Ниже собраны игры, в которых особенно заметны знакомые поклонникам Heroes of Might and Magic элементы: путешествия героев с армиями, захват территорий, магия, развитие войск и пошаговые решения как на глобальной карте, так и во время сражений.
Songs of Conquest

- Разработчик: Lavapotion
- Дата выхода: 20 мая 2024 года
- Оценка по Metacritic: 78 из 100
Songs of Conquest — один из наиболее очевидных современных вариантов для тех, кому хочется чего-то максимально близкого к классическим «Героям». Игрок управляет героями-полководцами, исследует карту приключений, собирает ресурсы и артефакты, захватывает поселения и нанимает отряды существ. Карта разделена на множество точек интереса, поэтому практически каждый ход приходится выбирать между исследованием, усилением армии и борьбой за важные объекты.
Особенно сильно родство с Heroes of Might and Magic чувствуется в пошаговых битвах, развитии героев и экономике городов. При этом Songs of Conquest предлагает собственную систему магии: доступные заклинания зависят от эссенций, которые генерируют находящиеся в армии существа. В результате состав войск влияет не только на силу бойцов, но и на магические возможности командира.
Age of Wonders 4

- Разработчик: Triumph Studios
- Дата выхода: 2 мая 2023 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Age of Wonders 4 соединяет фэнтезийную 4X-стратегию с отдельными пошаговыми тактическими боями. Здесь нужно исследовать мир, основывать и развивать города, добывать ресурсы, заключать союзы и вести несколько армий одновременно. Герои получают уровни, способности и снаряжение, а разные школы магии постепенно меняют возможности всей державы.
С «Героями Меча и Магии» игру роднят путешествующие по карте герои, армии фантастических существ и полноценные пошаговые сражения. Главное отличие — гораздо более развитая государственная часть. В Age of Wonders 4 приходится заниматься дипломатией, расширением границ, развитием провинций и исследованиями, поэтому она подойдет тем, кто хотел бы получить знакомую фэнтезийную формулу в более масштабном виде.
Age of Wonders III

- Разработчик: Triumph Studios
- Дата выхода: 31 марта 2014 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
В Age of Wonders III игрок выбирает расу и класс правителя, после чего начинает постепенно подчинять себе большой фэнтезийный мир. Города производят войска и приносят ресурсы, герои исследуют карту, посещают древние сооружения и собирают предметы, а армии сражаются на отдельных тактических аренах.
Если в Heroes of Might and Magic больше всего нравились герои и пошаговые битвы армий, Age of Wonders III ощущается особенно знакомо. Здесь также важно грамотно сочетать существ разных типов, применять магию и беречь опытные отряды. Одновременно игра сильнее концентрируется на развитии империи и территории, сближаясь с классическими 4X-стратегиями.
King’s Bounty: The Legend
![]()
- Разработчик: Katauri Interactive
- Дата выхода: 23 сентября 2008 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
King’s Bounty: The Legend переносит знакомую формулу в формат приключенческой RPG. Герой свободно путешествует по красочному фэнтезийному миру, выполняет задания, ищет сокровища и формирует армию из нескольких отрядов. Встреча с противником приводит к отдельной пошаговой битве на поле, разбитом на шестиугольники.
Именно боевая система сильнее всего напоминает «Героев Меча и Магии»: существа собраны в отряды, обладают особыми свойствами, а герой помогает армии заклинаниями и пассивными бонусами. При этом здесь почти нет глобального противостояния нескольких развивающихся королевств — основной акцент сделан на путешествии одного персонажа, его развитии и сюжетных заданиях.
King’s Bounty: Armored Princess

- Разработчик: Katauri Interactive
- Дата выхода: 19 ноября 2009 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Armored Princess развивает идеи The Legend и отправляет принцессу Амели исследовать новый мир. Она собирает армию, находит предметы, повышает характеристики и осваивает магию, а ее маленький ручной дракон постепенно получает новые боевые умения. Разнообразие существ позволяет строить армии вокруг совершенно разных тактик.
Поклоннику Heroes of Might and Magic будут знакомы отряды существ, магические школы и пошаговые бои, где критически важны инициатива, дистанция и правильное использование способностей. Исследование мира происходит непрерывно, а не по ходам, зато сами сражения сохраняют ту размеренность, когда каждый приказ способен изменить результат всей битвы.
King’s Bounty II

- Разработчик: 1C Entertainment
- Дата выхода: 24 августа 2021 года
- Оценка по Metacritic: 63 из 100
King’s Bounty II заметно меняет внешний вид серии, переводя исследование мира в полноценную трехмерную перспективу от третьего лица. Герой разговаривает с персонажами, выполняет сюжетные задания, собирает экипировку и набирает войска, а при столкновении с врагом действие переключается на тактическое поле.
Сходство с «Героями» прежде всего заключается в управлении армией из нескольких отрядов и пошаговом применении их способностей. Важную роль играет рельеф: высота, узкие проходы и препятствия способны дать серьезное преимущество. Здесь меньше стратегического развития городов, зато сильнее выражены ролевая составляющая и сюжетное приключение.
Disciples II: Dark Prophecy

- Разработчик: Strategy First
- Дата выхода: 22 января 2002 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
Disciples II: Dark Prophecy предлагает более мрачный взгляд на тот же тип фэнтезийной пошаговой стратегии. Игрок строит здания в столице, нанимает героев, формирует небольшие отряды, исследует карту и постепенно распространяет влияние своей фракции на окружающие земли. Отдельные города и источники ресурсов становятся важными стратегическими целями.
Структура кампаний легко узнаваема поклонниками Heroes of Might and Magic: герой путешествует по карте, собирает ресурсы и вступает в пошаговые сражения. Однако армии здесь значительно меньше, а каждый отдельный боец развивается и может превращаться в более мощную разновидность. Благодаря этому потеря опытного существа ощущается гораздо болезненнее.
Disciples III: Renaissance
- Разработчик: Akella, .dat
- Дата выхода: 13 июля 2010 года
- Оценка по Metacritic: 56 из 100
Disciples III: Renaissance сохраняет темное фэнтези Невендаара, но переводит стратегическую карту и сражения в полноценное трехмерное окружение. Герои ведут небольшие армии, захватывают источники ресурсов, посещают интересные места и становятся сильнее по мере прохождения длинных кампаний.
По сравнению с Disciples II бои стали ближе к привычным тактическим стратегиям: юниты перемещаются по шестиугольному полю и используют особенности местности. Благодаря этому сходство с Heroes of Might and Magic стало заметнее именно в сражениях. В то же время игра остается более камерной: вместо огромных стеков существ здесь важнее возможности отдельных бойцов.
Eador: Masters of the Broken World

- Разработчик: Snowbird Game Studios
- Дата выхода: 19 апреля 2013 года
- Оценка по Metacritic: 74 из 100
Eador предлагает покорять отдельные осколки огромного фэнтезийного мира. Игрок нанимает героев разных классов, исследует провинции, развивает крепость и формирует армии, постепенно расширяя свои владения. У каждой территории есть собственные события, население и объекты, поэтому разведка становится не менее важна, чем непосредственная война.
Поклоннику «Героев» особенно знакомыми покажутся прокачка командиров, найм существ и отдельные пошаговые битвы на шестиугольниках. Однако Eador заметно сложнее в экономической части: необходимо следить за провинциями, гарнизонами и настроением населения. Благодаря этому привычная формула превращается в более требовательную стратегическую песочницу.
SpellForce: Conquest of Eo

- Разработчик: Owned by Gravity
- Дата выхода: 3 февраля 2023 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
В SpellForce: Conquest of Eo игрок становится магом, претендующим на власть над огромным фэнтезийным регионом. Нужно исследовать территорию, отправлять героев и учеников в экспедиции, набирать существ, собирать ингредиенты и развивать собственную волшебную башню. Мир заполнен городами, приключениями и враждебными магами.
С Heroes of Might and Magic игру сближает сочетание карты приключений, магии, армий и отдельного пошагового тактического режима. Сражения проходят на шестиугольных полях, где положение юнитов и их специальные способности имеют большое значение. Вместо строительства нескольких классических замков здесь сильнее развиты ремесло, исследования и возможности самого мага.
Hero’s Hour

- Разработчик: Benjamin «ThingOnItsOwn» Hauer
- Дата выхода: 1 марта 2022 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Hero’s Hour практически открыто берет классическую формулу «Героев» за основу. Игроки перемещают персонажей по процедурно создаваемой карте, собирают ресурсы, захватывают шахты, развивают города и каждую неделю пополняют армии новыми существами. Герои получают навыки и заклинания, а разные фракции заметно отличаются друг от друга.
Главное отличие начинается во время сражений. Вместо пошагового управления каждым существом армии сходятся в масштабной битве в реальном времени, а игрок влияет на происходящее заклинаниями и общими приказами. Поэтому стратегическая часть кажется очень знакомой, тогда как бои получились гораздо быстрее и хаотичнее.
Fort Triumph

- Разработчик: Fort Triumph LTD
- Дата выхода: 16 апреля 2020 года
- Оценка по Metacritic: 74 из 100
Fort Triumph необычно смешивает идеи Heroes of Might and Magic и тактических игр в духе XCOM. Между боями отряды героев передвигаются по стратегической карте, собирают ресурсы, посещают объекты, захватывают поселения и помогают развивать подконтрольные города. Герои получают опыт и открывают новые способности.
В сражениях игра делает упор на окружающую обстановку. Персонажи могут прятаться за укрытиями, толкать предметы, валить деревья и сталкивать противников друг с другом. От «Героев» здесь прежде всего стратегическая карта и развитие владений, а тактическая часть предлагает значительно больше возможностей для непосредственного взаимодействия с полем боя.
Endless Legend

- Разработчик: Amplitude Studios
- Дата выхода: 18 сентября 2014 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Endless Legend — масштабная пошаговая 4X-стратегия, действие которой происходит на необычной планете Аурига. Игрок исследует мир, основывает города, развивает технологии, выполняет сюжетные задания фракции и собирает армии. Командовать войсками могут герои, которым доступны уровни, экипировка и различные специализации.
От Heroes of Might and Magic здесь легко узнать фэнтезийных героев, исследование карты, поиск ценных объектов и пошаговые столкновения армий. Однако экономика, дипломатия и развитие территорий значительно глубже. Endless Legend подойдет тем, кто хотел бы сохранить приключенческую составляющую «Героев», но добавить к ней систему полноценной цивилизации.
Fallen Enchantress: Legendary Heroes

- Разработчик: Stardock
- Дата выхода: 22 мая 2013 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Fallen Enchantress: Legendary Heroes совмещает строительство фэнтезийного государства с приключениями отдельных персонажей. На процедурной карте появляются монстры, задания, ценные ресурсы и нейтральные территории. Города можно специализировать, а армии — усиливать самостоятельно созданными бойцами и присоединившимися героями.
Подобно «Героям Меча и Магии», сильный персонаж постепенно превращается в центр мощной армии: он получает экипировку, способности и заклинания. Сражения проходят в отдельном пошаговом режиме, поэтому правильный подбор войск и использование магии имеют большое значение. При этом строительство государства здесь глубже и ближе к традиционным 4X-стратегиям.
Warlock: Master of the Arcane

- Разработчик: Ino-Co Plus
- Дата выхода: 8 мая 2012 года
- Оценка по Metacritic: 71 из 100
Warlock: Master of the Arcane переносит игрока в фэнтезийный мир Ардании и предлагает выступить в роли могущественного мага-правителя. На шестиугольной карте строятся города, добываются ресурсы, появляются армии различных рас, а постепенно открываемые заклинания могут влиять как на войска, так и на целые территории.
Серия Heroes of Might and Magic ощущается здесь прежде всего в атмосфере магической войны и постоянном стремлении захватить очередной ценный объект или город. Передвижение и сражения происходят непосредственно на глобальной карте, поэтому отдельного боевого экрана нет. Зато количество войск, заклинаний и направлений развития делает каждую партию непредсказуемой.
Warlock 2: The Exiled

- Разработчик: Ino-Co Plus
- Дата выхода: 10 апреля 2014 года
- Оценка по Metacritic: 73 из 100
Warlock 2 расширяет идеи первой части и отправляет магов покорять систему связанных между собой миров. Игрок основывает города, создает отряды, изучает новые заклинания и ищет порталы, позволяющие добраться до следующих земель. Разные расы и божества предоставляют собственные войска и бонусы.
Как и в «Героях», здесь приходится постоянно выбирать между расширением, исследованием и подготовкой к войне, а могущественная магия способна полностью изменить положение на карте. В отличие от Heroes of Might and Magic, отдельные герои играют меньшую роль, а система городов и территориального контроля заметно ближе к Civilization.
Master of Magic

- Разработчик: MuHa Games, Eerie Forest Studio
- Дата выхода: 13 декабря 2022 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
Современный Master of Magic воссоздает классическую фэнтезийную 4X-стратегию 1994 года. Игрок выбирает великого волшебника, школы магии и стартовую расу, основывает города и создает армии из обычных солдат и мифических существ. Мир состоит из двух параллельных измерений, между которыми можно путешествовать.
Поклонникам Heroes of Might and Magic знакомы обилие заклинаний, разнообразие существ и отдельные пошаговые тактические сражения. Герои также могут присоединяться к армиям и использовать мощное снаряжение. Главное отличие заключается в масштабе: Master of Magic в большей степени рассказывает о развитии целой империи, а не о нескольких героях, путешествующих между замками.
Thea: The Awakening

- Разработчик: MuHa Games
- Дата выхода: 20 ноября 2015 года
- Оценка по Metacritic: 73 из 100
Thea: The Awakening отправляет небольшую группу выживших в мрачный мир, основанный на славянской мифологии. Игрок развивает единственное поселение, отправляет экспедиции на исследование карты, добывает материалы, создает экипировку и принимает решения в многочисленных текстовых событиях. Каждый член группы получает характеристики и собственное снаряжение.
От «Героев» здесь остались исследование пошаговой карты, постепенное усиление отряда и постоянный поиск ресурсов и полезных объектов. Но конфликты разыгрываются через необычную карточную систему, а захвата сети городов нет. Thea подойдет тем, кому в Heroes of Might and Magic нравилась прежде всего приключенческая часть и развитие своей основной группы.
Thea 2: The Shattering

- Разработчик: MuHa Games, Eerie Forest Studio
- Дата выхода: 13 мая 2019 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Thea 2: The Shattering продолжает развивать смесь стратегии, RPG, выживания и славянского фэнтези. Подконтрольная группа путешествует по шестиугольной карте, собирает материалы, охотится, выполняет задания и постепенно открывает технологии. Персонажи развиваются индивидуально, а удачная экипировка способна серьезно изменить возможности всей экспедиции.
С Heroes of Might and Magic игру сближает ощущение дальнего похода по неизвестной карте, где за туманом войны постоянно скрываются новые угрозы и награды. Система сражений снова построена на картах и заметно отличается от классических тактических битв «Героев», зато исследование, развитие отряда и фэнтезийная атмосфера создают похожий игровой ритм.
Fantasy General II: Invasion

- Разработчик: Owned by Gravity
- Дата выхода: 5 сентября 2019 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Fantasy General II: Invasion сосредоточена на длинной кампании и пошаговых сражениях крупных армий на шестиугольных картах. Отряды получают опыт и становятся сильнее от миссии к миссии, а особенно ценные ветераны постепенно превращаются в основу армии. Герои обладают собственными умениями и могут заметно усиливать окружающие войска.
По сравнению с Heroes of Might and Magic здесь почти отсутствует привычное строительство городов и свободное соперничество на карте приключений. Зато тактическая составляющая понравится тем, кто проводил больше всего времени именно в битвах «Героев»: нужно учитывать тип местности, окружение, дальность атак, мораль и способности существ, стараясь при этом сохранить опытную армию для следующих заданий.
