Похожие ощущения предлагают и другие ролевые игры с открытыми локациями, свободной прокачкой, фракциями и нелинейными квестами. В подборку вошли как другие части The Elder Scrolls, так и самостоятельные RPG, в которых исследование мира и выбор собственного пути играют не меньшую роль.
The Elder Scrolls V: Skyrim
- Разработчик: Bethesda Game Studios
- Дата выхода: 11 ноября 2011 года
- Оценка по Metacritic: 94 из 100
Skyrim — наиболее очевидный вариант для тех, кому в Oblivion нравились свобода действий и возможность самостоятельно выбирать направление путешествия. Игрок снова оказывается в Тамриэле, получает огромную карту с городами, крепостями, пещерами и древними руинами и может практически сразу отказаться от следования основной сюжетной линии.
Сходство заметно и в системе развития персонажа: герой становится сильнее благодаря активному использованию навыков, а набор оружия, заклинаний и экипировки позволяет создавать самые разные сборки. Здесь также есть многочисленные гильдии, случайные встречи и самостоятельные цепочки заданий, поэтому исследование мира остается одной из главных составляющих игры.
The Elder Scrolls III: Morrowind
- Разработчик: Bethesda Game Studios
- Дата выхода: 1 мая 2002 года
- Оценка по Metacritic: 89 из 100
Morrowind предшествовала Oblivion и построена на тех же основных принципах: большой открытый регион, свобода в развитии героя, множество фракций и возможность часами заниматься побочными заданиями. Вместо зеленого Сиродила игрок исследует необычный остров Вварденфелл с гигантскими грибами, вулканическими пустошами и поселениями разных культур.
Игра меньше ведет пользователя за руку, поэтому путешествия здесь требуют внимания к диалогам, дорогам и ориентирам. Как и в Oblivion, персонаж может стать воином, магом, вором или сочетать способности разных архетипов, вступать в конкурирующие организации и постепенно формировать собственную историю внутри огромного мира.
Enderal: Forgotten Stories

- Разработчик: SureAI
- Дата выхода: 14 февраля 2019 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Enderal создана как масштабная самостоятельная RPG на основе технологий Skyrim, но предлагает собственную вселенную, персонажей и сюжет. Для поклонников Oblivion особенно знакомым покажется сочетание вида от первого лица, свободного исследования фэнтезийных территорий, подземелий, магии и многочисленных заданий, спрятанных вдали от основного маршрута.
При этом Enderal делает больший акцент на сюжете и заранее продуманном развитии мира. Исследование регулярно вознаграждает игрока ценными предметами и новыми историями, а система классов позволяет постепенно специализировать героя. Получается более мрачная и сюжетно насыщенная вариация знакомой формулы The Elder Scrolls.
Gothic 3

- Разработчик: Piranha Bytes
- Дата выхода: 13 октября 2006 года
- Оценка по Metacritic: 63 из 100
Gothic 3 вышла в один год с Oblivion и тоже предлагает огромный бесшовный фэнтезийный мир. Игрок путешествует между зелеными районами Миртаны, суровым Нордмаром и пустынным Варантом, встречает поселения разных фракций и самостоятельно решает, кому помогать в конфликте людей и орков.
Особенно близка Oblivion свобода исследования и развития персонажа. Новые навыки приходится изучать у учителей, а репутация открывает дополнительные возможности у различных группировок. Многие задания можно выполнять разными способами, причем действия героя способны менять власть в целых поселениях.
Risen

- Разработчик: Piranha Bytes
- Дата выхода: 2 октября 2009 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
Risen переносит героя на загадочный остров Фаранга, где после сильных землетрясений из земли поднялись древние руины. Как и в Oblivion, большую часть времени можно проводить вне главного сюжета: исследовать леса, пещеры и храмы, искать сокровища, разговаривать с жителями и выполнять побочные поручения.
Персонаж постепенно осваивает боевые навыки, магию и ремесла, причем для обучения часто требуется найти подходящего наставника. Важную роль играют и фракции, от выбора которых зависит доступ к части заданий и способностей. По ощущению самостоятельного путешествия по живому фэнтезийному миру Risen особенно близка классическим RPG Bethesda.
Two Worlds II

- Разработчик: Reality Pump
- Дата выхода: 9 ноября 2010 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
Two Worlds II предлагает большое фэнтезийное приключение с городами, дикой природой, подземельями и множеством второстепенных заданий. Подобно Oblivion, игра дает возможность надолго оставить основной сюжет и отправиться исследовать мир в поисках новых персонажей, предметов и историй.
Особого внимания заслуживает гибкая магическая система, позволяющая комбинировать карты эффектов и создавать собственные заклинания. Герой также может развивать ближний и дальний бой, ремесла и другие навыки. Верховая езда и свободное перемещение между крупными областями дополнительно усиливают сходство с приключениями по Сиродилу.
Kingdom Come: Deliverance

- Разработчик: Warhorse Studios
- Дата выхода: 13 февраля 2018 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
Kingdom Come: Deliverance обходится без магии и фантастических существ, однако по устройству приключения во многом напоминает Oblivion. Игрок исследует большой открытый регион от первого лица, посещает города и деревни, разговаривает с десятками персонажей и постепенно набирает целый журнал основных и побочных заданий.
Навыки Генри развиваются по мере использования, а одежда, репутация и состояние персонажа влияют на отношение окружающих. Можно заниматься алхимией, взломом замков, карманными кражами, охотой или совершенствовать владение разными видами оружия. Именно свобода повседневной жизни в открытом мире делает игру близкой к RPG Bethesda.
Kingdom Come: Deliverance II

- Разработчик: Warhorse Studios
- Дата выхода: 4 февраля 2025 года
- Оценка по Metacritic: 89 из 100
Продолжение развивает идеи первой Kingdom Come и предлагает еще более крупные территории с деревнями, замками, лесами и городом Кутна-Гора. Как и в Oblivion, путешествие от первого лица постоянно отвлекает от главной истории случайными событиями, побочными заданиями и интересными местами вдали от дорог.
Генри совершенствует навыки непосредственно во время их использования, может менять одежду и экипировку, заниматься ремеслом, вести переговоры или решать конфликты силой. Хотя мир основан на истории Богемии XV века, по ощущению свободного ролевого приключения и количеству доступных занятий игра напоминает современную интерпретацию формулы Oblivion.
The Witcher 3: Wild Hunt

- Разработчик: CD Projekt RED
- Дата выхода: 19 мая 2015 года
- Оценка по Metacritic: 93 из 100
The Witcher 3 отличается фиксированным главным героем, но предлагает то же чувство большого фэнтезийного путешествия, ради которого многие возвращаются в Oblivion. Огромные территории заполнены поселениями, пещерами, руинами, чудовищами, заданиями и небольшими историями, которые легко пропустить, если двигаться только по сюжету.
Геральт развивается с помощью системы навыков, использует оружие, знаки, алхимию и разнообразное снаряжение. Побочные квесты часто содержат полноценные сюжетные линии и решения с последствиями. Возможность просто выбрать направление на карте и отправиться выяснять, что находится за горизонтом, остается одной из важнейших частей игры.
Dragon’s Dogma 2

- Разработчик: Capcom
- Дата выхода: 22 марта 2024 года
- Оценка по Metacritic: 88 из 100
Dragon’s Dogma 2 предлагает большой фэнтезийный мир, в котором путешествие само по себе становится приключением. Герой ходит между городами пешком или пользуется редким транспортом, сталкивается с монстрами и случайными событиями и постоянно обнаруживает пещеры, разрушенные постройки и небольшие поселения.
С Oblivion игру роднит свобода построения персонажа и возможность менять специализацию во время прохождения. Боец может превратиться в лучника, мага или освоить более необычные призвания. Система пешек добавляет управляемых ИИ спутников, а минимальное количество навязчивых указателей поощряет самостоятельное изучение окружающего мира.
Dragon Age: Inquisition

- Разработчик: BioWare
- Дата выхода: 18 ноября 2014 года
- Оценка по Metacritic: 85 из 100
Dragon Age: Inquisition состоит из нескольких крупных открытых областей, каждая из которых наполнена заданиями, лагерями, пещерами, крепостями и секретами. Поклонникам Oblivion будет знакомо желание постоянно отклоняться от основного маршрута, чтобы проверить очередные руины или разобраться с проблемами жителей небольшого поселения.
Вместо одиночного героя здесь действует полноценная группа, а боевую систему можно использовать как в реальном времени, так и с тактической паузой. Выбор класса, специализации и экипировки позволяет гибко развивать главного персонажа, а решения в диалогах влияют на отношения со спутниками и развитие отдельных сюжетных линий.
Avowed

- Разработчик: Obsidian Entertainment
- Дата выхода: 18 февраля 2025 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
Avowed особенно близка Oblivion благодаря виду от первого лица и сочетанию холодного оружия, луков и магии. Игрок исследует крупные области Живых земель, находит пещеры, крепости и скрытые тропы, выполняет задания жителей и постепенно открывает новые точки для путешествий.
Развитие героя не привязано к жесткому классу: очки можно распределять между различными деревьями способностей и создавать смешанные варианты персонажа. Можно держать меч и щит, сражаться двумя видами оружия или использовать заклинания. Диалоги, спутники и выборы в заданиях дополнительно усиливают ощущение полноценного ролевого путешествия.
GreedFall

- Разработчик: Spiders
- Дата выхода: 10 сентября 2019 года
- Оценка по Metacritic: 72 из 100
GreedFall отправляет игрока на остров Тир-Фради, где несколько государств и местных народов борются за влияние. Мир разделен на крупные области с поселениями, лесами и опасными территориями. Как и в Oblivion, приключение строится не только вокруг сражений, но и вокруг общения с фракциями, исследования и выполнения многочисленных побочных поручений.
Главного героя можно развивать как воина, стрелка или мага, свободно сочетая способности из разных ветвей. Многие задачи допускают дипломатию, скрытность и использование специальных талантов вместо прямого боя. Репутация у спутников и фракций также способна открыть или закрыть отдельные возможности.
Outward
- Разработчик: Nine Dots Studio
- Дата выхода: 26 марта 2019 года
- Оценка по Metacritic: 67 из 100
Outward делает путешествия заметно опаснее, чем Oblivion, но в основе лежит похожая идея свободного приключения в фэнтезийном мире. Герой начинает обычным жителем без статуса избранного, после чего отправляется исследовать большие территории, древние руины, поселения и подземелья.
Игроку приходится следить за температурой, голодом, болезнями и состоянием снаряжения, планируя каждую дальнюю экспедицию. Магия требует изучения и подготовки, а новые навыки приобретаются у тренеров. Свобода выбора маршрута и отсутствие постоянного ведения за руку делают исследование особенно значимой частью прохождения.
ELEX

- Разработчик: Piranha Bytes
- Дата выхода: 17 октября 2017 года
- Оценка по Metacritic: 67 из 100
ELEX переносит знакомую формулу открытой RPG в мир, где средневековое оружие и магия соседствуют с роботами, плазменными винтовками и разрушенными технологиями. Как и в Oblivion, карта доступна для свободного исследования, а практически в каждом поселении находятся персонажи с собственными проблемами и цепочками заданий.
Герой может вступать в разные фракции, каждая из которых дает уникальные навыки и снаряжение. Прокачка требует характеристик, очков способностей и поиска учителей, поэтому развитие напрямую связано с исследованием мира. Вертикальность дополнительно расширяет реактивный ранец, позволяющий добираться до крыш, уступов и спрятанных областей.
