Подборки

Игры, похожие на Chuchel

Игры, похожие на Chuchel

Chuchel запоминается не сложными системами или масштабным сюжетом, а сочетанием абсурдного юмора, выразительной анимации и небольших интерактивных сцен, в которых почти каждое действие приводит к неожиданной шутке. Здесь приятно просто нажимать на предметы и наблюдать, как странные существа реагируют на происходящее.

Похожие ощущения можно найти как в других проектах Amanita Design, так и в необычных приключениях, построенных вокруг визуальных загадок, пантомимы и экспериментов с окружением. В подборку вошли игры, которые напоминают Chuchel рисованным стилем, сюрреалистическим миром, добрым или слегка мрачным юмором и желанием постоянно проверять: «А что произойдет, если нажать сюда?».

Machinarium

Скриншот игрового процесса Machinarium

  • Разработчик: Amanita Design
  • Дата выхода: 16 октября 2009 года
  • Оценка по Metacritic: 85 из 100

Machinarium — одна из самых известных игр Amanita Design и очевидный вариант для тех, кому понравился Chuchel. Игрок управляет маленьким роботом Йозефом, путешествующим по огромному механическому городу. Практически вся история рассказывается визуально: вместо длинных диалогов используются жесты, короткие анимации и нарисованные мысли персонажей.

С Chuchel игру роднят любовь к необычным существам, ручная графика и головоломки, встроенные непосредственно в окружающий мир. Однако Machinarium заметно спокойнее и серьезнее: здесь больше традиционных задач на логику и использование предметов, а комические эпизоды уступают место меланхоличной сказочной атмосфере.

Botanicula

Скриншот игрового процесса Botanicula

  • Разработчик: Amanita Design
  • Дата выхода: 19 апреля 2012 года
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100

Botanicula, пожалуй, ближе большинства игр к настроению Chuchel. Ее героями стали пять крошечных существ, которые отправляются спасать последнее семя своего дерева от опасных паразитов. Вместо реалистичной природы здесь существует фантастическая экосистема, населенная живыми ветками, грибами, плодами и совершенно необъяснимыми созданиями.

Сходство особенно заметно в способе взаимодействия с миром. Игрок постоянно кликает по деталям сцены и смотрит на смешные реакции персонажей, причем многие анимации существуют исключительно ради шутки. Botanicula также почти не нуждается в обычных диалогах, полагаясь на звуки, мимику и визуальный юмор.

Samorost 3

Скриншот игрового процесса Samorost 3

  • Разработчик: Amanita Design
  • Дата выхода: 24 марта 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100

В Samorost 3 маленький космический гном получает необычную флейту и отправляется исследовать несколько причудливых планет и спутников. Каждый мир выглядит как коллаж из растений, камней, механизмов и фантастических организмов. Разговоры здесь почти полностью заменены выразительной анимацией и вымышленными звуками.

Как и Chuchel, Samorost 3 постоянно поощряет любопытство. Можно нажимать на существ, изучать странные механизмы и находить маленькие музыкальные или комические сценки, которые не всегда связаны с основной задачей. Разница заключается прежде всего в настроении: космическое приключение значительно медитативнее и реже превращает происходящее в откровенный фарс.

Pilgrims

Скриншот игрового процесса Pilgrims

  • Разработчик: Amanita Design
  • Дата выхода: 7 октября 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 78 из 100

Pilgrims состоит из коротких забавных историй о путешественниках, встречающих на дороге самых разных персонажей. Игрок собирает предметы и карточки героев, а затем экспериментирует с ними в разных ситуациях. Один и тот же эпизод нередко допускает несколько решений, причем неправильная комбинация может закончиться отдельной смешной анимацией.

Именно возможность без опасений пробовать все подряд делает Pilgrims особенно похожей на Chuchel. Обе игры воспринимают взаимодействие с окружением как источник шуток, а не только как способ добраться до правильного ответа. Нарисованные вручную персонажи, гротескная мимика и множество коротких визуальных гэгов усиливают сходство.

Happy Game

Скриншот игрового процесса Happy Game

  • Разработчик: Amanita Design
  • Дата выхода: 28 октября 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100

Happy Game можно представить как кошмарную противоположность Chuchel. Маленький мальчик оказывается внутри трех тревожных снов, наполненных улыбающимися лицами, игрушками и существами, которые быстро превращаются во что-то пугающее. Большинство задач решается прямым взаимодействием с объектами на экране.

Несмотря на хоррорную оболочку, связь с Chuchel хорошо заметна в анимации и устройстве головоломок. Предметы растягиваются, существа причудливо деформируются, а игроку приходится экспериментировать, пока сцена не разыграется нужным образом. Особенно знакомым будет своеобразное чувство юмора художника Яромира Плахи, только здесь оно стало гораздо более мрачным.

Creaks

Скриншот игрового процесса Creaks

  • Разработчик: Amanita Design
  • Дата выхода: 22 июля 2020 года
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100

Герой Creaks обнаруживает за стеной своей комнаты проход в гигантский подземный особняк. В его коридорах живут странные создания, которые при определенных условиях способны превращаться в обычные предметы мебели. На этой особенности построена значительная часть пространственных головоломок.

От Chuchel игра унаследовала характерную для Amanita Design любовь к необычным существам, рисованным декорациям и повествованию через действия. Однако Creaks требует гораздо большей точности: вместо серии комических экспериментов игрок последовательно меняет положение объектов, источников света и противников. Это хороший вариант для тех, кому визуальный стиль Chuchel понравился не меньше юмора.

Gorogoa

Скриншот игрового процесса Gorogoa

  • Разработчик: Buried Signal
  • Дата выхода: 14 декабря 2017 года
  • Оценка по Metacritic: 84 из 100

Gorogoa превращает нарисованные изображения непосредственно в механизм головоломки. Экран разделен на несколько панелей: их можно перемещать, накладывать друг на друга и рассматривать с разного расстояния. Иногда объект на одной картинке неожиданно становится продолжением совершенно другой сцены.

По настроению Gorogoa значительно серьезнее Chuchel, но игры объединяет визуальный способ мышления. Здесь почти не требуется читать объяснения — правильный ответ нужно буквально увидеть в рисунке. Если в Chuchel удовольствие приносит наблюдение за реакциями странных персонажей, то Gorogoa создает похожее ощущение открытия благодаря неожиданным превращениям изображений.

Donut County

Скриншот игрового процесса Donut County

  • Разработчик: Ben Esposito
  • Дата выхода: 28 августа 2018 года
  • Оценка по Metacritic: 77 из 100

В Donut County игрок управляет дырой в земле, которая становится больше с каждым проглоченным предметом. Сначала в нее помещается только небольшая трава или камни, но вскоре можно отправлять под землю автомобили, дома и целые сооружения. Простая механика регулярно используется в небольших физических головоломках.

С Chuchel игру объединяет прежде всего абсурдное чувство юмора. Обычные бытовые ситуации постоянно превращаются в нелепые катастрофы, а мультяшные животные реагируют на них с невозмутимым видом. Donut County тоже остается коротким и динамичным приключением, которое предпочитает постоянно показывать новую шутку, а не долго развивать одну механику.

Untitled Goose Game

Скриншот игрового процесса Untitled Goose Game

  • Разработчик: House House
  • Дата выхода: 20 сентября 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 79 из 100

Untitled Goose Game предлагает стать гусем, который методично портит жизнь жителям тихой английской деревни. Он таскает вещи, пугает людей, запирает их в неудобных местах и организует небольшие цепочки событий ради выполнения списка заданий. Большинство происходящего работает как интерактивная немая комедия.

Именно физический юмор делает игру родственницей Chuchel. Забавно не только добиться необходимого результата, но и посмотреть, как персонажи отреагируют на украденную шляпу, переставленный предмет или внезапное гоготание. Разница лишь в формате: вместо двухмерного point-and-click здесь компактные трехмерные локации с гораздо большей свободой действий.

There Is No Game: Wrong Dimension

Скриншот игрового процесса There Is No Game: Wrong Dimension

  • Разработчик: Draw Me A Pixel
  • Дата выхода: 6 августа 2020 года
  • Оценка по Metacritic: 89 из 100

There Is No Game: Wrong Dimension начинается с настойчивого заявления о том, что никакой игры здесь нет. Естественно, задача игрока состоит ровно в противоположном: нажимать на все доступные элементы, ломать интерфейс и постоянно искать способы сделать то, чего программа якобы не предусматривает.

С Chuchel проект роднит любовь к неожиданным последствиям обычного клика. Решение загадки часто строится на нарушении привычных правил интерфейса, а успешный эксперимент завершается новой шуткой или сменой декораций. Здесь намного больше речи и пародий на игровые жанры, но ощущение веселого исследования экрана очень похоже.

Little Inferno

Скриншот игрового процесса Little Inferno

  • Разработчик: Tomorrow Corporation
  • Дата выхода: 19 ноября 2012 года
  • Оценка по Metacritic: 68 из 100

Большую часть Little Inferno игрок проводит перед камином, заказывая самые разные товары и отправляя их в огонь. Игрушки, бытовая техника и совершенно бессмысленные предметы по-разному реагируют на высокую температуру, поэтому постепенно простое сжигание вещей превращается в поиск необычных комбинаций.

Как и Chuchel, игра заставляет экспериментировать просто ради того, чтобы увидеть новую анимацию или странную реакцию объекта. За безобидной мультяшной внешностью постепенно обнаруживается довольно мрачная сатира, однако повествование не мешает наслаждаться маленькими интерактивными сценками. Особенно близок подход, при котором смешной результат нередко важнее сложности самой головоломки.

Wuppo: Definitive Edition

Скриншот игрового процесса Wuppo Definitive Edition

  • Разработчик: Knuist & Perzik
  • Дата выхода: 29 сентября 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 78 из 100

Wuppo рассказывает о маленьком существе-вуме, которое лишается дома и отправляется искать новое место для жизни. По дороге герой оказывается в огромных населенных локациях, общается с причудливыми обитателями, собирает предметы, решает загадки и постепенно узнает историю необычного мира.

По структуре это более масштабная приключенческая игра, чем Chuchel, с платформенными эпизодами и сражениями. Зато характер персонажей и визуальная комедия очень похожи: существа выглядят намеренно нелепо, двигаются забавно, а обычный разговор способен закончиться совершенно абсурдной сценой. Исследовать мир интересно в том числе ради подобных необязательных эпизодов.

Dropsy

Скриншот игрового процесса Dropsy

  • Разработчик: Tendershoot, A Jolly Corpse
  • Дата выхода: 10 сентября 2015 года
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100

Dropsy — необычный point-and-click о добродушном клоуне, который путешествует по открытому миру и старается помогать его обитателям. Вместо привычных реплик персонажи общаются с помощью картинок и символов, поэтому их желания приходится понимать по визуальным подсказкам.

Отсутствие обычных диалогов и сюрреалистический юмор сильно сближают Dropsy с Chuchel. В обеих играх герои выглядят настолько странно, что уже одно наблюдение за ними становится развлечением. При этом за внешней нелепостью Dropsy скрывает неожиданно добрую историю, а решение проблем почти всегда сводится не к конфликту, а к поиску способа помочь окружающим.

Pikuniku

Скриншот игрового процесса Pikuniku

  • Разработчик: Arnaud De Bock, Rémi Forcadell, Alan Zucconi, Calum Bowen, Sectordub
  • Дата выхода: 24 января 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 74 из 100

Pikuniku переносит игрока в подчеркнуто простой мультяшный мир, где красное существо по имени Пику внезапно оказывается участником странной истории о бесплатных деньгах, промышленной корпорации и небольшой революции. Управление намеренно незамысловато, а многие задания построены на взаимодействии с предметами и персонажами.

На Chuchel игра похожа своей непосредственностью и любовью к абсурду. Герой смешно кувыркается, пинает окружающие объекты и постоянно оказывается участником нелепых мини-сценок. Pikuniku заметно сильнее ориентирована на платформинг, но ее короткие шутки, яркая графика и логика мультфильма хорошо подходят поклонникам приключений Amanita Design.

The Tiny Bang Story

Скриншот игрового процесса The Tiny Bang Story

  • Разработчик: Colibri Games
  • Дата выхода: 22 апреля 2011 года
  • Оценка по Metacritic: 63 из 100

В The Tiny Bang Story маленькая планета оказывается разрушена после столкновения с астероидом, а игроку предстоит постепенно собирать ее обратно. Приключение разделено на красочные сцены, в которых нужно искать предметы, восстанавливать механизмы и решать небольшие логические задачи.

Игра похожа на Chuchel прежде всего рисованным миром и минимальным использованием текста. Многие задачи понятны непосредственно из изображения, поэтому окружение приходится внимательно рассматривать и проверять доступные интерактивные элементы. Юмора здесь меньше, зато неспешный темп и необычные механические декорации хорошо передают ощущение маленькой интерактивной сказки.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные