Похожие идеи встречаются как в классических MOBA с тремя линиями и башнями, так и в более необычных командных аренах. Одни проекты почти напрямую повторяют знакомую структуру матчей League of Legends, другие сохраняют героев с уникальными умениями, командные роли и напряженные сражения, но меняют камеру, управление или главную цель матча.
Dota 2

- Разработчик: Valve Software
- Дата выхода: 9 июля 2013 года
- Оценка по Metacritic: 90 из 100
Dota 2 — один из самых очевидных вариантов для игроков League of Legends. Две команды по пять человек сражаются на карте с тремя линиями, уничтожают волны крипов, зарабатывают золото и опыт, покупают предметы и постепенно пробиваются через башни к главному строению соперника. Здесь также есть лес, нейтральные монстры, разные позиции в команде и важные глобальные цели.
При знакомой основе Dota 2 заметно сложнее во многих деталях. Игрокам приходится учитывать добивание собственных крипов, более активные предметы, выкуп после смерти, особенности рельефа и множество специфических взаимодействий между способностями. Поэтому после League of Legends основные принципы будут понятны почти сразу, но изучать нюансы придется довольно долго.
SMITE

- Разработчик: Hi-Rez Studios
- Дата выхода: 25 марта 2014 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
В основном режиме SMITE используется практически классическая формула MOBA: две команды, три линии, лес между ними, защитные сооружения, волны миньонов и огромный выбор персонажей с разными ролями. На карте приходится контролировать нейтральных существ, помогать союзникам на соседних линиях и постепенно открывать путь к базе противника.
Главное отличие от League of Legends заключается в камере от третьего лица и непосредственном управлении персонажем. Большинство атак и способностей необходимо направлять самостоятельно, поэтому сражения сильнее напоминают экшен. При этом знакомые принципы построения команды, фарма, покупки предметов и распределения игроков по позициям делают переход из LoL довольно естественным.
Heroes of the Storm

- Разработчик: Blizzard Entertainment
- Дата выхода: 2 июня 2015 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Heroes of the Storm строится вокруг командных сражений героев с уникальными наборами способностей, поэтому поклонникам League of Legends здесь легко узнать привычную основу. Игроки распределяются по карте, собирают опыт, уничтожают укрепления и стараются выгодно начать крупную командную драку. Особенно много внимания уделяется взаимодействию между персонажами и правильному использованию контроля.
Blizzard при этом значительно упростила экономическую часть жанра. У команды общий уровень, привычного магазина предметов нет, а развитие героя происходит через выбор талантов. Кроме того, в игре существует несколько полей боя с собственными крупными задачами, способными изменить ход матча. Поэтому Heroes of the Storm подойдет тем, кому в LoL нравятся прежде всего командные сражения и игра вокруг объектов.
Pokémon UNITE

- Разработчик: TiMi Studio Group
- Дата выхода: 21 июля 2021 года
- Оценка по Metacritic: 70 из 100
Pokémon UNITE берет многие элементы традиционной MOBA и переносит их во вселенную Pokémon. Две команды по пять игроков выбирают существ разных классов, распределяются по направлениям, сражаются с нейтральными противниками и получают новые уровни. По мере развития покемоны открывают и улучшают способности, а некоторые еще и эволюционируют прямо во время матча.
По сравнению с League of Legends партии намного короче и проходят по другим правилам: вместо уничтожения главного здания нужно зарабатывать энергию и забрасывать ее в зоны противника. Тем не менее знакомые роли, лес, ротации между линиями, крупные нейтральные цели и решающие сражения всей команды делают Pokémon UNITE хорошим упрощенным вариантом классической MOBA.
Arena of Valor

- Разработчик: TiMi Studio Group
- Дата выхода: 25 сентября 2018 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Arena of Valor очень близка к League of Legends по устройству стандартного матча. На карте есть три линии, лес с нейтральными существами, башни и база, а герои разделены на привычные категории вроде танков, убийц, магов, воинов, стрелков и поддержки. Во время партии необходимо получать золото, усиливать персонажа предметами и постепенно разрушать оборону соперника.
Основное отличие связано с ориентацией на мобильные устройства и более короткими матчами. Управление адаптировано под виртуальный джойстик и кнопки способностей, а многие стадии игры развиваются быстрее. Если в League of Legends нравится классическая структура Summoner’s Rift, но хочется получить похожий опыт на телефоне или в более компактном формате, Arena of Valor окажется одним из наиболее понятных вариантов.
League of Legends: Wild Rift

