикой стрельбы от третьего лица, военной или катастрофической обстановкой, командными действиями, линейной сюжетной кампанией либо мрачными темами. Некоторые делают больший акцент на тактике, другие — на личной драме и моральных последствиях, но каждая способна предложить хотя бы часть тех впечатлений, за которые ценят историю капитана Уокера.

Max Payne 3

Скриншот игрового процесса Max Payne 3

  • Разработчик: Rockstar Games
  • Дата выхода: 15 мая 2012 года
  • Оценка по Metacritic: 86 из 100

Max Payne 3 близка к Spec Ops: The Line прежде всего образом сломленного главного героя. Макс Пэйн оказывается вдали от привычного мира, втягивается в кровавый конфликт и постепенно понимает, что очередная работа телохранителя значительно сложнее, чем казалась вначале. Кампания постоянно переносит его через трущобы, офисные здания, аэропорты и другие места, превращённые в площадки для жестоких перестрелок.

Геймплей также строится вокруг шутера от третьего лица с укрытиями, хотя знаменитое замедление времени делает сражения заметно динамичнее. Обе игры используют стрельбу не просто как развлечение, а как часть истории о саморазрушении, вине и попытках героя оправдать собственные поступки. По степени мрачности и вниманию к психологии протагониста это один из самых близких вариантов.

Kane & Lynch 2: Dog Days

Скриншот игрового процесса Kane & Lynch 2: Dog Days

  • Разработчик: IO Interactive
  • Дата выхода: 17 августа 2010 года
  • Оценка по Metacritic: 63 из 100

Kane & Lynch 2: Dog Days рассказывает о двух крайне далёких от героического идеала людях, чей очередной план быстро превращается в катастрофу. Герои пробиваются через Шанхай, оставляя за собой всё больше разрушений и пытаясь справиться с последствиями собственных решений. Как и Spec Ops: The Line, игра сознательно лишает насилие привлекательного ореола и показывает неприятных персонажей в ситуациях, которые становятся всё хуже.

Это линейный шутер от третьего лица с укрытиями и постоянным напарником. Необычная камера, цифровые помехи и нарочито грязное изображение создают ощущение случайно снятой любительской хроники. Если в Spec Ops психологическое давление нарастает постепенно, то Dog Days почти сразу погружает игрока в хаос, панику и ощущение безысходности.

Binary Domain

Скриншот игрового процесса Binary Domain

  • Разработчик: Ryu Ga Gotoku Studio
  • Дата выхода: 28 февраля 2012 года
  • Оценка по Metacritic: 74 из 100

Binary Domain переносит формулу командного шутера в футуристический Токио, где международному отряду приходится воевать с роботами. За типичной завязкой постепенно обнаруживается сюжет о природе личности, границе между человеком и машиной и готовности солдат выполнять приказы, не задавая лишних вопросов. Именно переход от боевика к более неоднозначной истории роднит игру со Spec Ops: The Line.

В сражениях используются укрытия, командные приказы и разные бойцы со своими специализациями. Отношение напарников к главному герою зависит от его поведения, поэтому отряд воспринимается не просто как набор союзных персонажей. Если в Spec Ops отношения внутри группы постепенно разрушаются под давлением событий, Binary Domain позволяет самому влиять на доверие товарищей.

Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier

Скриншот игрового процесса Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

  • Разработчик: Ubisoft Paris
  • Дата выхода: 22 мая 2012 года
  • Оценка по Metacritic: 79 из 100

Ghost Recon: Future Soldier подойдёт тем, кому в Spec Ops: The Line особенно нравилась идея небольшого военного подразделения, действующего в горячих точках. Игрок управляет бойцом элитной команды Ghost, выполняющей операции в разных странах и постепенно раскрывающей крупный международный заговор. Здесь меньше психологической драмы, зато значительно глубже проработана тактическая составляющая.

Система укрытий и вид от третьего лица сразу покажутся знакомыми, но Future Soldier предлагает разведывательные дроны, оптическую маскировку и синхронное устранение нескольких целей. Напарники способны самостоятельно занимать позиции и выполнять приказы. В результате перестрелки ощущаются более профессиональными и методичными, сохраняя при этом кинематографичный темп военной кампании.

Army of Two: The 40th Day

Скриншот игрового процесса Army of Two: The 40th Day

  • Разработчик: EA Montreal
  • Дата выхода: 12 января 2010 года
  • Оценка по Metacritic: 73 из 100

В The 40th Day двое наёмников оказываются в Шанхае непосредственно во время масштабной атаки на город. Высотные здания рушатся, улицы превращаются в зоны боевых действий, а героям приходится двигаться через последствия катастрофы. Обстановка разрушенного современного мегаполиса особенно хорошо перекликается с Дубаем из Spec Ops: The Line.

Основой остаётся шутер от третьего лица с укрытиями и постоянным взаимодействием двух бойцов. В одиночной игре вторым персонажем управляет искусственный интеллект, а многие ситуации позволяют отдавать ему команды. В кампании также появляются моральные решения. Они реализованы проще, чем в Spec Ops, но помогают вывести происходящее за рамки обычной последовательности перестрелок.

Gears 5

Скриншот игрового процесса Gears 5

  • Разработчик: The Coalition
  • Дата выхода: 10 сентября 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 84 из 100

Серия Gears во многом сформировала современную систему стрельбы из-за укрытий, которой пользуется и Spec Ops: The Line. В Gears 5 этот фундамент дополнен масштабными декорациями, зрелищными сражениями и постоянным взаимодействием с членами отряда. Несмотря на фантастический сеттинг, ощущение затяжной войны и усталости от бесконечного конфликта здесь занимает важное место.

История Кейт Диас заметно личнее многих предыдущих частей серии. Героиня пытается разобраться в собственном происхождении, сталкивается с видениями и постепенно начинает сомневаться в себе. Поэтому на фоне традиционного военного боевика появляется психологическая линия, которая может заинтересовать поклонников более тревожных эпизодов Spec Ops.

Uncharted 4: A Thief’s End

Скриншот игрового процесса Uncharted 4: A Thief's End

  • Разработчик: Naughty Dog
  • Дата выхода: 10 мая 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 93 из 100

Uncharted 4 значительно легче по настроению, но по устройству кампании у неё немало общего со Spec Ops: The Line. Это тщательно поставленное приключение от третьего лица, в котором перестрелки из укрытий чередуются с диалогами, исследованием локаций и большими сюжетными сценами. Героя регулярно сопровождают союзники, комментирующие происходящее и помогающие в бою.

Последняя история Натана Дрейка уделяет много внимания его одержимости приключениями и тому, какой ценой она обходится близким. Это не военная психологическая драма, однако игра тоже ставит под сомнение привычный образ бесстрашного героя боевика. Любителям Spec Ops, которые ценят линейную кинематографичную кампанию с сильной режиссурой, Uncharted 4 подходит особенно хорошо.

The Last of Us Part II

Скриншот игрового процесса The Last of Us Part II

  • Разработчик: Naughty Dog
  • Дата выхода: 19 июня 2020 года
  • Оценка по Metacritic: 93 из 100

The Last of Us Part II ближе всего к Spec Ops: The Line не сеттингом, а отношением к насилию. Игра сначала даёт героине понятную цель, а затем последовательно показывает последствия её действий и меняет взгляд игрока на участников конфликта. По мере прохождения всё труднее воспринимать происходящее как обычную историю о правой и виноватой стороне.

Боевая система выполнена от третьего лица и сочетает перестрелки, скрытность, ближний бой и использование окружения. Противники активно обходят укрытия и взаимодействуют друг с другом, поэтому столкновения получаются напряжёнными и физически ощутимыми. Как и Spec Ops, игра намеренно вызывает дискомфорт и заставляет задуматься о привычных условностях экшенов.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Скриншот игрового процесса Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

  • Разработчик: Kojima Productions
  • Дата выхода: 1 сентября 2015 года
  • Оценка по Metacritic: 93 из 100

The Phantom Pain показывает другую сторону военного шутера. Биг Босс создаёт собственную частную армию и вмешивается в конфликты в Афганистане и Центральной Африке, а сюжет постепенно затрагивает месть, пропаганду, потерю личности и последствия постоянной войны. Подобно Spec Ops: The Line, игра со временем всё сильнее разрушает романтизированный образ профессионального солдата.

При этом структура совершенно иная: вместо коридорной кампании предлагаются большие открытые территории и свобода подхода. Можно действовать скрытно, использовать напарников и разведку либо вступать в открытые перестрелки от третьего лица. Поэтому The Phantom Pain особенно хороша для тех, кому близка военная тематика Spec Ops, но хочется гораздо более глубоких тактических возможностей.

Tomb Raider

Скриншот игрового процесса Tomb Raider

  • Разработчик: Crystal Dynamics
  • Дата выхода: 5 марта 2013 года
  • Оценка по Metacritic: 86 из 100

Перезапуск Tomb Raider начинается как история выживания и постепенно превращается в насыщенный экшен. Лара Крофт оказывается изолированной во враждебном месте, теряет товарищей и вынуждена всё чаще применять оружие. Как и капитан Уокер, она проходит заметную трансформацию под влиянием экстремальных событий, хотя приключение Crystal Dynamics не стремится к такой же мрачной деконструкции героя.

Сражения проходят от третьего лица, активно используют укрытия и предлагают несколько типов оружия. Между боями игрок исследует остров, карабкается по скалам и решает простые головоломки. Если в Spec Ops понравилась кинематографичная структура с постоянным движением от одной крупной сцены к другой, Tomb Raider предлагает очень похожий ритм.

Sniper Elite 4

Скриншот игрового процесса Sniper Elite 4

  • Разработчик: Rebellion Developments
  • Дата выхода: 14 февраля 2017 года
  • Оценка по Metacritic: 77 из 100

Sniper Elite 4 значительно меньше заинтересована в психологической драме, зато развивает военную составляющую и стрельбу от третьего лица. Агент Карл Фейрберн действует в Италии времён Второй мировой и помогает сопротивлению срывать планы немецких войск. Каждая операция разворачивается на крупной карте с несколькими маршрутами и дополнительными задачами.

Вместо постоянных перестрелок из укрытий игра поощряет разведку, выбор позиции и устранение противников с большой дистанции. Однако при обнаружении можно перейти к привычному бою автоматическим оружием. Поклонникам Spec Ops, которым больше всего нравились военная атмосфера, оружие и действия одного бойца среди значительно превосходящих сил противника, Sniper Elite 4 предлагает более тактическую альтернативу.

Vanquish

Скриншот игрового процесса Vanquish

  • Разработчик: PlatinumGames
  • Дата выхода: 19 октября 2010 года
  • Оценка по Metacritic: 84 из 100

Vanquish — один из самых необычных представителей жанра шутеров с укрытиями. Игрок участвует в масштабной военной операции на космической колонии и вместе с отрядами пехоты пробивается через армию машин. Кампания линейная, насыщена большими постановочными сценами и почти не даёт времени передохнуть — знакомая черта для поклонников Spec Ops.

Главное отличие заключается в скорости. Боевой костюм позволяет скользить по земле на огромной скорости, замедлять время и мгновенно менять позицию, поэтому традиционные укрытия превращаются лишь в один из инструментов. Психологической глубины Spec Ops здесь нет, зато Vanquish показывает, насколько зрелищной и динамичной может быть та же базовая формула шутера от третьего лица.

Quantum Break

Скриншот игрового процесса Quantum Break

  • Разработчик: Remedy Entertainment
  • Дата выхода: 5 апреля 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 77 из 100

Quantum Break заменяет военный конфликт научно-фантастической катастрофой, но сохраняет многие черты сюжетного шутера от третьего лица. Джек Джойс пытается остановить разрушение времени и сталкивается с вооружёнными подразделениями корпорации Monarch. Кампания построена как интерактивный сериал с большим количеством диалогов, постановочных эпизодов и заранее выстроенных сюжетных поворотов.

Стрельба использует укрытия, однако способности управлять временем позволяют замораживать врагов, быстро перемещаться между позициями и создавать защитные области. Подобно Spec Ops, Quantum Break делает личную историю героя главным двигателем экшена и постепенно раскрывает события с разных точек зрения. Это хороший вариант для тех, кому важна именно режиссура одиночной кампании.

Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist

Скриншот игрового процесса Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

  • Разработчик: Ubisoft Toronto
  • Дата выхода: 20 августа 2013 года
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100

Blacklist посвящена глобальному террористическому кризису и работе секретного подразделения Fourth Echelon. Сэм Фишер путешествует по разным странам, действует вне обычных юридических рамок и получает значительную свободу при выполнении приказов. Военная и политическая тематика здесь подана более традиционно, чем в Spec Ops, но ощущение опасной операции вдали от дома сохраняется.

Играть можно скрытно, нейтрализуя противников без убийств, либо превращать миссию в полноценный шутер от третьего лица. Система укрытий, автоматическая отметка целей и разнообразные гаджеты делают действия значительно тактичнее. Особенно игра подойдёт тем, кому в Spec Ops нравилось работать с позициями и обходить противника, но хотелось больше свободы в выборе метода прохождения.

The Order: 1886

Скриншот игрового процесса The Order: 1886

  • Разработчик: Ready at Dawn
  • Дата выхода: 20 февраля 2015 года
  • Оценка по Metacritic: 63 из 100

The Order: 1886 переносит действие в альтернативный викторианский Лондон, где элитные рыцари используют экспериментальное оружие против повстанцев и сверхъестественных противников. Главный герой долгое время доверяет организации, которой служит, однако расследование заставляет его пересмотреть собственные убеждения. Эта история о солдате, постепенно сомневающемся в приказах и союзниках, заметно перекликается с центральной темой Spec Ops.

По устройству это очень линейный и кинематографичный шутер от третьего лица. Перестрелки опираются на укрытия, сопровождаются сюжетными сценами и почти не отвлекаются на дополнительный контент. Продолжительность кампании сравнительно невелика, зато плотная режиссура и мрачная атмосфера делают The Order: 1886 подходящим выбором для тех, кто ищет именно компактное сюжетное приключение в духе Spec Ops: The Line.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные