Похожие впечатления предлагают и другие игры. В одних герой носится по небоскрёбам и сражается с целой армией, в других управляет гравитацией, временем или разрушительной магией. Где-то сходство с inFAMOUS проявляется прежде всего в устройстве открытого мира, а где-то — в боевой системе и последствиях применения сверхъестественных сил.
Prototype (Серия)

- Разработчик: Radical Entertainment.
- Дата выхода первой игры: 9 июня 2009 года.
- Оценка по Metacritic: 79 из 100 — Prototype, версия для PC.
Prototype — один из самых близких аналогов inFAMOUS. Обе части отправляют героя со сверхчеловеческими возможностями в охваченный катастрофой Нью-Йорк, где обычные улицы соседствуют с военными блокпостами и заражёнными районами. Здесь можно бежать по отвесным стенам, перепрыгивать через кварталы, планировать над дорогами и без долгой подготовки вступать в бой с солдатами, мутантами и бронетехникой.
Вместо электричества и других стихий персонажи используют изменчивую биомассу: превращают руки в клинки, когти и тяжёлые ударные орудия, поглощают людей и копируют их внешность. Сходство с inFAMOUS особенно заметно в постепенном освоении сил и свободном выборе маршрута через город. Однако полноценной системы доброй и злой кармы здесь нет: это значительно более жестокая история, сосредоточенная на разрушениях, мести и поиске виновников эпидемии.
Crackdown (Серия)

- Разработчики основных частей: Realtime Worlds, Ruffian Games, Sumo Digital.
- Дата выхода первой игры: 20 февраля 2007 года.
- Оценка по Metacritic: 83 из 100 — Crackdown, версия для Xbox 360.
Crackdown предлагает почувствовать себя сверхсильным агентом, для которого борьба с преступными организациями постепенно превращается в прыжки между высотками и метание автомобилей. В начале даже сравнительно скромная крыша может оказаться труднодоступной, но развитие ловкости открывает всё более смелые маршруты. Как и в inFAMOUS, город интересно изучать по вертикали: верхние уровни становятся самостоятельным пространством для исследования и сражений.
Способности растут по мере использования соответствующих навыков, а разбросанные по миру сферы ловкости постоянно отвлекают от основных целей. Серия хорошо подходит тем, кому в приключениях Коула и Делсина нравились зачистка районов, поиск коллекционных предметов и ощущение растущего могущества. При этом Crackdown делает больший акцент на свободной боевой песочнице, чем на драматическом сюжете и отношениях с жителями города.
Saints Row IV

- Разработчик: Volition.
- Дата выхода: 20 августа 2013 года.
- Оценка по Metacritic: 86 из 100 — версия для PC.
Именно четвёртая Saints Row особенно близка к inFAMOUS: действие переносится в компьютерную симуляцию Стилпорта, где герой получает суперскорость, огромную высоту прыжка, телекинез и стихийные атаки. Машины быстро перестают быть главным средством передвижения — гораздо веселее разгоняться по улицам, взлетать над перекрёстками и приземляться рядом с очередным отрядом противников.
Силы можно улучшать, собирая специальные кластеры и выполняя задания в открытом мире. Такое сочетание городского исследования, прокачки и зрелищных атак хорошо знакомо поклонникам inFAMOUS. Разница заключается прежде всего в настроении: Saints Row IV строится на абсурдных ситуациях, пародиях и вызывающем оружии. Серьёзную супергеройскую драму она заменяет комедией, а использовать способности разрешает с куда меньшей оглядкой на правдоподобие.
Sunset Overdrive

- Разработчик: Insomniac Games.
- Дата выхода: 28 октября 2014 года.
- Оценка по Metacritic: 81 из 100 — версия для Xbox One.
Sunset Overdrive стоит попробовать прежде всего ради передвижения. Герой скользит по проводам и перилам, бежит по стенам, отскакивает от машин и почти не задерживается на земле. Если в inFAMOUS вам нравилось прокладывать маршрут через крыши и линии электропередачи, здесь знакомое удовольствие становится основой практически каждого столкновения. Стрелять, уклоняться и менять высоту приходится одновременно.
Вместо мрачного мегаполиса игра предлагает яркий город, переживший нашествие мутантов, а вместо привычного арсенала — эксцентричное оружие и усиления, поощряющие эффектные комбинации. Сражения раскрываются, когда перестаёшь останавливаться и начинаешь воспринимать окружение как непрерывную полосу препятствий. С inFAMOUS игру роднят вертикальный открытый мир, развитие персонажа и способность превращать обычную поездку к заданию в самостоятельное приключение.
Marvel’s Spider-Man (Серия)

- Разработчик основных игр: Insomniac Games.
- Дата выхода первой игры: 7 сентября 2018 года.
- Оценка по Metacritic: 87 из 100 — Marvel’s Spider-Man, версия для PlayStation 4.
Серия Insomniac о Человеке-пауке передаёт знакомое по inFAMOUS ощущение героя, для которого городской пейзаж устроен иначе, чем для обычных прохожих. Полёты на паутине, пробежки по фасадам и прыжки между крышами делают исследование Нью-Йорка не менее увлекательным, чем сюжетные задания. По дороге постоянно находятся преступления, испытания и другие поводы свернуть с намеченного маршрута.
Боевая система соединяет воздушные комбинации, уклонения, гаджеты и взаимодействие с окружением. Особенно близки к inFAMOUS приключения Майлза Моралеса с его биоэлектрическими ударами, а во второй основной игре способы перемещения и наборы сил становятся ещё разнообразнее. Здесь нет выбора между героическим и злодейским прохождением, зато хорошо раскрыты ответственность человека со сверхспособностями и влияние его поступков на жизнь города.
Gravity Rush (Серия)

- Разработчик: Japan Studio, команда Project Siren.
- Дата выхода первой игры: 9 февраля 2012 года.
- Оценка по Metacritic: 83 из 100 — Gravity Rush, версия для PlayStation Vita.
Героиня Gravity Rush умеет менять направление собственного падения. Достаточно выбрать точку в небе или на стене, чтобы привычные верх и низ поменялись местами, а улица превратилась в далёкую поверхность под ногами. Подобно inFAMOUS, серия делает сверхспособность одновременно боевым инструментом и способом исследования города. Освоение управления постепенно меняет представление о доступных маршрутах.
Кэт выполняет поручения жителей, собирает драгоценные камни для улучшений и сражается с существами, у которых нужно поражать уязвимые места. Во второй части появляются дополнительные гравитационные стили, расширяющие возможности передвижения и атак. Эти игры заметно легче и сказочнее inFAMOUS по настроению, но предлагают очень близкое чувство свободы: высокие здания, мосты и парящие кварталы постоянно приглашают испытать способности на практике.
Control

- Разработчик: Remedy Entertainment.
- Дата выхода: 27 августа 2019 года.
- Оценка по Metacritic: 82 из 100 — версия для PlayStation 4.
Control переносит историю человека с необычными силами внутрь Старейшего дома — огромного здания Федерального бюро контроля. Джесси Фейден получает телекинез, стремительные уклонения, защитный щит и левитацию, а перестрелки постепенно превращаются в воздушные схватки среди летающих обломков. Поклонникам inFAMOUS будет знакомо удовольствие от комбинирования способностей и поиска наиболее эффектного способа расправиться с группой врагов.
Открытого мегаполиса здесь нет: вместо него — связанные сектора, закрытые проходы и помещения, к которым имеет смысл возвращаться после получения новых возможностей. Зато окружение активно реагирует на бой: бетон крошится, мебель разлетается, а предметы становятся боеприпасами. Control особенно подойдёт тем, кто ценит в inFAMOUS развитие сверхсил и загадку их происхождения, но готов сменить городские крыши на лабиринт паранормальных исследований.
Forspoken

- Разработчик: Luminous Productions.
- Дата выхода: 24 января 2023 года.
- Оценка по Metacritic: 64 из 100 — версия для PlayStation 5.
Forspoken заменяет современный мегаполис фэнтезийной Атией, но сохраняет важную для inFAMOUS связку: необычные силы определяют и передвижение, и сражения. Фрей стремительно бежит по неровной местности, преодолевает препятствия и соединяет акробатические манёвры с применением магии. По мере открытия новых возможностей путешествия становятся разнообразнее, а большие расстояния превращаются в пространство для экспериментов с паркуром.
В бою можно переключаться между наборами заклинаний, сочетать дальние атаки с поддержкой и пользоваться слабостями противников. Сходство с inFAMOUS особенно заметно в моменты, когда героиня меняет позицию, выпускает серию магических снарядов и сразу уходит от ответного удара. При этом Forspoken гораздо сильнее сосредоточена на природных пространствах, руинах и фэнтезийных существах, чем на жизни города и отношении его жителей к герою.
Quantum Break

- Разработчик: Remedy Entertainment.
- Дата выхода: 5 апреля 2016 года.
- Оценка по Metacritic: 77 из 100 — версия для Xbox One.
После неудачного эксперимента Джек Джойс получает способность управлять временем: останавливать противников в локальных полях, стремительно менять позицию и защищаться от атак. Как и в inFAMOUS, знакомство с новой силой идёт параллельно с раскрытием заговора, а обычный на первый взгляд человек постепенно становится серьёзной угрозой для вооружённой организации. Сверхспособности здесь приходится постоянно соединять с огнестрельным оружием.
Quantum Break устроена линейно и не предлагает свободных прогулок по городу. Зато отдельные боевые арены позволяют экспериментировать с порядком применения умений: зафиксировать врага, обойти укрытие, нанести удар и уйти из-под огня. Это подходящий вариант для тех, кому в inFAMOUS важнее зрелищные столкновения и фантастическая история, чем зачистка районов. Повествование дополнительно использует эпизоды игрового сериала с живыми актёрами.
Batman: Arkham (Серия)

- Разработчики основных игр: Rocksteady Studios, WB Games Montréal.
- Дата выхода первой игры: 25 августа 2009 года.
- Оценка по Metacritic: 91 из 100 — Batman: Arkham Asylum, версия для PC.
Бэтмен обходится без врождённых сверхспособностей, но по свободе перемещения и контролю над боем нередко напоминает героев inFAMOUS. Он взлетает на крыши с помощью крюка, планирует над улицами и быстро сокращает расстояние до противника. Особенно близки к городским приключениям Коула игры Arkham City, Arkham Origins и Arkham Knight, где между заданиями можно исследовать крупные районы Готэма.
Здесь сильнее выражены рукопашные комбинации, скрытность и использование гаджетов. Одно столкновение проходит в открытой драке, другое превращается в охоту из-под потолка, когда вооружённых врагов нужно устранять поодиночке. С inFAMOUS серию объединяют выразительный город, постепенное расширение возможностей героя и множество дополнительных задач. Начальная Arkham Asylum предлагает более компактное пространство, а последующие части заметно увеличивают масштаб и роль свободного исследования.
Just Cause (Серия)

- Разработчик: Avalanche Studios.
- Дата выхода первой игры: 22 сентября 2006 года.
- Оценка по Metacritic: 73 из 100 — Just Cause, версия для Xbox 360.
Рико Родригес формально остаётся человеком, но сочетание крюка-кошки, парашюта и, в поздних частях, вингсьюта позволяет ему перемещаться почти как супергерою. Он цепляется за поверхности, взмывает над дорогами, пересаживается на летящую технику и устраивает диверсии на военных объектах. Сходство с inFAMOUS заключается в свободе подхода: к очередной цели можно добраться множеством способов и устроить бой на собственных условиях.
Серия особенно хороша для любителей разрушительной песочницы. Здесь интересно связывать объекты тросами, провоцировать цепные взрывы и искать неожиданные применения физике. Ближе всего к современной супергеройской акробатике подходят третья и четвёртая части, но основы свободы заложены ещё в оригинале. Вместо истории о природе сверхсил Just Cause предлагает борьбу с диктатурами, огромные территории и постоянные поводы проверить, насколько эффектно может взорваться очередная база.
Dishonored (Серия)

- Разработчик: Arkane Studios.
- Дата выхода первой игры: 9 октября 2012 года.
- Оценка по Metacritic: 91 из 100 — Dishonored, версия для PC.
Dishonored стоит выбрать тем, кому в inFAMOUS нравились необычные способности и вопрос о том, как ими распорядиться. Герои серии перемещаются между крышами и балконами, обходят охрану нестандартными маршрутами и используют сверхъестественные умения для нападения или скрытного проникновения. Телепортация, управление временем, вселение и другие силы позволяют по-разному решать одну и ту же задачу.
Вместо непрерывного открытого города здесь представлены отдельные подробные локации, а вид от первого лица меняет ощущение паркура и сражений. Зато решения игрока заметно влияют на атмосферу и развитие событий: особенно в первых двух основных играх количество насилия связано с уровнем хаоса. Это не точная копия кармы inFAMOUS, но близкая идея ответственности за силу, которая выражается не только в диалогах, но и в самом способе прохождения.
Megaton Rainfall

- Разработчик: Pentadimensional Games.
- Дата выхода: 17 октября 2017 года.
- Оценка по Metacritic: 72 из 100 — версия для PlayStation 4.
Megaton Rainfall доводит фантазию о сверхсильном защитнике до планетарного масштаба. Игрок свободно летает, ускоряется до невероятных скоростей и уничтожает инопланетные машины энергетическими выстрелами. Камера расположена от первого лица, поэтому полёт между зданиями и стремительное приближение к огромному противнику ощущаются иначе, чем в inFAMOUS, но знакомое удовольствие от исключительной силы здесь занимает центральное место.
Главная сложность связана с защитой людей: герой чрезвычайно могущественен, а его промахи способны причинить городу серьёзный ущерб. Поэтому важно не просто попадать во врагов, но и учитывать окружение. С inFAMOUS игру роднят энергетические атаки, вертикальная свобода и тема опасности сверхспособностей для мирных жителей. Однако сложной городской повседневности и разветвлённой драматической истории здесь меньше — основное внимание отдано полётам и отражению вторжения.
UNDEFEATED

- Разработчики: UNDEFEATED Games, Indie-us Games.
- Дата выхода: 2 августа 2019 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
UNDEFEATED предлагает компактную супергеройскую песочницу, в которой можно летать над городом, быстро перемещаться по улицам, помогать жителям и применять сокрушительные удары. Герой практически не ограничен страхом за собственную жизнь, поэтому главное удовольствие заключается в ощущении силы и скорости. С inFAMOUS игру сближает возможность самостоятельно выбрать занятие и в любой момент сменить прогулку на эффектное столкновение.
Здесь есть испытания на скорость и разрушение, городские происшествия и воздушные бои, но не стоит ждать сопоставимой с крупными сюжетными играми глубины. UNDEFEATED выросла из небольшого студенческого проекта и прежде всего демонстрирует привлекательную механику супергеройского передвижения. Она подойдёт для коротких игровых сеансов, когда хочется взлететь выше небоскрёбов, стремительно спикировать на улицу и испытать способности без долгого вступления.
Marvel’s Avengers

- Разработчики: Crystal Dynamics, Eidos-Montréal.
- Дата выхода: 4 сентября 2020 года.
- Оценка по Metacritic: 67 из 100 — версия для PlayStation 4.
Marvel’s Avengers предлагает несколько разных вариантов супергеройской силы в одной игре. Железный человек летает и атакует на расстоянии, Тор использует молот и молнии, Халк разбрасывает врагов в ближнем бою, а Камала Хан растягивает конечности и меняет размеры. Если в inFAMOUS вам нравились эффектные способности и постепенное освоение новых приёмов, здесь интересно сравнивать персонажей и искать подходящий стиль сражений.
В отличие от приключений Коула и Делсина, Avengers разделена на сюжетные эпизоды и отдельные задания, а развитие героев связано не только с навыками, но и с экипировкой. Свободного города, который можно последовательно освобождать и исследовать, она не предлагает. Зато знакомое ощущение превосходства над обычными солдатами, комбинации атак и масштабные столкновения с техникой делают её подходящим вариантом для любителей боевой стороны inFAMOUS.
