Похожие игры по-разному развивают эту формулу: одни делают ставку на безмолвное повествование и загадочные декорации, другие усиливают хоррор, физические головоломки или кинематографические погони. В подборке есть как ближайшие родственники Limbo, так и проекты, которые используют знакомые идеи в совершенно других мирах.
INSIDE

- Разработчик: Playdead
- Дата выхода: 29 июня 2016 года
- Оценка по Metacritic: 93 из 100
INSIDE — наиболее очевидный выбор для поклонников Limbo, поскольку игру создала та же студия. Здесь снова нужно вести маленького и почти беззащитного героя через враждебный мир, избегать смертельных ловушек и разбираться с головоломками без подробных инструкций.
Вместо черно-белой картинки авторы используют приглушенные цвета, объемные декорации и сложную анимацию, но чувство тревоги осталось знакомым. История практически ничего не объясняет словами, поэтому происходящее приходится интерпретировать по деталям окружения и поведению обитателей мира.
Little Nightmares

- Разработчик: Tarsier Studios
- Дата выхода: 28 апреля 2017 года
- Оценка по Metacritic: 78 из 100
Little Nightmares напоминает Limbo историей маленького героя, оказавшегося среди существ, которые значительно сильнее и опаснее него. Девочке Шестой приходится прятаться, карабкаться по мебели, использовать предметы окружения и убегать от гротескных преследователей.
Сходство особенно заметно в подходе к повествованию: объяснений почти нет, а устройство мира раскрывается через комнаты, странных персонажей и пугающие сцены. При этом трехмерные помещения позволяют двигаться в глубину кадра, поэтому знакомая формула ощущается немного иначе.
Little Nightmares II

- Разработчик: Tarsier Studios
- Дата выхода: 11 февраля 2021 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Продолжение Little Nightmares еще сильнее развивает идеи кинематографического платформера. Герои исследуют мрачные школы, больницы и городские кварталы, решают задачи с объектами окружения и спасаются от чудовищ, с которыми невозможно сражаться на равных.
Как и в Limbo, опасность нередко приходится изучать методом проб и ошибок. Пугающая сцена может одновременно быть головоломкой: необходимо понять правила поведения врага, найти безопасный маршрут и вовремя выполнить нужное действие.
Somerville

- Разработчик: Jumpship
- Дата выхода: 15 ноября 2022 года
- Оценка по Metacritic: 71 из 100
Somerville строит приключение вокруг обычного человека, пытающегося найти семью после загадочного вторжения. Длинных объяснений и традиционных диалогов почти нет: катастрофа показана через анимацию, звуки и окружающие героя разрушенные пейзажи.
С Limbo игру роднят физические головоломки, чувство уязвимости и кинематографическая подача без постоянного интерфейса. Однако Somerville позволяет свободнее перемещаться по трехмерным пространствам и постепенно вводит способности, связанные с необычной инопланетной материей.
Planet of Lana

- Разработчик: Wishfully
- Дата выхода: 23 мая 2023 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Planet of Lana заметно светлее Limbo визуально, но структура приключения хорошо знакома. Героиня путешествует по миру в боковой перспективе, прыгает через препятствия, прячется от опасных машин и решает пространственные головоломки.
Важным отличием становится маленький спутник Муи, которому можно отдавать простые команды. Совместные действия двух персонажей усложняют загадки, а почти бессловесное повествование и масштабные пейзажи сохраняют то чувство таинственного путешествия, за которое любят Limbo.
Bramble: The Mountain King

- Разработчик: Dimfrost Studio
- Дата выхода: 27 апреля 2023 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Bramble: The Mountain King превращает мотив беззащитного ребенка в полноценную мрачную сказку, основанную на скандинавском фольклоре. Герой оказывается среди огромных существ, зловещих лесов и мест, где привычные детские образы принимают пугающую форму.
Как и Limbo, Bramble часто строит напряжение на разнице в масштабе между маленьким персонажем и окружением. Здесь есть платформенные участки, задачи с механизмами, внезапные ловушки и эпизоды побега, однако камера свободнее меняет ракурсы, а некоторые встречи превращаются в полноценные сражения с боссами.
FAR: Lone Sails

- Разработчик: Okomotive
- Дата выхода: 17 мая 2018 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
В FAR: Lone Sails почти нет привычных врагов, но чувство одиночества сравнимо с Limbo. Маленький путешественник пересекает опустевший мир на огромной машине, которую приходится постоянно запускать, ремонтировать и приспосабливать к препятствиям на дороге.
Большинство задач основано на взаимодействии с механизмами и физических процессах. Игра почти не объясняет прошлое погибшей цивилизации напрямую, предпочитая рассказывать историю через архитектуру, обломки и постепенно меняющийся пейзаж.
DARQ

- Разработчик: Unfold Games
- Дата выхода: 15 августа 2019 года
- Оценка по Metacritic: 70 из 100
DARQ переносит принципы мрачного головоломного платформера в пространство кошмара, где обычная геометрия перестает действовать. Герой может переходить со стены на потолок, вращать помещения и искать путь через архитектуру, которая постоянно нарушает ожидания игрока.
С Limbo проект сближает монохромная палитра, беззащитный персонаж и редкие, но опасные встречи с враждебными существами. Вместо прямых подсказок приходится внимательно рассматривать окружение и самостоятельно понимать логику каждого нового механизма.
Monochroma
- Разработчик: Nowhere Studios
- Дата выхода: 28 мая 2014 года
- Оценка по Metacritic: 55 из 100
Monochroma особенно близка к Limbo внешне: черно-белый индустриальный мир разбавлен редкими красными деталями, а большая часть приключения показана сбоку. Главный герой пытается защитить младшего брата и провести его через опасный город.
Загадки основаны на свете, тенях, механизмах и необходимости учитывать присутствие второго персонажа. Игра практически обходится без слов, поэтому сюжет о странной корпорации и устройстве местного общества приходится собирать из увиденных сцен.
Stela

- Разработчик: SkyBox Labs
- Дата выхода: 17 октября 2019 года
- Оценка по Metacritic: 73 из 100
Stela отправляет героиню через мир, который буквально переживает свои последние дни. На пути встречаются гигантские существа, разрушенные поселения, ловушки и опасные природные явления, причем долго задерживаться на одном месте обычно нельзя.
Связь с Limbo заметна в боковой перспективе, отсутствии подробных объяснений и чередовании спокойного исследования с внезапными смертельными ситуациями. Многие препятствия требуют сначала наблюдать за происходящим, а затем выбрать правильный момент для движения.
Never Alone

- Разработчик: Upper One Games
- Дата выхода: 18 ноября 2014 года
- Оценка по Metacritic: 72 из 100
Never Alone рассказывает о путешествии девочки Нуны и песца через суровую арктическую природу. Игрок переключается между двумя героями и использует разные способности каждого, чтобы преодолевать пропасти, подниматься на высокие платформы и взаимодействовать с духами.
От Limbo здесь осталось ощущение хрупкости маленького героя перед огромным и опасным миром, а также акцент на физических препятствиях. Вместо абстрактного кошмара игра опирается на традиции и фольклор инупиатов, благодаря чему путешествие получает совсем иной характер.
The Swapper

- Разработчик: Facepalm Games
- Дата выхода: 30 мая 2013 года
- Оценка по Metacritic: 87 из 100
The Swapper сильнее Limbo смещена в сторону головоломок, но создает похожее ощущение тревожного одиночества. Герой исследует покинутую космическую станцию и использует необычное устройство, способное создавать копии персонажа и переносить между ними сознание.
Каждая новая комната превращает простую идею в пространственную задачу со светом, гравитацией и ограничениями для клонов. Мрачные декорации и история, которая постепенно ставит все более неприятные вопросы о личности и сознании, хорошо дополняют медленный исследовательский ритм.
Deadlight: Director’s Cut
- Разработчик: Tequila Works, Abstraction Games
- Дата выхода: 21 июня 2016 года
- Оценка по Metacritic: 70 из 100
Deadlight: Director’s Cut объединяет кинематографический платформер с историей о зомби-апокалипсисе. Герой бежит по разрушенному Сиэтлу, перелезает через препятствия, решает несложные задачи и старается обходить толпы зараженных, поскольку открытый бой часто слишком опасен.
От Limbo игре достались боковая перспектива, темные силуэтные сцены и построение уровней вокруг ловушек и взаимодействия с окружением. При этом Deadlight заметно динамичнее: здесь есть паркур, оружие, погони и более прямолинейный сюжет.
GRIS

- Разработчик: Nomada Studio
- Дата выхода: 13 декабря 2018 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
GRIS почти полностью отказывается от жестокости и наказания за ошибки, однако использует знакомый по Limbo способ рассказывать историю без обычных диалогов. Эмоции героини выражаются через окружение, музыку, анимацию и изменения цвета в окружающем мире.
Игровой процесс сочетает платформенные участки с простыми пространственными задачами и постепенно открывающимися способностями. Если в Limbo минимализм вызывает тревогу, то GRIS использует его для создания меланхоличного и более спокойного путешествия.
COCOON

- Разработчик: Geometric Interactive
- Дата выхода: 29 сентября 2023 года
- Оценка по Metacritic: 88 из 100
COCOON создан при участии геймдизайнера Йеппе Карлсена, работавшего над Limbo и INSIDE, и родство особенно чувствуется в том, как игра обучает механикам без длинных пояснений. Игрок исследует загадочные пространства, наблюдает за окружением и самостоятельно выясняет назначение необычных устройств.
Главная идея связана с мирами, заключенными внутри сфер: их можно переносить, использовать для решения задач и буквально входить внутрь одного мира из другого. Здесь меньше хоррора, чем в Limbo, зато сохранились лаконичная подача, точный визуальный язык и головоломки, естественно встроенные в путешествие.
