Подборки

Лучшие шутеры на Unreal Engine 5

Unreal Engine 5 быстро стал одним из главных движков для современных шутеров: он используется и в масштабных лутер-шутерах, и в сетевых аренах, и в сюжетных боевиках от первого и третьего лица. В этой подборке собраны самые заметные шутеры на UE5 — с акцентом на качество стрельбы, визуальную подачу, динамику боя и разнообразие игровых форматов.

В список вошли как крупные релизы с высокими оценками прессы, так и проекты с неоднозначным приёмом, но важные для жанра: они показывают, как Unreal Engine 5 работает в extraction-шутерах, кооперативных PvE-боевиках, героических PvP-играх и одиночных sci-fi FPS.

SAROS

SAROS — скриншот игрового процесса

  • Разработчик: Housemarque
  • Дата выхода: 30 апреля 2026
  • Оценка на Metacritic: 87/100

SAROS — научно-фантастический шутер от третьего лица от Housemarque, студии, которая уже доказала своё мастерство в скоростных аркадных перестрелках и bullet hell-дизайне. Игра развивает идеи Returnal: герой снова оказывается на враждебной инопланетной территории, а бои строятся вокруг постоянного движения, уклонений, рывков и плотных потоков вражеских снарядов.

Unreal Engine 5 здесь используется не просто для красивых пейзажей, а для насыщенной боевой сцены: экран регулярно заполняется эффектами, частицами, энергией и агрессивными противниками. SAROS особенно хорошо подойдёт тем, кто ищет шутер не про укрытия и осторожное выжидание, а про рефлексы, риск и почти аркадное чувство ритма.

ARC Raiders

ARC Raiders — скриншот игрового процесса

  • Разработчик: Embark Studios
  • Дата выхода: 30 октября 2025
  • Оценка на Metacritic: 86/100

ARC Raiders — extraction-шутер от третьего лица, где игроки отправляются на поверхность опасного мира, собирают ресурсы, сражаются с машинами и пытаются выбраться живыми. В отличие от многих мрачных конкурентов, игра делает ставку на яркую ретрофутуристическую эстетику, выразительные локации и напряжение, которое появляется не только из-за противников, но и из-за риска потерять добычу.

На Unreal Engine 5 игра смотрится особенно впечатляюще благодаря огромным открытым пространствам, детализированным руинам и крупным роботизированным врагам. ARC Raiders хорош тем, что соединяет атмосферное исследование, тактические перестрелки и непредсказуемость extraction-формата: каждый рейд может закончиться спокойной эвакуацией или внезапной катастрофой.

Borderlands 4

Borderlands 4 — скриншот игрового процесса

  • Разработчик: Gearbox Software
  • Дата выхода: 12 сентября 2025
  • Оценка на Metacritic: 81/100

Borderlands 4 продолжает формулу безумного лутер-шутера: миллиарды видов оружия, четыре героя со своими билдами, кооператив, боссы, абсурдные враги и постоянный поток добычи. Главная идея серии осталась прежней — стрелять, собирать всё более странные пушки и постепенно превращать персонажа в машину хаоса.

Переход на Unreal Engine 5 позволил Gearbox сделать мир более масштабным и насыщенным деталями, сохранив узнаваемую комиксную стилистику Borderlands. Это не реалистичный военный шутер, а яркий аттракцион, где главное удовольствие рождается из комбинации стрельбы, RPG-прокачки, кооператива и постоянных экспериментов с оружием.

Remnant II

Remnant II — скриншот игрового процесса

  • Разработчик: Gunfire Games
  • Дата выхода: 25 июля 2023
  • Оценка на Metacritic: 80/100

Remnant II — шутер от третьего лица с сильным влиянием soulslike-структуры: здесь важны билды, уклонения, изучение атак боссов и аккуратное обращение с ресурсами. Вместо обычной линейной кампании игра предлагает мрачные миры, процедурные элементы, кооператив и огромное количество секретов, из-за чего прохождения могут заметно отличаться друг от друга.

Unreal Engine 5 помогает игре создавать плотные, контрастные локации — от фэнтезийных руин до техногенных кошмаров. Remnant II стоит включить в подборку шутеров именно потому, что он не пытается быть классическим тиром: стрельба здесь тесно связана с позиционированием, классами, экипировкой и выживанием в очень опасных боях.

THE FINALS

THE FINALS — скриншот игрового процесса

  • Разработчик: Embark Studios
  • Дата выхода: 7 декабря 2023
  • Оценка на Metacritic: 80/100

THE FINALS — сетевой FPS, построенный вокруг командных схваток, вертикальности и разрушения окружения. Игроки участвуют в телевизионном шоу будущего, где команды борются за деньги, вскрывают хранилища, удерживают точки и буквально разносят здания в процессе перестрелок.

Главная особенность игры — динамическая разрушаемость, которая делает матчи менее предсказуемыми. Стена, крыша или целый этаж могут исчезнуть в самый важный момент, меняя маршрут атаки и обороны. Unreal Engine 5 здесь работает на скорость, читаемость и эффектность: THE FINALS ощущается как арена, где тактика постоянно меняется вместе с картой.

Marvel Rivals

Marvel Rivals — скриншот игрового процесса

  • Разработчик: NetEase Games
  • Дата выхода: 6 декабря 2024
  • Оценка на Metacritic: 74/100

Marvel Rivals — командный геройский шутер от третьего лица, где персонажи Marvel сражаются в форматах, близких к современным hero shooter. У каждого героя свои способности, роль и стиль боя: одни держат линию фронта, другие быстро врываются в тыл, третьи поддерживают команду или контролируют пространство.

Игра выгодно использует Unreal Engine 5 для ярких эффектов, больших арен и разрушения отдельных элементов окружения. Marvel Rivals интересна не только фанатам комиксов: это быстрый PvP-шутер, где важны синергия героев, грамотный выбор состава и умение адаптироваться к хаосу супергеройских способностей.

FragPunk

FragPunk — скриншот игрового процесса

  • Разработчик: Bad Guitar Studio
  • Дата выхода: 6 марта 2025
  • Оценка на Metacritic: 74/100

FragPunk — тактический PvP-шутер от первого лица, который берёт основу раундовых командных боёв и добавляет к ней систему карт-модификаторов. Эти карты могут менять правила матча, усиливать игроков, ломать привычные сценарии и превращать стандартную дуэль в более непредсказуемую схватку.

На фоне других соревновательных FPS игра выделяется яркой панк-эстетикой и желанием постоянно вмешиваться в привычную формулу. Unreal Engine 5 помогает FragPunk держать высокий темп, сочные эффекты и читаемую визуальную подачу, что особенно важно для шутера, где каждое мгновение может решить исход раунда.

Metal Eden

Metal Eden — скриншот игрового процесса

  • Разработчик: Reikon Games
  • Дата выхода: 2 сентября 2025
  • Оценка на Metacritic: 73/100

Metal Eden — скоростной научно-фантастический FPS от авторов RUINER. Игра делает ставку на агрессивное движение, стрельбу в ближней и средней дистанции, кибернетических противников и мрачный технологический сеттинг. Это не медленный тактический боевик, а шутер, который постоянно подталкивает к атаке.

Unreal Engine 5 здесь подчёркивает металлические интерьеры, неоновую подсветку, энергетические эффекты и ощущение искусственного мира, где всё работает против игрока. Metal Eden подойдёт тем, кто любит компактные, плотные и злые FPS, в которых важны не укрытия, а напор, скорость реакции и контроль арены.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — скриншот игрового процесса

  • Разработчик: GSC Game World
  • Дата выхода: 20 ноября 2024
  • Оценка на Metacritic: 73/100

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — атмосферный FPS с элементами выживания, immersive sim и открытого мира. Игрок возвращается в Зону, где опасность исходит не только от мутантов и вооружённых группировок, но и от аномалий, радиации, нехватки ресурсов и самой непредсказуемой логики мира.

Unreal Engine 5 стал важной частью визуального обновления серии: Зона выглядит детальнее, мрачнее и физически ощутимее, чем раньше. При этом S.T.A.L.K.E.R. 2 остаётся шутером не только про стрельбу, но и про напряжение между боями — когда каждый заброшенный дом, туманная дорога или странный звук могут оказаться началом новой проблемы.

RoboCop: Rogue City – Unfinished Business

RoboCop: Rogue City – Unfinished Business — скриншот игрового процесса

  • Разработчик: Teyon
  • Дата выхода: 17 июля 2025
  • Оценка на Metacritic: 72/100

RoboCop: Rogue City – Unfinished Business — самостоятельное продолжение идей Rogue City, где игрок снова управляет тяжёлым, почти неостановимым киберполицейским. В отличие от многих быстрых FPS, здесь темп намеренно более массивный: Робокоп не летает по арене, а методично продавливает оборону врагов, выдерживает огонь и отвечает мощными выстрелами.

