Подборки

Игры, похожие на Dead Cells

Игры, похожие на Dead Cells

Dead Cells удачно соединяет динамичный 2D-экшен, roguelite-прогрессию, исследование разветвлённых локаций и постоянный поиск новых комбинаций оружия. После каждой смерти игрок начинает новый забег, но постепенно открывает способности, экипировку и возможности, благодаря которым очередная попытка ощущается иначе.

В подборку вошли игры, которые развивают похожие идеи: быстрые сражения, процедурно изменяющиеся уровни, сложные боссы, метроидвания-исследование, разнообразные билды и прогрессию между забегами. Некоторые проекты делают больший упор на roguelite-механику, другие — на платформинг и исследование мира.

Hades

Геймплей Hades

  • Разработчик: Supergiant Games
  • Дата выхода: 17 сентября 2020 года
  • Оценка Metacritic: 93/100

Hades — один из наиболее очевидных вариантов для поклонников Dead Cells. Здесь также приходится раз за разом проходить меняющиеся наборы боевых комнат, собирать случайные улучшения и экспериментировать с оружием, создавая совершенно разные билды.

Вместо платформенного вида сбоку используется изометрическая камера, однако темп боёв остаётся очень высоким. Рывки, быстрые атаки, специальные способности и многочисленные синергии требуют постоянно двигаться и адаптироваться к ситуации, что хорошо знакомо игрокам Dead Cells.

Hollow Knight

Геймплей Hollow Knight

  • Разработчик: Team Cherry
  • Дата выхода: 24 февраля 2017 года
  • Оценка Metacritic: 87/100

Hollow Knight не является roguelite, однако очень близок к Dead Cells своей метроидвания-составляющей. Игрок исследует огромный связный мир, постепенно получает новые способности и благодаря им открывает ранее недоступные маршруты.

Сходство заметно и в боях. Герой должен постоянно выбирать правильную дистанцию, уклоняться, атаковать в небольшие окна и изучать движения сложных противников. Особенно хорошо это чувствуется в сражениях с многочисленными боссами.

Skul: The Hero Slayer

Геймплей Skul: The Hero Slayer

  • Разработчик: SOUTHPAW GAMES
  • Дата выхода: 21 января 2021 года
  • Оценка Metacritic: 80/100

По своей структуре Skul: The Hero Slayer особенно близка к Dead Cells. Это двухмерный action-roguelite с процедурно собираемыми уровнями, быстрыми боями, случайными предметами и возвращением к началу после гибели персонажа.

Главная особенность заключается в черепах, которые полностью меняют способности героя. Одни превращают его в стремительного бойца ближнего боя, другие позволяют использовать магию или дальние атаки. Такая система напоминает постоянную смену оружия и билдов в Dead Cells.

Rogue Legacy 2

Геймплей Rogue Legacy 2

  • Разработчик: Cellar Door Games
  • Дата выхода: 28 апреля 2022 года
  • Оценка Metacritic: 88/100

Rogue Legacy 2 предлагает процедурно перестраиваемый замок, множество классов, платформинг и необходимость начинать очередное путешествие после смерти героя. При этом заработанные ресурсы можно вкладывать в постоянное развитие династии.

Как и Dead Cells, игра постоянно провоцирует попробовать новый стиль прохождения. Рыцарь, лучник, повар, маг и другие классы отличаются оружием и механиками настолько сильно, что очередная попытка способна полностью изменить привычную тактику.

Blasphemous 2

Геймплей Blasphemous 2

  • Разработчик: The Game Kitchen
  • Дата выхода: 24 августа 2023 года
  • Оценка Metacritic: 84/100

Blasphemous 2 ближе к классической метроидвании, чем к roguelite, но поклонникам Dead Cells здесь будет знакома комбинация динамичных двумерных боёв, исследования, платформинга и постепенного расширения возможностей персонажа.

Игрок может использовать несколько типов оружия, каждый из которых отличается скоростью, дальностью и специальными приёмами. Особенно важны уклонения, парирования и изучение поведения боссов — ошибки в сложных сражениях быстро заканчиваются смертью.

ScourgeBringer

Геймплей ScourgeBringer

  • Разработчик: Flying Oak Games, E-Studio
  • Дата выхода: 21 октября 2020 года
  • Оценка Metacritic: 76/100

ScourgeBringer делает ставку на чрезвычайно быстрый roguelite-экшен. Героиня перемещается между небольшими комнатами, уничтожает противников, собирает улучшения и после гибели возвращается к началу очередного забега.

По скорости игра порой оказывается даже агрессивнее Dead Cells. Персонаж может совершать рывки, атаковать в воздухе и буквально не касаться земли во время продолжительных комбинаций. Поклонникам мобильности Dead Cells такая система особенно хорошо знакома.

Neon Abyss

Геймплей Neon Abyss

  • Разработчик: Veewo Games
  • Дата выхода: 14 июля 2020 года
  • Оценка Metacritic: 74/100

Neon Abyss — двумерный roguelite-платформер с процедурными подземельями, случайным оружием и огромным количеством пассивных предметов. После смерти персонаж начинает новый забег, а открытые возможности постепенно увеличивают разнообразие следующих прохождений.

Особенно близка Dead Cells система синергий. Предметы взаимодействуют друг с другом, благодаря чему обычное оружие постепенно превращается в экран, заполненный выстрелами, взрывами и дополнительными эффектами.

Have a Nice Death

Геймплей Have a Nice Death

  • Разработчик: Magic Design Studios
  • Дата выхода: 22 марта 2023 года
  • Оценка Metacritic: 81/100

Have a Nice Death использует практически ту же основу, которая делает Dead Cells настолько затягивающей: быстрый двухмерный бой, случайные улучшения, разные маршруты прохождения и возвращение в стартовую область после поражения.

Смерть вооружён косой, заклинаниями и дополнительным оружием. Во время забега способности можно усиливать и комбинировать, поэтому игрок постоянно решает, в каком направлении развивать очередной билд.

Astral Ascent

Геймплей Astral Ascent

  • Разработчик: Hibernian Workshop
  • Дата выхода: 14 ноября 2023 года
  • Оценка Metacritic: 86/100

Astral Ascent — скоростной платформенный roguelite, в котором четыре героя пытаются выбраться из астральной тюрьмы. Забеги разделены на области с противниками, случайными наградами и серьёзными битвами с боссами.

С Dead Cells игру роднит огромное количество вариантов сборки персонажа. Заклинания, ауры, элементальные эффекты и пассивные бонусы можно объединять в мощные комбинации, а высокая мобильность делает сражения особенно динамичными.

Curse of the Dead Gods

Геймплей Curse of the Dead Gods

  • Разработчик: Passtech Games
  • Дата выхода: 23 февраля 2021 года
  • Оценка Metacritic: 81/100

Curse of the Dead Gods переносит roguelite-формулу в изометрические храмы. Игрок выбирает маршруты между комнатами, находит случайное оружие и реликвии, а после смерти теряет большую часть накопленного прогресса.

Боевая система требует точных уклонений, парирований и грамотного расходования выносливости. Дополнительную глубину создают проклятия, которые постепенно появляются во время путешествия и способны как усложнить прохождение, так и неожиданно усилить билд.

Warm Snow

Геймплей Warm Snow

  • Разработчик: BadMudStudio
  • Дата выхода: 18 января 2022 года
  • Оценка Metacritic: нет итоговой оценки

Warm Snow объединяет скоростной hack-and-slash и roguelite-прогрессию. Каждый забег предлагает новые реликвии, оружие и способности, позволяющие выстраивать совершенно разные комбинации эффектов.

По ощущениям игру можно представить как Dead Cells с изометрической камерой и китайским фэнтезийным сеттингом. Бои проходят быстро, персонаж постоянно перемещается между врагами, а эффективность прохождения во многом зависит от правильно собранного билда.

Risk of Rain Returns

Геймплей Risk of Rain Returns

  • Разработчик: Hopoo Games
  • Дата выхода: 8 ноября 2023 года
  • Оценка Metacritic: 84/100

Risk of Rain Returns — двухмерный action-roguelike, в котором игрок исследует уровни, уничтожает огромные группы монстров и собирает постоянно усиливающие героя предметы. После поражения следующий забег начинается практически с нуля.

Подобно Dead Cells, проект особенно хорош благодаря огромному количеству комбинаций предметов. В удачном забеге персонаж постепенно превращается в машину уничтожения, способную автоматически активировать цепочки эффектов при каждой атаке.

30XX

Геймплей 30XX

  • Разработчик: Batterystaple Games
  • Дата выхода: 9 августа 2023 года
  • Оценка Metacritic: 82/100

30XX сочетает платформинг в духе Mega Man с roguelite-структурой. Во время каждой попытки порядок уровней и набор испытаний меняются, а найденные способности позволяют сформировать новую сборку персонажа.

С Dead Cells игру объединяют высокая скорость передвижения, необходимость быстро реагировать на атаки и постоянная смена условий прохождения. Кроме того, здесь присутствует постоянная прогрессия, облегчающая последующие попытки.

Death’s Gambit: Afterlife

Геймплей Death's Gambit Afterlife

  • Разработчик: White Rabbit
  • Дата выхода версии Afterlife: 30 сентября 2021 года
  • Оценка Metacritic: 81/100

Death’s Gambit: Afterlife — мрачная двухмерная action-RPG, сочетающая метроидванию и идеи soulslike. Игрок исследует связный мир, открывает способности движения, ищет экипировку и сражается с большими боссами.

От Dead Cells проект отличается отсутствием классической roguelite-структуры, однако сам бой очень похож по требованиям к реакции. Уклонения, правильное позиционирование и понимание атак противника здесь значительно важнее простого повышения характеристик.

Sundered: Eldritch Edition

Геймплей Sundered

  • Разработчик: Thunder Lotus Games
  • Дата выхода: 28 июля 2017 года
  • Оценка Metacritic: 76/100

Sundered представляет собой метроидванию с частично процедурно перестраивающимися зонами. Игрок исследует подземный мир, находит улучшения и отбивается от огромных волн противников.

С Dead Cells игру сближают высокая мобильность, постоянно меняющиеся участки мира и большое количество сражений. При этом способности можно развивать двумя направлениями, принимая или отвергая силу таинственных древних существ.

Dungreed

Геймплей Dungreed

  • Разработчик: TEAM HORAY
  • Дата выхода: 14 февраля 2018 года
  • Оценка Metacritic: нет итоговой оценки

Dungreed — двухмерный roguelite о путешествиях по постоянно меняющемуся подземелью. Игрок собирает оружие, еду и дополнительные предметы, сражается с боссами и после смерти возвращается в восстанавливаемую деревню.

Система экипировки особенно напоминает Dead Cells: во время одного забега можно найти мечи, автоматы, луки и совершенно необычные виды оружия. Поэтому стиль прохождения регулярно меняется в зависимости от выпавших предметов.

Rogue Legacy

Геймплей Rogue Legacy

  • Разработчик: Cellar Door Games
  • Дата выхода: 27 июня 2013 года
  • Оценка Metacritic: 85/100

Первая Rogue Legacy стала одним из проектов, популяризировавших современную roguelite-прогрессию. После смерти героя его место занимает наследник с другим классом и случайными особенностями, тогда как заработанные деньги можно потратить на постоянные улучшения.

Процедурный замок, платформинг, большое количество оружия и необходимость постепенно осваивать атаки противников делают игру хорошим выбором после Dead Cells, хотя темп здесь несколько ниже.

Spelunky 2

Геймплей Spelunky 2

  • Разработчик: Mossmouth, BlitWorks
  • Дата выхода: 15 сентября 2020 года
  • Оценка Metacritic: 91/100

Spelunky 2 делает больший акцент на платформинге, ловушках и системном взаимодействии объектов, но структура знакома каждому поклоннику Dead Cells. Каждый новый заход генерирует другое расположение комнат, сокровищ и опасностей.

Смерть здесь окончательна для текущей попытки, поэтому важнейшую роль играет опыт самого игрока. Постепенно вы начинаете лучше понимать правила мира и проходить ситуации, которые раньше казались практически невозможными.

Vagante

Геймплей Vagante

  • Разработчик: Nuke Nine
  • Дата выхода: 21 февраля 2018 года
  • Оценка Metacritic: нет итоговой оценки

Vagante — суровый платформенный roguelike с процедурными подземельями, случайной экипировкой и большим количеством скрытых механик. Каждый персонаж постепенно развивается прямо во время забега.

С Dead Cells проект роднит необходимость принимать решения на основе случайно найденных предметов. Одно прохождение может строиться вокруг мечей и тяжёлой брони, а следующее — вокруг заклинаний, луков или необычных магических артефактов.

Chasm

Геймплей Chasm

  • Разработчик: Bit Kid
  • Дата выхода: 31 июля 2018 года
  • Оценка Metacritic: 72/100

Chasm предлагает классическую метроидванию, но использует процедурную генерацию для формирования структуры мира. Благодаря этому расположение значительной части комнат отличается при создании нового прохождения.

Бои, платформинг, пиксельная графика и постепенное получение новых возможностей делают Chasm визуально и механически близкой Dead Cells, хотя после смерти здесь не приходится полностью начинать путешествие заново.

Foregone

Геймплей Foregone

  • Разработчик: Big Blue Bubble
  • Дата выхода: 1 марта 2021 года
  • Оценка Metacritic: 75/100

Foregone — динамичный пиксельный action-platformer с большим количеством холодного и огнестрельного оружия. Главная героиня быстро перемещается по уровням, использует рывки и комбинирует дальние атаки с ближним боем.

Игра не использует полноценную roguelite-структуру Dead Cells, но сходство боевой системы заметно сразу. Особенно близки темп передвижения, пиксельная эстетика и постоянный поиск более эффективной экипировки.

The Rogue Prince of Persia

Геймплей The Rogue Prince of Persia

  • Разработчик: Evil Empire
  • Дата выхода: 20 августа 2025 года
  • Оценка Metacritic: 84/100

The Rogue Prince of Persia особенно интересен поклонникам Dead Cells потому, что его разработала Evil Empire — студия, много лет занимавшаяся дополнительным контентом для Dead Cells. Основой снова служат процедурные забеги, случайная экипировка и быстрые двумерные сражения.

Отдельный акцент сделан на акробатике. Принц способен бегать по стенам, перепрыгивать препятствия, обходить врагов с разных сторон и связывать движение с атаками. Благодаря этому привычная roguelite-формула ощущается значительно более вертикальной и подвижной.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные