Подборки

Игры, похожие на Quake 4

Игры, похожие на Quake 4

Quake 4 сочетает стремительные перестрелки, тяжёлое оружие и линейную научно-фантастическую кампанию. Игрок пробивается через укрепления Строггов, исследует мрачные комплексы и участвует в масштабной войне, где почти каждый коридор заканчивается боевым столкновением.

В этой подборке собраны шутеры с похожей атмосферой, динамикой и устройством кампании. Здесь есть мрачный космический хоррор, сражения с мутантами и роботами, альтернативная история, эксперименты со временем и классический аренный темп.

DOOM 3

Игровой процесс DOOM 3

  • Разработчик: id Software
  • Дата выхода: 3 августа 2004 года
  • Оценка по Metacritic: 87 из 100

DOOM 3 считается ближайшим родственником Quake 4 по визуальному стилю и технологии. Обе игры используют мрачные научно-фантастические комплексы, металлические коридоры, резкие вспышки света и агрессивных противников, появляющихся из темноты.

Темп здесь более медленный, зато атмосфера заметно тревожнее. Вместо масштабного военного наступления игрок постепенно исследует заражённую базу, читает записи сотрудников и отбивается от демонов в тесных помещениях.

Prey

Игровой процесс Prey

  • Разработчик: Human Head Studios
  • Дата выхода: 11 июля 2006 года
  • Оценка по Metacritic: 83 из 100

Prey создана на сильно изменённой версии движка DOOM 3, поэтому её визуальная связь с Quake 4 заметна сразу. Игрок исследует огромный инопланетный корабль, сражается с необычными существами и перемещается по помещениям с тяжёлой промышленной архитектурой.

Главное отличие заключается в механиках. Гравитационные дорожки, порталы и возможность отделять дух героя от тела делают прохождение более разнообразным, но перестрелки и общий ритм остаются знакомыми поклонникам Quake 4.

F.E.A.R.

Игровой процесс F.E.A.R.

  • Разработчик: Monolith Productions
  • Дата выхода: 17 октября 2005 года
  • Оценка по Metacritic: 88 из 100

F.E.A.R. понравится тем, кому в Quake 4 важны мрачные коридоры, внезапные атаки и напряжённая атмосфера. Большая часть кампании проходит в промышленных зданиях, лабораториях и заброшенных офисах, где враги используют укрытия и обходят игрока с флангов.

Оружие ощущается тяжело и убедительно, а замедление времени позволяет устраивать эффектные перестрелки. Психологический хоррор здесь выражен сильнее, однако сочетание военного боевика и сверхъестественных событий хорошо перекликается с настроением Quake 4.

Singularity

Игровой процесс Singularity

  • Разработчик: Raven Software
  • Дата выхода: 29 июня 2010 года
  • Оценка по Metacritic: 76 из 100

Singularity близка к Quake 4 сочетанием военной научной фантастики и линейной сюжетной кампании. Главный герой исследует советский остров, где эксперименты с веществом Е-99 привели к катастрофе и появлению опасных мутантов.

Вместо имплантов Строггов здесь используется устройство управления временем. Оно позволяет состаривать предметы, восстанавливать разрушенные объекты и замедлять врагов, добавляя к привычным перестрелкам головоломки и тактические решения.

Hard Reset

Игровой процесс Hard Reset

  • Разработчик: Flying Wild Hog
  • Дата выхода: 13 сентября 2011 года
  • Оценка по Metacritic: 73 из 100

Hard Reset рассчитана на тех, кто любит прямолинейные шутеры старой школы. Кампания не отвлекается на открытый мир и постоянно бросает героя в замкнутые боевые арены, заполненные роботами, турелями и тяжёлой техникой.

По темпу и ощущению оружия игра напоминает Quake 4, хотя вместо космических солдат здесь выступают кибернетические машины. Электрические ловушки, взрывающиеся объекты и улучшения арсенала позволяют превращать окружение в дополнительное оружие.

DOOM

Игровой процесс DOOM 2016

  • Разработчик: id Software
  • Дата выхода: 13 мая 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 85 из 100

DOOM возвращает стремительный темп, который был важен для ранних игр id Software, и переносит его в современную научно-фантастическую кампанию. Марсианские комплексы, демоны и тяжёлый арсенал создают очевидные параллели с Quake 4.

Сражения стали значительно быстрее. Игрок постоянно перемещается по аренам, использует добивания для восстановления ресурсов и меняет оружие в зависимости от типа противника. Это более агрессивная версия знакомой формулы.

DOOM Eternal

Игровой процесс DOOM Eternal

  • Разработчик: id Software
  • Дата выхода: 20 марта 2020 года
  • Оценка по Metacritic: 88 из 100

DOOM Eternal развивает идею стремительного шутера и превращает каждую арену в сложную боевую задачу. Как и в Quake 4, игрок постоянно сталкивается с группами противников, тяжёлой техникой и огромными монстрами.

Главное отличие заключается в вертикальности и разнообразии арен. Прыжки, рывки, стены для карабканья и система расходуемых ресурсов заставляют постоянно двигаться, но любовь к мощному оружию и зрелищным столкновениям остаётся общей.

Half-Life 2

Игровой процесс Half-Life 2

  • Разработчик: Valve
  • Дата выхода: 16 ноября 2004 года
  • Оценка по Metacritic: 96 из 100

Half-Life 2 предлагает более разнообразную кампанию, но её объединяет с Quake 4 научно-фантастическая война и постоянное продвижение через вражеские территории. Города, лаборатории и военные базы постепенно сменяют друг друга, формируя цельное путешествие.

Вместо чистого коридорного шутера Valve использовала физику, транспорт и интерактивное окружение. Гравитационная пушка меняет привычный подход к сражениям, а противники и союзники активнее участвуют в происходящем.

Black Mesa

Игровой процесс Black Mesa

  • Разработчик: Crowbar Collective
  • Дата выхода: 6 марта 2020 года
  • Оценка по Metacritic: 84 из 100

Black Mesa переосмысливает оригинальную Half-Life и подойдёт поклонникам Quake 4, которым важны научные комплексы, инопланетные угрозы и постепенное раскрытие катастрофы.

Перестрелки чередуются с исследованием лабораторий, поездками и сражениями на открытых территориях. Игра менее милитаристская, чем Quake 4, зато предлагает похожее ощущение продвижения через заражённый исследовательский объект.

Wolfenstein: The New Order

Игровой процесс Wolfenstein The New Order

  • Разработчик: MachineGames
  • Дата выхода: 20 мая 2014 года
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100

Wolfenstein: The New Order рассказывает о бойце, который участвует в войне против мощной тоталитарной армии. По структуре линейной кампании и вниманию к тяжёлому оружию игра напоминает военные эпизоды Quake 4.

Здесь можно выбирать между скрытным прохождением и открытым штурмом, использовать два оружия одновременно и уничтожать бронированных противников. Альтернативная история заменяет космическую фантастику, но масштаб конфликта остаётся сопоставимым.

Serious Sam 3: BFE

Игровой процесс Serious Sam 3 BFE

  • Разработчик: Croteam
  • Дата выхода: 22 ноября 2011 года
  • Оценка по Metacritic: 72 из 100

Serious Sam 3: BFE предлагает более аркадную разновидность стремительного шутера. Игрок сражается с огромными группами врагов, меняет оружие на ходу и почти никогда не получает времени на передышку.

В Quake 4 противники атакуют волнами внутри военных объектов, а в Serious Sam 3 похожие столкновения происходят на улицах разрушенного Египта. Общими остаются тяжёлые пушки, крупные арены и ставка на реакцию.

RAGE

Игровой процесс RAGE

  • Разработчик: id Software
  • Дата выхода: 4 октября 2011 года
  • Оценка по Metacritic: 79 из 100

RAGE создана id Software и использует многие знакомые элементы студийных шутеров: мощное оружие, быстрые столкновения и враждебный мир после глобальной катастрофы. Как и Quake 4, игра строится вокруг продвижения через территории, контролируемые агрессивными группировками.

Главным отличием становятся пустоши, транспорт и побочные задания. При этом стрельба остаётся основой прохождения, а противники ведут себя подвижно и заставляют постоянно менять позицию.

Crysis

Игровой процесс Crysis

  • Разработчик: Crytek
  • Дата выхода: 13 ноября 2007 года
  • Оценка по Metacritic: 91 из 100

Crysis предлагает научно-фантастический боевик с инопланетной угрозой, военными операциями и высокотехнологичным оружием. Такой баланс между армейским конфликтом и столкновением с неизвестным противником близок к Quake 4.

Костюм героя позволяет становиться невидимым, усиливать броню и менять стиль прохождения. В отличие от линейной кампании Quake 4, Crysis чаще даёт свободу выбора маршрута и способа атаки.

Bulletstorm

Игровой процесс Bulletstorm

  • Разработчик: People Can Fly и Epic Games
  • Дата выхода: 22 февраля 2011 года
  • Оценка по Metacritic: 83 из 100

Bulletstorm подойдёт поклонникам Quake 4, которым нравится зрелищный экшен и использование необычного оружия. Герой пробивается через враждебную планету, сражаясь с мутантами, наёмниками и крупными противниками.

Главная особенность игры — энергетический хлыст и система трюковых убийств. Врагов можно притягивать, подбрасывать, сбрасывать с высоты и уничтожать выстрелами в уязвимые места, превращая каждую перестрелку в серию эффектных комбинаций.

Aliens vs. Predator

Игровой процесс Aliens versus Predator

  • Разработчик: Rebellion Developments
  • Дата выхода: 16 февраля 2010 года
  • Оценка по Metacritic: 68 из 100

Aliens vs. Predator близка к Quake 4 мрачной научно-фантастической атмосферой, военными объектами и постоянной угрозой со стороны нечеловеческих существ. Кампания морпеха особенно напоминает напряжённые эпизоды борьбы со Строггами.

Игра предлагает три отдельные кампании. Морпех полагается на оружие и датчики движения, Хищник охотится из тени, а Чужой перемещается по стенам и потолкам. Такое разделение делает прохождение более разнообразным.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные