В этой подборке есть как классические RTS, так и более новые игры. У каждой свой темп и свои правила, но все они позволяют развивать государство или поселение и вести войска к победе.
Age of Empires IV

- Разработчик: Relic Entertainment, World’s Edge
- Дата выхода: 28 октября 2021 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Как и в «Казаках 3», здесь нужно собирать ресурсы, развивать базу и постепенно наращивать армию. Игрок проходит через исторические эпохи, открывая новые здания, технологии и виды войск.
Сражения требуют продуманного состава армии и грамотного выбора позиции. В отличие от «Казаков 3», Age of Empires IV уделяет больше внимания кампаниям и особенностям отдельных цивилизаций, но ощущение развития державы и крупного конфликта здесь очень похоже.
Age of Empires II: Definitive Edition

- Разработчик: Forgotten Empires, Tantalus Media, Wicked Witch
- Дата выхода: 14 ноября 2019 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Age of Empires II близка к «Казакам 3» историческим антуражем, развитием экономики и битвами между многочисленными отрядами. Деревенские жители добывают еду, дерево, золото и камень, а ресурсы идут на постройки, улучшения и войска.
Здесь армии обычно меньше, а каждая цивилизация заметнее отличается набором юнитов и бонусов. Кампании посвящены историческим персонажам и событиям, а в свободных матчах можно сосредоточиться на привычном цикле: развить поселение, укрепить рубежи и атаковать противника.
Age of Empires III: Definitive Edition

- Разработчик: World’s Edge, Tantalus Media, Forgotten Empires
- Дата выхода: 15 октября 2020 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
Третья часть серии переносит действие в эпоху колониальных держав и порохового оружия. Как и в «Казаках 3», здесь можно возводить поселение, собирать ресурсы, обучать пехоту и кавалерию и отправлять крупные отряды на поле боя.
Особенность игры — система поставок из родного города: она позволяет получать ресурсы, юнитов и усиления по мере развития матча. Благодаря этому привычная экономическая стратегия дополняется решениями о том, когда выгоднее вложиться в армию, а когда — в развитие базы.
Rise of Nations: Extended Edition

- Разработчик: Big Huge Games
- Дата выхода: 20 мая 2014 года
- Оценка по Metacritic: 89 из 100
Rise of Nations сочетает строительство городов, сбор ресурсов и массовые сражения. В этом она напоминает «Казаки 3», но охватывает гораздо больший промежуток времени: цивилизация развивается от древности до современности.
Территории и границы имеют большое значение: расширяя владения, вы получаете доступ к новым ресурсам и создаёте пространство для дальнейшего роста. Большие армии, осады и смена эпох делают игру хорошим выбором для тех, кому в «Казаках 3» интереснее всего было наблюдать за развитием целой державы.
Empire Earth

- Разработчик: Stainless Steel Studios
- Дата выхода: 13 ноября 2001 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Empire Earth строится вокруг идеи непрерывного развития цивилизации. Игрок собирает ресурсы, создаёт инфраструктуру и ведёт войска через сменяющие друг друга эпохи — от первобытного общества до будущего.
Масштаб и разнообразие армий роднят её с «Казаками 3». Здесь тоже важно не только выиграть отдельную битву, но и поддерживать экономику, чтобы быстро восполнять потери и продолжать наступление.
Empire Earth II

- Разработчик: Mad Doc Software
- Дата выхода: 26 апреля 2005 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
В Empire Earth II сохранены развитие через эпохи, добыча ресурсов и масштабные войны. По сравнению с «Казаками 3» игра предлагает больше инструментов управления государством: можно следить за регионами, дипломатией и распределением сил.
Бои проходят в реальном времени, а успех зависит от подготовки экономики и состава армии. Если в «Казаках 3» вам хотелось строить империю и вести войну сразу на нескольких направлениях, эта часть серии может увлечь надолго.
Stronghold Crusader HD

- Разработчик: Firefly Studios
- Дата выхода: 31 июля 2002 года
- Оценка по Metacritic: 78 из 100
Stronghold Crusader HD делает акцент на строительстве замка и осадах. Как и в «Казаках 3», военная мощь зависит от экономики: нужно обеспечивать жителей, добывать материалы и поддерживать производство оружия.
Вместо открытых полей с огромными армиями здесь важнее устройство крепости: стены, башни, ловушки и расположение защитников. Кампании и схватки с ИИ хорошо подойдут тем, кто хочет совместить развитие поселения с постоянной военной угрозой.
Stronghold HD

- Разработчик: Firefly Studios
- Дата выхода: 21 октября 2001 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Первая Stronghold соединяет средневековый градостроительный симулятор с RTS. Игрок развивает замок, заботится о запасах еды и сырья, а затем отражает атаки или сам отправляет войска против соперника.
Сходство с «Казаками 3» проявляется в постоянной связи между хозяйством и армией: без устойчивого производства не получится долго вести войну. Но здесь на первом плане оборона укреплений и управление жизнью внутри владений.
Stronghold 2

- Разработчик: Firefly Studios
- Дата выхода: 21 апреля 2005 года
- Оценка по Metacritic: 74 из 100
Stronghold 2 развивает идеи серии: вы управляете замком, налаживаете производство и готовитесь к осадам. Экономическая часть здесь тесно связана с военной — жители должны быть обеспечены, а гарнизон нуждается в оружии и припасах.
В сравнении с «Казаками 3» сражения чаще вращаются вокруг отдельных укреплений, а не столкновения больших армий на открытом поле. Зато строительство обороны и планирование снабжения дают похожее чувство, что победа начинается задолго до первой атаки.
Empire: Total War

- Разработчик: Creative Assembly
- Дата выхода: 3 марта 2009 года
- Оценка по Metacritic: 90 из 100
Empire: Total War показывает войны XVIII века с двух сторон. На стратегической карте вы развиваете державу и планируете кампании, а сражения происходят в реальном времени — с пехотой, кавалерией, артиллерией и флотом.
Игра похожа на «Казаки 3» историческим периодом, пороховыми армиями и масштабом конфликтов. Однако отдельные отряды здесь важнее массового набора юнитов: линия огня, рельеф и своевременное перемещение войск могут решить исход боя.
Napoleon: Total War

- Разработчик: Creative Assembly
- Дата выхода: 23 февраля 2010 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Эта стратегия посвящена походам Наполеона и сочетает управление армиями на карте с тактическими битвами в реальном времени. Как и в «Казаках 3», в бою участвуют пехота, кавалерия и артиллерия, а правильное построение войск имеет большое значение.
Кампания требует следить за снабжением и продумывать направления наступления. Сражения обычно меньше по числу одновременно действующих юнитов, зато требуют точнее выбирать момент для залпа, атаки кавалерии или отхода.
Total War: Shogun 2

- Разработчик: Creative Assembly
- Дата выхода: 15 марта 2011 года
- Оценка по Metacritic: 90 из 100
Shogun 2 переносит игрока в Японию эпохи Сэнгоку. Развивайте владения, укрепляйте армию и объединяйте страну, а в битвах управляйте самураями, копейщиками, лучниками и осадными отрядами.
От «Казаков 3» игру отличают меньшая роль непрерывного сбора ресурсов и более тактический подход к боям. Но обе стратегии предлагают исторические армии, осады и возможность влиять на исход масштабного конфликта через управление войсками.
American Conquest

- Разработчик: GSC Game World
- Дата выхода: 14 февраля 2003 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
American Conquest особенно близка к «Казакам 3»: обе игры созданы GSC Game World и используют похожую формулу с добычей ресурсов, строительством базы и крупными сражениями. Действие разворачивается в Северной и Южной Америке, а среди сторон конфликта есть европейские державы и коренные народы.
На карте могут сойтись многочисленные пехотные отряды, кавалерия и артиллерия. Если хочется найти игру, которая по темпу и устройству напоминает «Казаки 3», но предлагает другую эпоху и кампании, начните с неё.
Ancestors Legacy

- Разработчик: Destructive Creations
- Дата выхода: 22 мая 2018 года
- Оценка по Metacritic: 74 из 100
Ancestors Legacy — историческая RTS о средневековых войнах в Европе. Как и в «Казаках 3», игрок управляет отрядами на поле боя, захватывает территории и использует ресурсы для пополнения и улучшения войск.
Здесь важнее тактическое позиционирование: отряды можно прятать, обходить противника и использовать особенности местности. Игра предлагает меньше масштабных армий, зато делает отдельные столкновения более напряжёнными и управляемыми.
Northgard

- Разработчик: Shiro Games
- Дата выхода: 7 марта 2018 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Northgard предлагает развивать поселение викингов, осваивать новые территории и добывать необходимые ресурсы. Как и в «Казаках 3», развитие экономики и военная экспансия идут рука об руку, а промедление может оставить вас без важных областей карты.
В отличие от привычной RTS с непрерывным набором огромной армии, Northgard делает упор на выживание клана и сезонные условия. Нужно следить за запасами, переживать зиму и выбирать, когда отправлять воинов в поход, а когда укреплять поселение.
