В списке есть immersive sim, аркадные shoot ’em up, тактические перестрелки, шутеры от первого лица и кинематографичные экшены. Одни игры ближе к классическому стимпанку, другие используют соседнюю эстетику, но все они хорошо передают ощущение мира, где старинная архитектура сталкивается с пугающе продвинутыми машинами.
BioShock

- Разработчик: 2K Boston, 2K Australia
- Дата выхода: 21 августа 2007 года
- Оценка Metacritic: 96/100
BioShock нельзя назвать чистым стимпанком, но его ретрофутуристический подводный город, латунные механизмы, тяжелые скафандры, плазмиды и оружие старой школы делают игру одной из важнейших для поклонников индустриальной фантастики. Rapture выглядит как ар-деко-мечта, сгнившая под давлением океана и человеческих амбиций.
Как шутер BioShock работает на стыке оружия, сверхспособностей и исследования. Игрок не просто стреляет по мутантам, а комбинирует пистолеты, дробовики, ловушки, огонь, электричество и взлом систем безопасности. Именно это сочетание атмосферного мира и гибкого боя до сих пор делает игру обязательной классикой.
BioShock 2

- Разработчик: 2K Marin
- Дата выхода: 9 февраля 2010 года
- Оценка Metacritic: 88/100
BioShock 2 возвращает игрока в Rapture, но теперь дает почувствовать город глазами Большого Папочки. Это меняет тон игры: герой тяжелее, опаснее и ближе к тем самым механизированным чудовищам, которые в первой части казались почти непобедимыми.
По геймплею вторая часть делает ставку на более уверенную стрельбу и возможность одновременно использовать оружие и плазмиды. За счет этого бои становятся плотнее и агрессивнее: можно ставить ловушки, электрифицировать воду, поджигать группы врагов и тут же добивать их заклепочным ружьем или буром.
BioShock Infinite

- Разработчик: Irrational Games
- Дата выхода: 26 марта 2013 года
- Оценка Metacritic: 94/100
BioShock Infinite переносит ретрофутуристическую формулу из глубин океана в летающий город Колумбия. Здесь меньше подводной гнили и больше солнечного парада, но за яркими фасадами скрывается жестокая альтернативная Америка с дирижаблями, рельсовыми линиями, механическими патриотами и опасными культами.
Стрельба в Infinite быстрее и вертикальнее, чем в первых BioShock. Игрок использует огнестрельное оружие, энергетические способности и крюки для перемещения по воздушным рельсам, из-за чего перестрелки часто превращаются в хаотичные полеты между платформами. Это один из самых зрелищных примеров ретрофутуристического шутера.
Dishonored

- Разработчик: Arkane Studios
- Дата выхода: 9 октября 2012 года
- Оценка Metacritic: 91/100
Dishonored — один из самых выразительных примеров темного викторианского стимпанка в играх. Данволл построен на китобойном жире, промышленной грязи, чуме, охранных башнях, рельсовых системах и странной смеси магии с инженерией. Это город, где дворцы и трущобы одинаково пропитаны насилием.
Игру можно проходить скрытно, но стрельба и боевые гаджеты остаются важной частью арсенала. Пистолет, арбалет, гранаты, мины и сверхъестественные способности позволяют устраивать молниеносные атаки, исчезать с места боя и комбинировать убийства так, как редко позволяет обычный шутер.
Dishonored 2

- Разработчик: Arkane Studios
- Дата выхода: 11 ноября 2016 года
- Оценка Metacritic: 88/100
Dishonored 2 расширяет мир первой части и переносит значительную часть действия в Карнаку — южный город с ветряными машинами, пыльными улицами, заводами, охранными механизмами и особняками, похожими на инженерные головоломки. Стимпанк здесь стал более солнечным, но не менее тревожным.
В бою игра дает еще больше свободы. Можно использовать револьвер, арбалет, болты, мины и способности Корво или Эмили, превращая каждую миссию в гибрид шутера, стелса и песочницы. Особенно хорошо работают моменты, когда игрок сам решает, будет ли он призраком, дуэлянтом или машиной для хаотичного уничтожения врагов.
Dishonored: Death of the Outsider

- Разработчик: Arkane Studios
- Дата выхода: 15 сентября 2017 года
- Оценка Metacritic: 82/100
Death of the Outsider — самостоятельное приключение во вселенной Dishonored, где на первый план выходит Билли Лерк. Игра сохраняет индустриальный стиль серии: банки с механической охраной, тайные культы, пыльные улицы, черный рынок и мрачные мастерские снова создают ощущение мира, построенного на странной технике и оккультных тайнах.
С точки зрения шутера это более компактный, но очень насыщенный набор миссий. Оружие, ловушки и сверхъестественные умения позволяют действовать агрессивно, а уровни по-прежнему поддерживают творческий подход. Это хороший выбор для тех, кому хочется меньше эпоса, но больше плотных заданий в стиле Arkane.
The Order: 1886

- Разработчик: Ready at Dawn, Santa Monica Studio
- Дата выхода: 20 февраля 2015 года
- Оценка Metacritic: 63/100
The Order: 1886 — кинематографичный шутер от третьего лица, действие которого разворачивается в альтернативном Лондоне викторианской эпохи. Это один из самых очевидных стимпанк-проектов в подборке: рыцари, электрические винтовки, дирижабли, туманные улицы, лаборатории и оружие Николы Теслы сразу задают нужный тон.
Игра часто критиковалась за короткую продолжительность и линейность, но как атмосферный стимпанк-шутер она до сих пор выглядит впечатляюще. Перестрелки построены вокруг укрытий, мощного оружия и постановочных сцен, а визуальный стиль делает почти каждый эпизод похожим на кадр из дорогого мрачного фильма.
Singularity

- Разработчик: Raven Software
- Дата выхода: 29 июня 2010 года
- Оценка Metacritic: 76/100
Singularity ближе к советскому ретрофутуризму и научной фантастике, чем к классическому стимпанку, но по духу хорошо вписывается в подборку. Заброшенный остров, секретные лаборатории, старые промышленные комплексы, странные устройства и оружие, влияющее на время, создают атмосферу альтернативной истории, где технология пошла пугающим путем.
Главная особенность игры — перчатка TMD, позволяющая старить, омолаживать и изменять объекты. Это превращает перестрелки в нечто большее, чем обычный FPS: игрок управляет не только оружием, но и состоянием окружения. Благодаря этому Singularity остается одним из самых недооцененных шутеров своего поколения.
Wolfenstein: The New Order

- Разработчик: MachineGames
- Дата выхода: 20 мая 2014 года
- Оценка Metacritic: 81/100
Wolfenstein: The New Order — это скорее дизельпанк, чем стимпанк, но его альтернативная история, гигантские машины, ретротехнологии и индустриальный милитаризм отлично подходят любителям «панковой» эстетики прошлого. Мир игры выглядит так, будто старый XX век не закончился, а оброс чудовищной броней и смертоносными механизмами.
Как шутер The New Order остается очень крепким одиночным FPS. Игра поощряет агрессию, дает возможность стрелять с двух рук, использовать тяжелое оружие и чередовать открытые бои со стелсом. Это хороший пример того, как ретрофутуризм может работать не только как декорация, но и как основа для мощного боевого ритма.
Wolfenstein: The Old Blood

- Разработчик: MachineGames
- Дата выхода: 5 мая 2015 года
- Оценка Metacritic: 76/100
The Old Blood возвращает серию ближе к замкам, тайным лабораториям, древним руинам и оккультной военной фантастике. Здесь еще заметнее ощущение старой Европы, где готическая архитектура сталкивается с дизельпанковым оружием, механизированной охраной и нацистскими экспериментами.
Игра короче The New Order, но плотнее и прямолинейнее. Это концентрированный шутер с тяжелыми перестрелками, скрытными эпизодами, рукопашными атаками и классическим приключенческим настроением. Для поклонников индустриальной ретрофантастики The Old Blood хороша именно своей смесью замковой мрачности и грубой военной техники.
Wolfenstein II: The New Colossus

- Разработчик: MachineGames
- Дата выхода: 27 октября 2017 года
- Оценка Metacritic: 88/100
Wolfenstein II: The New Colossus усиливает все, за что ценили The New Order: альтернативную историю, абсурдную военную машинерию, ретроэстетику оккупированной Америки и очень злой темп перестрелок. Визуально это дизельпанк с комиксной дерзостью и огромным количеством индустриальных деталей.
Шутерная часть стала еще агрессивнее. Игрок носится по уровням, стреляет с двух рук, использует тяжелое оружие, подбирает улучшения и постоянно пробивает себе путь через бронированных солдат и роботов. Это не стимпанк в строгом смысле, но один из лучших примеров близкой ретрофутуристической эстетики в современном FPS.
SteamWorld Heist

- Разработчик: Image & Form
- Дата выхода: 10 декабря 2015 года
- Оценка Metacritic: 86/100
SteamWorld Heist — необычный представитель подборки: это не классический шутер от первого лица, а пошаговая тактическая игра, где почти все решают выстрелы, рикошеты и точное прицеливание. Мир населен паровыми роботами, космическими пиратами и механическими персонажами с явным стимпанк-характером.
Главная фишка игры — ручное наведение оружия. Игрок сам выбирает траекторию пули, рассчитывает отскоки от стен и пытается выбить врага из-за укрытия. Благодаря этому каждый ход ощущается как маленькая дуэль, а стимпанк-оформление делает приключение особенно обаятельным.
SteamWorld Heist II

- Разработчик: Thunderful Development
- Дата выхода: 8 августа 2024 года
- Оценка Metacritic: 83/100
SteamWorld Heist II развивает идею первой части и переносит команду паровых роботов в морское приключение. Здесь снова есть пошаговые перестрелки с ручным прицеливанием, рикошетами и разными классами персонажей, но теперь к ним добавлены путешествия по миру и морская тематика.
Игра особенно хороша для тех, кому нравится стимпанк без мрачности: здесь много юмора, ярких роботов, механических врагов и оружия, которое приятно настраивать под конкретный стиль. Формально это тактика, но по ощущениям SteamWorld Heist II постоянно держится вокруг стрельбы и точных выстрелов.
Jamestown: Legend of the Lost Colony

- Разработчик: Final Form Games
- Дата выхода: 8 июня 2011 года
- Оценка Metacritic: 81/100
Jamestown: Legend of the Lost Colony — аркадный вертикальный shoot ’em up с необычным сеттингом: альтернативный XVII век, колониальный Марс, паровые технологии и космическая версия старой истории Нового Света. Это один из самых оригинальных вариантов стимпанка в шутерах.
Геймплей строится вокруг классического bullet hell: игрок маневрирует между снарядами, расстреливает волны врагов и использует специальную систему Vaunt для усиления. Jamestown особенно хорошо раскрывается в кооперативе, где экран быстро заполняется выстрелами, взрывами и механическими противниками.
Wild Guns Reloaded

- Разработчик: NATSUME ATARI Inc.
- Дата выхода: 20 декабря 2016 года
- Оценка Metacritic: 74/100
Wild Guns Reloaded — переиздание культового аркадного шутера, где Дикий Запад смешан с роботами, фантастическим оружием и ретромеханикой. Это не викторианский стимпанк в духе Dishonored, а скорее вестерн с киберпанковыми и стимпанковыми мотивами, но для жанра он подходит отлично.
Игрок перемещает персонажа по переднему плану, уворачивается от выстрелов, целится по врагам на заднем плане и постоянно следит за десятками угроз. Wild Guns Reloaded ценен своей чистой аркадной формулой: никаких лишних систем, только реакция, точная стрельба, боссы, механические враги и очень плотный темп.
«`
