Подборки

Игры, похожие на Factorio

Игры, похожие на Factorio

Factorio строится вокруг простой идеи, которая постепенно превращается в инженерную бездну: добывать ресурсы, связывать машины конвейерами, автоматизировать производство и постоянно искать новые способы избавиться от узких мест. Чем крупнее становится фабрика, тем важнее логистика, энергоснабжение, планирование пространства и точный расчёт производственных цепочек.

В эту подборку вошли как максимально близкие фабричные симуляторы, так и стратегии, головоломки и градостроительные игры, в которых приходится решать похожие задачи. Здесь тоже можно часами перестраивать линии, оптимизировать транспортировку ресурсов, программировать исполнителей и наблюдать, как небольшая мастерская превращается в огромную автономную систему.

Satisfactory

Скриншот игрового процесса Satisfactory

  • Разработчик: Coffee Stain Studios
  • Дата выхода: 10 сентября 2024
  • Оценка Metacritic: 91 из 100

Satisfactory переносит привычную для Factorio фабричную формулу в большой трёхмерный мир с видом от первого лица. Игрок начинает с ручной добычи руды, а затем строит шахтёры, плавильни, сборочные машины, электростанции и километры конвейеров, постепенно осваивая всё более сложные производственные рецепты.

Сходство особенно заметно в постоянной борьбе с пропускной способностью линий. Производство приходится рассчитывать, балансировать и перестраивать, а на поздних этапах к конвейерам добавляются поезда, грузовые автомобили и дроны. При этом Satisfactory сильнее акцентирует внимание на вертикальном строительстве, исследовании открытого мира и архитектуре огромных многоэтажных заводов.

Dyson Sphere Program

Скриншот игрового процесса Dyson Sphere Program

  • Разработчик: Youthcat Studio
  • Дата выхода: 21 января 2021
  • Оценка Metacritic: нет оценки

Dyson Sphere Program предлагает строить промышленную империю уже не на одной планете, а в масштабах целой звёздной системы. На поверхности миров появляются добывающие установки, заводы, сортировщики и конвейерные сети, перерабатывающие сырьё в компоненты всё более высокого технологического уровня.

Для поклонника Factorio здесь особенно знакомо ощущение бесконечного расширения производства. Сначала приходится следить за отдельными лентами, затем появляются межпланетные логистические станции и грузовые корабли, а в финале производственная сеть охватывает несколько звёзд. Главная цель — собрать колоссальную сферу Дайсона и обеспечить её материалами.

shapez 2 — Factory

Скриншот игрового процесса shapez 2

  • Разработчик: tobspr Games
  • Дата выхода: 23 апреля 2026
  • Оценка Metacritic: 80 из 100

shapez 2 практически полностью избавляется от выживания, сражений и ручного менеджмента ресурсов, оставляя чистую автоматизацию. Игрок режет, вращает, красит и объединяет геометрические фигуры, соединяя десятки машин конвейерами и постепенно создавая всё более сложные производственные комплексы.

Именно поэтому игра очень близка Factorio с точки зрения проектирования. Здесь постоянно возникает желание сделать линию компактнее, увеличить её пропускную способность или собрать универсальный модуль, который легко копировать. Многоуровневые платформы и огромные космические фабрики позволяют строить системы практически без ограничений.

Captain of Industry

Скриншот игрового процесса Captain of Industry

  • Разработчик: MaFi Games
  • Дата выхода: 31 мая 2022
  • Оценка Metacritic: нет оценки

Captain of Industry соединяет фабричную автоматизацию с управлением целой промышленной колонией. Необходимо добывать руду открытым способом, перерабатывать нефть, производить электронику и стройматериалы, кормить население и следить за тем, чтобы грузовики своевременно перевозили сырьё между предприятиями.

Как и в Factorio, простая производственная цепочка быстро обрастает промежуточными продуктами и зависимостями. Позже появляются конвейеры и трубопроводы, позволяющие отказаться от части транспорта. Дополнительную глубину создаёт изменяемый рельеф: шахты буквально выкапываются в земле, а ненужную породу можно использовать для создания новых территорий.

Techtonica

Скриншот игрового процесса Techtonica

  • Разработчик: Fire Hose Games
  • Дата выхода: 7 ноября 2024
  • Оценка Metacritic: нет оценки

Techtonica отправляет игрока под поверхность чужой планеты, где среди биолюминесцентных пещер предстоит восстановить огромную автоматизированную инфраструктуру. Руду добывают специальные установки, промежуточные компоненты движутся по конвейерам, а сборочные машины превращают их в оборудование и новые элементы фабрики.

Производственные цепочки устроены очень похоже на Factorio, однако строительство происходит с видом от первого лица и тесно связано с исследованием подземного мира. Приходится прокладывать пути через породу, искать новые технологии и обеспечивать энергией всё увеличивающуюся сеть машин. Играть можно как самостоятельно, так и в кооперативе.

FOUNDRY

Скриншот игрового процесса FOUNDRY

  • Разработчик: Channel 3 Entertainment
  • Дата выхода: 2 мая 2024
  • Оценка Metacritic: нет оценки

FOUNDRY сочетает автоматизацию в духе Factorio со свободно изменяемым воксельным миром. Сначала игрок добывает материалы вручную, но вскоре устанавливает буровые машины, печи, сборщики и конвейеры, после чего производство начинает работать практически без непосредственного участия.

Особенность игры заключается в возможности строить не только на поверхности, но и глубоко под землёй или высоко над ней. Производственные здания можно размещать на нескольких уровнях, прокладывая между ними сложные транспортные маршруты. По мере исследования технологий фабрика разрастается от небольшой линии до огромного комплекса.

Mindustry

Скриншот игрового процесса Mindustry

  • Разработчик: AnukenDev
  • Дата выхода: 26 сентября 2019
  • Оценка Metacritic: нет оценки

Mindustry можно представить как смесь Factorio и классической tower defense. Ресурсы добываются автоматическими бурами, отправляются по лентам на переработку и затем используются для строительства, производства боеприпасов и развития технологий. Правильная схема конвейеров здесь напрямую влияет на способность базы пережить нападение.

Сходство с Factorio усиливается по мере усложнения производственных сетей. Необходимо распределять несколько типов материалов, использовать сортировщики, мосты, жидкостные трубы и логические блоки. Одновременно приходится создавать оборонительные линии, поэтому оптимизация фабрики становится частью большой стратегической задачи.

Factory Town

Скриншот игрового процесса Factory Town

  • Разработчик: Erik Asmussen
  • Дата выхода: 17 ноября 2021
  • Оценка Metacritic: нет оценки

Factory Town переносит идеи автоматизированной логистики в уютный фэнтезийный поселок. Рабочие добывают древесину и камень, мастерские перерабатывают ресурсы, а жители требуют всё более сложные товары. Со временем ручную транспортировку заменяют желоба, конвейеры, вагоны и полноценные железнодорожные линии.

Главное сходство с Factorio заключается в постепенном избавлении от неэффективных операций. Игрок постоянно ищет способ доставить больше материалов за меньшее время и разгрузить перегруженные участки сети. Благодаря объёмному рельефу транспортные системы можно проводить на разных высотах, создавая весьма сложные логистические развязки.

SpaceChem

Скриншот игрового процесса SpaceChem

  • Разработчик: Zachtronics Industries
  • Дата выхода: 2 марта 2011
  • Оценка Metacritic: 84 из 100

В SpaceChem вместо промышленных станков используются химические реакторы, внутри которых необходимо запрограммировать движение специальных манипуляторов. Они захватывают атомы, создают или разрывают связи, а затем отправляют готовые молекулы дальше по производственной цепочке.

Связь с Factorio проявляется прежде всего в инженерном подходе к задачам. Рабочего решения недостаточно: почти всегда хочется уменьшить количество операций, ускорить цикл или заставить один механизм выполнять несколько функций. Несколько реакторов можно соединять между собой, превращая отдельные головоломки в полноценные технологические схемы.

Infinifactory

Скриншот игрового процесса Infinifactory

  • Разработчик: Zachtronics
  • Дата выхода: 30 июля 2015
  • Оценка Metacritic: 70 из 100

Infinifactory предлагает строить трёхмерные производственные линии для выполнения конкретных заказов. Кубические детали необходимо перемещать, соединять, поворачивать и доставлять в нужную точку, используя конвейеры, толкатели, сварочные устройства и другие блоки.

Поклонникам Factorio будет знакомо удовольствие от момента, когда сложная конструкция наконец начинает работать без ошибок. При этом каждую задачу можно решить множеством способов. Игра сравнивает решения по площади, количеству блоков и числу циклов, поэтому после успешного запуска фабрики появляется повод оптимизировать её ещё несколько раз.

Opus Magnum

Скриншот игрового процесса Opus Magnum

  • Разработчик: Zachtronics
  • Дата выхода: 7 декабря 2017
  • Оценка Metacritic: 90 из 100

Opus Magnum посвящена проектированию алхимических машин. На поле размещаются механические руки, направляющие и особые устройства, которые должны превращать исходные элементы в заданные соединения. Все действия выполняются циклически, поэтому удачная конструкция способна работать бесконечно.

Как и Factorio, игра превращает оптимизацию в самостоятельное развлечение. После первого решения можно уменьшать стоимость механизма, сокращать занимаемую площадь или ускорять производственный цикл. Особенно приятно наблюдать за хорошо спроектированной машиной, где десятки движений синхронизированы без единого лишнего такта.

Autonauts

Скриншот игрового процесса Autonauts

  • Разработчик: Denki
  • Дата выхода: 17 октября 2019
  • Оценка Metacritic: 80 из 100

В Autonauts игрок колонизирует планету и постепенно передаёт практически всю работу небольшим роботам. Их можно обучать последовательностям действий: добывать дерево, переносить предметы, выращивать растения, создавать инструменты или обслуживать другие производственные процессы.

Здесь автоматизация напоминает Factorio по основной цели, но достигается не столько конвейерами, сколько программированием исполнителей. Чем больше становится поселение, тем сложнее координировать сотни повторяющихся операций. Постепенно возникает целая автономная экономика, в которой игрок занимается уже не ручным трудом, а улучшением алгоритмов.

Desynced

Скриншот игрового процесса Desynced

  • Разработчик: Stage Games Inc.
  • Дата выхода: 5 марта 2026
  • Оценка Metacritic: нет оценки

Desynced предлагает необычный взгляд на автоматизированную базу: многие функции здесь выполняют мобильные роботы, которым можно устанавливать различные компоненты и задавать собственное поведение. Одни юниты добывают ресурсы, другие перевозят материалы, строят здания, исследуют территорию или защищают колонию.

С Factorio игру роднит необходимость проектировать систему, способную функционировать без постоянного контроля. Однако вместо длинных конвейерных линий большое значение имеют логистические сети и программируемая логика. Продвинутые игроки могут создавать сложные правила поведения и превращать группы машин в самостоятельные производственные подразделения.

The Riftbreaker

Скриншот игрового процесса The Riftbreaker

  • Разработчик: EXOR Studios
  • Дата выхода: 14 октября 2021
  • Оценка Metacritic: 83 из 100

The Riftbreaker совмещает строительство базы, добычу ресурсов и автоматизацию с динамичными сражениями. Управляя мощным мехом, игрок исследует чужую планету, устанавливает шахты и электростанции, создаёт производственные сооружения и окружает промышленный комплекс оборонительными башнями.

На Factorio особенно похожа необходимость обеспечивать растущую базу ресурсами и одновременно готовиться к атакам местной фауны. Энергетические сети, добывающие аванпосты и производство боеприпасов должны работать бесперебойно. Разница в том, что герой непосредственно участвует в боях и способен самостоятельно уничтожать огромные толпы противников.

Oxygen Not Included

Скриншот игрового процесса Oxygen Not Included

  • Разработчик: Klei Entertainment
  • Дата выхода: 30 июля 2019
  • Оценка Metacritic: 85 из 100

Oxygen Not Included посвящена выживанию колонии внутри астероида. Поселенцам нужны воздух, вода, пища и приемлемая температура, поэтому игрок постепенно строит сложные системы вентиляции, водоснабжения, электросетей, переработки отходов и автоматизированного производства.

С Factorio игру объединяет инженерная составляющая и неизбежное появление узких мест. Недостаток энергии может остановить насосы, остановившиеся насосы нарушат охлаждение, а перегрев повредит оборудование. Постепенно база превращается в огромную взаимосвязанную систему, где небольшое изменение способно вызвать цепную реакцию во всей колонии.

Workers & Resources: Soviet Republic

Скриншот игрового процесса Workers and Resources Soviet Republic

  • Разработчик: 3Division
  • Дата выхода: 20 июня 2024
  • Оценка Metacritic: 81 из 100

Workers & Resources: Soviet Republic — значительно более масштабная экономическая стратегия, но любителям Factorio она интересна глубокой логистикой. Республика может самостоятельно добывать сырьё, перерабатывать его на предприятиях, перевозить продукцию и обеспечивать жителей всем необходимым без покупки готовых товаров извне.

По мере развития приходится создавать настоящие производственные цепочки из шахт, электростанций, заводов, складов и магазинов. Материалы перемещаются грузовиками, поездами, кораблями и конвейерами. В реалистичном режиме даже строительство новых объектов требует доставки рабочих, техники и необходимых ресурсов.

Timberborn

Скриншот игрового процесса Timberborn

  • Разработчик: Mechanistry
  • Дата выхода: 12 марта 2026
  • Оценка Metacritic: 85 из 100

Timberborn — градостроительная стратегия про цивилизацию разумных бобров, пытающуюся выжить в мире с регулярными засухами. Помимо жилых районов игрок строит лесозаготовительные комплексы, мастерские, фермы, электростанции и водные сооружения, постепенно связывая их в единую экономику.

С Factorio игру роднит стремление автоматизировать снабжение и расширять производство без потери эффективности. Особенно интересны водные системы: плотины, каналы и резервуары приходится проектировать с учётом течения и длительности засух. Вертикальное строительство позволяет создавать многоуровневые промышленные кварталы на ограниченной территории.

Hydroneer

Скриншот игрового процесса Hydroneer

  • Разработчик: Foulball Hangover
  • Дата выхода: 8 мая 2020
  • Оценка Metacritic: нет оценки

Hydroneer начинается почти как симулятор ручного труда: землю нужно копать лопатой, грунт промывать, а найденные металлы продавать. Постепенно деньги вкладываются в насосы, трубы, буровые установки, конвейеры и сортировщики, после чего добывающий участок начинает работать автоматически.

Этот переход от ручной работы к промышленному комплексу хорошо знаком поклонникам Factorio. Основное удовольствие приносит проектирование стабильной линии, в которой руда добывается, очищается, сортируется и перерабатывается с минимальным вмешательством игрока. Кроме того, систему приходится снабжать водой и следить за состоянием оборудования.

Astro Colony

Скриншот игрового процесса Astro Colony

  • Разработчик: Terad Games
  • Дата выхода: 2 июня 2026
  • Оценка Metacritic: нет оценки

Astro Colony предлагает построить промышленную колонию среди астероидов и небольших планет. Добытые материалы отправляются по конвейерам на переработку, превращаются в детали и используются для расширения станции. Со временем отдельные платформы объединяются в огромный космический производственный комплекс.

Для любителей Factorio здесь есть знакомая последовательность развития: ручная добыча постепенно уступает место автоматическим установкам, а простые линии превращаются в разветвлённые сети. Дополнительно приходится заниматься астронавтами, исследованиями, энергоснабжением и поиском новых источников ресурсов в космосе.

Oddsparks: An Automation Adventure

Скриншот игрового процесса Oddsparks An Automation Adventure

  • Разработчик: Massive Miniteam
  • Дата выхода: 27 мая 2025
  • Оценка Metacritic: нет оценки

Oddsparks соединяет фабричную автоматизацию с исследовательским приключением в ярком фэнтезийном мире. Вместо обычных транспортных лент здесь используются маленькие существа-спарки: они перемещаются по построенным игроком маршрутам, переносят ресурсы и обслуживают мастерские.

Основной цикл хорошо знаком по Factorio: добыть новый ресурс, настроить его переработку, обнаружить ограничение системы и перестроить логистику. По мере развития появляются всё более длинные производственные цепочки и новые способы управления потоками спарков. Исследование мира и сражения добавляют фабричной формуле приключенческую составляющую.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные