Подборки

Игры, похожие на The Past Within

Игры, похожие на The Past Within

The Past Within выделяется среди кооперативных головоломок необычным подходом: два игрока оказываются в разных временных периодах, видят разные части одной загадки и могут продвигаться дальше только благодаря постоянному обмену информацией. Здесь важны не скорость реакции, а внимательность, умение точно описывать увиденное и способность вместе разбираться в странных механизмах.

В подборку вошли как игры, построенные вокруг асимметричного кооператива, так и атмосферные одиночные приключения с комнатами-головоломками, механическими устройствами и сюрреалистическими тайнами. Особенно близки к The Past Within проекты, в которых каждый участник располагает лишь половиной необходимых сведений.

Tick Tock: A Tale for Two

Игровой процесс Tick Tock: A Tale for Two

  • Разработчик: Other Tales Interactive
  • Дата выхода: 7 марта 2019 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

Tick Tock: A Tale for Two — одна из самых близких к The Past Within игр по самой идее кооператива. Два участника запускают игру на отдельных устройствах и получают разные варианты одной загадочной истории. Полной картины нет ни у кого, поэтому символы, расположение предметов, тексты и найденные подсказки приходится подробно пересказывать напарнику.

Действие разворачивается в мрачноватом мире, связанном с часами и экспериментами таинственной Амалии. Здесь нет необходимости находиться на одном сервере или видеть экран другого человека — достаточно голосовой связи. Именно постоянное сопоставление двух точек зрения делает прохождение особенно похожим на путешествие по прошлому и будущему в The Past Within.

Operation: Tango

Игровой процесс Operation: Tango

  • Разработчик: Clever Plays
  • Дата выхода: 1 июня 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 71 из 100

Operation: Tango переносит принцип асимметричного взаимодействия в шпионский боевик. Один игрок выступает полевым агентом и непосредственно исследует здания, а второй становится хакером, получающим доступ к компьютерным системам, камерам и электронным устройствам. Их интерфейсы и доступная информация сильно различаются.

Как и в The Past Within, решить большинство задач в одиночку невозможно. Агенту приходится описывать окружающую обстановку, а хакеру — искать на своем экране связанные с ней данные и объяснять дальнейшие действия. Головоломки здесь динамичнее, но ощущение двух частей одного механизма сохраняется на протяжении всей кампании.

We Were Here Too

Игровой процесс We Were Here Too

  • Разработчик: Total Mayhem Games
  • Дата выхода: 2 февраля 2018 года
  • Оценка по Metacritic: 69 из 100

В We Were Here Too два исследователя оказываются заперты в зловещем замке. Персонажи часто находятся в разных помещениях и сталкиваются с совершенно разными объектами. Связаться они могут по рации, поэтому игроку приходится словами объяснять форму символов, устройство механизмов и расположение важных элементов.

Это очень близко к принципу The Past Within: информация с одного экрана превращается в решение загадки на другом. Особенно хорошо сходство ощущается в заданиях, где один участник видит инструкцию, а второй непосредственно управляет механизмом. Ошибка в описании способна заставить обоих заново проверять всю цепочку рассуждений.

We Were Here Together

Игровой процесс We Were Here Together

  • Разработчик: Total Mayhem Games
  • Дата выхода: 10 октября 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 77 из 100

We Were Here Together развивает идеи предыдущих частей серии и предлагает более крупное приключение с исследованием заснеженных территорий и загадочного замка. Партнеры иногда путешествуют рядом, но ключевые испытания вновь разделяют их и требуют передавать друг другу сведения по голосовой связи.

Поклонникам The Past Within особенно знакомым покажется момент, когда предмет на экране одного игрока оказывается инструкцией для второго. Нужно замечать мелкие детали, договариваться о названиях незнакомых символов и постепенно устанавливать связь между двумя наборами подсказок. От качества общения зависит практически весь прогресс.

We Were Here Forever

Игровой процесс We Were Here Forever

  • Разработчик: Total Mayhem Games
  • Дата выхода: 10 мая 2022 года
  • Оценка по Metacritic: 76 из 100

We Were Here Forever предлагает наиболее масштабную вариацию фирменного кооператива серии. Два персонажа пытаются выбраться из Castle Rock, исследуя подземелья, городские районы и причудливые механизмы. Многие задачи специально устроены так, чтобы участники видели совершенно разные стороны происходящего.

Родство с The Past Within заключается прежде всего в асимметричных головоломках. Один игрок может располагать последовательностью символов, пока другой видит устройство, куда ее необходимо применить. Партнерам приходится не просто сообщать готовые ответы, а создавать общий язык для описания необычных объектов.

Unsolved Case

Игровой процесс Unsolved Case

  • Разработчик: Eleven Puzzles
  • Дата выхода: 23 ноября 2022 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

Unsolved Case — короткое бесплатное кооперативное расследование о двух детективах, преследующих загадочного преступника. Каждый игрок находится в собственной локации и получает только часть сведений. В одном помещении может находиться код, а в другом — устройство или схема, для которой этот код предназначен.

По структуре это один из наиболее прямых аналогов The Past Within. Игроки не видят экран друг друга, постоянно разговаривают и объединяют две половины головоломок. Иллюстрированная подача, запертые помещения, шифры и необычные приборы дополнительно сближают два проекта.

Escape Academy

Игровой процесс Escape Academy

  • Разработчик: Coin Crew Games
  • Дата выхода: 13 июля 2022 года
  • Оценка по Metacritic: 79 из 100

Escape Academy превращает серию виртуальных квест-комнат в полноценную школу для специалистов по побегам. Игрок исследует помещения, изучает документы, ищет закономерности, расшифровывает комбинации и пытается открыть выход до истечения времени. Всю основную кампанию можно проходить вдвоем.

В отличие от The Past Within, участники чаще имеют доступ к одному пространству, однако сама культура совместного решения задач очень похожа. Полезно разделяться, исследовать разные участки комнаты и вслух сообщать о найденных знаках и предметах. Некоторые загадки становятся заметно проще только после объединения наблюдений обоих игроков.

Escape Simulator

Игровой процесс Escape Simulator

  • Разработчик: Pine Studio
  • Дата выхода: 19 октября 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100

Escape Simulator предлагает множество интерактивных комнат, в которых можно брать предметы в руки, вращать их, открывать ящики, искать тайники и экспериментировать с механизмами. Проходить уровни разрешено как самостоятельно, так и в сетевом кооперативе.

С The Past Within игру роднит внимание к деталям и удовольствие от момента, когда несколько разрозненных подсказок неожиданно складываются в единую систему. В кооперативе партнеры могут исследовать разные части помещения и обмениваться результатами, благодаря чему прохождение превращается в постоянное коллективное расследование.

Keep Talking and Nobody Explodes

Игровой процесс Keep Talking and Nobody Explodes

  • Разработчик: Steel Crate Games
  • Дата выхода: 8 октября 2015 года
  • Оценка по Metacritic: 71 из 100

В Keep Talking and Nobody Explodes асимметрия доведена почти до абсолютной формы. Один участник видит бомбу с набором модулей, кнопок, проводов и символов. Другие игроки не должны видеть его экран — вместо этого они пользуются отдельным руководством по обезвреживанию.

Как и в The Past Within, ключевой игровой навык здесь — умение точно передавать информацию. Нужно придумать понятные описания странных знаков, оперативно отвечать на вопросы и сопоставлять сведения с разных источников. Только вместо медитативной мистики Rusty Lake игра создает напряжение обратным отсчетом.

Portal 2

Игровой процесс Portal 2

  • Разработчик: Valve Software
  • Дата выхода: 19 апреля 2011 года
  • Оценка по Metacritic: 95 из 100

Portal 2 включает отдельную кооперативную кампанию, рассчитанную на двух роботов. Каждый персонаж может создавать собственную пару порталов, поэтому обычная система из оригинальной игры превращается в набор значительно более сложных пространственных задач.

