В подборку вошли проекты, которые напоминают Nier: Automata боевой системой, меланхоличной атмосферой, научно-фантастическими или постапокалиптическими мирами, необычной структурой повествования и философскими темами. Некоторые из них особенно близки по игровому процессу, другие — по настроению и подходу к сюжету.
NieR Replicant ver.1.22474487139…

- Разработчик: Toylogic
- Дата выхода: 22 апреля 2021 года
- Оценка Metacritic: 83 из 100
Самый очевидный вариант для тех, кому хочется глубже погрузиться во вселенную Nier. Replicant рассказывает историю, происходящую задолго до событий Automata, и постепенно раскрывает происхождение некоторых важных для серии идей, существ и конфликтов. Здесь также есть мрачный постапокалиптический мир, странные персонажи и сюжет, который после первого прохождения показывает себя с совершенно другой стороны.
Обновлённая версия получила значительно более динамичные сражения, поэтому переход после Nier: Automata ощущается гораздо естественнее, чем в оригинальной игре 2010 года. Сходство особенно заметно в сочетании ближнего боя с магическими дальними атаками, необходимости неоднократно возвращаться к знакомым событиям и характерной для творчества Ёко Таро смеси трагедии, абсурда и философских размышлений.
Stellar Blade

- Разработчик: Shift Up Corporation
- Дата выхода: 26 апреля 2024 года
- Оценка Metacritic: 81 из 100
В Stellar Blade человечество практически потеряло Землю после появления опасных существ, а главная героиня Ева отправляется на разрушенную планету с боевой миссией. Заброшенные города, пустынные пространства, остатки человеческой цивилизации и вопрос о том, кто в действительности является врагом, неизбежно вызывают ассоциации с Nier: Automata.
Сходство заметно и в игровом процессе: это динамичный экшен от третьего лица с акробатическими уклонениями, эффектными комбинациями и противниками, требующими внимательно следить за их движениями. Stellar Blade делает больший акцент на парировании и точном выборе момента для контратаки, но любителям боёв за 2B освоиться здесь будет несложно.
Metal Gear Rising: Revengeance

- Разработчик: PlatinumGames
- Дата выхода: 19 февраля 2013 года
- Оценка Metacritic: 80 из 100
Metal Gear Rising: Revengeance особенно интересна тем, что над её боевой системой работала PlatinumGames — та же студия, которая позднее создала экшен-составляющую Nier: Automata. Райден молниеносно перемещается между противниками, отбивает атаки и разрубает киборгов на части, поэтому темп сражений хорошо знаком поклонникам приключений 2B.
Игры роднит и фантастический мир, где граница между человеком и машиной становится всё менее очевидной. Revengeance гораздо громче и прямолинейнее Nier: Automata, но за зрелищными поединками здесь тоже обсуждаются темы войн, идеологии, человеческого тела и того, что остаётся от личности после радикальной технологической трансформации.
Bayonetta

- Разработчик: PlatinumGames
- Дата выхода: 5 января 2010 года
- Оценка Metacritic: 90 из 100
Bayonetta — один из проектов, определивших фирменный стиль PlatinumGames. Здесь нужно постоянно двигаться, связывать удары в длинные комбинации, переключаться между приёмами и уклоняться буквально в последний момент. Если в Nier: Automata больше всего понравилась пластичная и быстрая боевая система, знакомство с Bayonetta будет логичным продолжением.
При этом тон у игр совершенно разный: вместо меланхоличного постапокалипсиса Bayonetta предлагает намеренно чрезмерное и эксцентричное приключение с ангелами, ведьмами и гигантскими чудовищами. С Nier: Automata её объединяет способность постоянно удивлять сменой игровых ситуаций и превращать обычный бой в почти хореографическое представление.
Astral Chain

- Разработчик: PlatinumGames
- Дата выхода: 30 августа 2019 года
- Оценка Metacritic: 87 из 100
Astral Chain переносит игрока в футуристический город, изолированный после катастрофы и атак существ из другого измерения. Герой служит в специальном полицейском подразделении и сражается вместе с подконтрольными существами-Легионами. Неоновая научная фантастика, андроиды, загадочные формы жизни и размышления о контроле над сознанием сближают игру с Nier: Automata.
Во время боя необходимо одновременно управлять персонажем и его Легионом, создавать совместные комбинации и использовать цепь между ними как оружие. Система сложнее обычного слэшера и требует привыкания, но в ней хорошо чувствуется почерк PlatinumGames: высокая скорость, зрелищность и множество возможностей для освоения.
Scarlet Nexus

- Разработчик: Bandai Namco Studios
- Дата выхода: 25 июня 2021 года
- Оценка Metacritic: 80 из 100
Scarlet Nexus разворачивается в технологичном будущем, где люди научились использовать способности мозга, а цивилизации угрожают сюрреалистичные существа Иные. Герои входят в специальный боевой отряд и постепенно понимают, что официальная версия происходящего скрывает куда более сложную реальность. Такая конструкция напоминает Nier: Automata постепенным разрушением первоначальных представлений игрока о мире.
Боевая система совмещает удары оружием и психокинез. Можно поднимать автомобили, бетонные блоки и другие предметы окружения, швыряя их во врагов между сериями атак. Как и в Automata, эффектный экшен здесь тесно связан с развитием персонажей и сюжетной линией, постепенно становящейся гораздо мрачнее, чем кажется в начале.
Code Vein

- Разработчик: Shift
- Дата выхода: 27 сентября 2019 года
- Оценка Metacritic: 70 из 100
Code Vein показывает разрушенный мир, населённый бессмертными Ревенантами, постепенно теряющими память и человечность. Герой исследует руины погибшей цивилизации и восстанавливает чужие воспоминания, узнавая причины катастрофы. Мотивы утраченной личности, повторяющихся трагедий и существ, пытающихся понять собственную природу хорошо сочетаются с темами Nier: Automata.
По механике Code Vein ближе к Souls-подобным играм: здесь важны запас выносливости, своевременные уклонения и осторожность в схватках. Однако система классов позволяет быстро менять способности и экспериментировать с оружием, а постоянный напарник делает путешествие менее одиноким и напоминает о взаимодействии основных героев Automata.
Devil May Cry 5

- Разработчик: Capcom
- Дата выхода: 8 марта 2019 года
- Оценка Metacritic: 87 из 100
Devil May Cry 5 стоит попробовать тем, для кого главным достоинством Nier: Automata стали быстрые сражения. Игра предлагает сразу нескольких персонажей с принципиально разными стилями: Неро использует механические протезы, Данте переключается между большим количеством оружия и боевых стоек, а Ви отдаёт команды призванным существам.
В отличие от Automata, исследование и ролевые элементы здесь сведены к минимуму — всё построено вокруг освоения боевой системы. Зато обе игры поощряют движение, эксперименты с комбинациями и эффектные переходы от одной атаки к другой. Сражения с крупными боссами регулярно превращаются в отдельные зрелищные постановки.
Tales of Arise

- Разработчик: Bandai Namco Studios
- Дата выхода: 10 сентября 2021 года
- Оценка Metacritic: 87 из 100
Tales of Arise начинается как история о противостоянии жителей двух миров, один из которых веками эксплуатировал другой. Главные герои принадлежат к противоположным сторонам конфликта и отправляются в путешествие, постепенно обнаруживая, насколько неполной была картина мира, которую им представляли. Подобно Nier: Automata, игра регулярно заставляет пересматривать отношение к происходящему.
Сражения проходят в реальном времени и строятся на быстрых атаках, уклонениях, специальных умениях и совместных приёмах членов отряда. Tales of Arise заметно ближе к традиционной JRPG, но сочетание эмоционального сюжета, эффектного экшена и путешествия по разнообразным регионам делает её подходящим выбором после Automata.
Final Fantasy VII Remake

- Разработчик: Square Enix
- Дата выхода: 10 апреля 2020 года
- Оценка Metacritic: 87 из 100
Final Fantasy VII Remake показывает индустриальный Мидгар, где гигантская корпорация использует жизненную энергию планеты, а группа сопротивления пытается остановить разрушение мира. Технологический антураж, темы эксплуатации природы и постепенно усложняющийся конфликт напоминают подход Nier: Automata к построению истории.
Бои сочетают динамичные атаки в реальном времени с тактическим выбором способностей, заклинаний и предметов. Игрок может переключаться между членами отряда прямо во время сражения. Как и в Automata, зрелищный экшен здесь постоянно соседствует с более размеренными эпизодами, разговорами, исследованием локаций и развитием отношений между героями.
Final Fantasy XVI

- Разработчик: Creative Business Unit III
- Дата выхода: 22 июня 2023 года
- Оценка Metacritic: 87 из 100
Final Fantasy XVI сильнее многих предыдущих частей серии смещается в сторону полноценного экшена. Клайв комбинирует атаки мечом с магическими способностями Эйконов, выполняет уклонения и постепенно открывает новые наборы приёмов. Темп и зрелищность делают игру особенно привлекательной для тех, кому нравилась боевая часть Nier: Automata.
Сюжет при этом остаётся важнейшей частью приключения и посвящён людям, оказавшимся заложниками созданной обществом системы. Здесь много разговоров о свободе, предопределении, цене власти и попытках изменить устройство мира. Automata обращается с этими темами иначе, но обе игры используют масштабное фантастическое приключение для довольно серьёзных вопросов.
Drakengard 3

- Разработчик: Access Games
- Дата выхода: 20 мая 2014 года
- Оценка Metacritic: 61 из 100
Drakengard 3 особенно важна для поклонников Nier: Automata, поскольку над ней работал Ёко Таро, а сама серия Drakengard связана с происхождением вселенной Nier. Главная героиня Зеро путешествует вместе с драконом Михаилом и преследует своих сестёр-Интонеров. За кажущейся простой целью постепенно открывается характерно странная и трагическая история.
Наземные эпизоды построены на массовых сражениях с холодным оружием, а некоторые сцены переносят игрока в воздух. Технически и механически Drakengard 3 заметно грубее Automata, зато в ней уже присутствуют многие черты будущей игры: ненадёжное повествование, альтернативные ветви событий, необычный юмор и намеренное разрушение ожиданий игрока.
Gravity Rush 2

- Разработчик: SCE Japan Studio
- Дата выхода: 20 января 2017 года
- Оценка Metacritic: 80 из 100
Gravity Rush 2 отличается от Nier: Automata визуально и по настроению, но предлагает столь же необычный взгляд на устройство экшена от третьего лица. Кэт способна менять направление гравитации, фактически превращая стены и потолки в новые поверхности и свободно перемещаясь между парящими районами огромного города.
Игры роднит стремление постоянно менять привычные правила передвижения и боя. В Gravity Rush 2 приходится атаковать противников с разных направлений, падать на них с огромной высоты и использовать окружение. Кроме того, за яркой стилистикой постепенно раскрываются темы социального неравенства, памяти и происхождения героини.
Valkyrie Elysium

- Разработчик: Soleil Ltd.
- Дата выхода: 29 сентября 2022 года
- Оценка Metacritic: 65 из 100
Valkyrie Elysium рассказывает о Валькирии, отправленной выполнять волю Одина в мире, который приближается к полному уничтожению. Пустынные земли, руины, немногочисленные остатки прежней жизни и героиня, постепенно узнающая больше о собственной природе, создают настроение, знакомое по путешествию 2B.
Это ориентированный на сражения action-RPG с быстрыми сериями ударов, уклонениями, магией и возможностью призывать союзников-эйнхериев. Система проще, чем у лучших представителей жанра, однако сочетание стремительного боя и меланхоличного путешествия по погибающему миру делает Valkyrie Elysium близкой Nier: Automata по общей формуле.
Ys VIII: Lacrimosa of DANA

- Разработчик: Nihon Falcom
- Дата выхода: 12 сентября 2017 года
- Оценка Metacritic: 85 из 100
После кораблекрушения Адоль оказывается на загадочном острове Сейрен и вместе с другими выжившими начинает исследовать неизвестные земли. Параллельно герой видит сны о девушке Дане и постепенно понимает, что две истории разделяет не только пространство. По мере прохождения первоначально приключенческий сюжет приобретает значительно более масштабный и печальный характер.
Ys VIII похожа на Nier: Automata прежде всего быстрыми боями в реальном времени и ощущением непрерывного движения. Между персонажами отряда можно мгновенно переключаться, подбирая подходящий тип атаки против конкретного врага. Исследование погибшей цивилизации, тайна прошлого и эмоциональная история о судьбе целого народа усиливают сходство двух игр.
