Здесь есть проекты со сложным передвижением по пересеченной местности, длительными экспедициями, грузоперевозками, атмосферой одиночества и исследованием загадочных миров. Прямой сиквел Death Stranding и дополнения в список не включены.
SnowRunner
- Разработчик: Saber Interactive
- Дата выхода: 28 апреля 2020 года
- Оценка Metacritic: 81 из 100
SnowRunner — один из наиболее очевидных вариантов для тех, кому в Death Stranding нравилось не столько сражаться, сколько продумывать каждое путешествие. Игрок занимается перевозкой грузов по регионам с глубокими болотами, снегом, реками и практически непроходимыми горными дорогами. Неправильно выбранный маршрут способен закончиться опрокинутым грузовиком за несколько метров до цели.
Сходство с Death Stranding особенно заметно в отношении к рельефу. Гора, ручей или участок размокшей дороги здесь становятся самостоятельными препятствиями, которые приходится учитывать еще до начала поездки. Подготовка техники, выбор груза, запас топлива и поиск безопасного пути создают похожее чувство длительной экспедиции, где успешная доставка воспринимается как настоящее достижение.
Spintires: MudRunner
- Разработчик: Saber Interactive
- Дата выхода: 31 октября 2017 года
- Оценка Metacritic: 67 из 100
Spintires: MudRunner отправляет игрока в труднопроходимую сибирскую глушь, где тяжелые грузовики используются для перевозки древесины и выполнения других транспортных заданий. Главное испытание здесь — не скорость, а грязь, вода, крутые склоны и ограниченные возможности техники. Иногда несколько сотен метров приходится преодолевать дольше, чем целую трассу в обычной автомобильной игре.
Как и в Death Stranding, игровая карта постепенно перестает восприниматься просто фоном. Приходится искать броды, объезды и участки с более твердым грунтом, контролировать топливо и решать, каким транспортом лучше выполнить конкретную доставку. Медленный темп и постоянная борьба человека и машины с природой делают MudRunner особенно близкой к транспортной стороне приключений Сэма.
Pacific Drive
- Разработчик: Ironwood Studios
- Дата выхода: 21 февраля 2024 года
- Оценка Metacritic: 79 из 100
Pacific Drive объединяет автомобильные путешествия, выживание и научно-фантастическую загадку. Главным спутником героя становится старый универсал, на котором необходимо совершать вылазки в Олимпийскую зону отчуждения. Район наполнен аномалиями, опасными погодными явлениями и странными объектами, а найденные ресурсы позволяют ремонтировать и совершенствовать машину.
Игровой цикл во многом вызывает те же ощущения, что дальние рейсы в Death Stranding: сначала нужно подготовиться, затем отправиться в неизвестность, собрать необходимые материалы и суметь вернуться на базу. Автомобиль постепенно превращается из обычного транспорта в практически полноценного напарника, а мрачная фантастическая история постоянно подталкивает двигаться все глубже в аномальную зону.
The Long Dark
- Разработчик: Hinterland
- Дата выхода: 1 августа 2017 года
- Оценка Metacritic: 77 из 100
The Long Dark переносит игрока в канадскую глушь после загадочной геомагнитной катастрофы. Основными противниками становятся мороз, голод, усталость и сама местность. Нужно искать припасы, правильно распределять вес рюкзака, следить за погодой и заранее рассчитывать, удастся ли добраться до следующего убежища до наступления темноты.
Любителям Death Stranding особенно знакомым покажется ощущение одиночного похода через огромную недружелюбную природу. Здесь также нельзя просто отметить точку на карте и бездумно идти по прямой: лишний груз замедляет персонажа, метель способна уничтожить все планы, а небольшой обход иногда спасает жизнь. Большая часть напряжения возникает непосредственно во время путешествия.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- Разработчик: Kojima Productions
- Дата выхода: 1 сентября 2015 года
- Оценка Metacritic: 93 из 100
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — предыдущая крупная работа команды Хидео Кодзимы до Death Stranding. Это тактический стелс-экшен с открытыми территориями Афганистана и Центральной Африки, на которых задания можно выполнять десятками способов. Игрок самостоятельно выбирает экипировку, место высадки, транспорт, спутника и маршрут к цели.
Механически проекты заметно различаются, однако поклонники Death Stranding легко узнают авторский подход Кодзимы: длинные постановочные сцены, необычные персонажи, смешение серьезной военной тематики с абсурдными деталями и большое количество взаимосвязанных игровых систем. Кроме того, обе игры поощряют предварительную подготовку и дают достаточно свободы для возникновения собственных историй во время путешествия по открытому миру.
Sable
- Разработчик: Shedworks
- Дата выхода: 23 сентября 2021 года
- Оценка Metacritic: 76 из 100
Sable — спокойное приключение о путешествии молодой героини по огромной пустынной планете. Большую часть времени игрок исследует руины, взбирается на скалы, общается с немногочисленными жителями и перемещается между удаленными поселениями на ховербайке. Жесткой последовательности прохождения почти нет, поэтому направление следующей поездки можно выбирать самостоятельно.
С Death Stranding игру роднит прежде всего необычное ощущение пространства. Между интересными точками располагаются километры практически безлюдной местности, и дорога становится важной частью впечатлений. Медленный ритм, меланхоличная атмосфера, загадки погибшей цивилизации и чувство маленького человека посреди огромного мира делают Sable отличным вариантом для поклонников одиночных экспедиций.
Jusant
- Разработчик: DON’T NOD
- Дата выхода: 31 октября 2023 года
- Оценка Metacritic: 85 из 100
В Jusant практически вся игра посвящена восхождению на гигантскую башню, возвышающуюся над высохшим миром. Игрок самостоятельно выбирает точки для страховки, цепляется за выступы, контролирует выносливость и ищет маршруты через скалы и заброшенные постройки. Вместо постоянных сражений разработчики сделали главным испытанием непосредственно перемещение.
Именно этим Jusant напоминает Death Stranding сильнее многих традиционных приключенческих экшенов. Здесь окружающий ландшафт — не декорация между боями, а центральная игровая механика. Путешествие сопровождается спокойными эпизодами исследования и постепенным восстановлением истории исчезнувшей цивилизации через окружение, письма и оставленные людьми предметы.
Journey
- Разработчик: thatgamecompany
- Дата выхода: 13 марта 2012 года
- Оценка Metacritic: 92 из 100
Journey строится вокруг предельно простой цели: безымянный путешественник должен добраться до далекой горы. На пути встречаются пустыни, руины и следы погибшей цивилизации, тогда как история практически не использует традиционные диалоги. Основное впечатление создают визуальный язык, музыка и постепенное продвижение к видимой на горизонте цели.
Сходство с Death Stranding особенно проявляется в отношении к путешествию и другим игрокам. В Journey можно неожиданно встретить незнакомого человека, но привычных способов общения почти нет — взаимодействие строится на совместном движении и взаимной помощи. Такой ненавязчивый контакт с незнакомцем посреди огромного пустого пространства напоминает идею непрямого объединения людей, вокруг которой построена Death Stranding.
Outer Wilds
- Разработчик: Mobius Digital
- Дата выхода: 28 мая 2019 года
- Оценка Metacritic: 85 из 100
Outer Wilds предлагает исследовать компактную звездную систему, которая живет по собственным физическим законам. Планеты меняются со временем, древние конструкции скрывают фрагменты истории исчезнувшего народа, а единственным способом продвинуться дальше становится накопление знаний. Никакой привычной прокачки персонажа не требуется — главным ресурсом оказывается информация.
Подобно Death Stranding, игра умеет превращать одинокое путешествие по странному миру в личное приключение. Высадка на неизвестной планете, поиск безопасного пути и постепенное понимание происходящего создают мощное чувство первооткрывателя. Особенно близка меланхоличная атмосфера мира, в котором следы давно произошедших событий приходится буквально собирать по кусочкам.
No Man’s Sky
- Разработчик: Hello Games
- Дата выхода: 9 августа 2016 года
- Оценка Metacritic: 71 из 100
No Man’s Sky — масштабная научно-фантастическая песочница с процедурно создаваемой вселенной. Игрок перелетает между звездными системами, высаживается на планетах, собирает ресурсы, совершенствует оборудование, строит базы и постепенно продвигается все дальше от первоначальной точки. Исследование неизвестных миров остается одной из главных составляющих игры.
Поклонникам Death Stranding могут понравиться длительные экспедиции и необходимость тщательно готовиться к опасным условиям. Температура, радиация, токсичная атмосфера и запас энергии снаряжения влияют на то, насколько далеко получится уйти от корабля. Обе игры также создают особое ощущение одиночества в огромном мире, периодически напоминая, что где-то существуют другие путешественники.
Subnautica
- Разработчик: Unknown Worlds Entertainment
- Дата выхода: 23 января 2018 года
- Оценка Metacritic: 87 из 100
После крушения космического корабля герой Subnautica остается практически один на океанической планете 4546B. Необходимо исследовать подводный мир, собирать материалы, создавать оборудование и постепенно строить транспорт, позволяющий погружаться в более глубокие и опасные районы. Чем дальше игрок удаляется от спасательной капсулы, тем тщательнее приходится готовиться.
Именно подготовка к экспедициям сближает Subnautica с Death Stranding. Нужно понимать, сколько кислорода потребуется, какие инструменты взять и хватит ли энергии, чтобы вернуться. Постепенно знакомые территории становятся безопасными маршрутами, а граница исследованного мира отодвигается все дальше. При этом за обычным выживанием скрывается масштабная фантастическая загадка, раскрываемая через исследование окружения.
Lake
- Разработчик: Gamious
- Дата выхода: 1 сентября 2021 года
- Оценка Metacritic: 70 из 100
Lake предлагает крайне редкую для видеоигр профессию: главная героиня временно становится почтальоном в небольшом американском городе 1980-х годов. Каждый рабочий день она загружает корреспонденцию в фургон, ездит по знакомым маршрутам и лично доставляет посылки и письма жителям Провиденс-Оукс.
Конечно, Lake лишена постапокалиптических угроз Death Stranding, однако именно механика доставки делает сходство очевидным. Здесь тоже появляется спокойный ритм, построенный вокруг маршрута от получателя к получателю, а поездки дают время рассматривать окружающий мир. Если в Death Stranding больше всего нравилась сама работа курьера, Lake предлагает ее максимально мирную и расслабленную интерпретацию.
Euro Truck Simulator 2
- Разработчик: SCS Software
- Дата выхода: 18 октября 2012 года
- Оценка Metacritic: 79 из 100
Euro Truck Simulator 2 полностью посвящена перевозке грузов на дальние расстояния. Игрок принимает заказы, выбирает маршрут, управляет грузовиком и постепенно развивает собственную транспортную компанию. Несмотря на простое описание, продолжительные поездки по виртуальной Европе создают необычно медитативный игровой процесс.
С Death Stranding проект роднит удовольствие от грамотно выполненной доставки. В обоих случаях игрок заранее видит пункт назначения, оценивает расстояние и постепенно сокращает километры до цели, стараясь сохранить груз в хорошем состоянии. Здесь практически нет традиционного экшена, поэтому поездка, дорога и ощущение завершенного рейса становятся основными источниками удовлетворения.
Days Gone
- Разработчик: Bend Studio
- Дата выхода: 26 апреля 2019 года
- Оценка Metacritic: 71 из 100
Days Gone рассказывает о байкере Диконе Сент-Джоне, путешествующем по разрушенному эпидемией Орегону. Мотоцикл здесь является важнейшей частью игрового процесса: его необходимо заправлять, ремонтировать и улучшать, а оказаться без топлива вдали от безопасного лагеря крайне неприятно. Между поселениями расположены леса, горы и заброшенные дороги, населенные зараженными.
По структуре Days Gone более традиционна, чем Death Stranding, но игры объединяет идея длительного путешествия через разрушенную Америку и сильная зависимость от транспорта и подготовленного снаряжения. Поездки между изолированными лагерями создают ощущение огромной территории, на которой небольшие сообщества пытаются сохранить связь друг с другом после глобальной катастрофы.
Mad Max
- Разработчик: Avalanche Studios
- Дата выхода: 1 сентября 2015 года
- Оценка Metacritic: 69 из 100
Mad Max переносит игрока в гигантскую постапокалиптическую пустошь, где автомобиль оказывается практически столь же важным, как главный герой. Машину необходимо улучшать, ремонтировать и снабжать топливом, используя ее для исследования огромных расстояний между укреплениями, лагерями и остатками старого мира.
С Death Stranding игру объединяет прежде всего ощущение одинокого движения через разрушенную цивилизацию. Пустыня занимает огромную часть экрана, удаленные ориентиры постоянно видны на горизонте, а надежный транспорт существенно меняет отношение к расстоянию. Mad Max заметно больше ориентирована на драки и автомобильные сражения, однако любителям продолжительных поездок по суровому постапокалиптическому миру здесь будет легко почувствовать знакомую атмосферу.
