В подборку вошли игры, которые повторяют отдельные стороны этой формулы. Одни предлагают масштабное разрушение построек, другие делают ставку на реалистичную физику, создание сложных механизмов или свободные эксперименты в песочнице.
Besiege
- Разработчик: Spiderling Studios
- Дата выхода: 18 февраля 2020 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Besiege предлагает самостоятельно собирать осадные машины из блоков, колес, поршней, оружия и множества других деталей. Готовые конструкции приходится испытывать непосредственно на уровнях, разрушая башни, стены, армии противника и различные укрепления.
С Teardown игру роднит любовь к физическим экспериментам и эффектным разрушениям. Удачно спроектированная машина способна запустить цепную реакцию и буквально развалить укрепление на части, а неудачная конструкция часто уничтожает сама себя. Главное отличие заключается в том, что здесь перед разрушением необходимо еще и построить собственный инструмент.
Instruments of Destruction

- Разработчик: Radiangames
- Дата выхода: 10 мая 2024 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Instruments of Destruction практически целиком посвящена сносу зданий при помощи необычной тяжелой техники. Игрок создает машины с таранами, вращающимися лезвиями, гидравлическими механизмами и другими устройствами, после чего отправляет их разрушать разнообразные конструкции.
Это один из наиболее близких к Teardown вариантов для любителей наблюдать за физически просчитываемым разрушением. Постройки теряют опоры, наклоняются, сталкиваются с соседними объектами и рассыпаются на обломки. Кроме заданий с конкретными условиями здесь есть пространство для свободных экспериментов с техникой и физикой.
Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered
- Разработчик: Volition, Kaiko
- Дата выхода: 3 июля 2018 года
- Оценка по Metacritic: 67 из 100
Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered переносит игрока на Марс и позволяет практически полностью сносить многие здания. Стены можно пробивать кувалдой, опоры — взрывать зарядами, а массивные сооружения — обрушивать постепенно, уничтожая ключевые элементы конструкции.
Как и в Teardown, разрушение здесь становится полноценной игровой механикой, а не декоративным эффектом. Иногда вместо штурма через дверь значительно проще сделать собственный проход в стене или обвалить целую постройку. При этом Red Faction гораздо сильнее ориентирована на перестрелки и открытый мир.
BeamNG.drive
- Разработчик: BeamNG
- Дата выхода: 29 мая 2015 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
BeamNG.drive известна продвинутой симуляцией автомобилей: кузов здесь состоит из физически просчитываемой структуры, поэтому машины реалистично мнутся, ломаются и теряют детали при столкновениях. Огромные карты позволяют устраивать краш-тесты, выполнять сценарии или просто экспериментировать с транспортом.
От Teardown игра отличается отсутствием тотальной разрушаемости зданий, но дает похожее ощущение физической песочницы, где интересно проверять возможности системы. Трамплины, тяжелые грузовики, препятствия и высокая скорость позволяют постоянно придумывать новые эксперименты и наблюдать за непредсказуемыми последствиями.
Brick Rigs
- Разработчик: Fluppisoft
- Дата выхода: 14 июля 2023 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Brick Rigs — физическая песочница, в которой игроки создают машины, самолеты, танки и другие конструкции из множества небольших блоков. Сделанные модели можно испытывать на больших картах, сталкивать между собой, разбивать и использовать в многопользовательских сражениях.
С Teardown игру объединяют воксельная эстетика, свобода экспериментов и зрелищная физика разрушения. Транспорт теряет отдельные элементы, конструкции разваливаются после сильных ударов, а самые интересные ситуации часто возникают без заранее написанного сценария. Особенно много возможностей открывают пользовательские постройки.
Wreckfest

- Разработчик: Bugbear Entertainment
- Дата выхода: 14 июня 2018 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Wreckfest превращает автомобильные гонки в соревнование на выживание. Машины получают заметные повреждения, кузова деформируются, детали отлетают после столкновений, а на трассах быстро появляется хаос из разбитого транспорта и обломков.
Поклонникам Teardown здесь может понравиться прежде всего физическая достоверность происходящего и удовольствие от разрушения объектов. Каждое серьезное столкновение имеет последствия для управления автомобилем, а в режиме дерби можно почти полностью забыть о гонках и сосредоточиться на уничтожении соперников.
People Playground
- Разработчик: mestiez
- Дата выхода: 23 июля 2019 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
People Playground представляет собой двухмерную физическую песочницу без необходимости следовать определенному сценарию. Игрок размещает на карте персонажей, машины, механизмы, оружие и взрывчатку, соединяет объекты между собой и наблюдает за результатом эксперимента.
С Teardown игру сближает почти неограниченная свобода взаимодействия с физическими системами. Здесь можно строить сложные устройства, устраивать цепочки взрывов и находить необычные способы применения самых простых предметов. Разница заключается прежде всего в двухмерном формате и более лабораторной структуре игрового процесса.
Hardspace: Shipbreaker
- Разработчик: Blackbird Interactive
- Дата выхода: 24 мая 2022 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
В Hardspace: Shipbreaker игрок работает космическим утилизатором и разбирает огромные корабли на ценные детали. Лазерный резак позволяет буквально разделять конструкции на части, а тросы помогают перемещать тяжелые элементы в условиях невесомости.
Как и Teardown, игра заставляет смотреть на большую конструкцию как на набор взаимосвязанных элементов. Неверно сделанный разрез может повредить дорогостоящее оборудование, вызвать разгерметизацию или устроить взрыв. Поэтому особенно важны предварительное изучение объекта, планирование и аккуратное использование физических систем.
Noita

- Разработчик: Nolla Games
- Дата выхода: 15 октября 2020 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
Noita — двухмерный roguelike, в котором практически каждый пиксель является частью физической симуляции. Дерево горит, жидкости растекаются и смешиваются, лед плавится, токсичные вещества заполняют углубления, а взрывы уничтожают участки окружающего мира.
Именно системность делает Noita похожей на Teardown. Игрок может намеренно устроить цепную реакцию, но результат не всегда удается полностью предсказать. Вместо воксельных зданий здесь разрушаются пиксельные пещеры, зато возможность самостоятельно менять окружение и использовать физику для решения проблем играет столь же важную роль.
Just Cause 3
- Разработчик: Avalanche Studios
- Дата выхода: 30 ноября 2015 года
- Оценка по Metacritic: 74 из 100
Just Cause 3 отправляет игрока в огромный открытый мир, наполненный военными базами, транспортом и объектами, которые буквально созданы для уничтожения. В арсенале героя есть взрывчатка, ракетницы и тросы, позволяющие соединять предметы и создавать необычные физические ситуации.
Похожесть на Teardown особенно ощущается во время масштабных диверсий. Взорванная цистерна может повредить соседнее оборудование, башни рушатся, а машины разлетаются после цепочек взрывов. Just Cause 3 заметно более аркадна, но предоставляет ту же возможность превращать разрушение в главный источник удовольствия.
Trailmakers

- Разработчик: Flashbulb Games
- Дата выхода: 18 сентября 2019 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Trailmakers позволяет собирать собственный транспорт из модульных деталей. Можно создавать автомобили, самолеты, лодки и экспериментальные машины, а затем проверять их работу в мире с полноценной физикой. При столкновениях конструкции повреждаются и теряют отдельные блоки.
Поклонникам Teardown здесь будет знаком подход, при котором одна задача имеет множество решений. Вместо заранее подготовленного транспорта можно придумать собственную машину и несколько раз перестроить ее после неудачных испытаний. Акцент сделан на конструировании, но удовольствие от физических экспериментов остается центральной частью игры.
ABRISS — build to destroy

- Разработчик: Randwerk
- Дата выхода: 5 сентября 2023 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
ABRISS — build to destroy строится вокруг создания машин, предназначенных специально для уничтожения сооружений. Из доступных деталей можно собирать тараны, метательные устройства и более сложные механизмы, способные обрушить нужные части конструкции.
По духу это своеобразная головоломочная версия Teardown: сначала необходимо понять устройство цели и подобрать способ ее разрушения, а затем наблюдать за работой физики. Обломки сталкиваются друг с другом и способны запустить дополнительное разрушение, поэтому особенно удачные решения нередко уничтожают сразу значительную часть уровня.
Space Engineers
- Разработчик: Keen Software House
- Дата выхода: 28 февраля 2019 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Space Engineers предлагает огромную инженерную песочницу, в которой игроки строят станции, наземную технику и космические корабли из отдельных блоков. Конструкции могут повреждаться при столкновениях, взрывах и обстреле, а разрушение ключевой секции способно вывести из строя целый аппарат.
Как и в Teardown, окружающие конструкции воспринимаются не как статичные декорации, а как объекты, которые можно разобрать или изменить. Особенно интересны аварии больших кораблей и столкновения тяжелой техники. При этом Space Engineers значительно больше внимания уделяет строительству, ресурсам и сложным инженерным системам.
Scrap Mechanic
- Разработчик: Axolot Games
- Дата выхода: 20 января 2016 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Scrap Mechanic позволяет создавать транспорт, автоматические устройства и самые странные механизмы из большого набора деталей. Колеса, двигатели, подшипники, поршни и датчики можно соединять между собой, постепенно превращая простую платформу в полноценную работающую машину.
С Teardown игру объединяет свобода решения проблем через физику. Вместо единственного правильного способа игрок может собрать собственное приспособление, проверить его и переделать после неудачи. Здесь меньше масштабного разрушения окружающего мира, зато возможностей для конструирования и неожиданных физических экспериментов значительно больше.
Garry’s Mod

- Разработчик: Facepunch Studios
- Дата выхода: 29 ноября 2006 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Garry’s Mod — классическая физическая песочница, в которой практически нет обязательных целей. Игрок может создавать предметы и персонажей, перемещать их физической пушкой, соединять детали, строить механизмы и превращать обычную карту в площадку для собственных экспериментов.
С Teardown Garry’s Mod роднит прежде всего свобода: обе игры поощряют желание проверить странную идею просто ради того, чтобы увидеть результат. Модель разрушения здесь значительно проще, зато количество предметов, пользовательских модификаций и способов взаимодействия с физикой позволяет создавать практически бесконечное число необычных ситуаций.
