Подборки

Игры, похожие на Control

Игры, похожие на Control

Control запомнилась соединением динамичной стрельбы, сверхъестественных способностей и загадочного мира, в котором привычные законы реальности перестают действовать. Старейший Дом оказался не просто декорацией, а огромной головоломкой с изменяющимися помещениями, секретными лабораториями и историями, спрятанными в документах.

В подборку вошли игры с похожей атмосферой, паранормальными сюжетами, телекинезом, запутанными локациями или возможностью комбинировать оружие с особыми силами. Одни проекты близки к Control механикой, другие — построением мира и ощущением, что за внешне обыденной реальностью скрывается нечто необъяснимое.

Alan Wake 2

Игровой процесс Alan Wake 2

  • Разработчик: Remedy Entertainment
  • Дата выхода: 27 октября 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 89 из 100

Alan Wake 2 разворачивается в той же объединённой вселенной Remedy, что и Control. Расследование агента ФБР Саги Андерсон постепенно превращается в путешествие по реальности, которую переписывают ритуалы, художественные образы и силы Тёмной обители. Игрок изучает места преступлений, собирает улики и сопоставляет факты в ментальном пространстве героини.

Сходство с Control особенно заметно в изображении паранормальных организаций, изменённых пространств и опасных сущностей, не подчиняющихся обычной логике. Дополнение The Lake House напрямую связывает историю с Федеральным бюро контроля. Однако Alan Wake 2 делает упор не на телекинетический экшен, а на медленный survival horror с ограниченными ресурсами и тревожной детективной атмосферой.

Quantum Break

Игровой процесс Quantum Break

  • Разработчик: Remedy Entertainment
  • Дата выхода: 5 апреля 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 77 из 100

В Quantum Break неудачный эксперимент нарушает течение времени, а главный герой Джек Джойс получает способности управлять временными аномалиями. Он может останавливать противников, создавать защитные поля, стремительно перемещаться и усиливать выстрелы с помощью застывших во времени областей.

Игра похожа на Control сочетанием кинематографической истории, стрельбы от третьего лица и сверхъестественных сил, превращающих обычную перестрелку в зрелищную схватку. Это также предыдущая крупная работа Remedy на движке Northlight, поэтому в постановке сцен, разрушаемых декорациях и визуализации аномалий легко увидеть идеи, позднее развитые в Старейшем Доме.

FBC: Firebreak

Игровой процесс FBC Firebreak

  • Разработчик: Remedy Entertainment
  • Дата выхода: 17 июня 2025 года
  • Оценка по Metacritic: 65 из 100

FBC: Firebreak возвращает игроков в Старейший Дом после событий Control. Сотрудники подразделения «Файрбрейк» спускаются в заражённые отделы Бюро, устраняют последствия паранормальных аварий и сражаются с Иссами. Знакомые помещения здесь заполнены необычными объектами, абсурдными служебными инструкциями и опасными проявлениями иной реальности.

Это наиболее очевидный родственник Control: совпадают организация, место действия, противники и общая мифология. При этом структура заметно отличается. Firebreak представляет собой кооперативный шутер от первого лица для трёх игроков, где способности Джесси заменены специализированными комплектами с инструментами, оружием и устройствами для выполнения конкретных задач.

Returnal

Игровой процесс Returnal

  • Разработчик: Housemarque
  • Дата выхода: 30 апреля 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 86 из 100

Астронавт Селена терпит крушение на Атропосе и оказывается заперта во временной петле. После каждой смерти планета перестраивается, а найденные записи постепенно раскрывают связь происходящего с прошлым героини. Инопланетные руины перемежаются земными воспоминаниями, поэтому до финала трудно определить, где заканчивается физическая реальность.

Returnal напоминает Control быстрыми боями от третьего лица, постоянным движением и сочетанием научной фантастики с психологическим ужасом. Рывки, воздушные манёвры и шквал вражеских снарядов требуют такой же мобильности, как сражения Джесси с Иссами. Разница заключается в roguelike-структуре: поражение возвращает Селену к началу цикла и меняет расположение комнат.

Prey

Игровой процесс Prey

  • Разработчик: Arkane Austin
  • Дата выхода: 5 мая 2017 года
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100

Prey отправляет игрока на космическую станцию «Талос-1», где исследование пришельцев-тифонов закончилось катастрофой. Морган Ю изучает покинутые лаборатории, читает переписку сотрудников и восстанавливает картину происшествия. Нейромоды позволяют осваивать как человеческие навыки, так и способности пришельцев — от телекинеза до превращения в предметы.

Со Старейшим Домом станцию роднит структура единой большой локации: ранее закрытые зоны становятся доступны после получения новых возможностей, а возвращение в знакомые помещения регулярно приносит неожиданные встречи. Как и Control, Prey строит историю вокруг секретной научной организации, опасных экспериментов и документов, превращающих рядовых сотрудников в полноценных участников трагедии.

Deathloop

Игровой процесс Deathloop

  • Разработчик: Arkane Lyon
  • Дата выхода: 14 сентября 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 88 из 100

На острове Чёрный Риф один и тот же день повторяется бесконечно. Чтобы разрушить петлю, Кольт должен изучить расписание восьми идеологов и найти способ устранить их за один цикл. Полученные знания сохраняются после смерти, а найденное снаряжение можно закреплять для следующих попыток.

Deathloop похожа на Control свободным сочетанием огнестрельного оружия и паранормальных умений. Телепортация, телекинез и управление противниками позволяют импровизировать, сталкивать врагов с высоты или превращать скрытное проникновение в хаотичную перестрелку. Плотные многоуровневые районы также поощряют повторное исследование и поиск маршрутов, недоступных при первом посещении.

BioShock Infinite

Игровой процесс BioShock Infinite

  • Разработчик: Irrational Games
  • Дата выхода: 26 марта 2013 года
  • Оценка по Metacritic: 94 из 100

Частный детектив Букер ДеВитт прибывает в летающий город Колумбия, чтобы найти девушку по имени Элизабет. За праздничным фасадом скрываются религиозный культ, гражданская война и эксперименты с альтернативными реальностями. Элизабет умеет открывать разрывы между мирами, меняя обстановку и предоставляя герою полезные предметы.

Как и Control, BioShock Infinite соединяет стрельбу с набором сверхъестественных сил. Букер подбрасывает врагов в воздух, управляет механизмами, устанавливает ловушки и перемещается по воздушным рельсам. Обе игры постепенно превращают историю о секретном объекте в масштабный сюжет о параллельных версиях реальности, причинности и природе личности.

Dishonored 2

Игровой процесс Dishonored 2

  • Разработчик: Arkane Lyon
  • Дата выхода: 11 ноября 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 88 из 100

Dishonored 2 позволяет выбрать Корво Аттано или Эмили Колдуин и вернуть захваченный трон любым доступным способом. Сверхъестественные умения дополняют клинки, арбалеты, мины и пистолеты. Одну задачу можно решить прямым нападением, незаметным проникновением или сложной комбинацией способностей и элементов окружения.

С Control игру роднит удовольствие от экспериментов с физикой и силами героя. Эмили притягивает противников, связывает их судьбы и превращается в теневое существо, а Корво телепортируется и управляет временем. Вертикальные уровни, скрытые комнаты и многочисленные обходные пути постоянно награждают внимательное исследование — даже если темп здесь более осторожный.

The Medium

Игровой процесс The Medium

  • Разработчик: Bloober Team
  • Дата выхода: 28 января 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 75 из 100

Медиум Марианна приезжает в заброшенный польский санаторий «Нива», где физический мир существует одновременно с мрачной духовной реальностью. Героиня разговаривает с призраками, исследует воспоминания и решает задачи, переключаясь между двумя версиями одних и тех же помещений.

The Medium напоминает Control архитектурой огромного закрытого учреждения и историей о людях, столкнувшихся с необъяснимыми силами. Знакомые коридоры и кабинеты преображаются под воздействием потустороннего мира, отражая страхи и травмы персонажей. Однако это не шутер: основной упор сделан на исследование, головоломки и психологический хоррор.

Ghostwire: Tokyo

Игровой процесс Ghostwire Tokyo

  • Разработчик: Tango Gameworks
  • Дата выхода: 25 марта 2022 года
  • Оценка по Metacritic: 75 из 100

После массового исчезновения жителей Токио улицы занимают духи, городские легенды и существа из японского фольклора. Акито объединяется с призраком детектива КК и получает возможность создавать руками стихийные атаки. Исследуя районы столицы, игрок очищает врата тории, спасает потерянные души и раскрывает причины катастрофы.

Игра перекликается с Control сочетанием современной городской среды и паранормальных явлений, которые для героев становятся предметом систематического расследования. Сражения также строятся вокруг зрелищных способностей, контроля дистанции и вырывания энергетических ядер из противников. Только наблюдать за происходящим предстоит от первого лица, а вместо бруталистского здания доступен открытый город.

inFamous: Second Son

Игровой процесс inFamous Second Son

  • Разработчик: Sucker Punch Productions
  • Дата выхода: 21 марта 2014 года
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100

Делсин Роу обнаруживает способность поглощать силы других сверхлюдей и вступает в конфликт с правительственной организацией, установившей контроль над Сиэтлом. По ходу истории герой осваивает дым, неон, видео и бетон, причём каждый набор меняет оружие, способы передвижения и тактику боя.

Second Son близка к Control динамичными перестрелками от третьего лица, разрушительными способностями и высокой мобильностью. Делсин взмывает на крыши, обрушивает атаки с воздуха и быстро переключается между дальними и ближними приёмами. Открытый город отличается от коридоров Старейшего Дома, но ощущение растущей сверхчеловеческой мощи здесь очень похоже.

Star Wars Jedi: Fallen Order

Игровой процесс Star Wars Jedi Fallen Order

  • Разработчик: Respawn Entertainment
  • Дата выхода: 15 ноября 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100

Падаван Кэл Кестис скрывается от Империи, но вынужден вновь обратиться к Силе и отправиться на поиски древнего хранилища. Световой меч используется в дуэлях и для отражения выстрелов, а толчок, притягивание и замедление помогают как в боях, так и при решении пространственных задач.

Игрокам, которым в Control понравился телекинез, будет знакомо удовольствие от управления противниками и предметами на расстоянии. Fallen Order также построена по принципам метроидвании: новые способности открывают проходы на ранее посещённых планетах и позволяют находить дополнительные секреты. Отличие заключается в более размеренных схватках, основанных на блоках, уклонениях и парированиях.

The Evil Within 2

Игровой процесс The Evil Within 2

  • Разработчик: Tango Gameworks
  • Дата выхода: 13 октября 2017 года
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100

Детектив Себастьян Кастелланос проникает в систему коллективного сознания STEM, чтобы спасти дочь. Созданный внутри неё город Юнион распадается на отдельные фрагменты, а его улицы и здания изменяются под воздействием чужих воспоминаний. Исследование полуоткрытых районов перемежается погонями, скрытными убийствами и сражениями с чудовищами.

Подобно Control, игра превращает архитектуру в отражение психических процессов и регулярно меняет пространство прямо перед героем. Обе истории связаны с организациями, которые изучают необъяснимые феномены и скрывают последствия опасных экспериментов. The Evil Within 2 сильнее ограничивает боеприпасы и здоровье, поэтому открытая агрессия здесь заметно рискованнее.

Unknown 9: Awakening

Игровой процесс Unknown 9 Awakening

  • Разработчик: Reflector Entertainment
  • Дата выхода: 18 октября 2024 года
  • Оценка по Metacritic: 63 из 100

Главная героиня Харуна обладает связью с таинственным измерением, известным как Изнанка. Её преследует секретная организация, стремящаяся использовать накопленные оккультные знания для изменения истории человечества. Путешествие охватывает несколько стран и постепенно раскрывает конфликт между тайными обществами.

С Control проект роднят сверхъестественная героиня, глобальный заговор и представление о параллельном измерении как об источнике опасной силы. Харуна умеет притягивать и отталкивать врагов, становиться невидимой и временно вселяться в противников. Благодаря этому бои сочетают скрытность, управление толпой и использование окружения.

The Bureau: XCOM Declassified

Игровой процесс The Bureau XCOM Declassified

  • Разработчик: 2K Marin
  • Дата выхода: 20 августа 2013 года
  • Оценка по Metacritic: 69 из 100

В альтернативной версии 1962 года секретное американское ведомство пытается остановить вторжение пришельцев и одновременно скрыть его от населения. Агент Уильям Картер участвует в операциях небольшого отряда, исследует захваченные объекты и постепенно выясняет, что его собственная связь с врагом намного сложнее, чем кажется.

Подобно Control, The Bureau рассказывает о засекреченной государственной структуре, столкнувшейся с угрозой, которую невозможно объяснить общественности. Это шутер от третьего лица с укрытиями, особыми способностями и возможностью поднимать противников в воздух. Главное отличие — тактическая пауза и управление двумя напарниками, чьи навыки необходимо комбинировать в бою.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные