В подборке есть как почти прямые аналоги с восхождением на вершины, так и кооперативные проекты, где сходство с PEAK проявляется через физику персонажей, необходимость координировать действия, ограниченные ресурсы и непредсказуемые приключения с друзьями.
Cairn

- Разработчик: The Game Bakers
- Дата выхода: 29 января 2026 года
- Оценка по Metacritic: 86/100 (PC)
Cairn — один из наиболее очевидных вариантов для тех, кому в PEAK больше всего понравилось непосредственно покорение горы. Игрок управляет профессиональной альпинисткой Аавой и практически самостоятельно определяет маршрут по отвесным скалам, выбирая места для рук и ног и постепенно продвигаясь к вершине горы Ками.
Важную роль играет не только техника восхождения, но и подготовка экспедиции. Нужно распределять снаряжение, следить за состоянием героини и грамотно пользоваться страховкой. Кооператива здесь нет, однако напряжение от каждого сложного участка и необходимость постоянно смотреть наверх очень напоминают наиболее опасные восхождения в PEAK.
Jusant

- Разработчик: DON’T NOD
- Дата выхода: 31 октября 2023 года
- Оценка по Metacritic: 83/100 (PC)
Jusant — атмосферное приключение, практически целиком построенное вокруг вертикального перемещения. Главный герой карабкается по гигантской башне, цепляется за уступы, использует веревку и устанавливает страховочные точки. Во время длинных участков необходимо учитывать запас сил и искать места, где можно остановиться.
В отличие от хаотичной PEAK, Jusant предлагает более спокойное и медитативное путешествие, но базовое ощущение очень похоже. Игрок постоянно изучает поверхность перед собой и решает, за что ухватиться следующим. Если в PEAK вам особенно нравится сам процесс поиска пути по скале, Jusant подойдет почти идеально.
Baby Steps

- Разработчик: Gabe Cuzzillo, Maxi Boch, Bennett Foddy
- Дата выхода: 23 сентября 2025 года
- Оценка по Metacritic: 77/100 (PC)
Baby Steps превращает самое обычное хождение в физическое испытание. Игроку приходится отдельно контролировать шаги главного героя Нейта, переносить вес тела и буквально учиться перемещаться по неровной местности. Чем сложнее становится рельеф, тем больше внимания требуется для каждого движения.
Именно физическая непредсказуемость делает Baby Steps похожей на PEAK. Неудачно поставленная нога способна испортить длинный подъем, а освоение управления постепенно превращает места, казавшиеся невозможными, в преодолимые препятствия. Кооператива здесь нет, зато чувство борьбы с собственным персонажем и окружающим рельефом знакомо поклонникам PEAK.
Peaks of Yore

- Разработчик: Anders Grube Jensen
- Дата выхода: 26 октября 2023 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Peaks of Yore — приключение от первого лица о скалолазании в конце XIX века. Игрок путешествует по различным горным районам, находит новые вершины и постепенно осваивает более сложные маршруты. При подъеме приходится вручную искать надежные зацепы и аккуратно переносить персонажа между ними.
Как и PEAK, игра умеет создавать напряжение исключительно за счет высоты и физического перемещения. Чем выше находится герой, тем серьезнее последствия неправильного движения. Peaks of Yore рассчитана на одиночное прохождение, зато особенно хорошо подойдет тем, кому нужна более серьезная и специализированная игра именно о восхождении.
Chained Together

- Разработчик: Anegar Games
- Дата выхода: 19 июня 2024 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Chained Together предлагает группе игроков бесконечно карабкаться вверх через огромную полосу препятствий. Главная особенность заключается в том, что участники связаны настоящей физической цепью. Достаточно одному человеку сорваться с платформы, чтобы положение всей команды моментально стало опасным.
По социальным ощущениям это одна из самых близких к PEAK игр. Участникам приходится ждать друг друга, синхронизировать прыжки и предупреждать товарищей перед рискованными действиями. Падения часто уничтожают значительную часть прогресса, но одновременно становятся источником самых смешных моментов совместного прохождения.
White Knuckle

- Разработчик: Dark Machine Games
- Дата выхода: 17 апреля 2025 года в раннем доступе
- Оценка по Metacritic: нет оценки
White Knuckle смешивает скоростное скалолазание, хоррор и элементы roguelite. Игрок исследует огромный промышленный комплекс SUB-STRUCTURE 17 и пытается как можно быстрее подниматься наверх, цепляясь руками за поверхности и используя найденные предметы.
С PEAK проект роднит физическое перемещение и постоянное ощущение, что безопаснее всего находиться как можно выше. Приходится быстро оценивать маршрут, выбирать подходящие точки для захвата и сохранять спокойствие во время сложных участков. Атмосфера здесь значительно мрачнее, но сама идея борьбы с вертикальным пространством очень похожа.
A Difficult Game About Climbing

- Разработчик: Pontypants
- Дата выхода: 6 марта 2024 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
A Difficult Game About Climbing полностью посвящена одной задаче — необходимо добраться до вершины, используя только руки персонажа. Каждая рука управляется при помощи физической системы, поэтому игрок вручную цепляется за выступы, подтягивается, раскачивается и пытается дотянуться до следующего безопасного места.
Игра значительно суровее PEAK и лишена кооператива, но отлично передает страх перед падением. Несколько секунд неосторожного движения могут стоить большого количества уже пройденного пути. Зато освоение управления приносит то же удовольствие, что и прохождение особенно сложной скалы в PEAK.
Getting Over It with Bennett Foddy

- Разработчик: Bennett Foddy
- Дата выхода: 6 декабря 2017 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Getting Over It стала одним из главных представителей игр о болезненном движении наверх. Герой сидит в котле и перемещается исключительно с помощью кувалды, которой необходимо цепляться за камни, строения и другие объекты. Физика постоянно требует точности, а привычного управления передвижением здесь нет.
PEAK намного дружелюбнее и добавляет полноценное командное взаимодействие, но обе игры используют высоту как форму сохраненного прогресса. Чем дальше удалось подняться, тем страшнее совершить неправильное движение. Одно особенно неудачное падение способно отбросить игрока далеко назад и заставить заново проходить уже знакомый участок.
Human: Fall Flat

- Разработчик: No Brakes Games
- Дата выхода: 22 июля 2016 года
- Оценка по Metacritic: 70/100 (PC)
Human: Fall Flat строит практически все головоломки вокруг намеренно неуклюжей физики персонажей. Игроки могут независимо хвататься руками за поверхности и предметы, подтягиваться на выступы, раскачиваться над пропастями и совместно переносить тяжелые конструкции.
Именно в кооперативе сходство с PEAK становится наиболее заметным. Напарник может помочь забраться на уступ, удержать персонажа от падения или, наоборот, случайно отправить всю группу вниз. Серьезный план практически в любой момент способен превратиться в физическую комедию.
Bread & Fred

- Разработчик: SandCastles Studio
- Дата выхода: 23 мая 2023 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Bread & Fred предлагает двум пингвинам вместе покорить заснеженную гору. Персонажи соединены веревкой, поэтому каждый прыжок требует учитывать положение партнера. Веревку можно использовать для раскачивания, спасения напарника и достижения удаленных платформ.
Это одна из самых близких к PEAK игр по самой идее совместного восхождения. Здесь также нельзя просто добраться до следующей точки в одиночку — необходимо следить за вторым игроком и согласовывать рискованные движения. Чем выше поднимается пара, тем болезненнее становится очередное совместное падение.
Surmount: A Mountain Climbing Adventure

- Разработчик: Jasper Oprel, Indiana-Jonas
- Дата выхода: 2 мая 2024 года
- Оценка по Metacritic: 66/100 (Nintendo Switch)
Surmount посвящена покорению гигантской горы Mount Om. Физическое управление позволяет хвататься за поверхность, раскачивать персонажа и перебрасывать его к новым точкам опоры. Маршрут состоит из множества участков с разными препятствиями, поэтому одинакового способа продвижения наверх почти никогда нет.
Особенно интересен кооперативный режим, где два альпиниста могут отправиться на вершину вместе. Как и в PEAK, обычная попытка подняться на несколько метров быстро превращается в совместную задачу на координацию. У обеих игр легкий визуальный стиль сочетается с неожиданно требовательной физикой.
Content Warning

- Разработчик: Skog, Zorro, Wilnyl, Philip, thePetHen
- Дата выхода: 1 апреля 2024 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
В Content Warning компания друзей отправляется в опасный Старый мир, чтобы снимать на камеру монстров и другие пугающие события. Команда должна успеть набрать достаточно интересного материала и вернуться на поверхность, пока участники экспедиции еще способны продолжать путь.
Хотя карабканье здесь не является центральной механикой, игра похожа на PEAK структурой совместного приключения и физическим юмором. План легко разрушается из-за неожиданной опасности или ошибки одного участника, а самые интересные истории возникают именно из незапланированных ситуаций во время экспедиции.
Lethal Company

- Разработчик: Zeekerss
- Дата выхода: 23 октября 2023 года в раннем доступе
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Lethal Company отправляет небольшую команду работников на заброшенные луны. Участники исследуют промышленные комплексы, ищут ценности и пытаются вернуться на корабль до того, как окружающая среда и многочисленные существа сделают дальнейшее пребывание слишком опасным.
С PEAK игру связывает зависимость от товарищей и сильный акцент на голосовом общении. Команда постоянно разделяет ресурсы, предупреждает об опасностях и спасает отставших участников. При этом одна небольшая ошибка способна вызвать целую цепочку катастрофических и одновременно очень смешных событий.
R.E.P.O.

- Разработчик: semiwork
- Дата выхода: 26 февраля 2025 года в раннем доступе
- Оценка по Metacritic: нет оценки
R.E.P.O. предлагает группе до шести игроков проникать в опасные здания и выносить оттуда ценные предметы. Практически вся добыча подчиняется физике, поэтому тяжелую мебель или хрупкие ценности иногда приходится переносить сразу нескольким участникам, аккуратно протаскивая их через двери и лестницы.
Как и PEAK, R.E.P.O. превращает физическую модель в источник командной работы и импровизированного юмора. Игроки могут помогать товарищам, хвататься за предметы и пытаться исправить чужие ошибки. Плановая экспедиция очень быстро превращается в борьбу за выживание, когда появляется очередной монстр.
Raft

- Разработчик: Redbeet Interactive
- Дата выхода: 20 июня 2022 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Raft заменяет горную экспедицию путешествием по огромному океану. Игроки начинают на небольшом плоту, собирают проплывающие материалы, добывают воду и пищу, расширяют свое плавучее убежище и постепенно добираются до островов и крупных сюжетных локаций.
С PEAK игру роднит постоянная работа с ограниченными ресурсами. В компании удобно распределять обязанности и следить за состоянием остальных участников. Исследовательская вылазка также может внезапно закончиться спасательной операцией, если кто-нибудь окажется в воде или останется на острове после отплытия плота.
Green Hell

- Разработчик: Creepy Jar
- Дата выхода: 5 сентября 2019 года
- Оценка по Metacritic: 78/100 (PC)
Green Hell предлагает значительно более серьезный симулятор экспедиционного выживания. В амазонских джунглях приходится искать питьевую воду и еду, сооружать убежища, обследовать ранения, лечить инфекции и внимательно следить за физическим состоянием персонажа.
Как и в PEAK, плохая подготовка может остановить путешествие задолго до конечной цели. В кооперативе участники делятся припасами и помогают заболевшим или травмированным товарищам. Если в PEAK вам особенно понравилось планирование похода и управление состоянием персонажа, Green Hell предлагает гораздо более глубокую версию этих механик.
The Forest

- Разработчик: Endnight Games
- Дата выхода: 30 апреля 2018 года
- Оценка по Metacritic: 83/100 (PC)
The Forest начинается после авиакатастрофы на неизвестном острове. Игрок исследует леса и пещеры, добывает еду, строит убежища и пытается выжить среди агрессивных каннибалов и мутантов. Все это можно проходить совместно с друзьями.
По механике непосредственного восхождения The Forest далека от PEAK, однако обе игры отлично передают ощущение опасной групповой экспедиции. Чем дальше команда отходит от безопасного лагеря, тем сильнее она зависит от припасов и товарищей. Неудачная вылазка часто приводит к отдельной операции по спасению потерянных участников.
Sons of the Forest

- Разработчик: Endnight Games
- Дата выхода: 22 февраля 2024 года
- Оценка по Metacritic: 86/100 (PC)
Sons of the Forest развивает идеи предыдущей части на огромном острове с разнообразным рельефом. Игроки совместно собирают ресурсы, строят лагерь, исследуют пещеры и удаленные районы, переживают смену сезонов и сражаются с обитателями острова.
Для поклонников PEAK особенно интересны продолжительные групповые путешествия. Перед дальним походом желательно взять еду, лекарства и необходимое оборудование, а участникам команды приходится постоянно следить друг за другом. Забытый предмет или потерявшийся товарищ легко превращают обычную прогулку в полноценную спасательную экспедицию.
Valheim

- Разработчик: Iron Gate Studio
- Дата выхода: 2 февраля 2021 года в раннем доступе
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Valheim отправляет игроков в процедурно генерируемый мир скандинавской мифологии. Команда строит базы, создает снаряжение, готовит пищу, исследует новые биомы и постепенно готовится к сражениям с боссами. В отдаленных областях подготовка становится важнее самого боя.
С PEAK игру связывает чувство совместного похода в неизвестность. Хорошая еда, подходящая экипировка и заранее выбранный маршрут значительно повышают шансы всей группы. А смерть вдали от лагеря нередко приводит к новой экспедиции, цель которой — добраться до места катастрофы и вернуть потерянное снаряжение.
Heavenly Bodies

- Разработчик: 2pt Interactive
- Дата выхода: 7 декабря 2021 года
- Оценка по Metacritic: 75/100 (PlayStation 5)
Heavenly Bodies переносит физический кооператив из гор в невесомость. Игрок управляет руками и ногами космонавта, цепляется за поручни, перемещается по станции и выполняет технические задачи. Без привычной гравитации даже переход из одного помещения в другое может стать отдельной головоломкой.
С PEAK игру объединяет необходимость буквально удерживаться за окружающий мир и помогать товарищам преодолевать пространство. В совместном режиме можно вытянуть напарника из опасного положения или случайно отправить его в противоположную сторону. Поэтому успешное выполнение простой задачи часто сопровождается тем же физическим хаосом, за который любят PEAK.