Здесь игроки чаще видят одну и ту же локацию, чем в The Past Within, однако принцип взаимозависимости остается очень сильным. Для прохождения нужно согласовывать действия, обращать внимание партнера на важные элементы и иногда выполнять длинные последовательности синхронных операций. Один участник не способен заменить второго.

The Room Two

Игровой процесс The Room Two

  • Разработчик: Fireproof Games
  • Дата выхода: 12 декабря 2013 года
  • Оценка по Metacritic: 88 из 100

The Room Two — одиночная головоломка, построенная вокруг детального изучения загадочных помещений и сложных механических объектов. Игрок вращает детали, ищет скрытые переключатели, расшифровывает послания и постепенно открывает все новые уровни устройств.

Хотя кооператива здесь нет, поклонникам The Past Within будут знакомы тактильные механизмы, скрытые отделения и ощущение, что каждый предмет является частью гораздо более крупной загадки. История также связана с необъяснимыми явлениями и постепенно раскрывается через письма и окружающую обстановку.

Cube Escape: Paradox

Игровой процесс Cube Escape: Paradox

  • Разработчик: Rusty Lake
  • Дата выхода: 20 сентября 2018 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

Cube Escape: Paradox особенно интересен поклонникам The Past Within, поскольку создан Rusty Lake и относится к той же причудливой вселенной. Детектив Дейл Вандермеер просыпается в неизвестной комнате без воспоминаний и постепенно обнаруживает, что оказался внутри очередной необъяснимой игры.

Здесь встречаются характерные для Rusty Lake инвентарные загадки, странные механизмы, животные с человеческими чертами и нарушение привычных законов реальности. Кооператива нет, зато визуальный стиль, настроение и логика головоломок настолько близки к The Past Within, что переход от одной игры к другой ощущается естественно.

Rusty Lake Hotel

Игровой процесс Rusty Lake Hotel

  • Разработчик: Rusty Lake
  • Дата выхода: 29 января 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 65 из 100

Rusty Lake Hotel приглашает игрока в гостиницу, где собралась компания антропоморфных гостей. За внешне спокойной обстановкой скрывается мрачная история, а каждое помещение представляет собой самостоятельный набор логических задач, предметов и тайников.

Связь с The Past Within особенно заметна в художественном стиле и своеобразном юморе Rusty Lake. Обычные бытовые вещи здесь соседствуют с тревожными и совершенно абсурдными событиями, а решение одной загадки часто дает предмет, применение которого становится понятным лишь значительно позже.

Samsara Room

Игровой процесс Samsara Room

  • Разработчик: Rusty Lake
  • Дата выхода: 29 апреля 2020 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

В Samsara Room герой приходит в себя в незнакомом помещении и пытается найти выход. Небольшая комната постепенно меняется самым неожиданным образом: привычные объекты обретают другое значение, а переходы между состояниями пространства становятся важнейшей частью головоломок.

Игра похожа на The Past Within не только принадлежностью к творчеству Rusty Lake. Здесь также приходится мыслить вне привычной логики, запоминать символы, комбинировать предметы и следить за трансформациями окружающего мира. Загадочное повествование почти не объясняет себя напрямую и оставляет игроку возможность самостоятельно связывать события.

The House of Da Vinci

Игровой процесс The House of Da Vinci

  • Разработчик: Blue Brain Games
  • Дата выхода: 24 ноября 2017 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

The House of Da Vinci отправляет игрока исследовать мастерскую Леонардо да Винчи, заполненную секретными проходами, кодовыми замками и сложными инженерными устройствами. Механизмы можно подробно осматривать с разных сторон, искать в них скрытые элементы и постепенно разбирать принцип их работы.

Поклонникам The Past Within здесь может понравиться сочетание загадочной истории с физически правдоподобными, но необычными устройствами. Кроме того, некоторые способности позволяют видеть скрытые детали и следы событий, связывая разные состояния пространства и времени. Кооператив отсутствует, зато атмосфера исследования таинственных механизмов передана очень близко.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные