Найти замену такому сочетанию непросто, поэтому стоит отталкиваться от любимой стороны игры. Двумерные приключения предлагают знакомое чередование раскопок, крафта и битв, космические симуляторы возвращают ощущение путешествия к неизвестным мирам, а игры об управлении поселениями позволяют подробнее заняться жизнью построенной базы.
Terraria

- Разработчик: Re-Logic.
- Дата выхода на PC: 16 мая 2011 года.
- Оценка по Metacritic (PC): 83 из 100.
Terraria — самый очевидный выбор для тех, кому в Starbound нравились разрушаемый мир и постоянные экспедиции под землю. Здесь тоже приходится добывать руду, обустраивать жильё, создавать экипировку и возвращаться в уже знакомые места с более подходящими инструментами. Даже небольшая пещера может вывести к заброшенному строению, редкому предмету или целому подземному биому, поэтому раскопки редко ограничиваются первоначальным планом.
Главное отличие — более выраженный акцент на сражениях и продвижении через боссов. Победы открывают новые материалы и меняют условия жизни в мире, а подготовка арены порой оказывается не менее важной, чем выбор оружия. Межпланетных перелётов здесь нет, зато одна карта вмещает достаточно находок для долгого приключения. Строительство, заселение домов персонажами и совместная игра сохраняют знакомую по Starbound свободу между боевыми вылазками.
Aground

- Разработчик: Fancy Fish Games.
- Дата выхода на PC: 17 апреля 2020 года.
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки.
Aground начинается с выживания на острове, но постепенно перерастает в приключение с развитой промышленностью, необычными существами и космическими путешествиями. Герой собирает материалы, копает шахты, помогает другим выжившим и открывает новые производственные возможности. Со Starbound игру роднит именно этот рост масштаба: простая добыча ресурсов со временем становится подготовкой к исследованию мест, которые раньше казались совершенно недоступными.
При этом Aground сильнее опирается на задания и сюжет. Появление новой технологии обычно связано с конкретной целью, а развитие может идти как через научные открытия, так и через магию. Строительство здесь менее свободное, чем в Starbound, зато каждое новое сооружение заметно расширяет возможности поселения. Это удачная альтернатива для тех, кто любит крафт и экспедиции, но предпочитает понимать, ради чего собирает очередную партию материалов.
Signs of Life

- Разработчик: Sweet Dog Studios.
- Дата выхода в раннем доступе на PC: 27 января 2014 года.
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки.
Signs of Life особенно близка к Starbound сочетанием двумерного исследования и научно-фантастического антуража. После катастрофы космического корабля герой оказывается на чужой планете, где нужно искать пищу, добывать материалы и собирать полезное оборудование. Процедурные участки мира соседствуют с подготовленными вручную локациями, поэтому путешествия приносят не только случайные находки, но и следы событий, произошедших до появления персонажа.
Ресурсы превращаются в оружие, броню, инструменты и предметы для обустройства жилища. Знакомый поклонникам Starbound цикл «экспедиция — добыча — улучшение базы» дополняется изучением местной живности и инопланетных технологий. Здесь интереснее внимательно разбираться в одном чужом мире, чем быстро менять планеты. Совместное прохождение позволяет разделить обязанности и исследовать опасные территории с напарниками, пока домашняя база постепенно становится надёжным убежищем.
Planet Centauri

- Разработчик: Permadeath.
- Дата выхода на PC: 12 декабря 2024 года.
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки.
Planet Centauri предлагает знакомый по Starbound набор занятий: исследование двумерного мира, разрушение блоков, строительство, изготовление снаряжения и походы в подземелья. На поверхности можно обустроить поселение, а затем отправиться за ресурсами и находками, необходимыми для следующего этапа развития. Игра сочетает яркое пиксельное оформление с опасными пещерами и постепенно усложняющимися боями, так что мир быстро перестаёт казаться безопасной строительной площадкой.
Собственный характер ей придают приручение монстров и создание магических заклинаний. Обитатели мира становятся частью возможностей героя, а настройки заклинаний позволяют экспериментировать с боевым стилем. Забота о сообществе персонажей тоже даёт строительству практическую цель. Planet Centauri подойдёт тем, кто хочет сохранить раскопки и обустройство базы из Starbound, но заменить космическую тематику более заметной смесью фэнтези, магии и коллекционирования существ.
Crea

- Разработчик: Siege Games.
- Дата выхода на PC: 9 июня 2016 года.
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки.
Crea напоминает Starbound устройством пространства: герой перемещается по двумерному миру, разбирает ландшафт на материалы и создаёт из них собственные постройки. Леса, пещеры и подземелья обеспечивают постоянный повод уйти подальше от дома. Исследование связано с развитием персонажа, а найденные ресурсы нужны не только для ремонта базы, но и для открытия новых возможностей изготовления предметов.
Ролевая составляющая здесь выражена сильнее. Разные занятия развивают таланты, изучение материалов открывает рецепты, а в сражениях приходится учитывать блокирование и уклонения. Поэтому Crea особенно заинтересует тех, кому в Starbound не хватало более подробного развития героя. Возможность играть вместе и поддержка модификаций расширяют песочницу, а свободное строительство оставляет место для спокойных вечеров за обустройством дома между походами за редкими находками.
Dig or Die

- Разработчик: Gaddy Games.
- Дата выхода на PC: 10 июля 2018 года.
- Оценка по Metacritic (PC): 76 из 100.
В Dig or Die герой терпит крушение на враждебной планете и использует местные ресурсы, чтобы выжить и подготовить побег. Это почти готовая завязка для приключения в духе Starbound: двумерный мир, добыча материалов, технологический крафт и встречи с опасной инопланетной фауной. Однако строительство здесь сразу приобретает оборонительное значение, поскольку ночные нападения заставляют заранее продумывать расположение стен и автоматических турелей.
Особую роль играют физика конструкций и поведение воды. Неудачно спроектированный мост может разрушиться, а сильный дождь способен изменить обстановку возле убежища. Приходится не просто украшать базу, а проверять, выдержит ли она нагрузку и очередную атаку. Dig or Die подходит поклонникам Starbound, которые хотели бы чаще применять инженерные решения и чувствовать, что качество постройки непосредственно влияет на успех следующей экспедиции.
Junk Jack

- Разработчик: Pixbits.
- Дата выхода полной версии на PC: 30 ноября 2016 года.
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки.
Junk Jack понравится тем, кто чаще всего запускал Starbound ради раскопок, коллекционирования и строительства. Здесь можно исследовать процедурные миры, искать редкие материалы и складывать находки в постепенно разрастающемся доме. Путешествия между планетами позволяют менять окружение и пополнять коллекцию предметов, а пиксельная графика и вид сбоку делают освоение пространства привычным для поклонников космической песочницы Chucklefish.
Большую часть удовольствия приносит домашнее хозяйство: выращивание растений, содержание животных, приготовление еды и изготовление разнообразных вещей. Подземные вылазки и встречи с противниками обеспечивают необходимое напряжение, но игра оставляет достаточно места для неспешного обустройства. Если в Starbound больше всего нравилось возвращаться на базу с новыми украшениями и превращать найденные ресурсы в полезные предметы, Junk Jack предлагает очень похожий ритм приключения.
It Lurks Below

- Разработчик: Graybeard Games.
- Дата выхода на PC: 29 мая 2019 года.
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки.
It Lurks Below соединяет двумерную песочницу с ролевым экшеном, построенным вокруг добычи снаряжения. Как и в Starbound, герой копает землю, исследует пещеры, создаёт полезные предметы и возвращается в поселение после опасных вылазок. Мир генерируется заново для каждого приключения, а найденная экипировка с различными характеристиками постоянно подталкивает проверить, какие противники скрываются ещё глубже.
Различие заключается в классовой системе и большем внимании к боевым сборкам. Выбор класса заметно влияет на способности персонажа, а развитие связано с сочетанием умений и свойств вещей. В режиме выживания приходится также заниматься едой и отдыхом, но есть варианты прохождения с другим набором ограничений. Эта игра особенно близка тем поклонникам Starbound, которые предпочитали зачистку подземелий и поиск оружия долгим строительным проектам.
Core Keeper

- Разработчик: Pugstorm.
- Дата выхода на PC: 27 августа 2024 года.
- Оценка по Metacritic (PC): 86 из 100.
Core Keeper меняет вид сбоку на вид сверху, но сохраняет важнейшие составляющие Starbound: добычу ресурсов, развитие базы и постепенное освоение неизвестной территории. Персонаж начинает приключение в подземном мире и прокладывает собственные маршруты через стены и тёмные пещеры. За ними находятся новые биомы, ценные материалы, заброшенные сооружения и противники, для которых понадобится более подходящее снаряжение.
Строительство хорошо связано с исследованием. На базе можно выращивать растения, готовить блюда, размещать мастерские и организовывать транспортные пути для будущих походов. Сражения с боссами задают ориентиры развития, но между ними легко провести много времени за рыбалкой или перестройкой поселения. Совместная игра особенно напоминает Starbound: один участник расширяет хозяйство, другой исследует дальние районы, а самые опасные открытия становятся общим приключением.
Craft the World

- Разработчик: Dekovir Entertainment.
- Дата выхода на PC: 24 ноября 2014 года.
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки.
Craft the World развивает ту сторону Starbound, которая связана со строительством поселения и освоением подземных ресурсов. Здесь тоже есть двумерный мир из разрушаемых блоков, система изготовления предметов и многочисленные опасности под землёй. Однако вместо непосредственного управления одним путешественником игрок отдаёт задания группе гномов: они копают, перевозят материалы, создают вещи и возводят постепенно усложняющуюся крепость.
Убежище нужно продумывать с учётом потребностей жителей и нападений монстров. Рабочим необходимы подходящие инструменты, бойцам — оружие и броня, а всей общине — пища и безопасное место для отдыха. Сходство со Starbound проявляется в постоянном превращении результатов экспедиции в улучшения дома. При этом наблюдение за целой группой работников добавляет управленческие задачи и делает даже обычную добычу руды частью большого строительного проекта.
No Man’s Sky

- Разработчик: Hello Games.
- Дата выхода на PC: 12 августа 2016 года.
- Оценка по Metacritic (PC): 61 из 100.
No Man’s Sky стоит попробовать ради главной космической фантазии Starbound — возможности выбрать неизвестную планету и выяснить, что на ней находится. Путешественник изучает местную фауну и растения, собирает ресурсы, улучшает оборудование и ищет подходящее место для базы. Процедурная вселенная постоянно меняет условия экспедиций: перед посадкой трудно заранее представить, какие пейзажи и опасности встретятся на поверхности.
Трёхмерное пространство и непосредственное управление кораблём делают перелёты гораздо более заметной частью приключения. Можно строить наземные базы, обустраивать грузовой корабль, торговать и исследовать мир вместе с друзьями. Как и Starbound, игра позволяет чередовать большие путешествия с хозяйственными делами. Особенно хорошо она подходит тем, кому важнее ощущение личного открытия и жизнь среди звёзд, чем двумерные бои и подробное строительство из отдельных блоков.
Astroneer

- Разработчик: System Era Softworks.
- Дата выхода на PC: 6 февраля 2019 года.
- Оценка по Metacritic (PC): 71 из 100.
Astroneer близка к Starbound космическими экспедициями и идеей постепенно освоить незнакомые миры. Игрок добывает ресурсы, исследует пещеры, создаёт оборудование и строит транспорт, необходимый для более дальних поездок. Инструмент изменения ландшафта позволяет выкапывать тоннели, выравнивать площадки и прокладывать удобные маршруты. Каждая такая работа может одновременно служить практической задаче и менять облик будущей базы.
Здесь особенно важны кислород, электроснабжение и организация производства. Чтобы уверенно исследовать отдалённые районы, приходится заранее подготовить технику и инфраструктуру, а перелёты между планетами расширяют доступный набор материалов. Сражения не определяют основной ритм, поэтому Astroneer заинтересует поклонников спокойной стороны Starbound. В кооперативе можно совместно строить исследовательские базы, отправляться за редкими ресурсами и придумывать удобные способы перевозки всего найденного.
Empyrion — Galactic Survival

- Разработчик: Eleon Game Studios.
- Дата выхода на PC: 5 августа 2020 года.
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки.
Empyrion — Galactic Survival переносит основные идеи Starbound в трёхмерную космическую песочницу. Выживание на поверхности планеты постепенно сменяется строительством техники и подготовкой межзвёздных экспедиций. Герой добывает руду, организует производство, ищет пищу и исследует чужие сооружения. Сходство особенно заметно в переходе от скромного убежища к собственной инфраструктуре, позволяющей увереннее чувствовать себя в опасном инопланетном окружении.
Крупная особенность Empyrion — возможность самостоятельно собирать базы и корабли из блоков, размещая необходимые устройства внутри конструкции. Результат строительства становится действующим транспортом или рабочим комплексом, а не просто красивой декорацией. Исследование сопровождается боями и встречами с различными фракциями. Это подходящий вариант для тех, кто в Starbound любил обустройство корабля и хотел бы ещё глубже участвовать в проектировании собственного средства передвижения.
Space Haven

- Разработчик: Bugbyte.
- Дата выхода на PC: 13 мая 2026 года.
- Оценка по Metacritic (PC): 85 из 100.
Space Haven подойдёт тем, кому в Starbound особенно нравился корабль как передвижной дом. Здесь его строительство и обслуживание превращаются в основу всего приключения. Игрок размещает отсеки, организует производство, обеспечивает экипаж кислородом и отправляется в путешествие по космосу. Исследование заброшенных кораблей приносит необходимые материалы и новые проблемы, а каждая находка может изменить планы развития маленькой космической общины.
В отличие от Starbound, управлять приходится всей командой. Нужно учитывать состояние людей, распределять работу, следить за атмосферой помещений и поддерживать запас жизненно важных ресурсов. Поэтому сходство проявляется в обустройстве космического дома и чередовании вылазок с возвращением на базу, а не в платформенных боях. Особенно увлекает постепенное превращение тесного корабля в продуманное жилище, способное выдержать очередной этап путешествия.
Oxygen Not Included

- Разработчик: Klei Entertainment.
- Дата выхода на PC: 30 июля 2019 года.
- Оценка по Metacritic (PC): 85 из 100.
Oxygen Not Included напоминает Starbound видом сбоку, раскопками и постепенным превращением чужого мира в пригодное для жизни место. Колонисты начинают с небольшого безопасного участка внутри астероида, после чего расширяют помещения и исследуют окружающие биомы. Под землёй находятся полезные материалы, необычные существа и опасные условия. Новые территории открывают возможности развития, но одновременно заставляют пересматривать устройство уже построенной базы.
Основная разница — подробная симуляция газов, жидкостей и температуры. Недостаточно просто поставить генератор или выкопать резервуар: нужно продумать снабжение, отвод тепла и последствия работы всей системы. Вместо одного героя игрок направляет колонистов, каждый из которых выполняет назначенные задачи. Поклонникам Starbound здесь будут знакомы удовольствие от освоения пространства и желание постоянно улучшать жилище, но сам процесс потребует гораздо больше инженерного планирования.
