Подборки

Игры, похожие на Outlast

Игры, похожие на Outlast

Outlast запомнилась сочетанием беззащитности героя, мрачных закрытых локаций и постоянного преследования. Вместо привычной борьбы с противниками игроку приходится прятаться, убегать, экономить заряд камеры и внимательно прислушиваться к тому, что происходит за ближайшей дверью.

В подборку вошли хорроры от первого лица и близкие к ним игры, которые используют похожие приёмы: беспомощного героя, опасных преследователей, тёмные пространства, стелс, исследование окружения и психологическое давление. Некоторые проекты позволяют сопротивляться врагам, но страх неизвестности и необходимость осторожно продвигаться вперёд остаются их важной частью.

Amnesia: The Bunker

Скриншот Amnesia: The Bunker

  • Разработчик: Frictional Games
  • Дата выхода: 6 июня 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 77 из 100

Amnesia: The Bunker особенно близка к Outlast ощущением постоянной охоты. Игрок оказывается в тесном бункере времён Первой мировой войны, где по коридорам бродит практически неуязвимое существо. Даже обычный поход за припасами превращается в рискованную вылазку, поскольку шум способен выдать местоположение героя.

В отличие от Outlast, здесь можно найти оружие и попытаться временно отпугнуть противника, однако боеприпасов крайне мало. Большую роль играют темнота, ограниченные ресурсы и необходимость самостоятельно выбирать маршрут, поэтому чувство уязвимости сохраняется почти постоянно.

SOMA

Скриншот SOMA

  • Разработчик: Frictional Games
  • Дата выхода: 22 сентября 2015 года
  • Оценка по Metacritic: 84 из 100

SOMA переносит формулу беспомощного хоррора на подводную исследовательскую станцию. Герой исследует тёмные помещения, восстанавливает историю произошедшего и сталкивается с существами, с которыми обычно лучше не вступать в прямое противостояние. Как и в Outlast, безопаснее спрятаться и дождаться подходящего момента для продолжения пути.

Игра делает больший акцент на сюжете и научно-фантастических идеях, однако атмосфера изоляции очень похожа. Узкие коридоры, тревожные звуки и ограниченное понимание происходящего постоянно поддерживают напряжение.

Resident Evil 7: Biohazard

Скриншот Resident Evil 7: Biohazard

  • Разработчик: Capcom
  • Дата выхода: 24 января 2017 года
  • Оценка по Metacritic: 86 из 100

Resident Evil 7 использует вид от первого лица и помещает героя в полуразрушенный дом, полный опасных обитателей. Особенно первые часы напоминают Outlast: приходится скрываться от преследователя, обходить комнаты по альтернативным маршрутам и внимательно следить за звуками.

Позже игра становится более традиционным survival horror с оружием и управлением ресурсами. Тем не менее ощущение тесного пространства, непредсказуемые появления врагов и мрачная сельская обстановка делают её подходящим вариантом для поклонников Outlast.

Visage

Скриншот Visage

  • Разработчик: SadSquare Studio
  • Дата выхода: 30 октября 2020 года
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100

Visage практически целиком строится на страхе перед тёмными помещениями и неизвестностью. Игрок исследует большой дом, который постепенно меняется и нарушает привычную геометрию пространства. Как и в Outlast, значительную часть времени герой остаётся крайне уязвимым.

Вместо постоянных погонь здесь чаще используется медленное психологическое давление. Нужно искать предметы, решать головоломки и контролировать освещение, понимая, что очередное сверхъестественное событие может начаться совершенно неожиданно.

Layers of Fear

Скриншот Layers of Fear

  • Разработчик: Bloober Team
  • Дата выхода: 16 февраля 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 72 из 100

Layers of Fear предлагает похожее на Outlast исследование мрачного пространства от первого лица, но почти полностью отказывается от привычных боевых механик. Главный герой ходит по особняку художника, собирает фрагменты истории и наблюдает, как комнаты меняются буквально за его спиной.

Игра активно использует внезапные визуальные изменения, тревожные звуки и эффект потери ориентации. Здесь меньше продолжительных погонь, зато хорошо передано чувство беспомощности перед происходящим.

MADiSON

Скриншот MADiSON

  • Разработчик: BLOODIOUS GAMES
  • Дата выхода: 8 июля 2022 года
  • Оценка по Metacritic: 75 из 100

MADiSON помещает игрока в дом, связанный с жутким ритуалом и серией необъяснимых событий. По духу игра похожа на Outlast тесными помещениями, видом от первого лица и отсутствием ощущения безопасности даже в уже исследованных комнатах.

Одной из главных механик становится моментальная камера. С её помощью приходится искать подсказки и замечать детали, невидимые обычным взглядом. Такой подход напоминает использование видеокамеры в Outlast, хотя здесь устройство прежде всего связано с головоломками и сверхъестественными явлениями.

The Mortuary Assistant

Скриншот The Mortuary Assistant

  • Разработчик: DarkStone Digital
  • Дата выхода: 2 августа 2022 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

The Mortuary Assistant разворачивается почти полностью внутри небольшого морга. Главная героиня выполняет обычные рабочие процедуры, одновременно пытаясь определить, с каким из тел связано демоническое присутствие. Закрытая локация и внезапные появления пугающих фигур напоминают наиболее напряжённые эпизоды Outlast.

Опасность здесь не всегда видна заранее, поэтому игрок постоянно ожидает очередного события за спиной или в соседней комнате. Отсутствие полноценной боевой системы дополнительно подчёркивает уязвимость персонажа.

Observer: System Redux

Скриншот Observer: System Redux

  • Разработчик: Bloober Team
  • Дата выхода: 10 ноября 2020 года
  • Оценка по Metacritic: 79 из 100

Observer: System Redux объединяет киберпанк и психологический хоррор. Большая часть событий происходит в запущенном жилом комплексе, по которому детектив Дэниел Лазарски перемещается от первого лица, исследуя квартиры и подключаясь к сознанию других людей.

С Outlast игру роднит тревожное исследование замкнутой территории и эпизоды, где привычное окружение превращается в кошмар. Особенно близки сюрреалистические фрагменты, во время которых игрок теряет понимание того, что реально, а что является частью чужих воспоминаний.

Blair Witch

Скриншот Blair Witch

  • Разработчик: Bloober Team
  • Дата выхода: 30 августа 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 69 из 100

Blair Witch отправляет игрока в огромный лес, где обычная поисковая операция постепенно превращается в сверхъестественный кошмар. Герой практически постоянно находится в изоляции, а ориентирами служат фонарь, рация, камера и собака по кличке Буллет.

С Outlast игру сближает использование видеокамеры и ощущение преследования неизвестной силой. Некоторые записи позволяют изменять состояние объектов в окружающем мире, поэтому устройство становится ещё и важной частью головоломок.

Still Wakes the Deep

Скриншот Still Wakes the Deep

  • Разработчик: The Chinese Room
  • Дата выхода: 18 июня 2024 года
  • Оценка по Metacritic: 85 из 100

Still Wakes the Deep разворачивается на нефтяной платформе посреди Северного моря. После катастрофы герой оказывается отрезан от внешнего мира и вынужден пробираться через затопленные отсеки, технические коридоры и разрушенные помещения.

Встречи с существами построены по знакомому поклонникам Outlast принципу: герой не является бойцом, поэтому приходится убегать, прятаться и искать безопасный маршрут. Клаустрофобная архитектура платформы дополнительно усиливает сходство.

Outlast 2

Скриншот Outlast 2

  • Разработчик: Red Barrels
  • Дата выхода: 25 апреля 2017 года
  • Оценка по Metacritic: 75 из 100

Outlast 2 продолжает основные идеи первой части, но переносит действие из лечебницы в сельскую местность Аризоны. Главный герой снова вооружён только камерой и вынужден спасаться от людей, которые значительно опаснее него в прямом столкновении.

Погони, ночное видение, поиск батареек и необходимость прятаться сохранились, поэтому это самый очевидный вариант для тех, кому нужна максимально близкая к оригинальной Outlast игра. При этом открытые участки и религиозная тематика заметно меняют атмосферу.

Amnesia: Rebirth

Скриншот Amnesia: Rebirth

  • Разработчик: Frictional Games
  • Дата выхода: 20 октября 2020 года
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100

Amnesia: Rebirth делает игрока практически беззащитным перед сверхъестественными существами. Большую часть времени приходится исследовать тёмные руины, пещеры и заброшенные сооружения, используя ограниченные источники света и стараясь не задерживаться в опасных местах.

Как и в Outlast, прямое столкновение обычно заканчивается плохо, поэтому наиболее надёжная стратегия заключается в бегстве и укрытии. Дополнительное напряжение создаёт система страха, из-за которой длительное нахождение в темноте становится отдельной угрозой.

The Evil Within 2

Скриншот The Evil Within 2

  • Разработчик: Tango Gameworks
  • Дата выхода: 13 октября 2017 года
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100

The Evil Within 2 заметно насыщеннее боями, чем Outlast, однако многие эпизоды построены вокруг скрытного прохождения и исследования пугающих помещений. Ограниченный запас боеприпасов заставляет избегать лишних столкновений и искать обходные маршруты.

Сходство особенно заметно в закрытых сюжетных локациях, где герой сталкивается с преследующими его существами и должен быстро искать выход. Игра также активно использует искажённую реальность и резкие переходы между обычным пространством и кошмаром.

Fobia – St. Dinfna Hotel

Скриншот Fobia – St. Dinfna Hotel

  • Разработчик: Pulsatrix Studios
  • Дата выхода: 28 июня 2022 года
  • Оценка по Metacritic: 73 из 100

Fobia – St. Dinfna Hotel рассказывает о журналисте, прибывшем в заброшенный отель для расследования загадочных событий. Исследование ведётся от первого лица, а тёмные коридоры, гостиничные номера и технические помещения постепенно превращаются в большой лабиринт.

Как и Outlast, игра использует журналистскую тематику, чувство изоляции и исследование места с мрачной историей. Отличие заключается в большем количестве головоломок и возможности применять оружие против некоторых противников.

Among the Sleep

Скриншот Among the Sleep

  • Разработчик: Krillbite Studio
  • Дата выхода: 29 мая 2014 года
  • Оценка по Metacritic: 66 из 100

Among the Sleep необычна тем, что главным героем становится двухлетний ребёнок. Из-за низкой точки обзора обычные комнаты кажутся огромными и опасными, а возможность дать отпор пугающим существам практически отсутствует.

С Outlast игру роднит постоянная уязвимость и необходимость избегать угроз, используя укрытия и окружение. При этом кошмарные пространства здесь больше похожи на детские воспоминания и сны, что придаёт хоррору собственный визуальный стиль.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные