Подборки

Игры, похожие на Age of Wonders 4

Игры, похожие на Age of Wonders 4

Age of Wonders 4 позволяет придумать собственный народ, выбрать для него магическое направление и превратить небольшое владение в могущественную державу. Здесь одинаково увлекают исследование неизвестных земель, развитие городов и сражения, в которых удачно подобранные способности помогают одолеть превосходящего противника. Особенно интересно наблюдать, как первоначальная задумка постепенно меняется благодаря новым заклинаниям, союзникам и неожиданным находкам.

Похожие впечатления предлагают другие фэнтезийные стратегии, где правители собирают армии необычных существ, исследуют древние руины и соперничают за богатства мира. Некоторые сильнее сосредоточены на героях и тактических боях, другие дают больше возможностей для управления государством. Есть и варианты за пределами фэнтези: они подойдут тем, кому прежде всего нравятся создание собственной империи и свобода выбора пути к победе.

Endless Legend (Серия)

Тактическое сражение в Endless Legend

  • Разработчик: Amplitude Studios.
  • Дата выхода: 18 сентября 2014 года — первая Endless Legend.
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100 — Endless Legend, PC.

Endless Legend переносит борьбу цивилизаций на Ауригу — планету, где фэнтезийные народы живут среди следов древних технологий. Игрок исследует территории, основывает города, осваивает ресурсы и ведёт переговоры с соседями. Пространство разделено на регионы, поэтому расположение каждого поселения приходится выбирать с учётом будущего расширения, удобных рубежей и доступа к ценным месторождениям.

С Age of Wonders 4 игру сближают фантастический мир, развитие героев и возможность самостоятельно разыгрывать столкновения армий. Особенно интересны различия между фракциями: некоторые привычные действия оказываются для отдельных народов недоступны или работают иначе. Если в Age of Wonders 4 нравится подбирать особенности государства под собственный стиль, здесь увлечёт освоение цивилизаций с совершенно разной экономикой и военной организацией.

Master of Magic (Серия)

Пошаговая битва в Master of Magic

  • Разработчик: Simtex — оригинал; MuHa Games — ремейк 2022 года.
  • Дата выхода: 13 декабря 2022 года — ремейк Master of Magic.
  • Оценка по Metacritic: 75 из 100 — Master of Magic 2022 года, PC.

В Master of Magic игрок становится волшебником, который стремится подчинить два связанных мира — Арканус и Миррор. Начав с небольшого поселения, нужно развивать хозяйство, исследовать заклинания и искать способы превзойти других магов. Состав будущей державы во многом определяется ещё до начала партии: выбор магических школ и стартового народа открывает разные сочетания возможностей.

Это один из самых близких родственников Age of Wonders 4 по самой идее происходящего. Здесь тоже можно собирать армии фантастических существ, нанимать героев, вручать им артефакты и поддерживать войска заклинаниями в отдельных пошаговых сражениях. Магия влияет и на глобальную карту, поэтому изучение очередного сильного заклинания способно изменить положение целой империи.

Elemental (Серия)

Бой возле поселения в Fallen Enchantress: Legendary Heroes

  • Разработчик: Stardock Entertainment.
  • Дата выхода: 22 мая 2013 года — Fallen Enchantress: Legendary Heroes.
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100 — Fallen Enchantress: Legendary Heroes, PC.

Для знакомства с миром Elemental хорошо подходит Fallen Enchantress: Legendary Heroes. Правитель осваивает опасные земли, строит города и собирает войска, а между государствами бродят чудовища и находятся места, куда слабой армии лучше не заходить. Чемпионы получают новые способности, выполняют задания и находят снаряжение, поэтому развитие державы постоянно переплетается с приключениями отдельных персонажей.

Как и в Age of Wonders 4, здесь важно согласовать экономику, исследования и возможности армии. Можно создавать собственные варианты обычных бойцов, подбирать им вооружение и дополнять их героями и магическими существами. Отдельного внимания заслуживает Sorcerer King из той же вселенной: он предлагает асимметричную борьбу против уже победившего тирана, меняя привычный темп строительства фэнтезийной империи.

SpellForce: Conquest of Eo

Тактическая битва в SpellForce: Conquest of Eo

  • Разработчик: Owned by Gravity.
  • Дата выхода: 3 февраля 2023 года.
  • Оценка по Metacritic: 77 из 100 — PC.

Conquest of Eo предлагает возглавить небольшое владение начинающего мага и постепенно бросить вызов могущественным соперникам. Центром хозяйства становится волшебная башня, вокруг которой собираются ученики, мастерские и источники полезных ресурсов. Её можно перемещать, поэтому освоение мира требует регулярно искать новые территории, а не только укреплять однажды выбранную столицу.

Главное сходство с Age of Wonders 4 заключается в сочетании магических исследований, исследования карты и пошаговых боёв на гексах. Перед столкновением нужно продумать состав отряда, а во время сражения — использовать особенности местности, обходы и способности существ. При этом Conquest of Eo сильнее сосредоточена на путешествии волшебника, заданиях и развитии его ремесла, чем на управлении сетью городов.

Warlock (Серия)

Города и армии на карте Warlock: Master of the Arcane

  • Разработчик: Ino-Co Plus.
  • Дата выхода: 8 мая 2012 года — Warlock: Master of the Arcane.
  • Оценка по Metacritic: 71 из 100 — Warlock: Master of the Arcane, PC.

В Warlock великие маги делят Арданию, строят города и отправляют армии против соседей и многочисленных чудовищ. Развитие поселений связано с размещением зданий на окружающих клетках, а полезные ресурсы открывают доступ к дополнительным возможностям. Сражения происходят прямо на стратегической карте: отдельного перехода на тактическую арену здесь нет.

Поклонникам Age of Wonders 4 понравятся разнообразные фантастические войска и магия, которая помогает лечить союзников, усиливать армию и менять обстановку вокруг. Важны дальность атаки, защищённость позиций и взаимодействие разных типов существ. Серия особенно хорошо подходит тем, кто хочет сохранить борьбу волшебных держав, но предпочитает меньше отвлекаться от войны на сложные дипломатические системы.

Eador (Серия)

Пошаговое сражение на гексах в Eador: Masters of the Broken World

  • Разработчик: Алексей Бокулев — Eador: Genesis; Snowbird Games — Masters of the Broken World.
  • Дата выхода: 19 апреля 2013 года — Eador: Masters of the Broken World.
  • Оценка по Metacritic: 74 из 100 — Eador: Masters of the Broken World, PC.

Мир Eador расколот на осколки, за которые борются бессмертные владыки. На каждом таком участке предстоит завоёвывать провинции, развивать столицу, нанимать войска и отправлять героев исследовать окрестности. Приключения не ограничиваются захватом территории: в провинциях встречаются опасные места, задания и события, предлагающие разные варианты решения.

С Age of Wonders 4 серию объединяет тесная связь между управлением владениями и развитием боевого отряда. Сражения проходят на отдельных гексагональных полях, где приходится учитывать местность, запас выносливости и способности бойцов. Герои могут специализироваться на личной силе, магии или командовании, поэтому выбор направления развития заметно меняет способы прохождения одной и той же карты.

Songs of Conquest

Гексагональное поле боя в Songs of Conquest

  • Разработчик: Lavapotion.
  • Дата выхода: 20 мая 2024 года — версия 1.0.
  • Оценка по Metacritic: 78 из 100 — PC.

Songs of Conquest строится вокруг путешествий могущественных магистров, которые захватывают поселения, собирают ресурсы и ведут армии в бой. На карте постоянно приходится выбирать между развитием владений и продвижением вперёд: задержка ради дополнительного отряда может дать противнику время занять важный проход. Кампании знакомят с противоборствующими сторонами и их представлениями о власти.

Подобно Age of Wonders 4, игра поощряет поиск сочетаний между существами и заклинаниями. Особенность местной магии заключается в эссенции, которую создают войска: состав армии определяет, какие чары сможет применять её предводитель. На поле боя дополнительно важны высота, инициатива и расположение отрядов, поэтому даже небольшая перестановка способна изменить исход столкновения.

Heroes of Might and Magic (Серия)

Сражение фантастических существ в Heroes of Might and Magic V

  • Разработчик: New World Computing, Nival Interactive, Black Hole Entertainment, Limbic Entertainment и другие студии в зависимости от части.
  • Дата выхода: 19 мая 2006 года — европейский релиз Heroes of Might and Magic V.
  • Оценка по Metacritic: 77 из 100 — Heroes of Might and Magic V, PC.

Heroes of Might and Magic предлагает знакомый круг занятий: развивать замки, собирать армии, исследовать карту и перехватывать у соперника источники дохода. Герои получают опыт, изучают навыки и находят артефакты, а существа разных фракций требуют разных подходов к комплектованию войск. Для знакомства подойдут третья и пятая части, каждая со своим характером развития героев и ведения сражений.

Сходство с Age of Wonders 4 особенно заметно в разделении глобального планирования и отдельных пошаговых битв. Победа зависит от того, насколько хорошо экономические решения поддерживают выбранную армию и насколько аккуратно игрок сохраняет ценные войска. Возможностей придумать собственный народ здесь меньше, зато исследование насыщенных карт и борьба за темп развития остаются важнейшими источниками интересных решений.

Disciples (Серия)

Тактическое сражение в Disciples: Liberation

  • Разработчик: Strategy First, Akella, Frima Studio и другие студии в зависимости от части.
  • Дата выхода: 21 октября 2021 года — Disciples: Liberation.
  • Оценка по Metacritic: 73 из 100 — Disciples: Liberation, PC.

Disciples предлагает мрачное фэнтези с враждующими народами, могущественными заклинателями и отрядами, ценность которых растёт вместе с накопленным опытом. Классические части делают большой акцент на развитии существ и борьбе за территорию. В Liberation устройство приключения изменилось: заметно больше внимания уделено главной героине, спутникам, диалогам и заданиям.

С Age of Wonders 4 серию роднят развитие армии, магическая поддержка и необходимость подбирать бойцов с дополняющими друг друга способностями. При этом устройство сражений зависит от конкретной части: в Disciples II отряды занимают фиксированные позиции, а Liberation предлагает перемещение по гексам. Последняя особенно подойдёт тем, кому хочется сохранить пошаговую тактику, но получить больше сюжетных приключений.

Thea (Серия)

Исследование мира и поселение в Thea: The Awakening

  • Разработчик: MuHa Games.
  • Дата выхода: 20 ноября 2015 года — Thea: The Awakening.
  • Оценка по Metacritic: 73 из 100 — Thea: The Awakening, PC.

Thea соединяет пошаговую стратегию, выживание и приключения в мире славянских преданий. Игрок заботится о небольшой общине: отправляет жителей за припасами, создаёт экипировку и решает, кому доверить опасную экспедицию. Каждый человек полезен сразу в нескольких занятиях, поэтому потеря опытного участника ощущается и в хозяйстве, и во время следующего путешествия.

Как и Age of Wonders 4, серия увлекает исследованием волшебного мира, событиями с выбором и постепенным усилением своей стороны. Однако вместо строительства огромной державы здесь важнее сохранить общину и правильно распределить её ограниченные силы. Конфликты разрешаются через карточные испытания, причём подходящие навыки иногда позволяют справиться с угрозой переговорами, скрытностью или знаниями.

Dominions (Серия)

Карта государства и перемещения армий в Dominions 6

  • Разработчик: Illwinter Game Design.
  • Дата выхода: 17 января 2024 года — Dominions 6: Rise of the Pantokrator.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки — Dominions 6: Rise of the Pantokrator.

В Dominions претенденты на божественную власть ведут народы к господству над миром. До начала партии создаётся будущий бог, выбираются его магические способности и свойства владения, а затем начинается борьба за провинции, священные места и влияние веры. Разнообразие государств опирается на мифологию и исторические мотивы, которые превращены в необычные сочетания войск и ритуалов.

С Age of Wonders 4 игру сближает возможность заранее определить характер своей державы и затем развивать выбранную магическую концепцию. Отличие особенно заметно в боях: игрок задаёт построения и приказы, после чего сражение разыгрывается автоматически. Поэтому здесь понравится тем, кто любит продумывать состав армии, экипировку командиров и последовательность заклинаний ещё до встречи с противником.

Conquest of Elysium (Серия)

Сражение за укрепления в Conquest of Elysium 5

  • Разработчик: Illwinter Game Design.
  • Дата выхода: 17 августа 2021 года — Conquest of Elysium 5.
  • Оценка по Metacritic: нет оценки — Conquest of Elysium 5.

Conquest of Elysium предлагает борьбу за непредсказуемый фэнтезийный мир, где нейтральные чудовища иногда оказываются опаснее соседнего правителя. Разные классы используют собственные ресурсы и способы усиления: одни собирают привычное войско, другие полагаются на нежить, призывы или необычные ритуалы. Захваченные поселения и особые места становятся основой могущества, но удерживать их бывает непросто.

Поклонникам Age of Wonders 4 здесь знакомы исследование карты, асимметрия сторон и постепенное превращение скромного владения в опасную силу. Особенно интересны путешествия между планами существования и неожиданные последствия магических действий. Сражения проходят автоматически, поэтому главное решение принимается заранее: достаточно ли подготовлена армия для нападения и стоит ли вообще рисковать ею ради выбранной цели.

Total War: Warhammer (Серия)

Масштабное сражение в Total War: Warhammer III

  • Разработчик: Creative Assembly.
  • Дата выхода: 17 февраля 2022 года — Total War: Warhammer III.
  • Оценка по Metacritic: 86 из 100 — Total War: Warhammer III, PC.

Фэнтезийная ветка Total War объединяет пошаговое управление владениями с масштабными сражениями в реальном времени. На глобальной карте игрок развивает провинции, заключает договоры и перемещает армии. При столкновении можно лично возглавить войска, используя строй пехоты, обходы конницы, артиллерию, летающих чудовищ и способности легендарных предводителей.

С Age of Wonders 4 серию связывают разнообразные народы, развитие героев и магия, способная переломить битву. Подбор армии здесь тоже требует учитывать сильные и слабые стороны существ, а особенности фракций влияют на всю кампанию. Главное отличие — темп сражений: приказы отдаются одновременно множеству подразделений, хотя в одиночной игре пауза помогает спокойно оценивать происходящее.

Civilization (Серия)

Города, районы и войска на карте Civilization VI

  • Разработчик: MicroProse, Firaxis Games и другие студии в зависимости от части.
  • Дата выхода: 21 октября 2016 года — Civilization VI.
  • Оценка по Metacritic: 88 из 100 — Civilization VI, PC.

Civilization подойдёт тем, кого в Age of Wonders 4 сильнее всего увлекают основание городов, исследование технологий и соперничество держав. Вместо волшебных народов здесь исторические цивилизации, проходящие через разные эпохи. В шестой части особенно важно планирование районов: научные, промышленные и культурные центры занимают клетки карты и получают преимущества от удачного соседства.

Знакомое удовольствие рождается из постоянного выбора между ближайшей выгодой и долгосрочным развитием. Можно вкладываться в войну, дипломатию, культуру или науку, приспосабливая планы к расположению соседей и доступным землям. Отдельных тактических арен и боевых заклинаний здесь нет, зато сама карта становится пространством для экономических комбинаций и продуманного размещения войск.

Stellaris

Космическое сражение с игровым интерфейсом в Stellaris

  • Разработчик: Paradox Development Studio.
  • Дата выхода: 9 мая 2016 года.
  • Оценка по Metacritic: 78 из 100 — PC.

Stellaris переносит строительство собственной державы в космос. Перед началом партии можно определить облик населения, особенности вида, устройство власти и принципы будущего общества. Затем исследовательские корабли открывают соседние системы, колонисты осваивают планеты, а первые встречи с инопланетянами постепенно превращают свободную экспансию в сложную дипломатическую и военную игру.

Главное сходство с Age of Wonders 4 — возможность придумать государство с определённым характером и наблюдать, как оно меняется по ходу партии. Аномалии, археологические находки и цепочки событий поддерживают ощущение исследования неизвестного мира. При этом Stellaris работает в реальном времени с паузой, а сражения флотов разыгрываются автоматически: успех зависит от подготовки экономики, кораблей и общей стратегии войны.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные