В подборку вошли игры, которые напоминают Muck отдельными механиками или всей структурой игрового процесса. Одни предлагают процедурные миры, строительство и совместное выживание, другие делают акцент на коротких забегах, случайной добыче и возрастающей сложности. Есть и более масштабные проекты, развивающие знакомую формулу в сторону исследования, хоррора или длительной песочницы.
Valheim

- Разработчик: Iron Gate AB
- Дата выхода: 2 февраля 2021 года (ранний доступ)
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Valheim — один из наиболее очевидных вариантов для поклонников Muck. Игрок появляется в процедурно созданном мире, собирает дерево и камень, изготавливает первые инструменты, строит убежище и постепенно переходит к более качественному снаряжению. Мир разделен на биомы, причем для дальнейшего развития приходится отправляться во все более опасные области.
Особенно близки две игры благодаря кооперативу и битвам с боссами. В Valheim тоже можно собрать компанию друзей, построить общую базу и вместе готовиться к крупным сражениям. Отличие заключается в масштабе: Valheim значительно медленнее Muck, а развитие рассчитано не на короткий забег, а на продолжительное освоение мира.
The Forest

- Разработчик: Endnight Games
- Дата выхода: 30 апреля 2018 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
The Forest начинается с того же состояния уязвимости, которое хорошо знакомо игрокам Muck. После авиакатастрофы главный герой оказывается практически без ресурсов и вынужден искать еду, воду и полезные материалы. Деревья превращаются в строительные ресурсы, найденные предметы используются для создания оружия и инструментов, а безопасное убежище приходится возводить самостоятельно.
Сходство усиливают постоянно угрожающие враги и возможность проходить игру вместе с друзьями. Ночью и во время исследования острова нападение противников может быстро разрушить спокойный план по добыче ресурсов. При этом The Forest заметно мрачнее Muck: здесь больше хоррора, реалистичных механик выживания, пещер и сюжетных элементов.
Raft

- Разработчик: Redbeet Interactive
- Дата выхода: 20 июня 2022 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
В Raft герой тоже начинает почти без имущества, но вместо острова его первоначальной базой становится крошечный плот посреди океана. Проплывающие мимо доски, пластик и другие материалы приходится вылавливать крюком, после чего ресурсы можно потратить на инструменты, оборудование и расширение своего плавучего дома.
Как и Muck, Raft особенно хорошо раскрывается в кооперативе, когда участники команды делят обязанности: один занимается ресурсами, другой строительством, третий исследует острова. Здесь нет настолько выраженной структуры коротких забегов, а противники не атакуют с той же интенсивностью, зато знакомая цепочка «собрать — изготовить — построить — улучшить» постоянно толкает вперед.
Grounded

- Разработчик: Obsidian Entertainment
- Дата выхода: 27 сентября 2022 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Grounded превращает обычный задний двор в огромный мир выживания: герои уменьшены до размеров насекомых, поэтому даже муравейник или высокая трава становятся серьезным препятствием. Игроки собирают веточки, растительные волокна и части насекомых, создают инструменты, броню и оружие, а затем строят полноценные базы.
С Muck игру объединяет простой и быстро понятный цикл развития, совместное прохождение и переход от практически беспомощного персонажа к хорошо экипированному бойцу. В обоих проектах есть опасные существа и крупные противники, к которым лучше идти подготовленным. Grounded отличается более тщательно созданным вручную миром, полноценными заданиями и значительно более продолжительной кампанией.
Risk of Rain 2

- Разработчик: Hopoo Games
- Дата выхода: 11 августа 2020 года
- Оценка по Metacritic: 85 из 100
Risk of Rain 2 почти не занимается строительством или традиционным выживанием, зато очень близка к другой стороне Muck — рогаликовой структуре. Каждый забег начинается с относительно слабого героя, который исследует локации, уничтожает врагов и собирает случайные предметы. Правильно подобранные усиления постепенно превращают персонажа в чрезвычайно мощную боевую машину.
Еще одно важное сходство — постоянно возрастающее давление. Чем дольше длится прохождение Risk of Rain 2, тем опаснее становятся противники, поэтому медлить с развитием нельзя. Есть кооператив, боссы и высокая реиграбельность. Если в Muck больше всего нравились хаотичные совместные забеги и попытки собрать удачный набор усилений, Risk of Rain 2 станет одной из лучших альтернатив.
Don’t Starve Together

- Разработчик: Klei Entertainment
- Дата выхода: 21 апреля 2016 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Don’t Starve Together отправляет группу игроков в процедурно созданный и крайне недружелюбный мир. Первые дни проходят за сбором веток, травы, кремня и еды, но очень скоро приходится думать о постоянной базе, источниках света, запасах припасов и более совершенном снаряжении. Ошибки могут привести к быстрой гибели всей команды.
По своему принципу эта игра похожа на более сложную и методичную версию Muck. Здесь тоже важны совместный сбор ресурсов, крафт, исследование неизвестной территории и подготовка к серьезным противникам. Однако Don’t Starve Together добавляет голод, рассудок, сезоны, погоду и множество других систем, благодаря которым даже хорошо обустроенное поселение нельзя считать полностью безопасным.
Core Keeper

- Разработчик: Pugstorm
- Дата выхода: 27 августа 2024 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Core Keeper переносит знакомую формулу добычи ресурсов и развития под землю. Игрок исследует процедурно создаваемую сеть пещер, добывает руду, выращивает растения, производит еду и постепенно открывает новое оборудование. Найденное пространство можно превратить в большую базу с мастерскими, фермами, хранилищами и другими полезными объектами.
С Muck игру роднят кооператив, простая стартовая экипировка и заметное усиление героя по мере добычи лучших материалов. В мире обитают обычные монстры и крупные боссы, поэтому развитие базы тесно связано с подготовкой к сражениям. Core Keeper менее ориентирована на короткие забеги, но дает гораздо больше возможностей для строительства и долгосрочного прогресса.
Terraria

- Разработчик: Re-Logic
- Дата выхода: 16 мая 2011 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Terraria предлагает почти все основные элементы, которые могут заинтересовать поклонника Muck: случайно создаваемый мир, добычу ресурсов, изготовление предметов, строительство, сражения и мультиплеер. Начав с нескольких простых инструментов, игрок постепенно добирается до редких руд, сложного оружия, магии и технологических устройств.
Особенно большое значение в Terraria имеют боссы. Победа над ключевыми противниками открывает следующие этапы развития мира и дает доступ к новым возможностям, поэтому подготовка экипировки становится постоянной целью. В отличие от лаконичной Muck, Terraria предлагает огромный объем контента и сотни часов исследования, а вместо трехмерного пространства используется двумерный мир из разрушаемых блоков.
Minecraft

- Разработчик: Mojang Studios
- Дата выхода: 18 ноября 2011 года
- Оценка по Metacritic: 93 из 100
Начало партии в Minecraft очень напоминает первые минуты Muck: вокруг процедурно созданная местность, инвентарь пуст, а первый инструмент еще только предстоит изготовить. Дерево позволяет получить базовые предметы, затем игрок добирается до камня и руды, строит убежище и начинает исследовать все более опасные области мира.
В обеих играх строительство и подготовка помогают пережить нападения ночных существ, а играть можно вместе с друзьями. Minecraft гораздо спокойнее и свободнее: здесь нет постоянно растущей сложности забега и можно уделять строительству столько времени, сколько хочется. Тем не менее именно знакомый переход от голых рук к базе, хорошему снаряжению и битвам с боссами делает сходство особенно заметным.
Rust

- Разработчик: Facepunch Studios
- Дата выхода: 8 февраля 2018 года
- Оценка по Metacritic: 69 из 100
Rust доводит идею выживания с минимальным стартовым набором до крайности. Новый персонаж появляется практически без имущества и должен как можно быстрее собирать древесину, камень и другие материалы. Ресурсы превращаются в инструменты, оружие, одежду и строительные детали, необходимые для создания защищенной базы.
Именно первые этапы развития сильнее всего напоминают Muck: приходится быстро добывать все необходимое и опасаться угроз вокруг. Однако главным противником в Rust становятся другие игроки. Серверы существуют постоянно, базы можно штурмовать и грабить, а потеря запасов после неудачного столкновения бывает очень болезненной. Это более жесткая и социально ориентированная версия знакомой survival-формулы.
Sons of the Forest

- Разработчик: Endnight Games
- Дата выхода: 22 февраля 2024 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Sons of the Forest начинается с катастрофы, после которой игрок оказывается на большом острове и вынужден использовать найденные вокруг материалы для выживания. Можно рубить деревья, создавать оружие, охотиться, исследовать пещеры и возводить постройки практически вручную. Постепенно простое укрытие превращается в укрепленную базу.
Поклонникам Muck особенно знакомо сочетание кооператива, сбора ресурсов и постоянной необходимости быть готовым к нападению. Местные каннибалы и мутанты способны появиться возле поселения в самый неудобный момент. Sons of the Forest делает происходящее значительно реалистичнее и страшнее, уделяет больше внимания исследованию и сюжету, но основной цикл выживания остается похожим.
7 Days to Die

- Разработчик: The Fun Pimps
- Дата выхода: 25 июля 2024 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
7 Days to Die объединяет открытый мир, крафт, строительство и борьбу с зомби. Игрок собирает древесину, камень, металл и многочисленные предметы из заброшенных зданий, развивает навыки и постепенно создает все более мощное оружие. Практически любые конструкции можно разрушать или перестраивать, поэтому выбор места для базы имеет большое значение.
Главная причина обратить внимание на игру после Muck — регулярные атаки врагов. Каждая седьмая ночь превращается в испытание для построенных укреплений: на базу идет орда зомби, и к этому моменту нужно подготовить стены, ловушки, боеприпасы и пути отхода. Такая смена спокойного сбора ресурсов напряженной обороной очень напоминает ритм ночных атак в Muck.
Green Hell

- Разработчик: Creepy Jar
- Дата выхода: 5 сентября 2019 года
- Оценка по Metacritic: 78 из 100
Green Hell помещает игрока в амазонские джунгли, где практически каждый элемент окружения может оказаться полезным или смертельно опасным. Ветки и камни нужны для инструментов, растения используются в пище и лекарствах, а из природных материалов создаются укрытия и другие сооружения. Выживать можно как самостоятельно, так и вместе с другими игроками.
С Muck игру объединяет необходимость начинать с простейших ресурсов и постепенно становиться лучше подготовленным к окружающим угрозам. Различие заключается в подходе: Green Hell стремится к реалистичному выживанию и заставляет контролировать питание, травмы, болезни и психическое состояние. Сражений здесь меньше, зато любая неподготовленная экспедиция в джунгли может закончиться катастрофой.
ARK: Survival Evolved

- Разработчик: Studio Wildcard
- Дата выхода: 29 августа 2017 года
- Оценка по Metacritic: 70 из 100
ARK: Survival Evolved тоже начинается на опасном острове, где у героя почти ничего нет. Сначала приходится собирать простые природные ресурсы и делать примитивные инструменты, после чего открываются металлическое оружие, сложные производственные станции и огромные укрепленные базы. Все это происходит среди динозавров и других существ, многие из которых можно приручить.
Для поклонников Muck здесь знакомы совместное выживание, постоянный сбор материалов, строительство и постепенная подготовка к более серьезным противникам. В ARK также присутствуют крупные боссы, для победы над которыми требуются развитая экипировка и прирученные существа. При этом прогресс значительно продолжительнее, а многопользовательские серверы рассчитаны на долговременное существование.
Subnautica

- Разработчик: Unknown Worlds Entertainment
- Дата выхода: 23 января 2018 года
- Оценка по Metacritic: 87 из 100
Subnautica начинается после катастрофы на неизвестной океанической планете. Сначала игрок располагает только спасательной капсулой и вынужден нырять за базовыми материалами, но постепенно начинает создавать улучшенное оборудование, транспорт и огромные подводные базы. Чем дальше от безопасной стартовой зоны проходит исследование, тем опаснее становятся окружающие существа и глубины.
С Muck игру объединяет чувство быстрого развития из практически беспомощного выжившего в хорошо оснащенного исследователя. Здесь тоже приходится постоянно искать новые ресурсы, улучшать инструменты и готовиться перед путешествием в опасные районы. Однако оригинальная Subnautica рассчитана на одиночное прохождение и делает основной упор не на волны противников, а на исследование, атмосферу и постепенное раскрытие истории планеты.