На Unreal Engine 5 игра сохраняет индустриальную грязь, неон, металл и сатирическую жестокость мира RoboCop. Это хороший выбор для тех, кто устал от одинаковых скоростных арен и хочет шутер с ощущением веса: каждое движение героя, каждый выстрел Auto-9 и каждый разрушенный объект подчёркивают, что вы играете не обычным солдатом.

Immortals of Aveum

Immortals of Aveum — скриншот игрового процесса

  • Разработчик: Ascendant Studios
  • Дата выхода: 22 августа 2023
  • Оценка на Metacritic: 69/100

Immortals of Aveum — необычный одиночный FPS, где вместо огнестрельного оружия используются боевые заклинания. По структуре это зрелищный сюжетный шутер с аренами, апгрейдами, боссами и яркой магической системой, в которой разные типы атак выполняют роль аналогов пушек, щитов и специальных способностей.

Unreal Engine 5 помогает игре создавать насыщенные фэнтезийные локации и эффектные магические перестрелки, где экран постоянно заполняется цветными вспышками, лучами и взрывами. Immortals of Aveum не стал безусловным хитом, но остаётся важным примером того, как FPS на UE5 может уйти от привычной военной или sci-fi-стрельбы в сторону магического боевика.

Splitgate 2

Splitgate 2 — скриншот игрового процесса

  • Разработчик: 1047 Games
  • Дата выхода: 22 мая 2025
  • Оценка на Metacritic: 68/100

Splitgate 2 развивает идею арена-шутера с порталами: игроки не просто стреляют и бегают по карте, а постоянно используют пространственные разрывы, чтобы менять углы атаки, уходить от преследования и устраивать неожиданные фланги. За счёт этого обычные перестрелки превращаются в головоломку на реакцию и пространственное мышление.

Unreal Engine 5 даёт игре более чистую, современную и яркую sci-fi-картинку, а также помогает сделать арены визуально читаемыми при высокой скорости движения. Splitgate 2 особенно интересен тем, кто любит классические аренные FPS, но хочет, чтобы перемещение было не менее важным навыком, чем меткость.

Killing Floor 3

Killing Floor 3 — скриншот игрового процесса

  • Разработчик: Tripwire Interactive
  • Дата выхода: 24 июля 2025
  • Оценка на Metacritic: 68/100

Killing Floor 3 — кооперативный хоррор-FPS про выживание против волн чудовищных мутантов. Игроки выбирают специалистов, закупают оружие между раундами, укрепляют командную тактику и пытаются пережить всё более плотные атаки врагов, которые давят количеством и агрессией.

На Unreal Engine 5 игра делает ставку на кровавую детализацию, тёмные лаборатории, индустриальные арены и эффектные столкновения с зедами. Killing Floor 3 лучше всего раскрывается в компании: это шутер про командное удержание позиции, контроль коридоров, экономику между волнами и моменты паники, когда план рушится за несколько секунд.

The First Descendant

The First Descendant — скриншот игрового процесса

  • Разработчик: NEXON Games
  • Дата выхода: 2 июля 2024
  • Оценка на Metacritic: 57/100

The First Descendant — бесплатный лутер-шутер от третьего лица, в котором игроки открывают персонажей, собирают оружие, улучшают модули и проходят миссии в одиночку или кооперативе. По структуре игра близка к сервисным PvE-шутерам: здесь много гринда, повторяемых заданий, боссов и постоянной охоты за более эффективной сборкой.

Unreal Engine 5 заметнее всего проявляется в глянцевой sci-fi-картинке, крупных моделях персонажей, эффектах способностей и масштабных боях с боссами. Оценки у игры неоднозначные, но для подборки UE5-шутеров она важна как пример большого бесплатного проекта, который пытается совместить Destiny-подобный цикл с корейской визуальной подачей и героической системой классов.

La Quimera

La Quimera — скриншот игрового процесса

  • Разработчик: Reburn
  • Дата выхода: 7 мая 2025
  • Оценка на Metacritic: 43/100

La Quimera — сюжетный FPS от студии Reburn, основанной выходцами из команды, работавшей над Metro. Игра переносит игрока в футуристическую Латинскую Америку, где наёмники, корпорации, технологии и военные конфликты сплетены в мрачную киберпанковую историю.

Несмотря на слабый критический приём, La Quimera заслуживает места в подборке как заметный пример линейного story-driven FPS на Unreal Engine 5. В ней есть интересная визуальная основа, тяжёлая техно-атмосфера и попытка сделать компактный шутер старой школы — с акцентом на перестрелки, постановку и движение по насыщенным коридорным локациям.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные