Похожие ощущения можно найти прежде всего в жестких top-down и изометрических шутерах, где важны агрессивный темп, смертоносное оружие, городские или антиутопические декорации и возможность буквально прорубать себе путь через уровень. Ниже собраны игры, которые пересекаются с Hatred механиками, перспективой камеры, визуальной подачей или общей мрачностью.
Hotline Miami

- Разработчик: Dennaton Games
- Дата выхода: 23 октября 2012 года
- Оценка Metacritic: 85 из 100
Hotline Miami — один из самых очевидных вариантов для поклонников Hatred благодаря виду сверху и чрезвычайно быстрому темпу. Игрок за считанные секунды очищает небольшие здания от противников, постоянно меняет оружие и вынужден заранее учитывать расположение целей. Ошибки здесь обычно наказываются мгновенно, поэтому каждый удачный заход напоминает тщательно отрепетированную последовательность действий.
По настроению игры различаются: Hotline Miami использует кислотные цвета, электронную музыку и сюрреализм вместо почти монохромной безысходности Hatred. Однако обе игры намеренно делают жестокость центральной частью визуального образа и предлагают смотреть на происходящее с верхней камеры. Если в Hatred нравились короткие, насыщенные перестрелками эпизоды и отсутствие долгих пауз между столкновениями, Hotline Miami особенно хорошо подходит на замену.
Hotline Miami 2: Wrong Number

- Разработчик: Dennaton Games
- Дата выхода: 10 марта 2015 года
- Оценка Metacritic: 74 из 100
Hotline Miami 2 развивает идею оригинала и предлагает более крупные уровни, множество персонажей и еще больше ситуаций, где успех зависит от скорости реакции. Сохранились вид сверху, высокая летальность оружия и необходимость за считанные мгновения решать, кого атаковать первым и когда безопасно перебежать в следующую комнату.
С Hatred вторую часть роднит не только интенсивность, но и заметно более тяжелая атмосфера. История вращается вокруг последствий насилия, морально сомнительных персонажей и мира, который постепенно движется к катастрофе. При этом Wrong Number намного ярче и стилизованнее Hatred, а уровни больше напоминают боевые головоломки, чем свободные городские пространства.
RUINER

- Разработчик: Reikon Games
- Дата выхода: 26 сентября 2017 года
- Оценка Metacritic: 75 из 100
RUINER переносит жесткий изометрический экшен в киберпанковый мегаполис Ренгкок. Главный герой сочетает огнестрельное и холодное оружие, совершает быстрые рывки и использует специальные способности, а сражения регулярно заставляют перемещаться между несколькими группами противников. Камера и общая структура боев поэтому сразу напоминают Hatred.
Другой важный общий элемент — крайне мрачная подача. RUINER строит мир на темных улицах, красном неоне, индустриальных помещениях и ощущении тотальной деградации общества. Игра заметно быстрее Hatred и добавляет систему улучшений, однако любителям угрюмого изометрического экшена с тяжелой электронной музыкой и разрушительными перестрелками она подойдет особенно хорошо.
The Hong Kong Massacre

- Разработчик: VRESKI
- Дата выхода: 22 января 2019 года
- Оценка Metacritic: 68 из 100
The Hong Kong Massacre — стремительный шутер с верхней камерой, посвященный перестрелкам на улицах и внутри зданий криминального Гонконга. Большинство попаданий смертельно, поэтому игрок должен постоянно двигаться, перекатываться, выбирать подходящие углы для стрельбы и использовать короткие моменты замедления времени.
С Hatred игру объединяют перспектива камеры, большое количество перестрелок и намеренно жесткая подача боев. The Hong Kong Massacre сильнее вдохновлена азиатскими боевиками и гораздо более кинематографична, но ее темные помещения, вспышки выстрелов и разрушение предметов создают похожее ощущение хаотичной схватки. Особенно удачно игра подойдет тем, кому в Hatred нравилась сама механика ведения огня с изометрического ракурса.
God’s Trigger

- Разработчик: One More Level
- Дата выхода: 18 апреля 2019 года
- Оценка Metacritic: 75 из 100
God’s Trigger использует вид сверху и делает ставку на очень быстрые зачистки компактных арен. Герои уничтожают противников при помощи огнестрельного и холодного оружия, особых способностей и предметов окружения. Низкий запас здоровья заставляет действовать быстро и точно, а после ошибки обычно приходится повторять небольшой участок.
По механике это более аркадный родственник Hatred: здесь меньше открытых пространств, зато намного выше скорость. Обе игры предлагают агрессивный top-down экшен, в котором за несколько секунд на экране может полностью измениться ситуация. Дополнительным отличием God’s Trigger стала возможность пройти кампанию вдвоем, сочетая способности двух персонажей.
OTXO

- Разработчик: Lateralis Heavy Industries
- Дата выхода: 20 апреля 2023 года
- Оценка Metacritic: 81 из 100
OTXO особенно интересно смотрится рядом с Hatred благодаря почти монохромной графике, виду сверху и стремительным перестрелкам. Сражения проходят внутри постоянно меняющегося особняка: игрок выбивает двери, подбирает оставленное оружие, уклоняется от выстрелов и использует замедление времени. Визуально выделяется лишь ограниченное количество ярких цветов, что делает картинку необычно контрастной.
Главное отличие от Hatred заключается в roguelite-структуре. После поражения прохождение начинается заново, а расположение комнат и набор доступных улучшений меняются. Зато само ощущение тяжелого вооруженного персонажа, который методично продвигается через мрачные помещения, во многом знакомо. OTXO особенно стоит попробовать тем, кто хочет более быстрый и требовательный вариант top-down шутера.
JYDGE

- Разработчик: 10tons Ltd
- Дата выхода: 4 октября 2017 года
- Оценка Metacritic: 80 из 100
JYDGE переносит игрока в антиутопический мегаполис, где кибернетический представитель закона штурмует здания и уничтожает вооруженные банды. Это классический top-down twin-stick shooter: можно вести огонь практически в любом направлении, пробивать отдельные препятствия и подбирать комплект модификаций под конкретную задачу.
С Hatred игру сближают темный городской антураж, верхняя камера, разрушение окружения и большое количество огнестрельных столкновений. При этом JYDGE предлагает намного больше тактических вариантов — от прямой атаки до осторожного скрытного прохождения. Система оружейных модификаций и кибернетических улучшений также делает развитие персонажа гораздо глубже.
POSTAL Redux

- Разработчик: Running With Scissors
- Дата выхода: 20 мая 2016 года
- Оценка Metacritic: 54 из 100
POSTAL Redux — обновленная версия первой POSTAL, которую нередко вспоминают при обсуждении Hatred из-за схожей базовой концепции. Это мрачный изометрический шутер, где персонаж проходит через городские территории, промышленные зоны и другие локации, используя большой набор оружия. В отличие от последующих частей серии, здесь практически нет абсурдного юмора.
Именно серьезный и намеренно неприятный тон делает POSTAL Redux одним из самых близких вариантов в подборке. От Hatred игра отличается более старомодной аркадной структурой и значительно меньшей детализацией окружения, зато сходство перспективы, городской тематики и общей мрачности очевидно. Дополнительный режим Rampage также ориентирован на набор очков за быстрое прохождение уровней.
Intravenous

- Разработчик: Explosive Squat Games
- Дата выхода: 26 июля 2021 года
- Оценка Metacritic: нет оценки
Intravenous — мрачный top-down экшен о мести, позволяющий самостоятельно выбирать между скрытным прохождением и открытой перестрелкой. В шумном варианте игра превращается в напряженный тактический шутер: враги реагируют на звук, ищут источник выстрелов и способны быстро расправиться с неосторожным персонажем.
Hatred и Intravenous объединяют верхняя камера, темная цветовая гамма, криминальные городские локации и суровая атмосфера. Однако Intravenous значительно сильнее опирается на симуляцию поведения противников: освещение, громкость движения и выбор боеприпасов действительно влияют на прохождение. Это подходящий вариант для тех, кто хотел бы увидеть знакомую формулу в более тактическом исполнении.
Party Hard

- Разработчик: Pinokl Games, Kverta
- Дата выхода: 25 августа 2015 года
- Оценка Metacritic: 64 из 100
Party Hard заметно отличается от Hatred по механике, но пересекается с ней концепцией мрачного top-down экшена в обычных городских пространствах. Вместо прямых продолжительных перестрелок персонаж старается действовать незаметно, использовать особенности окружения и не привлекать внимание полиции и окружающих.
Пиксельная графика и черный юмор делают происходящее менее серьезным, чем в Hatred, однако за внешней простотой скрывается довольно мрачная основа. Игроку приходится изучать маршруты персонажей, искать подходящий момент и импровизировать, когда первоначальный план рушится. Поэтому Party Hard интересна как более скрытная и тактическая интерпретация похожей темы.
SYNTHETIK: Legion Rising

- Разработчик: Flow Fire Games
- Дата выхода: 15 марта 2018 года
- Оценка Metacritic: нет оценки
SYNTHETIK: Legion Rising — изометрический тактический roguelite-шутер, уделяющий необычно много внимания ощущению оружия. Здесь приходится вручную контролировать перезарядку, учитывать разброс и отдачу, постоянно перемещаться между укрытиями и быстро реагировать на появление новых противников. Сражения получаются тяжелыми и непредсказуемыми.
С Hatred игру объединяют изометрическая перспектива, темные индустриальные декорации и акцент на огнестрельном оружии. SYNTHETIK значительно глубже в плане сборок персонажа и предлагает десятки предметов, классовых особенностей и модификаций. Вместо городского нигилизма здесь машинная антиутопия, но любителям суровых перестрелок с верхней камерой переход будет вполне естественным.
Redeemer: Enhanced Edition

- Разработчик: Sobaka Studio
- Дата выхода: 1 августа 2017 года
- Оценка Metacritic: 64 из 100
Redeemer делает основной упор на ближний бой, но регулярно позволяет использовать и огнестрельное оружие. Камера расположена высоко над персонажем, а уровни состоят из последовательности арен, заполненных многочисленными противниками. Герой способен быстро переключаться между атаками, подбирать оружие и использовать элементы окружения.
Поэтому сходство с Hatred проявляется прежде всего в ракурсе, агрессивном стиле прохождения и мрачной визуальной подаче. Вместо обычного вооруженного человека здесь бывший элитный оперативник с впечатляющими навыками рукопашного боя, из-за чего Redeemer ощущается скорее как смесь изометрического шутера и beat ’em up. Темп при этом остается столь же напористым.
Brigador: Up-Armored Edition

- Разработчик: Stellar Jockeys, Gausswerks
- Дата выхода: 2 июня 2016 года
- Оценка Metacritic: 70 из 100
Brigador помещает игрока за управление мехами, танками и другими боевыми машинами в мрачном киберпанковом городе. Камера используется изометрическая, а почти каждое столкновение сопровождается разрушением зданий, автомобилей и других объектов. Разное вооружение заметно меняет дистанцию и тактику ведения боя.
Именно масштаб разрушений делает Brigador интересной альтернативой Hatred. В обеих играх городское окружение является не просто фоном и может серьезно пострадать во время боя. Brigador гораздо больше внимания уделяет технике, позиционированию и выбору маршрута, но сохраняет тяжелую антиутопическую атмосферу и постоянное ощущение разрушительной силы.
The Ascent

- Разработчик: Neon Giant
- Дата выхода: 29 июля 2021 года
- Оценка Metacritic: 74 из 100
The Ascent — изометрический action-RPG, действие которого происходит в огромном киберпанковом мегаполисе. Перестрелки построены вокруг twin-stick управления, укрытий, уклонений и большого выбора оружия. Благодаря детализированным улицам, толпам персонажей и постоянным перестрелкам город ощущается живым и одновременно крайне опасным.
С Hatred The Ascent сближает прежде всего перспектива камеры, темный мегаполис и насыщенные стрельбой столкновения. Однако здесь намного больше традиционных элементов RPG: уровни, характеристики, броня, импланты, побочные задания и исследование мира. Это хорошая альтернатива для тех, кому нравилась изометрическая стрельба Hatred, но хотелось более крупной кампании и полноценного развития персонажа.
Ape Out

- Разработчик: Gabe Cuzzillo, Bennett Foddy, Maxi Boch
- Дата выхода: 28 февраля 2019 года
- Оценка Metacritic: 83 из 100
Ape Out заменяет вооруженного героя разъяренной гориллой, пытающейся выбраться из плена, однако структура действия неожиданно напоминает некоторые эпизоды Hatred. Камера смотрит на уровень сверху, персонаж стремительно перемещается по помещениям, а любые столкновения происходят за считанные секунды. Остановиться и долго планировать обычно не получается.
Вместо реалистичной мрачности разработчики выбрали минималистичную графику, напоминающую печатный постер, и динамический джазовый саундтрек. Несмотря на художественную условность, Ape Out передает похожее чувство неконтролируемого движения через разрушаемое пространство. Игра особенно подойдет тем, кому в Hatred нравились не столько огнестрельные механики, сколько вид сверху, высокий темп и постоянный хаос.