- Разработчик: Riot Games
- Дата выхода: 28 марта 2021 года
- Оценка по Metacritic: 89 из 100
Wild Rift является самым прямым ответом на вопрос, во что сыграть после League of Legends на мобильном устройстве. Здесь сохранены многие знакомые чемпионы, линии, роли, предметы, лесные монстры, башни и командные задачи. Игроки по-прежнему распределяются между верхней, средней и нижней частями карты, а лесник перемещается между направлениями и помогает союзникам.
Riot Games не стала просто переносить компьютерную версию без изменений. Карта уменьшена, матчи проходят быстрее, управление полностью перестроено под геймпады и сенсорные экраны, а способности некоторых чемпионов заметно переработаны. В результате Wild Rift сохраняет основные стратегические привычки из LoL, но требует меньше времени на одну партию.
Mobile Legends: Bang Bang

- Разработчик: moonton
- Дата выхода: 12 ноября 2016 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Mobile Legends: Bang Bang предлагает чрезвычайно знакомую поклонникам League of Legends схему. Пять игроков выбирают персонажей разных классов и выходят на карту с тремя линиями, башнями, лесом и несколькими важными нейтральными монстрами. В ходе матча герои получают золото и опыт, покупают предметы и стараются снести главное сооружение команды противника.
Большая часть механик специально ускорена для мобильного формата. Перемещаться и применять способности можно с помощью виртуальных элементов управления, покупки совершаются быстро, а затяжная стадия фарма сокращена. Благодаря этому игра сохраняет узнаваемые роли стрелка, мага, танка, поддержки и убийцы, но чаще переводит матч в активные сражения уже в первые минуты.
Honor of Kings

- Разработчик: TiMi Studio Group
- Дата выхода: 20 июня 2024 года
- Оценка по Metacritic: 78 из 100
Honor of Kings придерживается классической формулы пяти на пять и по структуре особенно близка к мобильным версиям традиционных MOBA. На поле боя есть три линии, башни, лесные зоны, нейтральные боссы и база противника. Герои обладают четко выраженными ролями, а победа требует грамотного распределения ресурсов и совместной игры вокруг крупных объектов.
Поклонники League of Legends быстро узнают постоянную борьбу за контроль карты, ганки лесника, дуэли на линиях и переход от фарма к массовым сражениям. При этом управление и темп Honor of Kings рассчитаны на смартфоны: способности активируются большими экранными кнопками, матчи развиваются быстрее, а многие действия выполняются с меньшим количеством дополнительных команд.
Vainglory

- Разработчик: Super Evil Megacorp
- Дата выхода: 16 ноября 2014 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
Vainglory создавалась как полноценная MOBA для мобильных устройств, а не как сильно упрощенная аркада. Игроки выбирают героя, получают золото за уничтожение противников, приобретают предметы и постепенно развивают способности. На карте есть линии, лес, башни и сильные нейтральные существа, поэтому управление ресурсами и грамотные перемещения остаются важной частью партии.
Первоначально игра была особенно известна режимом три на три, а позднее получила и полноценные сражения пять на пять. По сравнению с League of Legends карта компактнее, однако значение позиционирования, сборки героя и своевременного вступления в командную драку остается очень высоким. Vainglory особенно интересна тем, кто хочет увидеть более тактическую интерпретацию мобильной MOBA.
Battlerite

- Разработчик: Stunlock Studios
- Дата выхода: 8 ноября 2017 года
- Оценка по Metacritic: 85 из 100
Battlerite берет одну из самых ярких частей League of Legends — командные сражения чемпионов — и фактически строит вокруг нее всю игру. Персонажи обладают несколькими активными способностями, защитными приемами, контролем и ультимейтами. Для победы необходимо уклоняться от направленных атак, правильно выбирать цель и комбинировать умения с действиями союзников.
При этом здесь нет линий, миньонов, башен, длительного фарма и традиционного магазина. Команды сразу оказываются на небольшой арене и вступают в бой, поэтому каждый раунд напоминает важную стычку из середины или поздней стадии матча LoL. Battlerite особенно хорошо подходит игрокам, которым нравятся механика чемпионов, skillshot-способности и позиционирование, но не нравится долгая экономическая подготовка.
Heroes of Newerth

