В подборку вошли игры, которые напоминают Dead Space космическим или технологическим сеттингом, напряжённым исследованием, ограниченными ресурсами, телесным хоррором либо похожим сочетанием стрельбы и выживания. Некоторые проекты практически напрямую развивают формулу приключений Айзека Кларка, а другие предлагают собственный взгляд на изоляцию и борьбу с неизвестными существами.
The Callisto Protocol

- Разработчик: Striking Distance Studios
- Дата выхода: 2 декабря 2022 года
- Оценка по Metacritic: 69 из 100
The Callisto Protocol — один из наиболее очевидных вариантов для поклонников Dead Space. События происходят в тюрьме Black Iron на спутнике Юпитера, где после катастрофы заключённые превращаются в агрессивных мутантов. Игрок продвигается по тёмным техническим помещениям, собирает боеприпасы и лечебные предметы, улучшает снаряжение и пытается понять причины вспышки инфекции.
Особенно хорошо знакомые мотивы ощущаются в виде от третьего лица, интерфейсе, встроенном непосредственно в экипировку героя, телесном хорроре и жестоких сражениях с мутировавшими людьми. При этом The Callisto Protocol сильнее Dead Space делает акцент на ближнем бою: уклонения, удары дубинкой и комбинации с огнестрельным оружием здесь используются практически в каждой серьёзной схватке.
Alien: Isolation

- Разработчик: Creative Assembly
- Дата выхода: 7 октября 2014 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Alien: Isolation переносит игрока на космическую станцию «Севастополь», где привычная жизнь окончательно разрушена после появления ксеноморфа. Нужно обследовать отсеки, искать инструменты, открывать заблокированные проходы, мастерить полезные предметы и постоянно следить за датчиком движения. Станция ощущается таким же опасным и живым местом, каким в Dead Space была «Ишимура».
Главное отличие заключается в беспомощности героини. Большую часть времени уничтожить ксеноморфа невозможно, поэтому приходится прятаться, отвлекать его и избегать шума. Если в Dead Space напряжение часто заканчивается перестрелкой с некроморфами, то Alien: Isolation превращает сам процесс перемещения по космическому комплексу в затяжную игру в кошки-мышки.
Cronos: The New Dawn

- Разработчик: Bloober Team
- Дата выхода: 5 сентября 2025 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
Cronos: The New Dawn сочетает научную фантастику, постапокалипсис и survival horror с камерой из-за плеча. Закованный в тяжёлый костюм Путник исследует разрушенный мир, собирает ограниченные припасы и сражается с чудовищами, появившимися в результате катастрофических изменений человеческого общества. Заброшенные здания постепенно превращаются в органические лабиринты из плоти и биомассы.
Сходство с Dead Space особенно заметно в медленном перемещении героя, тяжёлой экипировке, прицельной стрельбе и необходимости внимательно контролировать каждого поверженного противника. Оставленные тела могут стать частью других существ, поэтому недостаточно просто выиграть бой — нужно не позволить угрозе вернуться в более опасной форме.
Resident Evil 2

- Разработчик: Capcom R&D Division 1
- Дата выхода: 25 января 2019 года
- Оценка по Metacritic: 91 из 100
Ремейк Resident Evil 2 строится вокруг тех же принципов survival horror, которые важны и для Dead Space. Леон Кеннеди и Клэр Редфилд оказываются в заражённом Раккун-Сити и большую часть приключения исследуют полицейский участок, открывая новые помещения, решая головоломки и разыскивая ключевые предметы.
Боеприпасов недостаточно для бездумной стрельбы, а многие противники способны пережить неожиданно большое количество попаданий. Поэтому игроку приходится выбирать, каких врагов уничтожать, а каких лучше обойти. Камера из-за плеча, мрачные коридоры, внезапные нападения и постоянное возвращение в ранее посещённые помещения делают Resident Evil 2 близким Dead Space по ритму прохождения.
Resident Evil 4

- Разработчик: Capcom
- Дата выхода: 24 марта 2023 года
- Оценка по Metacritic: 93 из 100
Ремейк Resident Evil 4 предлагает более динамичный вариант survival horror. Леон Кеннеди отправляется в европейскую деревню на поиски дочери президента и сталкивается с жителями, заражёнными паразитом. Враги действуют группами, окружают героя, используют оружие и продолжают представлять опасность даже после серьёзных ранений.
Dead Space во многом использовал идеи оригинального Resident Evil 4, поэтому сходство особенно хорошо заметно в современной версии игры: камера расположена за плечом, попадание в разные части тела даёт различные тактические результаты, а между боями приходится изучать помещения и распределять ограниченный инвентарь. Обе игры постоянно чередуют напряжённое исследование с масштабными боевыми эпизодами.
Resident Evil 7: Biohazard

- Разработчик: Capcom
- Дата выхода: 24 января 2017 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Resident Evil 7 помещает Итана Уинтерса в изолированное поместье семьи Бейкеров. То, что начинается как поиски пропавшей жены, быстро превращается в борьбу с заражёнными людьми и человекоподобными существами. Игрок постепенно получает оружие, исследует несколько связанных между собой зон и возвращается в старые комнаты после нахождения новых ключей и инструментов.
От Dead Space игру отличает вид от первого лица и гораздо более камерный масштаб, однако базовое ощущение схожее: помощи ждать неоткуда, ресурсов постоянно не хватает, а безопасные комнаты разделены опасными коридорами. Монстры способны появляться неожиданно, поэтому каждое возвращение в уже знакомое помещение всё равно сопровождается напряжением.
Resident Evil Village

- Разработчик: Capcom
- Дата выхода: 7 мая 2021 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
Resident Evil Village продолжает историю Итана Уинтерса, но заметно увеличивает масштаб происходящего. Герой исследует заснеженную деревню и несколько больших тематических локаций, от готического замка до промышленного комплекса. В разных областях меняется баланс между стрельбой, головоломками и чистым хоррором.
Поклонникам Dead Space особенно интересна фабрика Гейзенберга — огромный индустриальный лабиринт, заполненный экспериментальными существами и механизмами. Здесь приходится пробираться по тёмным производственным помещениям, экономить патроны и искать у противников слабые места, а обстановка всё сильнее напоминает технологический кошмар космических частей Dead Space.
The Evil Within 2

- Разработчик: Tango Gameworks
- Дата выхода: 13 октября 2017 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
The Evil Within 2 отправляет детектива Себастьяна Кастелланоса внутрь искусственной реальности STEM, где обычный американский город распадается под воздействием чужих сознаний. Улицы и здания населены мутировавшими людьми, а привычные помещения способны внезапно превращаться в сюрреалистические кошмары.
Как и в Dead Space, здесь важно экономить боеприпасы, улучшать оружие и заранее оценивать опасность противников. Игра чаще предоставляет возможность действовать скрытно, но многие встречи неизбежно превращаются в напряжённые перестрелки. Камера из-за плеча и тяжёлая анимация персонажа дополнительно усиливают сходство двух проектов.
Alan Wake II

- Разработчик: Remedy Entertainment
- Дата выхода: 27 октября 2023 года
- Оценка по Metacritic: 89 из 100
Alan Wake II окончательно превращает серию Remedy в survival horror. Игрок управляет писателем Аланом Уэйком и агентом ФБР Сагой Андерсон, исследуя две связанные реальности. Тёмные леса, заброшенные здания и искажённый Нью-Йорк скрывают противников, которых сначала требуется ослаблять светом, а затем уничтожать оружием.
Связь с Dead Space проявляется в медленном темпе исследования, небольшом запасе ресурсов и тяжёлых боях, где ошибки быстро становятся смертельными. Обе игры также используют необычный интерфейс и визуальные эффекты как часть повествования, постепенно заставляя героя сомневаться в собственном восприятии происходящего.
Silent Hill 2

- Разработчик: Bloober Team
- Дата выхода: 8 октября 2024 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
В ремейке Silent Hill 2 Джеймс Сандерленд приезжает в окутанный туманом город после получения письма от умершей жены. Исследование постепенно переносит героя с улиц в жилые дома, больницу, тюрьму и другие всё более пугающие локации. Большую часть времени игрок находится в тесных пространствах и никогда не знает, какое существо скрывается в темноте.
Dead Space делает больший упор на научную фантастику и стрельбу, тогда как Silent Hill 2 концентрируется на психологическом ужасе. Тем не менее схожесть заметна в структуре уровней, исследовании коридоров, поиске ресурсов и ощущении одиночества. Монстры в обеих играх также тесно связаны с внутренним состоянием и историей главного героя.
Prey

- Разработчик: Arkane Studios
- Дата выхода: 5 мая 2017 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
В Prey игрок просыпается на космической станции «Талос-1», захваченной инопланетными организмами тифонами. Огромный комплекс состоит из множества связанных отсеков, лабораторий, жилых помещений и технических зон. Постепенно герой получает доступ к новым инструментам и способностям, позволяющим находить альтернативные маршруты.
По атмосфере Prey особенно близка первой Dead Space: относительно безопасная станция превратилась в место катастрофы, большинство членов экипажа погибло, а причины случившегося приходится восстанавливать по записям и окружению. Разница в большей свободе действий — практически каждую проблему здесь можно решить несколькими способами.
System Shock

- Разработчик: Nightdive Studios
- Дата выхода: 30 мая 2023 года
- Оценка по Metacritic: 78 из 100
Ремейк System Shock переносит игрока на станцию «Цитадель», контроль над которой захватил искусственный интеллект SHODAN. Большая часть экипажа погибла или была превращена в мутантов и киборгов. Герою приходится самостоятельно исследовать уровни станции, искать оружие, расходники и ключевые устройства, постепенно разрушая планы SHODAN.
Именно System Shock заложил многие идеи, которые позднее появились в космических хоррорах. Как и Dead Space, игра превращает огромную станцию одновременно в место действия и полноценного противника: закрытые двери, заражённые отсеки и внезапно появляющиеся существа постоянно заставляют менять маршрут и внимательно следить за запасами.
SOMA

- Разработчик: Frictional Games
- Дата выхода: 22 сентября 2015 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
SOMA отправляет игрока на подводный исследовательский комплекс PATHOS-II. Большинство людей здесь погибло, техника ведёт себя необъяснимым образом, а немногочисленные существа, встречающиеся в коридорах станции, заставляют избегать прямого контакта. История постепенно превращается из расследования аварии в размышление о сознании и человеческой личности.
По структуре приключения SOMA напоминает более спокойную и философскую версию Dead Space. Здесь тоже есть изолированный технологический комплекс, катастрофа, записи погибшего персонала и пугающее смешение человеческой плоти с машинами. Однако привычного арсенала нет — от большинства угроз приходится убегать или скрываться.
Scorn

- Разработчик: Ebb Software
- Дата выхода: 14 октября 2022 года
- Оценка по Metacritic: 70 из 100
Scorn помещает безымянного героя в гигантский мир, где архитектура, механизмы и живые организмы практически неотделимы друг от друга. Вместо традиционных дверей и панелей здесь встречаются устройства из костей, кожи и внутренних органов, а взаимодействие с механизмами нередко выглядит болезненной хирургической процедурой.
Любителям Dead Space игра может понравиться прежде всего из-за телесного хоррора и исследования погибшей цивилизации. Боёв значительно меньше, а головоломки важнее стрельбы, но ощущение нахождения внутри огромного враждебного организма иногда даже сильнее, чем на кораблях и станциях серии Dead Space.
Signalis

- Разработчик: rose-engine
- Дата выхода: 27 октября 2022 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Signalis — научно-фантастический survival horror о реплике по имени Эльстер, которая исследует заброшенный объект в поисках важного для неё человека. Узкие коридоры населены повреждёнными андроидами, боеприпасы ограничены, а небольшой инвентарь заставляет постоянно решать, какие предметы действительно стоит брать с собой.
Хотя изометрическая камера и стилизованная графика резко отличаются от Dead Space, две игры объединяет сочетание технологии и органического ужаса. По мере продвижения комплекс всё сильнее разрушается, реальность становится нестабильной, а причины катастрофы приходится собирать из документов, сообщений и деталей окружения.
Still Wakes the Deep

- Разработчик: The Chinese Room
- Дата выхода: 18 июня 2024 года
- Оценка по Metacritic: 74 из 100
Still Wakes the Deep переносит действие с космического корабля на нефтяную платформу Beira D посреди Северного моря. После аварии сооружение начинает разрушаться, связь с внешним миром пропадает, а среди экипажа появляется неизвестная форма жизни. Игроку приходится пробираться через затопленные помещения, технические шахты и искорёженные коридоры.
Именно устройство локации делает игру похожей на Dead Space. Платформа представляет собой большой индустриальный комплекс, который после катастрофы постепенно становится всё менее узнаваемым. При этом оружия у героя нет: вместо уничтожения существ необходимо прятаться, отвлекать их и искать обходные пути.
Metro Exodus

- Разработчик: 4A Games
- Дата выхода: 15 февраля 2019 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Metro Exodus рассказывает о путешествии Артёма и его товарищей через постапокалиптическую Россию. В отличие от предыдущих частей серии, игра сочетает линейные подземелья с крупными открытыми территориями. Боеприпасы, фильтры и материалы приходится искать самостоятельно, а оружие требует регулярного обслуживания.
Ближе всего к Dead Space оказываются эпизоды в бункерах, туннелях и заброшенных промышленных объектах. Игрок медленно продвигается по плохо освещённым помещениям, слышит существ за стенами и не знает, насколько далеко находится следующая безопасная зона. Кроме того, обе игры превращают технические инструменты и самодельное оборудование в важную часть образа героя.
Control

- Разработчик: Remedy Entertainment
- Дата выхода: 27 августа 2019 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
В Control Джесси Фейден попадает в штаб-квартиру Федерального бюро контроля в момент вторжения паранормальной силы. Огромное здание меняет внутреннюю структуру, сотрудники превращаются во враждебных существ, а привычные офисные пространства соседствуют с невозможными архитектурными конструкциями.
Control значительно динамичнее Dead Space и позволяет использовать телекинез, левитацию и трансформирующееся оружие, однако структура приключения во многом похожа. Герой постепенно восстанавливает контроль над секторами огромного комплекса, открывает новые маршруты и изучает документы сотрудников, чтобы разобраться в природе произошедшей катастрофы.
Tormented Souls

- Разработчик: Dual Effect, Abstract Digital Works
- Дата выхода: 27 августа 2021 года
- Оценка по Metacritic: 72 из 100
Tormented Souls следует традициям классических survival horror. Кэролайн Уокер приезжает расследовать исчезновение девочек-близнецов и оказывается заперта в огромном старом здании, превращённом в больницу. Здесь полно закрытых дверей, необычных механизмов, головоломок и чудовищных пациентов.
В отличие от Dead Space игра использует фиксированные ракурсы камеры, но в остальных аспектах поклонники жанра быстро почувствуют себя знакомо. Боеприпасы ограничены, противники опасны, исследование помещения важнее количества убийств, а новые предметы позволяют постепенно открывать дополнительные участки единого лабиринта.
Daymare: 1998

- Разработчик: Invader Studios
- Дата выхода: 17 сентября 2019 года
- Оценка по Metacritic: 62 из 100
Daymare: 1998 рассказывает о биологической катастрофе, превращающей жителей небольшого города в опасных мутантов. История показана с точки зрения нескольких персонажей, включая бойца специального подразделения, прибывшего на секретный исследовательский объект. Игрок исследует лаборатории и городские здания, ищет припасы и сражается с заражёнными.
По механике это классический survival horror с камерой из-за плеча, небольшим запасом боеприпасов и намеренно неторопливым управлением. С Dead Space игру роднят секретные эксперименты, промышленно-лабораторные локации и ситуация, в которой профессионально экипированный герой очень быстро понимает, что стандартных средств борьбы с возникшей угрозой недостаточно.
