В подборку вошли игры, которые развивают похожие идеи: отправляют героев на поиски артефактов, предлагают карабкаться по опасным маршрутам, исследовать древние сооружения и участвовать в зрелищных сражениях. Одни проекты почти напрямую повторяют формулу Uncharted, а другие делают больший акцент на открытом мире, ближнем бою, скрытности или головоломках.
Tomb Raider (2013)

- Разработчик: Crystal Dynamics
- Дата выхода: 5 марта 2013 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Перезапуск Tomb Raider — один из наиболее очевидных вариантов для поклонников Uncharted. Лара Крофт исследует загадочный остров Яматай, карабкается по скалам и разрушенным постройкам, прыгает через пропасти и участвует в динамичных перестрелках от третьего лица. Приключение постоянно сопровождается обвалами, взрывами и другими постановочными сценами.
С Uncharted игру особенно роднят кинематографичный темп и сочетание исследования с боями и платформингом. При этом Tomb Raider уделяет больше внимания выживанию: Лара собирает материалы, улучшает снаряжение, охотится и постепенно открывает новые возможности для исследования уже посещённых областей.
Rise of the Tomb Raider

- Разработчик: Crystal Dynamics
- Дата выхода: 10 ноября 2015 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
В Rise of the Tomb Raider Лара отправляется на поиски легендарного источника бессмертия и исследует заснеженные горы, советские сооружения и древние руины. Как и Натан Дрейк, героиня постоянно оказывается на несколько шагов впереди или позади вооружённой организации, которая тоже охотится за ценным артефактом.
Лазание, перестрелки, ловушки и исследование гробниц делают сходство с Uncharted особенно заметным. Однако локации здесь просторнее, а дополнительные гробницы и тайники сильнее поощряют отклоняться от основной сюжетной дороги.
Shadow of the Tomb Raider

- Разработчик: Eidos-Montréal
- Дата выхода: 14 сентября 2018 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
Shadow of the Tomb Raider переносит приключение в джунгли Центральной и Южной Америки. Лара исследует затопленные храмы, спускается в гробницы, преодолевает смертельные ловушки и пытается раскрыть тайну древнего народа. По духу это такое же археологическое приключение, каким часто становится Uncharted.
Особенно много внимания уделено лазанию, подводным участкам и пространственным головоломкам. Перестрелок меньше, зато стелс стал разнообразнее: Лара может прятаться в грязи и растительности, устраивать засады и постепенно сокращать численность вражеских отрядов.
Indiana Jones and the Great Circle

- Разработчик: MachineGames
- Дата выхода: 9 декабря 2024 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Indiana Jones and the Great Circle строится вокруг археологических загадок, путешествий по миру и гонки за древними реликвиями. Индиана Джонс посещает Ватикан, Египет, Гималаи и затерянные храмы, сталкиваясь с ловушками и врагами. По тематике это одна из самых близких к Uncharted игр.
Главное отличие заключается в виде от первого лица и большей свободе прохождения. Игрок может искать обходные пути, изучать документы, решать головоломки, маскироваться и использовать окружение в драках. При этом крупные постановочные сцены сохраняют ощущение настоящего приключенческого блокбастера.
Star Wars Jedi: Fallen Order

- Разработчик: Respawn Entertainment
- Дата выхода: 15 ноября 2019 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Jedi: Fallen Order отправляет Кэла Кестиса путешествовать между планетами, где он исследует древние сооружения, карабкается по стенам, раскачивается на тросах и решает пространственные головоломки. Многие эпизоды с рушащимися конструкциями и рискованными прыжками легко представить в одной из частей Uncharted.
Вместо огнестрельных перестрелок здесь используется световой меч и Сила. Боевая система требует блокировать, уклоняться и парировать атаки, а устройство уровней содержит элементы метроидвании: новые способности позволяют позднее добраться до ранее недоступных мест.
Star Wars Jedi: Survivor

- Разработчик: Respawn Entertainment
- Дата выхода: 28 апреля 2023 года
- Оценка по Metacritic: 85 из 100
Продолжение делает акробатику ещё важнее: Кэл бегает по стенам, использует трос, совершает воздушные рывки и преодолевает длинные полосы препятствий над пропастями. В сочетании с кинематографичными сценами и постоянными путешествиями это делает Jedi: Survivor похожей на фантастическую версию Uncharted.
Некоторые планеты получили крупные полуоткрытые области с секретами, необязательными испытаниями и дополнительными маршрутами. Бои тоже стали разнообразнее благодаря нескольким стойкам светового меча, но приключенческий ритм из исследования, платформинга и сюжетных сцен остаётся центральной частью игры.
The Last of Us Part I

- Разработчик: Naughty Dog
- Дата выхода: 2 сентября 2022 года
- Оценка по Metacritic: 89 из 100
The Last of Us Part I создана той же студией, что и Uncharted, поэтому сходство чувствуется в управлении, работе камеры и режиссуре. Джоэл исследует разрушенные города, перелезает через препятствия, вступает в перестрелки и взаимодействует с напарницей во время путешествия по США.
Разница прежде всего в настроении. Вместо беззаботного приключения игрок получает тяжёлую постапокалиптическую историю с нехваткой ресурсов, скрытностью и опасными заражёнными. Тем не менее характерная для Naughty Dog постановка делает переход от Uncharted очень естественным.
The Last of Us Part II

- Разработчик: Naughty Dog
- Дата выхода: 19 июня 2020 года
- Оценка по Metacritic: 93 из 100
The Last of Us Part II продолжает развивать фирменное сочетание исследования, диалогов и напряжённых боевых эпизодов Naughty Dog. Герои пробираются через заброшенные здания, затопленные улицы и заросшие районы, а небольшие спокойные сцены регулярно переходят в зрелищные погони или сражения.
От Uncharted игру отличает гораздо более мрачная история и высокий уровень жестокости. Сражения предоставляют больше возможностей для скрытности: можно ползать в траве, обходить противников, использовать глушители и менять позицию через окна и проломы в зданиях.
A Plague Tale: Innocence

- Разработчик: Asobo Studio
- Дата выхода: 14 мая 2019 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
A Plague Tale: Innocence — линейное сюжетное приключение о юной Амиции и её брате Гуго во Франции времён Столетней войны. Герои проходят через деревни, крепости и поля сражений, избегают солдат и решают задачи, связанные со светом, огнём и полчищами крыс.
С Uncharted игру роднят строгий сюжетный темп, эффектная режиссура и постоянное чередование исследования, головоломок и опасных эпизодов. Однако открытые перестрелки почти отсутствуют: Амиция гораздо чаще скрывается от противников или устраняет их с помощью пращи и окружающих предметов.
A Plague Tale: Requiem

- Разработчик: Asobo Studio
- Дата выхода: 18 октября 2022 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
В Requiem путешествие Амиции и Гуго становится значительно масштабнее. Игрок посещает средиземноморские города, острова, древние сооружения и подземелья, а тихие эпизоды регулярно сменяются погонями, разрушениями и сценами с огромными потоками крыс.
По структуре приключение напоминает поздние части Uncharted: относительно линейный путь периодически расширяется до больших арен, где можно выбрать маршрут. Амиция получает больше оружия и способов устранения врагов, поэтому продолжение заметно чаще позволяет действовать агрессивно.
Horizon Zero Dawn

- Разработчик: Guerrilla Games
- Дата выхода: 28 февраля 2017 года
- Оценка по Metacritic: 89 из 100
Horizon Zero Dawn предлагает значительно более открытый мир, но в её основе тоже лежит приключение вокруг исчезнувшей цивилизации. Элой исследует древние руины, забирается на скалы и сооружения, ищет ответы на тайны прошлого и сражается с противниками преимущественно с помощью лука.
Поклонникам Uncharted могут понравиться археологические мотивы и постепенно раскрывающаяся история погибшего мира. Вместо линейных перестрелок здесь используется тактическая охота на машины: необходимо изучать их слабые места, подбирать боеприпасы и использовать ловушки.
Horizon Forbidden West

- Разработчик: Guerrilla Games
- Дата выхода: 18 февраля 2022 года
- Оценка по Metacritic: 88 из 100
Forbidden West расширяет приключенческую составляющую первой части. Элой исследует затопленные руины, небоскрёбы, джунгли и пустыни, карабкается по скалам, использует крюк и планер и всё чаще сталкивается со сложными пространственными препятствиями.
Крупные сюжетные задания отличаются масштабной постановкой, поэтому некоторые эпизоды особенно близки по настроению к Uncharted. При этом перед игроком остаётся полноценный открытый мир с побочными заданиями, поселениями, охотой на машины и развитием экипировки.
Marvel’s Guardians of the Galaxy

- Разработчик: Eidos-Montréal
- Дата выхода: 26 октября 2021 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Marvel’s Guardians of the Galaxy — линейное кинематографичное приключение, постоянно перебрасывающее команду между необычными планетами, космическими кораблями и древними сооружениями. Путешествие сопровождается шутками и перебранками героев, что напоминает лёгкий тон разговоров Натана Дрейка с его спутниками.
Игрок управляет Звёздным Лордом, стреляет из бластеров и отдаёт боевые команды другим Стражам. Между боями приходится исследовать уровни, преодолевать препятствия и использовать способности членов команды, чтобы расчищать путь дальше.
Control

- Разработчик: Remedy Entertainment
- Дата выхода: 27 августа 2019 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Control заменяет затерянные храмы Uncharted на загадочный Старейший дом — огромную правительственную штаб-квартиру, пространство которой меняется под действием сверхъестественных сил. Джесси Фейден исследует комплекс, ищет секреты и участвует в динамичных перестрелках от третьего лица.
Игры похожи зрелищной подачей и любовью к разрушениям во время экшен-сцен. В Control окружение можно буквально превращать в оружие: Джесси телекинезом бросает мебель и бетонные обломки, разрушает укрытия и позднее получает способность левитировать.
Quantum Break

- Разработчик: Remedy Entertainment
- Дата выхода: 5 апреля 2016 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
Quantum Break сознательно построена как интерактивный фантастический блокбастер. Джек Джойс участвует в перестрелках, убегает из разрушающихся помещений и наблюдает, как время вокруг него распадается на неподвижные фрагменты. Такой подход к зрелищным сценам должен быть знаком поклонникам Uncharted.
Главная особенность — способности управлять временем. Герой может останавливать противников, совершать ускоренные рывки и создавать защитные области. Между игровыми главами расположены снятые с живыми актёрами эпизоды, а некоторые детали истории зависят от сделанных игроком решений.
Assassin’s Creed IV: Black Flag

- Разработчик: Ubisoft Montreal
- Дата выхода: 29 октября 2013 года
- Оценка по Metacritic: 88 из 100
Black Flag хорошо подходит тем, кому в Uncharted нравятся поиски сокровищ и путешествия по экзотическим местам. Пират Эдвард Кенуэй исследует Карибское море, заброшенные храмы, джунгли, пещеры и затонувшие корабли, попутно разыскивая следы древней цивилизации.
В отличие от Uncharted, мир почти полностью открыт, а важную роль играет собственный корабль. На «Галке» можно свободно путешествовать между островами, нападать на другие суда и улучшать вооружение, а на суше возвращаются привычные для Assassin’s Creed паркур и скрытные убийства.
Assassin’s Creed Origins

- Разработчик: Ubisoft Montreal
- Дата выхода: 27 октября 2017 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Assassin’s Creed Origins превращает Древний Египет в огромное пространство для приключений. Байек поднимается на пирамиды, исследует гробницы, проходит через скрытые коридоры и разгадывает загадки древних сооружений. Любителям археологической стороны Uncharted здесь найдётся немало знакомых мотивов.
Origins гораздо свободнее и сильнее ориентирована на ролевые механики. Игрок самостоятельно выбирает направление путешествия, выполняет дополнительные задания, собирает экипировку и развивает героя, а сражения строятся преимущественно вокруг холодного оружия и лука.
Prince of Persia: The Lost Crown

- Разработчик: Ubisoft Montpellier
- Дата выхода: 18 января 2024 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
The Lost Crown отличается двухмерной камерой, но отлично передаёт любовь Uncharted к опасной акробатике и древним сооружениям. Саргон исследует гору Каф — огромный комплекс дворцов, храмов и пещер, заполненных ловушками, механизмами и головоломками.
По мере прохождения герой учится делать воздушные рывки, оставлять временные копии и проникать в прежде недоступные зоны. Здесь почти нет перестрелок, зато платформинг гораздо сложнее: отдельные участки превращаются в длинные акробатические испытания, где необходимо точно рассчитывать каждое движение.
Enslaved: Odyssey to the West

- Разработчик: Ninja Theory
- Дата выхода: 5 октября 2010 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Enslaved: Odyssey to the West — линейное приключение о путешествии Манки и Трип через заросшие руины постапокалиптической Америки. Герой карабкается по остаткам небоскрёбов и промышленных конструкций, совершает длинные прыжки и защищает свою спутницу от боевых машин.
С Uncharted проект объединяют кинематографичность, постоянное движение вперёд и отношения между героями, которые раскрываются через диалоги во время путешествия. Вместо перестрелок основой боевой системы стали рукопашные схватки с посохом и несколько дистанционных атак.
God of War

- Разработчик: Santa Monica Studio
- Дата выхода: 20 апреля 2018 года
- Оценка по Metacritic: 94 из 100
God of War рассказывает о путешествии Кратоса и Атрея по мифологическим землям Севера. Их маршрут проходит через горы, пещеры, древние храмы и фантастические миры, а исследование регулярно прерывается головоломками и масштабными сражениями. Постоянные разговоры спутников во время дороги делают путешествие особенно живым.
Как и Uncharted, игра стремится почти незаметно связывать сюжетные сцены с непосредственным управлением и создаёт ощущение непрерывного приключения. Отличия заключаются прежде всего в боевой системе: вместо огнестрельного оружия Кратос использует топор, щит и другие виды оружия в тяжёлых ближних схватках.
