Подборки

Игры, похожие на Sekiro: Shadows Die Twice

Игры, похожие на Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice выделяется среди сложных экшен-RPG тем, что заставляет не прятаться от противника, а вступать с ним в ритмичную дуэль. Точные парирования, давление на стойку врага, мгновенная реакция на опасные атаки, вертикальное исследование уровней и напряжённые битвы с боссами превращают каждую победу в проверку навыка.

В подборку вошли игры, которые повторяют отдельные стороны формулы Sekiro: одни делают ставку на отражение ударов и разрушение защиты, другие предлагают быстрые самурайские поединки, сложных боссов, агрессивную боевую систему или мир, вдохновлённый азиатской историей и мифологией.

Nioh

Геймплей Nioh

  • Разработчик: Team Ninja
  • Дата выхода: 7 февраля 2017 года
  • Оценка по Metacritic: 88 из 100

Первая Nioh отправляет игрока в демонизированную Японию начала XVII века и строит игровой процесс вокруг сложных сражений на холодном оружии. Как и в Sekiro, обычный противник при невнимательной игре способен быстро расправиться с героем, а боссы требуют изучать последовательности ударов и находить безопасные окна для атаки.

Особенно интересна работа с выносливостью: правильное использование импульса Ki позволяет сохранять темп и не оставаться беззащитным после серии ударов. Здесь меньше акцента на постоянных парированиях, зато больше вариантов оружия, стоек, магии и экипировки. Любителям феодальной Японии, ёкаев и напряжённых поединков после Sekiro эта игра подходит практически идеально.

Nioh 2

Геймплей Nioh 2

  • Разработчик: Team Ninja
  • Дата выхода: 13 марта 2020 года
  • Оценка по Metacritic: 85 из 100

Nioh 2 — один из наиболее очевидных вариантов для тех, кому в Sekiro понравилось сочетание японского сеттинга, сверхъестественных существ и требовательных ближних боёв. Герой путешествует по Японии эпохи Сэнгоку, сражаясь с самураями и ёкаями. Противники быстро наказывают за ошибки, поэтому приходится запоминать комбинации боссов, следить за дистанцией и выбирать момент для контратаки.

Вместо единственной катаны здесь доступно множество типов оружия и три боевые стойки для каждого из них. Система Ki Pulse позволяет быстро восстанавливать выносливость и поддерживать наступление, а Burst Counter вознаграждает своевременную реакцию на особенно опасные атаки. Nioh 2 значительно сильнее Sekiro ориентирована на характеристики, экипировку и сбор билдов, зато предлагает сопоставимую интенсивность схваток.

Wo Long: Fallen Dynasty

Геймплей Wo Long: Fallen Dynasty

  • Разработчик: Team Ninja
  • Дата выхода: 3 марта 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100

Wo Long: Fallen Dynasty переносит формулу сложной экшен-RPG в фантастическую версию Китая эпохи Троецарствия. Главное сходство с Sekiro заметно непосредственно в бою: уклонение здесь уступает по значимости своевременному отражению атак. Даже мощнейший выпад босса можно превратить в возможность для контратаки, если точно попасть в окно парирования.

Шкала духа одновременно выполняет роль ресурса и показателя преимущества в поединке. Успешные атаки и отражения позволяют применять сильные приёмы, тогда как ошибки загоняют персонажа в опасное состояние. Из-за этого сражения напоминают дуэль на инициативу и очень близки к противостояниям Sekiro, где победа нередко достигается не снижением здоровья врага, а последовательным разрушением его защиты.

Lies of P

Геймплей Lies of P

  • Разработчик: Round8 Studio
  • Дата выхода: 19 сентября 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100

Lies of P сочетает структуру Souls-игр с системой идеального блока, которая особенно понравится поклонникам Sekiro. Если нажать защиту точно в момент попадания, герой не получает обычного урона и постепенно разрушает стойкость противника. Серия удачных блоков способна вывести даже крупного босса в состояние, позволяющее нанести мощную критическую атаку.

Игроку приходится внимательно читать анимации, поскольку многие враги меняют задержки между замахом и ударом. Простое отступление редко решает проблему — самые эффектные победы достигаются тогда, когда персонаж остаётся рядом с противником и уверенно отвечает на каждую комбинацию. Дополнительную глубину дают сборные виды оружия и механическая рука с различными способностями.

Sifu

Геймплей Sifu

  • Разработчик: Sloclap
  • Дата выхода: 8 февраля 2022 года
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100

Sifu не является soulslike в привычном смысле, однако по ощущению от боёв она неожиданно близка к Sekiro. В центре системы находятся парирования, уклонения в нужную сторону и шкала структуры. Если постоянно защищаться неправильно, стойка героя ломается, тогда как грамотные отражения постепенно делают уязвимым уже противника.

Прохождение построено вокруг обучения на собственных ошибках. Те же комнаты приходится посещать повторно, постепенно запоминая расположение врагов и совершенствуя технику. Позднее игрок начинает проходить прежние сражения почти без повреждений — примерно такое же чувство прогресса навыка возникает в Sekiro после освоения сложного босса, который ещё недавно казался непреодолимым.

Ghost of Tsushima

Геймплей Ghost of Tsushima

  • Разработчик: Sucker Punch Productions
  • Дата выхода: 17 июля 2020 года
  • Оценка по Metacritic: 83 из 100

Ghost of Tsushima значительно доступнее Sekiro, но обе игры объединяет образ одинокого японского воина, который сочетает открытые поединки с скрытным устранением противников. Дзин Сакай использует катану, метательные приспособления и специальные техники, а многие схватки строятся на своевременном блокировании и парировании вражеских ударов.

Особенно близки по духу дуэли с сильными противниками. В них практически исчезают вспомогательные элементы, а игрок остаётся один на один с мечником, изучает его движения и ищет момент для ответа. Дополнительное сходство создают японские пейзажи, замки, бамбуковые леса и историческая атмосфера, хотя Ghost of Tsushima делает гораздо больший упор на свободное исследование открытого мира.

Star Wars Jedi: Fallen Order

Геймплей Star Wars Jedi: Fallen Order

  • Разработчик: Respawn Entertainment
  • Дата выхода: 15 ноября 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 79 из 100

Star Wars Jedi: Fallen Order переносит многие знакомые по Sekiro идеи во вселенную «Звёздных войн». Кал Кестис способен отражать удары световым мечом и бластерные выстрелы, а у большинства врагов имеется собственная шкала защиты. Последовательные парирования истощают её и открывают возможность быстро закончить схватку.

Похож и подход к исследованию. Герой открывает новые способности передвижения и позднее возвращается в уже знакомые области, чтобы попасть на ранее недоступные участки. Здесь есть медитационные точки, после отдыха у которых возрождаются противники, ограниченное лечение и сложные боссы. Fallen Order мягче Sekiro, но базовый ритм фехтования будет хорошо знаком.

Star Wars Jedi: Survivor

Геймплей Star Wars Jedi: Survivor

  • Разработчик: Respawn Entertainment
  • Дата выхода: 28 апреля 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 85 из 100

Jedi: Survivor развивает систему Fallen Order и предоставляет Калу сразу несколько стилей владения световым мечом. Независимо от выбранной стойки, хорошее чувство тайминга остаётся важным: точные блоки истощают защиту врага, а попытка бездумно атаковать сильных противников быстро заканчивается поражением.

Для поклонников Sekiro особенно интересны бои с элитными противниками и боссами. Их длинные серии атак нужно запоминать, опасные приёмы требуют отдельной реакции, а успешная защита позволяет практически не отдавать инициативу. При этом Survivor предлагает заметно более просторные уровни, платформенные участки и дополнительные способности Силы.

Bloodborne

Геймплей Bloodborne

  • Разработчик: FromSoftware
  • Дата выхода: 24 марта 2015 года
  • Оценка по Metacritic: 92 из 100

Bloodborne создана той же студией, что и Sekiro, и уже в ней хорошо заметно стремление FromSoftware заставить игрока действовать агрессивнее. Щитов почти нет, отступление часто невыгодно, а часть только что потерянного здоровья можно вернуть быстрыми ответными ударами. Благодаря этому сражения намного динамичнее, чем в классических Dark Souls.

Огнестрельное оружие используется в том числе для срыва атак. Точный выстрел способен оглушить противника и открыть его для критического удара, что отдалённо напоминает принцип парирований Sekiro. Боссы также требуют запоминать движения и сохранять спокойствие под давлением, поэтому освоение их поведения приносит знакомое чувство победы за счёт приобретённого навыка.

Dark Souls III

Геймплей Dark Souls III

  • Разработчик: FromSoftware
  • Дата выхода: 12 апреля 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 89 из 100

Dark Souls III заметно медленнее Sekiro и позволяет строить десятки различных билдов, но фундамент у игр общий. Игрок изучает опасные локации, отдыхает у контрольных точек, сражается с противниками, способными убить за несколько ошибок, и постепенно запоминает сложные комбинации огромных боссов.

