Подборки

Игры, похожие на League of Legends

Игры, похожие на League of Legends

League of Legends остается одной из самых узнаваемых MOBA благодаря сочетанию командных сражений, разделения героев по ролям, развития персонажа в рамках одного матча и борьбы за контроль над картой. Здесь важны не только механические навыки, но и грамотные перемещения между линиями, взаимодействие с союзниками, выбор предметов и своевременное взятие ключевых объектов.

Похожие идеи встречаются как в классических MOBA с тремя линиями и башнями, так и в более необычных командных аренах. Одни проекты почти напрямую повторяют знакомую структуру матчей League of Legends, другие сохраняют героев с уникальными умениями, командные роли и напряженные сражения, но меняют камеру, управление или главную цель матча.

Dota 2

Геймплей Dota 2

  • Разработчик: Valve Software
  • Дата выхода: 9 июля 2013 года
  • Оценка по Metacritic: 90 из 100

Dota 2 — один из самых очевидных вариантов для игроков League of Legends. Две команды по пять человек сражаются на карте с тремя линиями, уничтожают волны крипов, зарабатывают золото и опыт, покупают предметы и постепенно пробиваются через башни к главному строению соперника. Здесь также есть лес, нейтральные монстры, разные позиции в команде и важные глобальные цели.

При знакомой основе Dota 2 заметно сложнее во многих деталях. Игрокам приходится учитывать добивание собственных крипов, более активные предметы, выкуп после смерти, особенности рельефа и множество специфических взаимодействий между способностями. Поэтому после League of Legends основные принципы будут понятны почти сразу, но изучать нюансы придется довольно долго.

SMITE

Геймплей SMITE

  • Разработчик: Hi-Rez Studios
  • Дата выхода: 25 марта 2014 года
  • Оценка по Metacritic: 83 из 100

В основном режиме SMITE используется практически классическая формула MOBA: две команды, три линии, лес между ними, защитные сооружения, волны миньонов и огромный выбор персонажей с разными ролями. На карте приходится контролировать нейтральных существ, помогать союзникам на соседних линиях и постепенно открывать путь к базе противника.

Главное отличие от League of Legends заключается в камере от третьего лица и непосредственном управлении персонажем. Большинство атак и способностей необходимо направлять самостоятельно, поэтому сражения сильнее напоминают экшен. При этом знакомые принципы построения команды, фарма, покупки предметов и распределения игроков по позициям делают переход из LoL довольно естественным.

Heroes of the Storm

Геймплей Heroes of the Storm

  • Разработчик: Blizzard Entertainment
  • Дата выхода: 2 июня 2015 года
  • Оценка по Metacritic: 86 из 100

Heroes of the Storm строится вокруг командных сражений героев с уникальными наборами способностей, поэтому поклонникам League of Legends здесь легко узнать привычную основу. Игроки распределяются по карте, собирают опыт, уничтожают укрепления и стараются выгодно начать крупную командную драку. Особенно много внимания уделяется взаимодействию между персонажами и правильному использованию контроля.

Blizzard при этом значительно упростила экономическую часть жанра. У команды общий уровень, привычного магазина предметов нет, а развитие героя происходит через выбор талантов. Кроме того, в игре существует несколько полей боя с собственными крупными задачами, способными изменить ход матча. Поэтому Heroes of the Storm подойдет тем, кому в LoL нравятся прежде всего командные сражения и игра вокруг объектов.

Pokémon UNITE

Геймплей Pokémon UNITE

  • Разработчик: TiMi Studio Group
  • Дата выхода: 21 июля 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 70 из 100

Pokémon UNITE берет многие элементы традиционной MOBA и переносит их во вселенную Pokémon. Две команды по пять игроков выбирают существ разных классов, распределяются по направлениям, сражаются с нейтральными противниками и получают новые уровни. По мере развития покемоны открывают и улучшают способности, а некоторые еще и эволюционируют прямо во время матча.

По сравнению с League of Legends партии намного короче и проходят по другим правилам: вместо уничтожения главного здания нужно зарабатывать энергию и забрасывать ее в зоны противника. Тем не менее знакомые роли, лес, ротации между линиями, крупные нейтральные цели и решающие сражения всей команды делают Pokémon UNITE хорошим упрощенным вариантом классической MOBA.

Arena of Valor

Геймплей Arena of Valor

  • Разработчик: TiMi Studio Group
  • Дата выхода: 25 сентября 2018 года
  • Оценка по Metacritic: 79 из 100

Arena of Valor очень близка к League of Legends по устройству стандартного матча. На карте есть три линии, лес с нейтральными существами, башни и база, а герои разделены на привычные категории вроде танков, убийц, магов, воинов, стрелков и поддержки. Во время партии необходимо получать золото, усиливать персонажа предметами и постепенно разрушать оборону соперника.

Основное отличие связано с ориентацией на мобильные устройства и более короткими матчами. Управление адаптировано под виртуальный джойстик и кнопки способностей, а многие стадии игры развиваются быстрее. Если в League of Legends нравится классическая структура Summoner’s Rift, но хочется получить похожий опыт на телефоне или в более компактном формате, Arena of Valor окажется одним из наиболее понятных вариантов.

League of Legends: Wild Rift

Геймплей League of Legends Wild Rift

  • Разработчик: Riot Games
  • Дата выхода: 28 марта 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 89 из 100

Wild Rift является самым прямым ответом на вопрос, во что сыграть после League of Legends на мобильном устройстве. Здесь сохранены многие знакомые чемпионы, линии, роли, предметы, лесные монстры, башни и командные задачи. Игроки по-прежнему распределяются между верхней, средней и нижней частями карты, а лесник перемещается между направлениями и помогает союзникам.

Riot Games не стала просто переносить компьютерную версию без изменений. Карта уменьшена, матчи проходят быстрее, управление полностью перестроено под геймпады и сенсорные экраны, а способности некоторых чемпионов заметно переработаны. В результате Wild Rift сохраняет основные стратегические привычки из LoL, но требует меньше времени на одну партию.

Mobile Legends: Bang Bang

Геймплей Mobile Legends Bang Bang

  • Разработчик: moonton
  • Дата выхода: 12 ноября 2016 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

Mobile Legends: Bang Bang предлагает чрезвычайно знакомую поклонникам League of Legends схему. Пять игроков выбирают персонажей разных классов и выходят на карту с тремя линиями, башнями, лесом и несколькими важными нейтральными монстрами. В ходе матча герои получают золото и опыт, покупают предметы и стараются снести главное сооружение команды противника.

Большая часть механик специально ускорена для мобильного формата. Перемещаться и применять способности можно с помощью виртуальных элементов управления, покупки совершаются быстро, а затяжная стадия фарма сокращена. Благодаря этому игра сохраняет узнаваемые роли стрелка, мага, танка, поддержки и убийцы, но чаще переводит матч в активные сражения уже в первые минуты.

Honor of Kings

Геймплей Honor of Kings

  • Разработчик: TiMi Studio Group
  • Дата выхода: 20 июня 2024 года
  • Оценка по Metacritic: 78 из 100

Honor of Kings придерживается классической формулы пяти на пять и по структуре особенно близка к мобильным версиям традиционных MOBA. На поле боя есть три линии, башни, лесные зоны, нейтральные боссы и база противника. Герои обладают четко выраженными ролями, а победа требует грамотного распределения ресурсов и совместной игры вокруг крупных объектов.

Поклонники League of Legends быстро узнают постоянную борьбу за контроль карты, ганки лесника, дуэли на линиях и переход от фарма к массовым сражениям. При этом управление и темп Honor of Kings рассчитаны на смартфоны: способности активируются большими экранными кнопками, матчи развиваются быстрее, а многие действия выполняются с меньшим количеством дополнительных команд.

Vainglory

Геймплей Vainglory

  • Разработчик: Super Evil Megacorp
  • Дата выхода: 16 ноября 2014 года
  • Оценка по Metacritic: 84 из 100

Vainglory создавалась как полноценная MOBA для мобильных устройств, а не как сильно упрощенная аркада. Игроки выбирают героя, получают золото за уничтожение противников, приобретают предметы и постепенно развивают способности. На карте есть линии, лес, башни и сильные нейтральные существа, поэтому управление ресурсами и грамотные перемещения остаются важной частью партии.

Первоначально игра была особенно известна режимом три на три, а позднее получила и полноценные сражения пять на пять. По сравнению с League of Legends карта компактнее, однако значение позиционирования, сборки героя и своевременного вступления в командную драку остается очень высоким. Vainglory особенно интересна тем, кто хочет увидеть более тактическую интерпретацию мобильной MOBA.

Battlerite

Геймплей Battlerite

  • Разработчик: Stunlock Studios
  • Дата выхода: 8 ноября 2017 года
  • Оценка по Metacritic: 85 из 100

Battlerite берет одну из самых ярких частей League of Legends — командные сражения чемпионов — и фактически строит вокруг нее всю игру. Персонажи обладают несколькими активными способностями, защитными приемами, контролем и ультимейтами. Для победы необходимо уклоняться от направленных атак, правильно выбирать цель и комбинировать умения с действиями союзников.

При этом здесь нет линий, миньонов, башен, длительного фарма и традиционного магазина. Команды сразу оказываются на небольшой арене и вступают в бой, поэтому каждый раунд напоминает важную стычку из середины или поздней стадии матча LoL. Battlerite особенно хорошо подходит игрокам, которым нравятся механика чемпионов, skillshot-способности и позиционирование, но не нравится долгая экономическая подготовка.

Heroes of Newerth

Геймплей Heroes of Newerth

  • Разработчик: S2 Games
  • Дата выхода: 12 мая 2010 года
  • Оценка по Metacritic: 76 из 100

Heroes of Newerth относится к ранней волне самостоятельных MOBA и во многом сохраняет классическую структуру жанра. Пять игроков с каждой стороны сражаются на линиях, уничтожают крипов, накапливают золото, собирают предметы и пытаются прорваться через защитные сооружения. Есть лес, разные командные роли и большое значение правильного выбора момента для нападения.

По духу игра жестче League of Legends и ближе к старой Defense of the Ancients: ошибки сильнее наказываются, а знание предметов и особенностей героев имеет огромное значение. Тем не менее игрок LoL сразу узнает привычный цикл из лейнинга, ганков, получения преимущества и перехода к крупным командным боям перед решающим наступлением на базу.

Gigantic: Rampage Edition

Геймплей Gigantic Rampage Edition

  • Разработчик: Abstraction Games
  • Дата выхода: 9 апреля 2024 года
  • Оценка по Metacritic: 65 из 100

Gigantic: Rampage Edition соединяет идеи MOBA с динамикой геройского экшена от третьего лица. Две команды по пять человек выбирают персонажей с различными функциями, развивают способности и стараются контролировать важные точки карты. Каждый герой имеет собственный набор атак, способов перемещения и командных приемов, поэтому состав группы значительно влияет на стиль игры.

В League of Legends основным маршрутом к победе является продвижение по линиям к Нексусу, тогда как Gigantic строит матч вокруг контроля территории и противостояния огромных Стражей. Несмотря на другое устройство карты, здесь очень похожее значение имеют правильный фокус целей, комбинации ультимейтов, подбор героев и способность всей пятерки одновременно вступить в решающую драку.

Predecessor

Геймплей Predecessor

  • Разработчик: Omeda Studios
  • Дата выхода: 20 августа 2024 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

Predecessor сохраняет почти все фундаментальные элементы League of Legends, но переносит их в пространство с камерой от третьего лица. Две команды по пять игроков получают классическую карту с тремя линиями, лесом, миньонами, башнями и центральным ядром. Герои зарабатывают опыт и золото, покупают предметы и выполняют знакомые функции керри, поддержки, лесника, мидера и бойца одиночной линии.

Смена перспективы значительно влияет на сами сражения. Игроку необходимо вручную целиться, следить за вертикальностью пространства и учитывать противников, которые могут оказаться буквально за спиной. При этом макроигра остается чрезвычайно знакомой: нужно контролировать волны, вовремя совершать ротации, забирать нейтральные цели и превращать удачные командные бои в уничтоженные сооружения.

SUPERVIVE

Геймплей SUPERVIVE

  • Разработчик: Theorycraft Games
  • Дата выхода: 24 июля 2025 года
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

SUPERVIVE заметно отходит от привычной трехлинейной структуры, но ее сражения будут хорошо знакомы опытным игрокам League of Legends. Здесь используются герои с уникальными активными способностями, ультимейтами, мобильностью и четкими преимуществами в разных ситуациях. Большую роль играют точность skillshot-атак, контроль пространства, позиционирование команды и согласованное применение способностей.

Вместо разрушения Нексуса команды сражаются в формате, сочетающем MOBA, геройский экшен и элементы королевской битвы. Игроки перемещаются по большой карте, добывают усиления, сражаются с нейтральными противниками и другими отрядами. Больше всего SUPERVIVE напоминает длинную серию напряженных командных стычек из LoL, где решающее значение имеют реакция, комбинации героев и способность быстро выбрать правильную цель.

Omega Strikers

Геймплей Omega Strikers

  • Разработчик: Odyssey Interactive
  • Дата выхода: 27 апреля 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 79 из 100

Omega Strikers формально является соревновательной спортивной игрой, однако ее боевая система во многом использует язык MOBA. У каждого персонажа есть уникальные активные способности, перезарядки, сильные и слабые стороны, а команда состоит из героев, способных выполнять разные функции. Сражения проходят с видом сверху и требуют постоянного контроля дистанции, направления атак и положения союзников.

Вместо башен и базы участники пытаются отправить энергетический диск в ворота противника, одновременно выбивая соперников с арены. Из-за этого партии намного быстрее League of Legends, но механические навыки хорошо переносятся между играми: необходимо попадать направленными умениями, уклоняться, рассчитывать перезарядки и взаимодействовать с партнерами. Это необычный вариант для тех, кому в LoL прежде всего нравятся управление чемпионом и быстрые командные стычки.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные