В подборке собраны игры, которые напоминают Overwatch героями с уникальными умениями, командными режимами, яркими аренами или сочетанием шутера с элементами MOBA. Некоторые проекты делают больший упор на тактику, другие — на мобильность, зрелищные способности или классический аренный экшен.
Paladins

- Разработчик: Evil Mojo Games
- Дата выхода: 8 мая 2018 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Paladins — один из наиболее очевидных вариантов для поклонников Overwatch. Игроки выбирают чемпионов с собственным оружием, активными умениями и ультимативными способностями, после чего сражаются командами за контроль над точками и сопровождение груза. Среди персонажей есть фронтовики, бойцы поддержки, специалисты по урону и мобильные фланкеры.
Главное отличие заключается в системе карт талантов и развитии выбранного чемпиона. Ее можно использовать для настройки отдельных способностей под свой стиль игры. Благодаря этому даже один и тот же герой способен выполнять несколько разные задачи, хотя успех команды по-прежнему сильно зависит от правильного сочетания ролей.
Valorant

- Разработчик: Riot Games
- Дата выхода: 2 июня 2020 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Valorant объединяет соревновательную стрельбу с системой агентов, каждый из которых обладает собственным набором способностей. Как и в Overwatch, состав команды заметно влияет на ход матча: одни персонажи перекрывают обзор, другие собирают информацию, лечат союзников или создают удобные условия для атаки.
При этом перестрелки здесь гораздо более тактические и суровые. Оружие играет главную роль, здоровье восстанавливается не так свободно, а одна ошибка нередко заканчивает раунд. Поэтому Valorant подойдет тем, кому нравится идея уникальных героев Overwatch, но хочется более медленного и требовательного формата.
Apex Legends

- Разработчик: Respawn Entertainment
- Дата выхода: 4 февраля 2019 года
- Оценка по Metacritic: 89 из 100
В Apex Legends геройская структура перенесена в масштабные сражения с элементами королевской битвы. Каждая легенда получает пассивную способность, тактический навык и мощное специальное умение. Персонажи дополняют друг друга, поэтому выбор состава отряда здесь почти так же важен, как в Overwatch.
Еще одно сходство — высокая мобильность и зрелищные командные столкновения. Бои регулярно превращаются в комбинации порталов, защитных барьеров, разведывательных устройств и атакующих способностей. В отличие от Overwatch, матчи проходят на больших картах и включают сбор оружия и снаряжения.
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

- Разработчик: Ubisoft Montreal
- Дата выхода: 1 декабря 2015 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Rainbow Six Siege намного реалистичнее Overwatch, но обе игры строятся вокруг большого набора специализированных персонажей. Операторы получают уникальные устройства и способности: дроны, щиты, ловушки, средства разведки, устройства для разрушения стен и разнообразные способы поддержки команды.
Особенно важна синергия между выбранными бойцами. Одна способность позволяет обнаружить противника, другая — лишить его электроники, а третья — пробить укрепление и открыть путь атакующей группе. Бои значительно медленнее, а цена ошибки выше, поэтому игра ориентирована на тактическую координацию.
Rogue Company

- Разработчик: First Watch Games
- Дата выхода: 20 июля 2020 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
Rogue Company предлагает командные матчи от третьего лица, в которых игроки управляют оперативниками с индивидуальными особенностями. У каждого персонажа есть собственные способности, пассивные бонусы и подходящие ему варианты вооружения. За счет этого состав команды напрямую определяет доступные тактические приемы.
По сравнению с Overwatch здесь гораздо заметнее влияние традиционных соревновательных шутеров: перед раундами приобретается и улучшается оружие, а перестрелки занимают центральное место. Тем не менее использование умений, взаимодействие персонажей и необходимость выполнять командные задачи делают игры похожими.
Gigantic: Rampage Edition

- Разработчик: Abstraction Games
- Дата выхода: 9 апреля 2024 года
- Оценка по Metacritic: 65 из 100
Gigantic: Rampage Edition находится на пересечении геройского шутера и MOBA. Команды выбирают персонажей с совершенно разными способностями, сражаются за ключевые участки карты и одновременно помогают огромному существу-хранителю. Как в Overwatch, каждый герой выполняет определенную функцию в общей стратегии.
Боевая система включает стрелковых персонажей, бойцов ближнего боя, поддержку и героев с высокой мобильностью. По ходу матча способности можно улучшать, поэтому развитие персонажа выражено сильнее, чем в Overwatch. Особенно важны совместные атаки и правильный момент для наступления всей команды.
Dirty Bomb

- Разработчик: Splash Damage
- Дата выхода: 3 июня 2015 года
- Оценка по Metacritic: 63 из 100
Dirty Bomb строится вокруг наемников, отличающихся оружием, характеристиками и специальными умениями. Один способен быстро поднимать раненых союзников, другой предоставляет боеприпасы, третий эффективно разрушает объекты или наносит тяжелый урон. Это создает знакомое по Overwatch разделение обязанностей внутри команды.
Особенность Dirty Bomb — последовательные задания на больших картах. Команде приходится ремонтировать технику, закладывать взрывчатку, защищать объекты и продвигаться по уровню. Стрельба здесь ощущается более традиционно, но постоянная необходимость использовать способности в интересах всей группы сближает две игры.
Battleborn

- Разработчик: Gearbox Software
- Дата выхода: 3 мая 2016 года
- Оценка по Metacritic: 68 из 100
Battleborn появилась примерно в тот же период, когда геройские шутеры начали стремительно набирать популярность. В игре был большой набор необычных персонажей, причем различия между ними касались не только способностей, но и самого характера управления. Одни герои использовали огнестрельное оружие, другие предпочитали магию или ближний бой.
В отличие от Overwatch, в матчах присутствовали заметные элементы MOBA: развитие персонажа, линии сражения и управляемые искусственным интеллектом бойцы. Из-за этого командная стратегия была тесно связана с постепенным усилением героев. Официальные серверы Battleborn закрыты, поэтому сейчас проект представляет прежде всего исторический интерес для поклонников жанра.
LawBreakers

- Разработчик: Boss Key Productions
- Дата выхода: 8 августа 2017 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
LawBreakers использовала знакомую концепцию командного шутера с героями, но делала ставку на чрезвычайно высокую скорость. Персонажи отличались вооружением, запасом здоровья и особыми навыками, а некоторые участки арен позволяли сражаться практически в невесомости. Из-за этого атаки могли приходить сверху, снизу и с неожиданных направлений.
Поклонникам мобильных персонажей Overwatch здесь особенно знакомо ощущение постоянного движения по вертикали. Прыжки, ускорения и специальные способности позволяли быстро менять позицию и преследовать противников. Официальные серверы LawBreakers давно отключены, поэтому сегодня игру стоит рассматривать как один из ранних экспериментов с формулой геройского шутера.
Gundam Evolution

- Разработчик: Bandai Namco Online
- Дата выхода: 21 сентября 2022 года
- Оценка по Metacritic: 72 из 100
Gundam Evolution переносила основные идеи геройского шутера во вселенную Gundam. Вместо обычных персонажей игроки выбирали мобильные доспехи, каждый из которых обладал отдельным оружием, набором навыков и подходящей ему дистанцией боя. Команды сражались за контроль над точками и выполнение последовательных задач.
По структуре матчей игра особенно близка к Overwatch: быстрые возрождения, постоянная смена линии фронта, ультимативные способности и необходимость переключаться между машинами в зависимости от ситуации. Официальная эксплуатация Gundam Evolution завершилась, поэтому сейчас она интересна главным образом как один из наиболее прямых аналогов формулы Overwatch.
Concord

- Разработчик: Firewalk Studios
- Дата выхода: 23 августа 2024 года
- Оценка по Metacritic: 62 из 100
Concord был построен как командный геройский FPS с набором персонажей, заметно отличающихся оружием, здоровьем, мобильностью и специальными умениями. В сражении требовалось учитывать возможности союзников и подбирать героя под конкретную ситуацию, что напрямую напоминает один из основных принципов Overwatch.
Вместо классического распределения исключительно на танков, поддержку и бойцов разработчики старались создать персонажей с более смешанными функциями. Матчи проходили в формате небольших команд и делали упор на взаимодействие способностей. Проект просуществовал совсем недолго: вскоре после запуска официальные серверы были отключены.
FragPunk

- Разработчик: Bad Guitar Studio
- Дата выхода: 6 марта 2025 года
- Оценка по Metacritic: 74 из 100
FragPunk сочетает формат тактических матчей 5 на 5 с героями, обладающими индивидуальными умениями. Персонажи умеют создавать ловушки, обнаруживать противников, защищать позиции и менять условия боя. Как и в Overwatch, правильное применение способностей зачастую приносит команде не меньше пользы, чем хорошая стрельба.
Главная особенность — карты Shard Cards, которые перед раундом меняют правила матча. Они способны усиливать определенное оружие, влиять на перемещение и вводить необычные модификаторы. Благодаря этому стандартная для геройских шутеров система персонажей дополняется элементом непредсказуемости.
THE FINALS

- Разработчик: Embark Studios
- Дата выхода: 7 декабря 2023 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
THE FINALS не использует фиксированный набор именованных героев, однако ее классы и специализации выполняют похожую функцию. Легкие, средние и тяжелые участники отличаются скоростью, здоровьем, оружием и доступными устройствами. Один игрок может лечить союзников, другой разрушать здания, а третий — быстро проникать в тыл противника.
Поклонникам Overwatch будет знакома необходимость комбинировать способности и сражаться вокруг конкретной цели, а не просто набирать убийства. При этом THE FINALS выделяется масштабной разрушаемостью: стены, перекрытия и целые участки зданий можно уничтожать, буквально перестраивая арену во время матча.
Bleeding Edge

- Разработчик: Ninja Theory
- Дата выхода: 24 марта 2020 года
- Оценка по Metacritic: 66 из 100
Bleeding Edge переносит принципы геройского шутера в командный экшен с преимущественно ближним боем. Матчи проходят между небольшими командами, а каждый персонаж обладает отдельным набором атак, защитных приемов и специальных способностей. Есть как крепкие фронтовики, так и поддержка, мобильные убийцы и бойцы дальнего боя.
С Overwatch игру роднит высокая зависимость результата от состава группы. Персонаж, который уверенно побеждает противника один на один, может оказаться почти бесполезным без поддержки команды во время захвата объекта. Главное различие — акцент на комбо, уклонения, парирование и рукопашные столкновения.
Quake Champions

- Разработчик: id Software
- Дата выхода: 18 августа 2022 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Quake Champions берет традиционный сверхбыстрый аренный шутер и добавляет чемпионов с разными характеристиками и специальными способностями. Один персонаж способен быстро перемещаться, другой выдерживает больше урона, а третий получает преимущества благодаря активному навыку. Именно система героев делает игру ближе к Overwatch, чем классические части Quake.
Однако основой остается индивидуальное мастерство: игрок должен быстро передвигаться по арене, контролировать появление оружия и брони и уверенно стрелять на ходу. Поэтому Quake Champions подойдет тем, кому в Overwatch нравятся быстрые герои и высокая мобильность, но хочется значительно большего акцента на механическом навыке.