Боевая система допускает парирования, хотя они не являются обязательными для большинства прохождений. Зато здесь особенно хорошо ощущается характерный для FromSoftware принцип: характеристики персонажа помогают, но знание противника гораздо важнее. Многие боссы меняют поведение во второй фазе, заставляя заново адаптироваться уже в середине успешно начатого боя.

Elden Ring

Геймплей Elden Ring

  • Разработчик: FromSoftware
  • Дата выхода: 25 февраля 2022 года
  • Оценка по Metacritic: 96 из 100

Elden Ring продолжает идеи FromSoftware в огромном открытом мире. В отличие от Sekiro, игрок самостоятельно собирает персонажа, выбирает оружие, заклинания и характеристики, однако многие боссы всё так же построены вокруг точного чтения атак. Нужно понимать задержки ударов, направление комбинаций и моменты, когда безопасно переходить в наступление.

Сходство усиливает система нарушения стойки. Сильные и прыжковые атаки постепенно выводят противника из равновесия, после чего можно провести критический удар. Результат напоминает заполнение шкалы Posture в Sekiro, хотя механика работает менее явно. Благодаря многочисленным необязательным боссам Elden Ring предоставляет огромное пространство для совершенствования боевых навыков.

Black Myth: Wukong

Геймплей Black Myth: Wukong

  • Разработчик: Game Science
  • Дата выхода: 20 августа 2024 года
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100

Black Myth: Wukong подходит поклонникам Sekiro благодаря быстрому ближнему бою, восточной мифологии и большому количеству сложных поединков с боссами. Избранный использует посох, комбинирует лёгкие и тяжёлые атаки, применяет магические способности и должен вовремя уклоняться от длинных серий ударов.

Здесь нет настолько центральной системы парирований, как в Sekiro, поэтому ритм защиты отличается. Однако игра столь же активно проверяет способность читать анимации противников и сохранять контроль во время зрелищных многофазных сражений. Китайские легенды, фантастические чудовища и путешествие воина через древние храмы создают при этом собственную восточную атмосферу.

Nine Sols

Геймплей Nine Sols

  • Разработчик: Red Candle Games
  • Дата выхода: 29 мая 2024 года
  • Оценка по Metacritic: 84 из 100

Nine Sols отличается двумерной графикой, но по механике боя это одна из самых близких к Sekiro игр во всей подборке. Разработчики построили сражения вокруг своевременного отражения ударов. Успешные парирования позволяют оставаться рядом с противником и создают возможность прикреплять к нему талисманы для последующей мощной атаки.

Боссы представляют собой настоящие проверки ритма. Игроку приходится узнавать последовательности выпадов, отличать блокируемые приёмы от специальных атак и постепенно превращать хаотичную на первый взгляд схватку в почти безошибочный обмен ударами. Дополняют сходство восточные мотивы, история о мести и постоянный акцент на совершенствовании личного навыка.

Thymesia

Геймплей Thymesia

  • Разработчик: OverBorder Studio
  • Дата выхода: 18 августа 2022 года
  • Оценка по Metacritic: 69 из 100

Thymesia — компактная экшен-RPG с быстрым героем, которому выгоднее уверенно отвечать на атаки, чем постоянно убегать от врагов. Корвус умеет парировать оружием, уклоняться и использовать похищенные у противников чумные способности. Хорошее владение защитой заметно ускоряет схватки и помогает удерживать давление.

У врагов фактически присутствуют два слоя здоровья: обычные ранения необходимо закреплять когтями, иначе часть нанесённого ущерба восстанавливается. Механика заставляет продолжать наступление и напоминает философию Sekiro, где пассивность часто позволяет сопернику вернуть преимущество. Особенно ярко это проявляется в быстрых дуэлях с человекоподобными боссами.

Stellar Blade

Геймплей Stellar Blade

  • Разработчик: Shift Up
  • Дата выхода: 26 апреля 2024 года
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100

В Stellar Blade защита построена вокруг точных парирований и уклонений, поэтому привыкнуть к ней после Sekiro довольно легко. Последовательность правильных парирований уменьшает баланс врага, после чего Ева получает возможность провести особенно мощную атаку. Некоторые цветовые сигналы заранее обозначают специальные приёмы, требующие конкретной реакции.

Игра поощряет нахождение непосредственно перед противником и постоянный обмен ударами. Особенно хорошо система раскрывается на боссах, где длинные комбинации постепенно превращаются в знакомый ритм. Stellar Blade добавляет больше зрелищных специальных способностей и комбо, но основное удовольствие по-прежнему приходит от точного исполнения защиты.

Rise of the Ronin

Геймплей Rise of the Ronin

  • Разработчик: Team Ninja
  • Дата выхода: 22 марта 2024 года
  • Оценка по Metacritic: 76 из 100

Rise of the Ronin снова обращается к японской истории, но вместо периода Сэнгоку показывает последние годы сёгуната Токугава. В сражениях особенно важен Counterspark — атакующее парирование, которое одновременно отражает выпад соперника и давит на его запас Ki. Серии удачных ответов позволяют сломить защиту врага и провести критический приём.

Именно система Counterspark делает игру интересной для поклонников Sekiro. Во многих дуэлях гораздо эффективнее принять бой и изучить ритм соперника, чем бесконечно уклоняться. При этом Rise of the Ronin добавляет открытый мир, различные виды оружия, огнестрельные средства и несколько боевых стилей, позволяя значительно свободнее настраивать персонажа.

Mortal Shell

Геймплей Mortal Shell

  • Разработчик: Cold Symmetry
  • Дата выхода: 18 августа 2020 года
  • Оценка по Metacritic: 76 из 100

Mortal Shell использует более тяжёлый и медленный вариант soulslike-боёв, однако также требует тщательно изучать время атак противника. Главная особенность — способность мгновенно превращать тело героя в камень. Её можно активировать даже посреди собственного удара, принять вражескую атаку и сразу продолжить начатую комбинацию.

Такой подход отличается от парирования клинком в Sekiro, но основан на том же понимании таймингов. При бездумном использовании Harden персонаж быстро остаётся без защиты, поэтому лучшие результаты приходят после изучения каждого врага. Небольшое количество доступных оболочек и оружия делает прогрессию более сосредоточенной на освоении механик, чем на поиске идеального снаряжения.

The Surge 2

Геймплей The Surge 2

  • Разработчик: Deck13 Interactive
  • Дата выхода: 24 сентября 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 75 из 100

The Surge 2 переносит soulslike-формулу в научно-фантастический город и предлагает необычную систему направленного парирования. После установки соответствующего импланта игрок видит направление приближающейся атаки и должен правильно поставить оружие в момент удара. Серия успешных отражений способна быстро вывести противника из равновесия.

Это делает некоторые дуэли похожими на Sekiro: вместо постоянных перекатов выгоднее остаться рядом и перехватить инициативу точной защитой. Дополнительно можно выбирать отдельные части тела врагов и отсекать их ради получения брони или оружия. Благодаря этому требовательный ближний бой сочетается с необычной системой добычи экипировки.

Lords of the Fallen

Геймплей Lords of the Fallen

  • Разработчик: Hexworks
  • Дата выхода: 13 октября 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 75 из 100

Lords of the Fallen придерживается классической структуры Souls, однако её ближний бой тоже позволяет активно пользоваться парированиями. Успешная защита снижает стойкость врага и со временем открывает его для мощного завершающего удара. Особенно полезно это в сражениях с рыцарями и другими человекоподобными противниками.

Игра также требует осторожно исследовать запутанные уровни, открывать короткие пути и запоминать расположение опасных врагов. Главная особенность — существование двух наложенных друг на друга миров, Аксиома и Умбрала. Переключение между ними позволяет находить секретные дороги и одновременно повышает риск, придавая исследованию напряжение, знакомое по играм FromSoftware.

Wuchang: Fallen Feathers

Геймплей Wuchang: Fallen Feathers

  • Разработчик: Leenzee
  • Дата выхода: 24 июля 2025 года
  • Оценка по Metacritic: 74 из 100

Wuchang: Fallen Feathers переносит сложную экшен-RPG в мрачную фантастическую версию Китая конца династии Мин. Быстрые противники, крупные боссы, запутанные уровни и большое количество оружия делают её подходящим продолжением знакомства с жанром после Sekiro. Некоторые типы оружия позволяют отражать атаки и превращать точную защиту в начало собственной комбинации.

Боевая система поощряет активность: правильно выполненные уклонения и другие специальные действия дают ресурс Skyborn Might, который расходуется на дополнительные приёмы. В результате игрок постоянно ищет способ превратить защитное действие в наступательное. Восточный исторический фон, сверхъестественные чудовища и быстрые дуэли дополнительно сближают Wuchang с атмосферой путешествия Волка.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные