В подборку вошли игры, которые развивают эту идею в разных направлениях. Одни почти напрямую воспроизводят забеги через орды заражённых, другие переносят знакомую командную динамику в миры Warhammer, научную фантастику или космический хоррор. Общими остаются кооператив, давление многочисленных врагов, необходимость держаться вместе и высокая реиграбельность миссий.
Back 4 Blood

- Разработчик: Turtle Rock Studios
- Дата выхода: 12 октября 2021 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
Back 4 Blood — наиболее очевидный вариант для тех, кому хочется современной интерпретации Left 4 Dead. Четверо выживших проходят линейные уровни, уничтожают толпы заражённых и сталкиваются с особыми мутантами, способными в одиночку вывести участника группы из строя. Особенно знакомо ощущается чередование спокойных участков и внезапных масштабных атак.
Главное отличие заключается в системе карт, с помощью которой игроки собирают билды и усиливают персонажей перед забегами. Противники тоже получают случайные модификаторы, поэтому одинаковые главы могут заметно отличаться друг от друга. Как и в Left 4 Dead, максимальный эффект игра производит в компании, где участники распределяют задачи и постоянно следят за состоянием товарищей.
World War Z

- Разработчик: Saber Interactive
- Дата выхода: 16 апреля 2019 года
- Оценка по Metacritic: 70 из 100
World War Z переносит знакомую формулу кооперативной борьбы с зомби в вид от третьего лица. Команды из четырёх человек выполняют сюжетные миссии в разных городах мира, ищут припасы и отбиваются от заражённых. Как и в Left 4 Dead, среди обычных противников появляются особые разновидности, заставляющие игроков быстро реагировать и помогать друг другу.
Главная особенность World War Z — огромные толпы зомби. Сотни врагов могут одновременно нестись к оборонительной позиции, карабкаться друг на друга и формировать живые пирамиды. Перед такими атаками разрешают устанавливать турели, растяжки и другие средства обороны, благодаря чему знакомые по Left 4 Dead напряжённые финальные сражения приобретают дополнительный тактический слой.
Warhammer: Vermintide 2

- Разработчик: Fatshark
- Дата выхода: 8 марта 2018 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Vermintide 2 фактически переносит структуру Left 4 Dead в мрачное фэнтези Warhammer. Четыре героя пробиваются через последовательные участки карт, переживают нападения огромных толп и сражаются со специальными противниками, часть которых умеет хватать или обездвиживать отдельного участника команды.
Вместо упора исключительно на стрельбу здесь важнейшую роль играет ближний бой. Мечи, топоры, молоты и другое оружие требуют учитывать дистанцию, блокировать удары и вовремя уклоняться. Несколько героев, специализации, снаряжение и уровни сложности делают развитие глубже, но основной ритм — двигаться вперёд вместе и не позволять толпе разделить отряд — хорошо знаком поклонникам Left 4 Dead.
Killing Floor 2

- Разработчик: Tripwire Interactive
- Дата выхода: 18 ноября 2016 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
Killing Floor 2 сосредоточена не на движении по длинной кампании, а на обороне от последовательных волн мутантов. Тем не менее по ощущениям она очень близка к самым напряжённым эпизодам Left 4 Dead: слабые враги атакуют массой, а крупные и специализированные противники быстро ломают оборону команды, если игроки перестают действовать сообща.
Перед новой волной можно покупать оружие и пополнять запасы, постепенно подготавливаясь к всё более серьёзным угрозам. Разные классы специализируются на лечении, взрывчатке, тяжёлом вооружении или точной стрельбе. Благодаря этому хорошо собранная группа действует как единый механизм, а потеря одного участника способна резко изменить ход боя.
Deep Rock Galactic

- Разработчик: Ghost Ship Games
- Дата выхода: 13 мая 2020 года
- Оценка по Metacritic: 85 из 100
В Deep Rock Galactic вместо зомби команду космических дворфов окружают стаи инопланетных существ. До четырёх игроков высаживаются в процедурно создаваемые пещеры, выполняют задачу, добывают ресурсы и стараются выбраться обратно. Между исследованием регулярно начинаются атаки, во время которых группа вынуждена быстро занимать позиции и прикрывать друг друга.
С Left 4 Dead игру роднит постоянная зависимость участников команды друг от друга, но роли здесь выражены сильнее. Разведчик освещает пещеры и быстро перемещается, инженер строит платформы и устанавливает турели, бурильщик прокладывает тоннели, а стрелок обеспечивает тяжёлую огневую поддержку. Даже хорошо вооружённому персонажу опасно надолго отделяться от остальных.
GTFO

