Подборки

Игры, похожие на Darkness Rises

Игры, похожие на Darkness Rises

Darkness Rises запомнилась стремительными вылазками в подземелья, эффектными добиваниями и героями, которые могли разметать целый отряд чудовищ одной связкой приёмов. За зрелищностью скрывался увлекательный цикл: пройти испытание, добыть снаряжение, усилить персонажа и вернуться к более опасным противникам. Особенно удачно всё это работало в схватках с боссами, где приходилось вовремя уклоняться и выбирать момент для атаки.

Похожие ощущения предлагают и мобильные боевики, и большие ролевые экшены для ПК и консолей. В одних на первом месте стоят короткие миссии и совместные рейды, в других — точные контратаки, разнообразное оружие или создание собственного боевого билда. Эти игры объединяет возможность управлять героем напрямую, осваивать его способности и наблюдать, как продуманная экипировка меняет ход сражения.

Vindictus

Совместная битва с огромным драконом в Vindictus

  • Разработчик: devCAT
  • Дата выхода: 27 октября 2010 года — североамериканский релиз
  • Оценка по Metacritic: 76 из 100 — версия для ПК

Vindictus близка к Darkness Rises самой организацией приключений: подготовка в городе сменяется выходом на отдельную боевую карту, зачисткой врагов и встречей с боссом. Здесь тоже важны сочетания обычных и усиленных ударов, своевременная защита и понимание возможностей своего героя. При этом окружение участвует в драке: предметами можно швыряться, а некоторые препятствия — разносить на части.

Персонажи заметно отличаются оружием, дистанцией боя и способом переживать опасные атаки. Поэтому смена героя требует освоения новых привычек, а не только замены внешности. Походы за материалами и создание экипировки дают знакомую поклонникам Darkness Rises мотивацию возвращаться в подземелья, особенно если хочется проходить их вместе с другими игроками.

Dragon Nest

Исследование подземелья с водопадом в Dragon Nest

  • Разработчик: Eyedentity Games
  • Дата выхода: 28 сентября 2011 года — североамериканский релиз
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

За мультяшной внешностью Dragon Nest скрывается энергичный ролевой боевик с ручным наведением атак. Противников можно подбрасывать, отталкивать и удерживать в длинных комбинациях, соединяя базовые действия с классовыми умениями. С Darkness Rises игру роднят отдельные подземелья, яркие спецприёмы и необходимость постоянно двигаться, чтобы не оказаться под ударом.

Развитие классов постепенно открывает специализации, меняющие набор полезных связок и роль персонажа в группе. Особенно хорошо система раскрывается в сложных «гнёздах», где требуется разбираться в механиках боссов и согласовывать действия с союзниками. Это подходящий вариант для тех, кому в Darkness Rises нравились командные испытания, но хотелось более просторных арен и большего внимания к контролю противников.

Black Desert Mobile

Применение кругового боевого умения в Black Desert Mobile

  • Разработчик: Pearl Abyss
  • Дата выхода: 11 декабря 2019 года — глобальный релиз
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

Black Desert Mobile напоминает Darkness Rises сочетанием подробного редактора внешности, выразительных классов и боёв, в которых герой буквально пролетает сквозь толпу. У каждого архетипа собственная пластика: тяжёлые удары, стремительные выпады, стрельба или масштабные заклинания. Прокачка снаряжения и подбор способностей позволяют постепенно превращать красивую анимацию в действительно эффективный способ уничтожения врагов.

Главное отличие — масштаб и устройство мира: здесь гораздо больше перемещений, хозяйственных занятий и систем долгосрочного развития. Есть собственный лагерь, сбор ресурсов и автоматизация повседневных действий, поэтому темп заметно отличается от череды компактных миссий Darkness Rises. Зато любителям регулярно усиливать любимого персонажа найдётся достаточно занятий между встречами с боссами и боями с другими игроками.

Pascal’s Wager

Путешествие по заснеженным руинам в Pascal’s Wager

  • Разработчик: TipsWorks
  • Дата выхода: 16 января 2020 года — версия для iOS
  • Оценка по Metacritic: 78 из 100 — версия для iOS

Pascal’s Wager подойдёт тем, кто ценил в Darkness Rises мрачное фэнтези, чудовищных боссов и непосредственное управление каждым движением героя. Однако сражения здесь гораздо осторожнее: приходится следить за выносливостью, распознавать замахи и не тратить все силы на одну затянувшуюся комбинацию. Даже рядовой противник способен наказать за неудачно выбранный момент для удара.

Несколько управляемых персонажей предлагают разные боевые стили, а развитие характеристик и подбор трофеев помогают подготовиться к новым испытаниям. Вместо постоянной смены сетевых активностей игра делает ставку на одиночное путешествие по миру, погружённому во тьму. Общая с Darkness Rises тяга к зрелищным схваткам сохраняется, но победа сильнее зависит от выдержки и изучения врага.

Implosion: Never Lose Hope

Ближний бой с мутантами на заснеженной арене в Implosion: Never Lose Hope

  • Разработчик: Rayark
  • Дата выхода: 9 апреля 2015 года — мобильный релиз
  • Оценка по Metacritic: 93 из 100 — версия для iOS

Implosion переносит знакомый по Darkness Rises формат боевых вылазок в научно-фантастические декорации. Вместо рыцаря игрок управляет боевым костюмом, который рубит мутантов энергетическим клинком, уклоняется от выпадов и при необходимости открывает огонь. Основа удовольствия та же: уверенно провести комбинацию, выйти из окружения и закончить схватку мощной атакой.

Миссии дополнены испытаниями и системой модулей ARK, позволяющей усиливать костюм и подстраивать его характеристики. Повторное прохождение помогает лучше освоить уровни и выполнить дополнительные условия. Если в Darkness Rises нравилась прежде всего отзывчивая боевая система и возможность сыграть короткую, насыщенную событиями сессию, смена фэнтези на фантастику едва ли станет препятствием.

Grimvalor

Сражение с тяжеловооружённым противником в Grimvalor

  • Разработчик: Direlight
  • Дата выхода: 10 октября 2018 года — версия для iOS
  • Оценка по Metacritic: 86 из 100 — версия для iOS

Grimvalor показывает действие сбоку, но по ощущениям от ближнего боя вполне способна заинтересовать поклонников Darkness Rises. Герой стремительно сокращает дистанцию, разрубает врагов сериями ударов и рывком уходит из-под ответной атаки. Сражения требуют следить за пространством: оказаться между несколькими сильными противниками гораздо опаснее, чем поочерёдно разбираться с ними на удобной позиции.

Мрачные крепости и подземелья объединяют бои, платформенные участки и поиск секретов. Развитие персонажа и улучшение оружия дают дополнительный запас прочности, однако полностью заменить освоение уклонений не могут. С Darkness Rises игру сближает ощущение быстрого и сильного бойца, а отличает более выраженная роль исследования и перемещений по многоуровневым локациям.

Undecember

Массовая атака по противникам среди заснеженных руин в Undecember

  • Разработчик: Needs Games
  • Дата выхода: 12 октября 2022 года — глобальный релиз
  • Оценка по Metacritic: нет оценки

Undecember сохраняет знакомое по Darkness Rises сочетание мрачного фэнтези, массового уничтожения чудовищ и постоянной работы над снаряжением. Камера расположена выше, а сражения сильнее завязаны на эффективность выбранных способностей. Удачно собранный герой зачищает большие группы врагов, после чего сталкивается с боссом, требующим более внимательного позиционирования.

Главная особенность — отсутствие жёсткой привязки к классу: боевой стиль складывается из оружия, характеристик и сочетаний рун умений и связей. Благодаря этому можно экспериментировать с усилениями любимой атаки, а не ограничиваться готовым набором навыков. Игра особенно близка тем поклонникам Darkness Rises, которым нравилось постепенно наращивать мощь персонажа и проверять результат в следующих подземельях.

Diablo Immortal

Бой с воинами Ледяного клана в Diablo Immortal

  • Разработчики: Blizzard Entertainment и NetEase
  • Дата выхода: 2 июня 2022 года
  • Оценка по Metacritic: 67 из 100 — версия для iOS

Diablo Immortal — один из наиболее близких вариантов для тех, кто хочет сохранить мобильный формат Darkness Rises. Здесь есть классы с узнаваемыми способностями, подземелья с боссами, совместные активности и непрерывный поиск более подходящей экипировки. Управление строится вокруг перемещения и небольшого набора активных умений, которые важно применять в правильной последовательности.

Легендарные предметы способны менять свойства навыков, поэтому развитие затрагивает сам способ ведения боя. Вылазки за добычей чередуются с заданиями и групповыми испытаниями, создавая привычный повод вернуться к персонажу. При этом существенную роль играют дополнительные системы усиления и платные механики, особенно заметные в соревновательной части, — это стоит учитывать тем, кто ищет прежде всего равные PvP-сражения.

Lost Ark

Применение электрического умения в бою в Lost Ark

  • Разработчик: Smilegate RPG
  • Дата выхода: 11 февраля 2022 года — западный релиз
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100 — версия для ПК

Lost Ark развивает знакомую по Darkness Rises идею героя, который с помощью эффектных способностей расправляется с превосходящими силами врага. Классы отличаются не только оружием, но и темпом: одни требуют держаться рядом с целью, другие строят бой на дистанции или накоплении специального ресурса. Настройка умений позволяет менять их свойства и собирать удобную последовательность атак.

Самое заметное сходство проявляется в подземельях и рейдах, где подготовка персонажа сочетается с проверкой реакции. На сложных боссах нужно учитывать зоны поражения, фазы боя и действия союзников. Вместе с тем Lost Ark значительно шире коротких вылазок: сюжет, путешествия между континентами и многочисленные побочные занятия потребуют больше времени, чем привычные сессии в Darkness Rises.

Godfall

Воин в украшенных доспехах исследует фэнтезийные руины в Godfall

  • Разработчик: Counterplay Games
  • Дата выхода: 12 ноября 2020 года
  • Оценка по Metacritic: 61 из 100 — версия для PlayStation 5

Godfall напоминает Darkness Rises любовью к роскошным доспехам, крупному оружию и зрелищным схваткам с фантастическими противниками. Ближний бой строится на сочетании лёгких и тяжёлых ударов, блокировании, парировании и использовании специальных приёмов. Разные категории оружия задают собственный ритм, поэтому переход от длинного меча к тяжёлому молоту ощутимо меняет поведение героя.

Значительная часть развития связана с добычей: характеристиками вещей, сочетанием бонусов и подбором снаряжения под конкретную тактику. Боевые миссии дают возможность опробовать сборку и найти следующую полезную вещь. Это вариант для тех, кому в Darkness Rises нравился сам цикл «сражение — награда — усиление», хотя к повторяющимся противникам и знакомым маршрутам здесь тоже придётся привыкнуть.

Darksiders II

Смерть у ворот древней крепости в Darksiders II

  • Разработчик: Vigil Games
  • Дата выхода: 14 августа 2012 года
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100 — версия для ПК

Darksiders II предлагает управлять Смертью — всадником Апокалипсиса, который соединяет удары парными косами с приёмами дополнительного оружия. Как и в Darkness Rises, противники здесь часто выступают группами, а наиболее приятные моменты связаны с длинными комбинациями и эффектными добиваниями. Найденные предметы меняют характеристики героя, дополняя личное мастерство игрока.

Развитие позволяет сделать упор на прямой урон либо на призыв существ и сверхъестественные способности. При этом приключение не ограничивается драками: между аренами встречаются головоломки, акробатические участки и исследование больших подземелий. Поэтому Darksiders II особенно подойдёт тем, кто хотел бы получить похожий боевой азарт внутри полноценной одиночной кампании.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

Ближний бой с фантастическим существом в Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

  • Разработчик: KAIKO; оригинальную игру создали Big Huge Games и 38 Studios
  • Дата выхода: 8 сентября 2020 года
  • Оценка по Metacritic: 70 из 100 — версия для ПК

В Kingdoms of Amalur боевая система заметно ближе к динамичному слешеру, чем можно ожидать от большой сюжетной RPG. Герой комбинирует атаки оружием, заклинания, уклонения и добивания, а чакрамы, кинжалы и тяжёлые клинки предлагают совершенно разные ощущения. С Darkness Rises игру связывают выразительные анимации, бои против групп и удовольствие от постепенного усиления персонажа.

