Полностью повторяющих формулу Stray игр практически нет, поэтому в подборку вошли проекты, похожие на неё отдельными элементами. Здесь есть приключения с животными в главной роли, путешествия по погибшим цивилизациям, атмосферные платформеры, истории без большого количества диалогов и игры, где исследование окружающего мира становится важнее сражений.
Spirit of the North

- Разработчик: Infuse Studio
- Дата выхода: 1 ноября 2019 года
- Оценка Metacritic: 67/100 (PlayStation 4)
Spirit of the North — одна из наиболее очевидных рекомендаций поклонникам Stray. Вместо кота игрок управляет рыжей лисой, которая путешествует по безлюдным пейзажам, вдохновлённым природой Исландии. Лиса исследует горы, пещеры, древние сооружения и остатки исчезнувшей цивилизации, постепенно раскрывая тайну окружающего мира.
Как и в Stray, здесь почти нет привычных разговоров и сложной боевой системы. История рассказывается с помощью окружения, а прохождение основано на исследовании, платформенных элементах и несложных головоломках. Особенно похожим оказывается ощущение одинокого животного, путешествующего среди руин мира, существовавшего задолго до начала событий игры.
The Last Guardian

- Разработчик: SCE Japan Studio
- Дата выхода: 6 декабря 2016 года
- Оценка Metacritic: 82/100 (PlayStation 4)
The Last Guardian рассказывает историю мальчика и огромного зверя Трико, которым необходимо вместе выбраться из гигантского комплекса древних сооружений. Большая часть прохождения связана с изучением архитектуры, поиском маршрута, платформингом и совместным решением пространственных головоломок.
Со Stray игру особенно сближает отношение к животным. Трико ведёт себя не как бездушный игровой инструмент: он отвлекается, боится некоторых объектов, проявляет любопытство и самостоятельно реагирует на происходящее. Постепенно между ним и главным героем возникает связь, которая становится центральной частью истории. Похожим образом Stray заставляет игрока привязаться к коту и его небольшому электронному спутнику.
Journey

- Разработчик: thatgamecompany
- Дата выхода: 13 марта 2012 года
- Оценка Metacritic: 92/100 (PlayStation 3)
Journey отправляет безымянного путешественника через огромную пустыню к далёкой горе. Игрок практически не получает текстовых объяснений происходящего и самостоятельно изучает остатки древней цивилизации. Архитектура, изображения на стенах и изменения окружающего пространства постепенно позволяют понять историю этого места.
Именно такой подход к повествованию делает Journey похожей на Stray. В обеих играх большое значение имеют настроение, музыка и само путешествие, а не сложные системы развития или многочисленные сражения. Journey ещё минималистичнее, но вызывает очень похожее чувство одиночества и любопытства перед неизвестным миром.
ABZÛ

- Разработчик: Giant Squid
- Дата выхода: 2 августа 2016 года
- Оценка Metacritic: 78/100 (PlayStation 4)
ABZÛ переносит атмосферное исследование в океан. Главный герой погружается всё глубже под воду, посещая коралловые рифы, затонувшие сооружения и остатки древней цивилизации. Вокруг постоянно движутся десятки морских существ, а многие эпизоды специально созданы для того, чтобы игрок ненадолго забыл о цели и просто наблюдал за окружающим миром.
Как и Stray, ABZÛ представляет собой сравнительно короткое приключение, где визуальный стиль, музыка и исследование важнее сложных игровых механик. История почти не использует слова и раскрывается через окружение. Если в Stray больше всего понравилось ощущение путешествия по красивому и загадочному миру, ABZÛ предлагает очень похожий подход.
INSIDE

- Разработчик: Playdead
- Дата выхода: 29 июня 2016 года
- Оценка Metacritic: 93/100 (Xbox One)
INSIDE — мрачный платформер-головоломка о мальчике, оказавшемся внутри загадочного антиутопического комплекса. Игра не объясняет происходящее напрямую: игрок наблюдает за странными людьми, механизмами и экспериментами и самостоятельно пытается понять устройство этого мира.
Со Stray INSIDE объединяют исследование неизвестного пространства, экологическое повествование, платформенные элементы и головоломки. Здесь также встречаются эпизоды скрытного прохождения и преследования, когда герой должен спасаться от значительно более опасных противников. INSIDE гораздо мрачнее Stray, но атмосфера таинственной погибающей цивилизации создаёт схожие ощущения.
Little Nightmares II

- Разработчик: Tarsier Studios
- Дата выхода: 11 февраля 2021 года
- Оценка Metacritic: 82/100 (PlayStation 4)
Little Nightmares II отправляет маленького мальчика Моно в Бледный город — гротескное место, наполненное огромными зданиями и опасными существами. Вместе с девочкой Шестой герой путешествует через школу, больницу, городские улицы и другие мрачные локации.
Как и кот в Stray, Моно кажется очень маленьким по сравнению с окружающим пространством. Обычные предметы мебели превращаются в элементы платформинга, а противников часто невозможно победить напрямую — приходится прятаться или убегать. Сходство усиливают загадочный город, практически бессловесное повествование и головоломки, встроенные непосредственно в окружение.
Planet of Lana

- Разработчик: Wishfully
- Дата выхода: 23 мая 2023 года
- Оценка Metacritic: 80/100 (PC)
Planet of Lana рассказывает о девушке Лане, чей мир подвергается нападению неизвестных машин. В путешествии к ней присоединяется маленькое существо Муи. Компаньона можно просить оставаться на определённом месте, перемещаться вслед за героиней и взаимодействовать с объектами, необходимыми для решения головоломок.
Поклонникам Stray будут знакомы механические противники, разрушенные технологические сооружения, скрытное прохождение и история, которая чаще показывает события, чем объясняет их. Отношения Ланы и Муи также напоминают взаимодействие кота и B-12: героям необходимо доверять друг другу, чтобы преодолевать препятствия.
Cocoon

- Разработчик: Geometric Interactive
- Дата выхода: 29 сентября 2023 года
- Оценка Metacritic: 88/100 (PC)
Cocoon — необычная приключенческая головоломка, в которой маленькое существо путешествует между несколькими инопланетными мирами. Каждый из этих миров заключён внутри особой сферы, которую можно переносить и использовать для решения задач.
Подобно Stray, Cocoon практически не объясняет свои правила словами. Игрок должен внимательно наблюдать за окружением, экспериментировать с механизмами и самостоятельно понимать устройство неизвестной технологии. Обе игры также используют необычного маленького героя, окружённого гигантскими конструкциями неизвестного происхождения.
The Pathless

- Разработчик: Giant Squid
- Дата выхода: 12 ноября 2020 года
- Оценка Metacritic: 77/100 (PlayStation 5)
The Pathless рассказывает об охотнице, прибывшей на проклятый остров. Вместе с орлом она исследует леса, равнины и древние руины, пытаясь уничтожить проклятие. Карта намеренно не перегружена привычными указателями, поэтому игрок ориентируется по ландшафту и заметным объектам.
Со Stray игру объединяет связь героя с животным-компаньоном и большое внимание к перемещению по миру. Орла можно гладить, использовать для планирования и просить помочь добраться до высоких мест. Мир The Pathless значительно просторнее, однако исследование красивых заброшенных сооружений вызывает похожие ощущения.
Lost Ember

- Разработчик: Mooneye Studios
- Дата выхода: 22 ноября 2019 года
- Оценка Metacritic: 70/100 (PlayStation 4)
Lost Ember позволяет исследовать мир глазами животных. Основной персонаж — волк, способный вселяться в различных существ. Игрок может превращаться в птиц, рыб, кротов и других животных, каждый из которых открывает собственный способ передвижения.
Сходство со Stray заключается не только в животном-протагонисте. Герой путешествует среди остатков исчезнувшей человеческой цивилизации и постепенно восстанавливает события прошлого. Разный размер животных также меняет восприятие привычного пространства — та же идея активно используется в Stray, где кот легко проникает туда, куда не смог бы попасть человек.
Endling – Extinction is Forever

- Разработчик: Herobeat Studios
- Дата выхода: 19 июля 2022 года
- Оценка Metacritic: 75/100 (PC)
Endling – Extinction is Forever позволяет управлять лисицей, пытающейся спасти своих детёнышей в разрушенном человеком мире. Необходимо выходить на поиски еды, исследовать новые территории, избегать опасностей и постепенно обучать лисят полезным навыкам.
Как и Stray, Endling показывает последствия исчезновения или упадка человеческой цивилизации глазами животного. Заброшенные здания, мусор и промышленные объекты выглядят совершенно иначе с такой точки зрения. Endling добавляет заметно больше элементов выживания и гораздо тяжелее эмоционально, но идея путешествия обычного животного по опасному постчеловеческому миру очень близка Stray.
Sable

- Разработчик: Shedworks
- Дата выхода: 23 сентября 2021 года
- Оценка Metacritic: 76/100 (PC)
Sable переносит игрока в огромную пустыню, наполненную руинами, заброшенными космическими кораблями и остатками неизвестных технологий. Юная героиня покидает родное поселение и отправляется в путешествие, чтобы определить своё будущее.
В игре практически нет традиционных сражений, поэтому основное внимание уделяется поездкам, лазанию, головоломкам и исследованию. Со Stray Sable роднит умение рассказывать историю цивилизации с помощью архитектуры и оставленных ею машин. Особенно интересно самостоятельно проникать внутрь огромных конструкций и пытаться понять их первоначальное назначение.
Jusant

- Разработчик: DON’T NOD
- Дата выхода: 31 октября 2023 года
- Оценка Metacritic: 85/100 (PlayStation 5)
Jusant начинается у основания колоссальной башни, где когда-то существовала развитая цивилизация. Главный герой постепенно поднимается всё выше, используя альпинистское оборудование, а по пути обнаруживает заброшенные дома, механизмы и следы прежних жителей.
Как и Stray, Jusant превращает перемещение по вертикальному пространству в одну из центральных частей игрового процесса. Игрок постоянно осматривает архитектуру и ищет следующий маршрут. Одновременно история мира раскрывается через окружение, поэтому исследование очередного покинутого помещения нередко сообщает больше, чем прямые сюжетные объяснения.
Neva

- Разработчик: Nomada Studio
- Дата выхода: 15 октября 2024 года
- Оценка Metacritic: 87/100 (PC)
Neva рассказывает о девушке Альбе и молодой волчице Неве, которые путешествуют по миру, постепенно поглощаемому загадочной тёмной силой. По мере развития истории Нева взрослеет, а отношения между персонажами меняются: беспомощный детёныш постепенно становится полноценным спутником.
Со Stray игру роднит сильная эмоциональная составляющая, минимальное количество диалогов и способность рассказывать историю через анимацию и окружающее пространство. Neva содержит больше сражений, но также регулярно оставляет игрока наедине с красивыми пейзажами и предлагает спокойно исследовать мир между опасными эпизодами.
GRIS

- Разработчик: Nomada Studio
- Дата выхода: 13 декабря 2018 года
- Оценка Metacritic: 83/100 (Nintendo Switch)
GRIS — атмосферный платформер, в котором путешествие главной героини становится визуальным рассказом о переживании утраты. В начале мир практически лишён красок, но постепенно новые цвета возвращаются вместе со способностями персонажа.
Как и Stray, GRIS доверяет визуальному повествованию гораздо больше, чем диалогам. Большая часть прохождения состоит из исследования, платформинга и несложных головоломок, а музыка и оформление играют огромную роль в создании настроения. Это хорошая рекомендация тем, кто воспринимал Stray прежде всего как красивое эмоциональное путешествие, а не как экшен.
A Short Hike

- Разработчик: adamgryu
- Дата выхода: 30 июля 2019 года
- Оценка Metacritic: 88/100 (Nintendo Switch)
A Short Hike — небольшое приключение об антропоморфной птице Клэр, которая отправляется на вершину горы Хок-Пик. Игрок может самостоятельно выбирать маршрут, карабкаться по скалам, планировать с высоты, плавать, рыбачить и общаться с другими обитателями острова. Несмотря на компактные размеры мира, здесь постоянно находятся небольшие секреты и интересные ответвления от основного пути.
Со Stray игру роднит прежде всего необычный нечеловеческий главный герой и удовольствие от самого передвижения по окружению. Обе игры достаточно короткие и не пытаются растянуть приключение на десятки часов. Здесь также хочется иногда забыть о главной цели и просто исследовать пространство, наблюдая за миром и его жителями.
The Gunk

- Разработчик: Image & Form
- Дата выхода: 16 декабря 2021 года
- Оценка Metacritic: 70/100 (Xbox Series X)
The Gunk отправляет исследовательницу Рани на неизвестную планету, значительная часть которой заражена таинственной чёрной субстанцией. С помощью специальной перчатки героиня очищает окружающую среду, собирает ресурсы, изучает местную флору и постепенно узнаёт историю планеты. После удаления загрязнения безжизненные области буквально преображаются на глазах.
Игра напоминает Stray структурой исследования и сочетанием платформенных элементов с несложными пространственными задачами. В обеих играх герой оказывается в незнакомом мире и постепенно понимает причины произошедшей здесь катастрофы. The Gunk заметно активнее и содержит сражения, однако исследование заброшенных сооружений и экологическое повествование создают знакомую атмосферу.
OMNO

- Разработчик: StudioInkyfox
- Дата выхода: 29 июля 2021 года
- Оценка Metacritic: 76/100 (PC)
OMNO — атмосферное приключение, созданное практически в одиночку разработчиком Йонасом Манке. Безымянный путешественник исследует древний мир, наполненный необычными животными, монументальными сооружениями и технологиями исчезнувшей цивилизации. По мере прохождения открываются новые способы передвижения: герой может скользить, парить, быстро перемещаться по земле и телепортироваться.
Как и Stray, OMNO практически не использует сражения и делает главным источником интереса любопытство игрока. Большую часть времени приходится исследовать локации, взаимодействовать с механизмами и решать лёгкие головоломки. Особенно близким оказывается настроение спокойного путешествия через мир, историю которого приходится восстанавливать по отдельным визуальным деталям.
SEASON: A letter to the future

- Разработчик: Scavengers Studio
- Дата выхода: 31 января 2023 года
- Оценка Metacritic: 76/100 (PlayStation 5)
SEASON: A letter to the future рассказывает о девушке Эстель, которая покидает родную деревню и отправляется в путешествие на велосипеде. Она знает, что миру вскоре предстоит пережить загадочную катастрофу, поэтому старается сохранить воспоминания о существующей эпохе. Игрок фотографирует интересные места, записывает звуки, разговаривает с людьми и оформляет полученную информацию в дневнике.
Со Stray игру объединяет меланхоличная атмосфера мира, находящегося на границе больших перемен. Здесь тоже очень важны следы прошлого, небольшие истории жителей и внимательное изучение окружающего пространства. Экшена практически нет — вместо него SEASON предлагает неспешное путешествие, красивые пейзажи и экологическое повествование.
Ghost of a Tale

- Разработчик: SeithCG
- Дата выхода: 13 марта 2018 года
- Оценка Metacritic: 75/100 (PC)
Ghost of a Tale позволяет сыграть за мышонка-менестреля Тило, который оказывается заключён в огромной средневековой крепости. Герой слишком мал и слаб, чтобы открыто сражаться с охранниками, поэтому ему приходится пользоваться скрытностью, изучать маршруты врагов, искать тайные проходы и применять различные костюмы.
Именно перспектива маленького животного особенно напоминает Stray. Огромные комнаты, лестницы и подземелья воспринимаются совершенно иначе, когда главный герой едва достигает человеческого колена. Обе игры также делают упор на исследование тесных многоуровневых пространств, скрытность и поиск обходных маршрутов, поэтому Ghost of a Tale особенно хорошо подходит поклонникам приключений кота.