- Разработчик: 10 Chambers
- Дата выхода: 9 декабря 2021 года
- Оценка по Metacritic: 78 из 100
GTFO использует основу четырёхпользовательского кооперативного шутера, но делает её гораздо более суровой. Группа спускается в подземный комплекс, ищет необходимые предметы и пытается выполнить задание среди огромного количества опасных существ. Боеприпасов и аптечек мало, поэтому бездумная стрельба быстро оставляет отряд без ресурсов.
Если в Left 4 Dead многие проблемы можно решить напором, здесь зачастую приходится сначала тихо исследовать комнаты и уничтожать спящих врагов в ближнем бою. Когда скрытность заканчивается, GTFO превращается в напряжённую оборону от орд с турелями, минами и укреплением дверей. Особенно важны голосовая координация и чёткое распределение снаряжения.
Aliens: Fireteam Elite

- Разработчик: Cold Iron Studios
- Дата выхода: 24 августа 2021 года
- Оценка по Metacritic: 69 из 100
Aliens: Fireteam Elite строится вокруг отряда из трёх космических пехотинцев, проходящих компактные сюжетные миссии и отражающих нападения ксеноморфов. Существа атакуют с пола, потолка и стен, поэтому спокойное продвижение регулярно сменяется хаотичными схватками. По темпу такие моменты напоминают атаки орд в Left 4 Dead.
У бойцов есть классы с уникальными умениями: одни эффективнее лечат команду, другие устанавливают турели или используют тяжёлое вооружение. Перед крупными нападениями приходится выбирать позиции и следить за несколькими направлениями одновременно. Система развития оружия и перков добавляет долгосрочную прокачку, которой в Left 4 Dead практически не было.
Earthfall

- Разработчик: Holospark
- Дата выхода: 13 июля 2018 года
- Оценка по Metacritic: 61 из 100
Earthfall заменяет заражённых Left 4 Dead агрессивными пришельцами, но во всём остальном придерживается очень похожей структуры. Четыре героя двигаются по линейным картам, выполняют промежуточные задания, находят оружие и сталкиваются как с обычными ордами, так и со специализированными существами.
Дополнительной особенностью стала возможность укреплять некоторые позиции. Во время обороны игроки устанавливают баррикады и автоматические турели, создавая собственные точки сопротивления. Это особенно заметно в эпизодах, где нужно пережить продолжительное нападение, — знакомая по Left 4 Dead идея здесь дополнена небольшими элементами строительства.
Zombie Army 4: Dead War

- Разработчик: Rebellion
- Дата выхода: 4 февраля 2020 года
- Оценка по Metacritic: 74 из 100
Zombie Army 4 предлагает совместную кампанию для четырёх человек, наполненную огромным количеством нежити. Отряд движется через разрушенные города и военные объекты, активирует задания и занимает оборонительные позиции, пока со всех сторон появляются новые зомби. На высоких уровнях сложности контролировать толпу без помощи товарищей становится особенно трудно.
По сравнению с Left 4 Dead стрельба здесь медленнее и сильнее связана с механиками серии Sniper Elite. Можно расставлять ловушки, использовать взрывчатку и уничтожать сразу группы противников точными попаданиями. Отдельный режим орды ещё сильнее подчёркивает сходство: пространство постепенно заполняется врагами, а команде приходится экономить боеприпасы и постоянно менять позиции.
PAYDAY 2

- Разработчик: Overkill Software
- Дата выхода: 13 августа 2013 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
В PAYDAY 2 нет зомби, однако сама командная динамика способна понравиться поклонникам Left 4 Dead. Четыре преступника выполняют ограбления и другие контракты, а после поднятия тревоги отбиваются от всё новых волн полицейских. Среди противников есть специализированные бойцы, требующие менять тактику и быстро помогать захваченным или сбитым с ног союзникам.
Миссии отличаются целями и могут развиваться по-разному в зависимости от действий группы. Один игрок занимается дрелью или переносит добычу, пока остальные контролируют направления атаки и восстанавливают боезапас. Развитая система навыков и множество вариантов экипировки позволяют гораздо детальнее распределять командные роли, чем в Left 4 Dead.
Warhammer 40,000: Darktide

- Разработчик: Fatshark
- Дата выхода: 30 ноября 2022 года
- Оценка по Metacritic: 74 из 100
Darktide развивает идеи Vermintide в научно-фантастической вселенной Warhammer 40,000. Четверо игроков проходят миссии по огромному городу-улью, где небольшие группы противников способны за секунды превратиться в плотную орду. Специальные враги оглушают, хватают и разделяют бойцов — почти так же, как особые заражённые заставляли держаться вместе в Left 4 Dead.
Сражения объединяют огнестрельное оружие и насыщенный ближний бой. Классы обладают разными способностями, а выбранные таланты и экипировка позволяют специализировать персонажа под конкретную роль. Особенно похож ритм миссий: движение через относительно спокойные зоны сменяется событиями, где группа вынуждена несколько минут удерживать позицию под непрерывным давлением.
Strange Brigade

- Разработчик: Rebellion
- Дата выхода: 28 августа 2018 года
- Оценка по Metacritic: 68 из 100
Strange Brigade предлагает до четырёх игроков отправиться в приключение по руинам, наполненным мумиями и другими сверхъестественными существами. Враги часто наступают большими группами, а арены наполнены ловушками, которые позволяют одним выстрелом уничтожить сразу несколько преследователей. Поэтому грамотное перемещение команды имеет не меньшее значение, чем мощное оружие.
С Left 4 Dead игру сближает постоянный переход от исследования к внезапным массовым сражениям. При этом Strange Brigade больше внимания уделяет головоломкам, поиску секретов и очкам за эффектные убийства. Получается более лёгкое приключение, которое сохраняет характерное удовольствие от совместного уничтожения многочисленных противников.
The Anacrusis

- Разработчик: Stray Bombay Company
- Дата выхода: 5 декабря 2023 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
The Anacrusis — ещё одна игра, прямо построенная вокруг формулы Left 4 Dead, только место заражённых занимают инопланетяне, а события происходят на огромном космическом корабле в стилистике фантастики 1970-х. Четыре персонажа проходят эпизоды, собирают оружие и отбиваются от толп существ, среди которых встречаются особые разновидности.
За интенсивностью прохождения следит система AI Director, изменяющая расположение врагов, предметов и моменты крупных атак. Поэтому при повторном прохождении знакомой карты опасность может возникнуть в другом месте. Здесь особенно хорошо узнаётся принцип Left 4 Dead: группе приходится постоянно адаптироваться к ситуации, а не просто заучивать расположение каждого противника.
Helldivers 2

- Разработчик: Arrowhead Game Studios
- Дата выхода: 8 февраля 2024 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Helldivers 2 отличается от Left 4 Dead более открытыми картами и видом от третьего лица, но строит многие ситуации вокруг той же идеи командного хаоса. Отряд из четырёх бойцов высаживается на планету, выполняет задачи и пытается эвакуироваться, пока количество насекомых или боевых машин вокруг постоянно растёт.
Особенно важна взаимовыручка: дружественный огонь постоянно активен, мощные авиаудары опасны для собственных товарищей, а вызов подкреплений требует времени. Финальная эвакуация нередко напоминает наиболее напряжённые концовки кампаний Left 4 Dead, когда группе нужно удерживать небольшой участок и любой погибший союзник резко уменьшает шансы на спасение.
Warhammer: End Times – Vermintide

- Разработчик: Fatshark
- Дата выхода: 23 октября 2015 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Первая Vermintide одной из самых прямых дорог переносит формулу Left 4 Dead в фэнтезийное окружение. Четверо героев проходят последовательные миссии по городу Юбершрайк и его окрестностям, отбиваясь от бесконечных скавенов. Среди них встречаются специализированные противники, которые способны схватить или вывести персонажа из строя и тем самым заставить остальных немедленно прийти на помощь.
В отличие от оригинала Valve, большая часть сражений проходит на расстоянии вытянутой руки: приходится рубить толпу холодным оружием, блокировать удары и контролировать выносливость. При этом структура уровней, внезапные орды, необходимость искать лечение и боеприпасы и постоянная опасность отделиться от команды делают Vermintide особенно близкой к Left 4 Dead по духу.