- Разработчик: S2 Games
- Дата выхода: 12 мая 2010 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
Heroes of Newerth относится к ранней волне самостоятельных MOBA и во многом сохраняет классическую структуру жанра. Пять игроков с каждой стороны сражаются на линиях, уничтожают крипов, накапливают золото, собирают предметы и пытаются прорваться через защитные сооружения. Есть лес, разные командные роли и большое значение правильного выбора момента для нападения.
По духу игра жестче League of Legends и ближе к старой Defense of the Ancients: ошибки сильнее наказываются, а знание предметов и особенностей героев имеет огромное значение. Тем не менее игрок LoL сразу узнает привычный цикл из лейнинга, ганков, получения преимущества и перехода к крупным командным боям перед решающим наступлением на базу.
Gigantic: Rampage Edition

- Разработчик: Abstraction Games
- Дата выхода: 9 апреля 2024 года
- Оценка по Metacritic: 65 из 100
Gigantic: Rampage Edition соединяет идеи MOBA с динамикой геройского экшена от третьего лица. Две команды по пять человек выбирают персонажей с различными функциями, развивают способности и стараются контролировать важные точки карты. Каждый герой имеет собственный набор атак, способов перемещения и командных приемов, поэтому состав группы значительно влияет на стиль игры.
В League of Legends основным маршрутом к победе является продвижение по линиям к Нексусу, тогда как Gigantic строит матч вокруг контроля территории и противостояния огромных Стражей. Несмотря на другое устройство карты, здесь очень похожее значение имеют правильный фокус целей, комбинации ультимейтов, подбор героев и способность всей пятерки одновременно вступить в решающую драку.
Predecessor

- Разработчик: Omeda Studios
- Дата выхода: 20 августа 2024 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Predecessor сохраняет почти все фундаментальные элементы League of Legends, но переносит их в пространство с камерой от третьего лица. Две команды по пять игроков получают классическую карту с тремя линиями, лесом, миньонами, башнями и центральным ядром. Герои зарабатывают опыт и золото, покупают предметы и выполняют знакомые функции керри, поддержки, лесника, мидера и бойца одиночной линии.
Смена перспективы значительно влияет на сами сражения. Игроку необходимо вручную целиться, следить за вертикальностью пространства и учитывать противников, которые могут оказаться буквально за спиной. При этом макроигра остается чрезвычайно знакомой: нужно контролировать волны, вовремя совершать ротации, забирать нейтральные цели и превращать удачные командные бои в уничтоженные сооружения.
SUPERVIVE

- Разработчик: Theorycraft Games
- Дата выхода: 24 июля 2025 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
SUPERVIVE заметно отходит от привычной трехлинейной структуры, но ее сражения будут хорошо знакомы опытным игрокам League of Legends. Здесь используются герои с уникальными активными способностями, ультимейтами, мобильностью и четкими преимуществами в разных ситуациях. Большую роль играют точность skillshot-атак, контроль пространства, позиционирование команды и согласованное применение способностей.
Вместо разрушения Нексуса команды сражаются в формате, сочетающем MOBA, геройский экшен и элементы королевской битвы. Игроки перемещаются по большой карте, добывают усиления, сражаются с нейтральными противниками и другими отрядами. Больше всего SUPERVIVE напоминает длинную серию напряженных командных стычек из LoL, где решающее значение имеют реакция, комбинации героев и способность быстро выбрать правильную цель.
Omega Strikers

- Разработчик: Odyssey Interactive
- Дата выхода: 27 апреля 2023 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Omega Strikers формально является соревновательной спортивной игрой, однако ее боевая система во многом использует язык MOBA. У каждого персонажа есть уникальные активные способности, перезарядки, сильные и слабые стороны, а команда состоит из героев, способных выполнять разные функции. Сражения проходят с видом сверху и требуют постоянного контроля дистанции, направления атак и положения союзников.
Вместо башен и базы участники пытаются отправить энергетический диск в ворота противника, одновременно выбивая соперников с арены. Из-за этого партии намного быстрее League of Legends, но механические навыки хорошо переносятся между играми: необходимо попадать направленными умениями, уклоняться, рассчитывать перезарядки и взаимодействовать с партнерами. Это необычный вариант для тех, кому в LoL прежде всего нравятся управление чемпионом и быстрые командные стычки.