Жёстко привязывать себя к одной роли необязательно: сочетания вложений в силу, ловкость и магию открывают разные варианты развития. Новая экипировка помогает закрепить выбранный стиль, а ремесло даёт дополнительные способы улучшить снаряжение. Главное отличие — обилие заданий, диалогов и исследуемых областей: за очередной дракой здесь стоит большое приключение, а не отдельный пункт в меню миссий.

Dragon’s Dogma: Dark Arisen

Отряд с фонарями исследует тёмные руины в Dragon’s Dogma: Dark Arisen

  • Разработчик: Capcom
  • Дата выхода: 23 апреля 2013 года; 15 января 2016 года — версия для ПК
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100 — версия для ПК

Dragon’s Dogma: Dark Arisen стоит попробовать ради боёв с чудовищами, которые воспринимаются как полноценные противники, а не просто большие полоски здоровья. На циклопов и других гигантов можно взбираться, чтобы добраться до уязвимого места, а разные профессии предлагают собственные способы участия в схватке. Поклонникам Darkness Rises будут знакомы мощные активные умения и важность правильной подготовки к боссу.

Компанию герою составляют пешки — управляемые искусственным интеллектом спутники, которых полезно подбирать с учётом состава отряда. Особенно мрачным и насыщенным опасными встречами получилось путешествие на остров Горечи из Dark Arisen. В отличие от компактных арен Darkness Rises, здесь много исследования и продолжительных походов, зато победы над крупными существами оставляют яркие впечатления.

Nioh 2

Воин с оружием наперевес приближается к противнику в Nioh 2

  • Разработчик: Team Ninja
  • Дата выхода: 13 марта 2020 года — версия для PlayStation 4
  • Оценка по Metacritic: 85 из 100 — версия для PlayStation 4

Nioh 2 подойдёт поклонникам Darkness Rises, которым хочется сохранить эффектные способности и добычу, но значительно повысить требования к технике боя. Здесь нужно управлять запасом ки, переключать стойки и вовремя восстанавливать силы специальным импульсом. Оружие отличается богатством приёмов, а сверхъестественные способности ёкаев помогают прерывать опасные атаки и создавать возможности для собственного наступления.

Миссии проходят на отдельных картах с короткими путями, секретами и сильными противниками, а найденное снаряжение позволяет долго совершенствовать выбранную сборку. Предусмотрено и совместное прохождение, полезное в особенно тяжёлых испытаниях. Сходство с Darkness Rises заметно в чередовании подготовки и боевых вылазок, однако здесь даже хорошая экипировка не освобождает от необходимости учиться на ошибках.

Code Vein

Использование огненной способности среди городских руин в Code Vein

  • Разработчик: Bandai Namco Studios
  • Дата выхода: 27 сентября 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 72 из 100 — версия для ПК

Code Vein соединяет мрачный постапокалипсис, подробную настройку внешности и бои с использованием оружия и сверхъестественных даров. Как и в Darkness Rises, приятно создать выразительного героя, подобрать ему эффектное снаряжение и освоить удобный набор активных способностей. Но действовать приходится расчётливее: удары и уклонения расходуют выносливость, а неудачная серия атак оставляет персонажа без защиты.

Коды крови позволяют менять боевую роль и экспериментировать с характеристиками и дарами без создания нового героя. В путешествие можно взять сюжетного напарника, а сетевой кооператив даёт возможность обратиться за помощью к другому игроку. Это хороший выбор для тех, кому в Darkness Rises нравились индивидуализация персонажа и напряжённые встречи с боссами, а теперь хочется более размеренного исследования опасных локаций.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные