В подборку вошли хорроры, которые по-разному развивают эти идеи. Одни почти напрямую обращаются к классическим частям Resident Evil с фиксированными ракурсами и тесным инвентарем, другие напоминают современные игры серии камерой из-за плеча, исследованием больших взаимосвязанных локаций и напряженными сражениями.
The Evil Within

- Разработчик: Tango Gameworks
- Дата выхода: 14 октября 2014 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
The Evil Within особенно близка к современным частям Resident Evil камерой из-за плеча, стрельбой по уязвимым местам противников и постоянной нехваткой полезных ресурсов. Себастьян Кастелланос исследует больницы, деревни, подземелья и другие кошмарные места, где прямое столкновение далеко не всегда оказывается лучшим решением.
Патроны и лечебные средства приходится экономить, а ловушки можно обезвреживать и обращать против врагов. За игрой стоял создатель Resident Evil Синдзи Миками, поэтому сходство заметно не только в отдельных механиках, но и в самой структуре напряженных эпизодов, чередующих исследование, головоломки и встречи с боссами.
The Evil Within 2

- Разработчик: Tango Gameworks
- Дата выхода: 13 октября 2017 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
The Evil Within 2 сохраняет знакомое сочетание survival horror и боевика, но дает игроку более просторные районы для исследования. Здесь можно обыскивать заброшенные дома, искать патроны и детали, выполнять побочные задачи и выбирать маршрут, стараясь обходить особенно опасных чудовищ.
С Resident Evil игру роднят вид из-за плеча, небольшой запас ресурсов, улучшение оружия и напряженные схватки с мутировавшими противниками. Некоторые локации построены почти как небольшие самостоятельные лабиринты с закрытыми дверями, секретами и предметами, ради которых приходится возвращаться в уже посещенные места.
Dead Space

- Разработчик: Motive Studio
- Дата выхода: 27 января 2023 года
- Оценка по Metacritic: 89 из 100
Ремейк Dead Space переносит основные принципы survival horror на огромный космический корабль «Ишимура». Игрок постепенно открывает его отсеки, ищет ресурсы и боеприпасы, возвращается в знакомые помещения с новыми уровнями доступа и сталкивается с некроморфами в тесных коридорах.
Как и в Resident Evil, важную роль играет не количество противников, а цена каждой встречи. Боеприпасы ограничены, врагов желательно расчленять точными выстрелами, а удачно найденный ресурс способен заметно облегчить следующий бой. Особенно близкой игра покажется поклонникам Resident Evil 4 и более поздних частей серии.
Alien: Isolation

- Разработчик: Creative Assembly
- Дата выхода: 7 октября 2014 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Alien: Isolation делает больший акцент на скрытности, однако по устройству приключения во многом напоминает классический Resident Evil. Огромная станция «Севастополь» состоит из связанных между собой зон, в которые приходится неоднократно возвращаться с новыми инструментами и кодами доступа.
Игрок собирает компоненты, создает полезные предметы и экономит все, что может помочь пережить следующую встречу. Главный ксеноморф практически неуязвим, поэтому ощущение опасного преследователя здесь напоминает встречи с Немезисом, Мистером Иксом и другими неотступными противниками Resident Evil.
Silent Hill 2

- Разработчик: Bloober Team
- Дата выхода: 8 октября 2024 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Ремейк Silent Hill 2 предлагает более психологическую разновидность survival horror, но его основа хорошо знакома поклонникам Resident Evil. Джеймс исследует город, жилые здания и больницы, собирает ключевые предметы, решает головоломки и сражается с чудовищами на тесных пространствах.
Камера из-за плеча и обновленная боевая система делают ремейк еще ближе к современным Resident Evil. При этом игра гораздо чаще заставляет ориентироваться по карте, замечать запертые двери и постепенно разбираться в сложной структуре локаций, что напоминает исследование особняка или полицейского участка в классических частях серии.
Alan Wake II

- Разработчик: Remedy Entertainment
- Дата выхода: 27 октября 2023 года
- Оценка по Metacritic: 89 из 100
Alan Wake II заметно сильнее первой части ориентируется на survival horror. Управляя Сагой Андерсон и Аланом Уэйком, игрок исследует небольшие открытые районы, собирает припасы, открывает тайники и сражается с опасными противниками, предварительно лишая их защиты светом.
Сходство с новыми Resident Evil особенно заметно в камере из-за плеча, тяжелой стрельбе и ограниченном инвентаре. Сражений здесь сравнительно немного, зато почти каждая встреча заставляет следить за количеством патронов и лечебных предметов, а исследование помещений регулярно вознаграждается полезными находками.
Tormented Souls

- Разработчик: Dual Effect
- Дата выхода: 27 августа 2021 года
- Оценка по Metacritic: 72 из 100
Tormented Souls почти напрямую продолжает традиции ранних Resident Evil. Каролина Уокер оказывается в огромном старом здании, состоящем из запутанных комнат и коридоров. Камера использует заранее выбранные ракурсы, а продвижение зависит от ключей, необычных механизмов и решения многоступенчатых головоломок.
Боеприпасов немного, сохранения требуют специального расходуемого предмета, а инвентарь быстро заполняется полезными вещами. Даже характер возвращения в ранее посещенные комнаты с новыми ключами очень близок к структуре первых Resident Evil.
Tormented Souls 2

- Разработчик: Dual Effect
- Дата выхода: 23 октября 2025 года
- Оценка по Metacritic: 78 из 100
Tormented Souls 2 продолжает развивать формулу классического survival horror. Игрок исследует старые здания и улицы Вилья-Эсс, открывает новые проходы, собирает ограниченные ресурсы и пытается понять назначение необычных механизмов, связанных с крупными головоломками.
Именно сочетание сложной навигации, фиксированных ракурсов, опасных противников и необходимости внимательно изучать окружение делает игру особенно похожей на Resident Evil времен первых частей и ремейка оригинала. Здесь важны не только рефлексы, но и умение планировать маршрут и запоминать недоступные пока области.
SIGNALIS

- Разработчик: rose-engine
- Дата выхода: 27 октября 2022 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
SIGNALIS переносит классическую формулу survival horror в мрачный научно-фантастический мир. Героиня обследует тесные помещения заброшенного комплекса, находит ключи и инструменты, решает головоломки и старается расходовать как можно меньше боеприпасов на встречающихся противников.
Особенно сильно влияние Resident Evil ощущается в ограниченном инвентаре. Игрок не может унести с собой все найденные предметы и вынужден регулярно возвращаться к ящику хранения, выбирая между оружием, лечением и вещами для головоломок. Такая система постоянно заставляет продумывать очередной маршрут.
Crow Country

- Разработчик: SFB Games
- Дата выхода: 9 мая 2024 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
Crow Country стилизована под хорроры эпохи первой PlayStation и особенно явно обращается к ранним Resident Evil. Действие происходит в заброшенном парке развлечений, где героиня постепенно открывает новые здания, ищет ключевые предметы и решает множество головоломок.
Парк устроен как единая взаимосвязанная локация, поэтому игрок постоянно возвращается в знакомые места и замечает ранее недоступные проходы. Ограниченные припасы, необычные монстры и смесь тревожного исследования со стрельбой делают Crow Country одной из наиболее близких современных альтернатив классическому Resident Evil.
Fobia — St. Dinfna Hotel

- Разработчик: Pulsatrix Studios
- Дата выхода: 28 июня 2022 года
- Оценка по Metacritic: 73 из 100
В Fobia — St. Dinfna Hotel игрок попадает в огромный отель, заполненный запертыми комнатами, странными механизмами и существами. Несмотря на вид от первого лица, структура приключения очень напоминает Resident Evil: найденный ключ или инструмент нередко заставляет вспомнить о двери на другом этаже и вернуться туда.
В отеле есть сейфы, коды, тайники и многоступенчатые головоломки, а оружие используется против сравнительно редких, но опасных врагов. Постепенное раскрытие карты и постоянный поиск способов проникнуть в новые помещения особенно близки к исследовательской стороне Resident Evil.
Song of Horror

- Разработчик: Protocol Games
- Дата выхода: 31 октября 2019 года
- Оценка по Metacritic: 74 из 100
Song of Horror практически не делает акцент на стрельбе, однако исследовательская часть сильно напоминает классические Resident Evil. Персонажи путешествуют по старым особнякам, магазинам и другим зданиям, находят предметы, комбинируют подсказки и пытаются разобраться с многочисленными замками и механизмами.
Камера использует фиксированные ракурсы, благодаря чему даже обычный коридор может скрывать угрозу за пределами кадра. Вместо зомби героев преследует сверхъестественное присутствие, поэтому привычная структура старых Resident Evil здесь превращена в более беспомощный и непредсказуемый хоррор.
Daymare: 1998

- Разработчик: Invader Studios
- Дата выхода: 17 сентября 2019 года
- Оценка по Metacritic: 53 из 100
Daymare: 1998 создавалась как любовное письмо хоррорам конца девяностых, поэтому связь с Resident Evil заметна буквально с первых минут. Игрок исследует зараженные лаборатории и городские районы, сражается с мутировавшими людьми и ищет документы, ключи и боеприпасы.
Камера расположена за плечом героя, а оружие требует внимательного обращения с боезапасом и перезарядкой. В игре много запертых помещений, головоломок и возвращений в уже исследованные зоны, поэтому она особенно подойдет тем, кому нравится сочетание перестрелок и неторопливого исследования в Resident Evil.
Daymare: 1994 Sandcastle

- Разработчик: Invader Studios
- Дата выхода: 30 августа 2023 года
- Оценка по Metacritic: 65 из 100
Приквел Daymare: 1998 отправляет агента Далилу Рейес в засекреченный исследовательский комплекс. По структуре это снова близкий родственник Resident Evil: коридоры лаборатории постепенно открываются, на пути встречаются головоломки, а за боеприпасами и полезными предметами приходится тщательно осматривать окружение.
Сражения построены вокруг необычных электрических существ, которых можно ослаблять специальным устройством перед применением обычного оружия. Камера из-за плеча, научно-фантастическая катастрофа и правительственные эксперименты дополнительно усиливают сходство с технологической стороной сюжетов Resident Evil.
Alone in the Dark

- Разработчик: Pieces Interactive
- Дата выхода: 20 марта 2024 года
- Оценка по Metacritic: 63 из 100
Alone in the Dark 2024 года предлагает классическое приключение в большом старом особняке Дерсето. Игрок исследует комнаты, собирает ключевые предметы, изучает документы и решает головоломки, постепенно открывая новые области здания и окружающего его мистического мира.
Современная камера из-за плеча и стрельба делают ремейк похожим на новые версии Resident Evil, а структура особняка напоминает ранние игры серии. Здесь также приходится постоянно сверяться с картой и помнить, где остались запертые двери или загадки, для которых раньше не хватало нужного предмета.
The Callisto Protocol

- Разработчик: Striking Distance Studios
- Дата выхода: 2 декабря 2022 года
- Оценка по Metacritic: 69 из 100
The Callisto Protocol объединяет научно-фантастический хоррор с тяжелыми боями на короткой дистанции. Герой пробирается через зараженную тюрьму, собирает боеприпасы и лечебные средства и сталкивается с людьми, мутировавшими под воздействием неизвестной инфекции.
По темпу игра ближе к боевым главам современных Resident Evil. Камера постоянно находится возле плеча персонажа, противники способны мутировать прямо во время схватки, а ограниченные ресурсы заставляют комбинировать огнестрельное оружие, ближний бой и возможности окружения.
Amnesia: The Bunker

- Разработчик: Frictional Games
- Дата выхода: 6 июня 2023 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
Amnesia: The Bunker запирает игрока в подземном военном бункере вместе с практически неуязвимым существом. Локация открывается постепенно: приходится искать коды, инструменты, топливо и способы проникнуть за запертые двери, регулярно возвращаясь в центральную безопасную комнату.
Эта структура напоминает лучшие замкнутые локации Resident Evil, а преследующий героя монстр выполняет роль аналога Немезиса или Мистера Икса. Револьвер есть, но патронов крайне мало, поэтому оружие часто выгоднее использовать для решения проблемы с препятствием, а не для попытки уничтожить угрозу.
CONSCRIPT

- Разработчик: Catchweight Studio
- Дата выхода: 23 июля 2024 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
CONSCRIPT переносит механику классического survival horror во времена Первой мировой войны. Французский солдат исследует траншеи, бункеры и разрушенные укрепления, ищет припасы и ключевые предметы и пытается экономить патроны во время столкновений с вражескими солдатами.
Resident Evil здесь легко узнать по системе хранения предметов, ограниченному инвентарю, комнатам сохранения и постепенному открытию взаимосвязанной карты. Даже отсутствие традиционных фантастических монстров не мешает игре создавать знакомое ощущение: любой потраченный патрон может понадобиться через несколько комнат.
Them and Us

- Разработчик: TendoGames
- Дата выхода: 28 сентября 2021 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Them and Us создана специально для поклонников традиционного survival horror. Героиня оказывается возле огромного особняка, заполненного зомби, ловушками, закрытыми проходами и загадочными механизмами. Постепенное изучение здания очень похоже на знакомство с особняком Спенсера из первого Resident Evil.
Игра позволяет использовать разные варианты камеры, включая классические фиксированные ракурсы и более современный вид. Экономия патронов, поиск лечебных предметов, ключи необычной формы и регулярное возвращение в знакомые комнаты делают сходство с ранними Resident Evil особенно заметным.
Fear the Spotlight

- Разработчик: Cozy Game Pals
- Дата выхода: 22 октября 2024 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Fear the Spotlight стилизована под хорроры эпохи PlayStation и строится вокруг исследования закрытой ночью школы. Игрок обыскивает кабинеты и служебные помещения, собирает необычные предметы и постепенно решает взаимосвязанные головоломки, открывающие путь дальше.
Полноценной боевой системы здесь нет, но сходство с классическим Resident Evil проявляется в устройстве локаций и логике задач. Приходится внимательно осматривать комнаты, запоминать закрытые пути и выяснять назначение найденных вещей, одновременно избегая опасных существ.
