Поэтому среди похожих игр есть как чистые карточные рогалики, так и необычные проекты с мета-повествованием, загадками и ощущением, что за привычными правилами скрывается нечто большее. Особенно близки к Inscryption игры, в которых приходится экспериментировать с колодой, принимать рискованные решения и самостоятельно разбираться в неочевидных правилах мира.
Slay the Spire

- Разработчик: Mega Crit
- Дата выхода: 23 января 2019 года
- Оценка по Metacritic: 89 из 100
Slay the Spire — один из главных ориентиров для современных карточных roguelike. Игрок выбирает героя, начинает с небольшой колоды и постепенно дополняет ее новыми атаками, защитными приемами и особыми эффектами. Маршрут по башне меняется от забега к забегу, а между боями приходится выбирать события, магазины, костры и более опасных противников.
С Inscryption игру сильнее всего роднит процесс постоянного конструирования колоды непосредственно во время прохождения. Здесь тоже нельзя заранее собрать идеальный набор карт: приходится работать с тем, что предлагает случайность, находить неожиданные комбинации и иногда отказываться от сильной на первый взгляд карты ради общей синергии. Хоррора и мета-сюжета в Slay the Spire почти нет, зато карточная составляющая развита значительно глубже.
Griftlands

- Разработчик: Klei Entertainment
- Дата выхода: 1 июня 2021 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
Griftlands объединяет карточный roguelite с полноценной сюжетной RPG. Герои путешествуют по опасному миру, вступают в конфликты, выполняют задания и принимают решения, способные изменить отношения с окружающими. Причем у персонажей фактически две колоды: одна используется в обычных боях, а вторая — во время переговоров.
Именно тесная связь карт и повествования делает Griftlands хорошим вариантом для поклонников Inscryption. Карточные механики здесь существуют не отдельно от истории: исход разговора или сражения способен открыть новые события, создать врага или, наоборот, обеспечить поддержку союзника. Благодаря этому каждый забег превращается не просто в цепочку битв, а в небольшую историю с последствиями.
Ring of Pain

- Разработчик: Simon Boxer, Twice Different
- Дата выхода: 15 октября 2020 года
- Оценка по Metacritic: 74 из 100
Ring of Pain превращает исследование подземелий в последовательность встреч с картами, расположенными вокруг персонажа. На одной карте может находиться монстр, на другой — предмет, лечебное зелье или выход в следующий зал. Игрок постоянно решает, вступать ли в опасный бой, попытаться проскользнуть мимо врага или рискнуть ради полезной добычи.
По настроению Ring of Pain заметно ближе к Inscryption, чем большинство классических декбилдеров. Мир выглядит тревожно и сюрреалистично, странные существа разговаривают загадками, а происходящее долго не объясняется напрямую. Вместе с высокой ценой ошибок и необходимостью изучать скрытые закономерности это создает похожее ощущение неизвестности.
Monster Train

- Разработчик: Shiny Shoe
- Дата выхода: 21 мая 2020 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Monster Train — карточный roguelike, в котором игрок защищает поезд с последним пламенем ада от наступающих небесных армий. Бои проходят сразу на нескольких этажах вагона: на них размещаются существа, а заклинания позволяют усиливать союзников, наносить урон и менять ход сражения. Между боями колода развивается за счет новых карт, артефактов и улучшений.
Как и Inscryption, Monster Train поощряет создание комбинаций, которые сначала выглядят невозможными или чрезмерно сильными. Успешный забег часто строится вокруг нескольких взаимодействующих эффектов, найденных случайно и постепенно превращенных в основу всей стратегии. Разница в том, что Monster Train почти полностью сосредоточена на механической глубине, а не на головоломках и хоррор-повествовании.
Hand of Fate 2

- Разработчик: Defiant Development
- Дата выхода: 7 ноября 2017 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
В Hand of Fate 2 игрок снова и снова садится за стол напротив загадочного Дилера. Приключение формируется из карт: они определяют места, события, встречи с персонажами и противниками. Когда возникает конфликт, действие переносится с игрового стола на трехмерную арену, где начинается сражение в реальном времени.
Именно постановка делает Hand of Fate 2 одной из наиболее очевидных альтернатив Inscryption. Карты здесь воспринимаются как физические предметы, а напротив игрока постоянно находится персонаж, контролирующий ход необычной настольной игры. У Дилера есть собственный характер и цели, поэтому обычная карточная партия постепенно приобретает дополнительный сюжетный смысл.
Black Book

- Разработчик: Morteshka
- Дата выхода: 10 августа 2021 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
Black Book — мрачная ролевая игра, вдохновленная северорусским фольклором. Главная героиня Василиса становится колдуньей и путешествует по деревням, сталкиваясь с нечистой силой и историями местных жителей. Заклинания представлены в виде карт-страниц, из которых постепенно составляется более эффективный набор.
С Inscryption проект роднит сочетание карточных сражений и мистического сюжета. Здесь важно не только победить противника, но и читать записи, разговаривать с персонажами, искать правильные ответы и разбираться в сверхъестественных правилах окружающего мира. В результате Black Book тоже ощущается как приключение, в котором карточная система является частью более крупной загадки.
Tainted Grail: Conquest

- Разработчик: Questline
- Дата выхода: 27 мая 2021 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Tainted Grail: Conquest переносит формулу карточного roguelike в крайне мрачную версию легенд об Авалоне. Игрок исследует постоянно меняющиеся территории, встречает персонажей и вступает в пошаговые сражения, используя собранную во время забега колоду. После поражения часть прогресса сохраняется, а последующие путешествия постепенно раскрывают историю мира.
Поклонникам Inscryption здесь особенно знакомо сочетание построения колоды, повторяющихся попыток и давящей атмосферы. Неизвестные существа, искаженные локации и фрагментарное повествование создают ощущение, что за очевидной целью скрывается гораздо более серьезная тайна. При этом разнообразие классов позволяет строить очень разные колоды.
Cultist Simulator

- Разработчик: Weather Factory
- Дата выхода: 31 мая 2018 года
- Оценка по Metacritic: 71 из 100
Cultist Simulator практически полностью происходит на игровом столе, куда постоянно выкладываются карты людей, знаний, предметов, желаний и событий. Вместо традиционных инструкций игра предлагает самостоятельно выяснять, какие карты можно объединять и что произойдет после запуска очередного действия. Ошибочное решение способно привести к болезни, безумию, расследованию полиции или смерти.
Такой подход очень напоминает первые часы Inscryption, когда игрок еще не понимает всех правил и вынужден экспериментировать. Cultist Simulator также строится вокруг запретных знаний, оккультизма и намеренно недосказанного повествования. Главная сложность заключается не столько в реакции или вычислениях, сколько в постепенном понимании скрытой системы.
Balatro

- Разработчик: LocalThunk
- Дата выхода: 20 февраля 2024 года
- Оценка по Metacritic: 90 из 100
Balatro берет знакомые покерные комбинации и превращает их в основу карточного roguelike. Игрок набирает очки с помощью пар, стритов, флешей и других комбинаций, а между раундами покупает джокеров, меняет свойства карт и добавляет эффекты, способные радикально изменить правила подсчета.
С Inscryption игру объединяет удовольствие от постепенного нарушения первоначально понятных правил. Обычная колода вскоре превращается в странный механизм, где карты взаимодействуют с джокерами и множителями, а удачная комбинация дает огромные значения очков. Сюжет и хоррор практически отсутствуют, но поклонникам экспериментов с карточными системами Balatro подходит отлично.
Wildfrost

- Разработчик: Deadpan Games, Gaziter
- Дата выхода: 12 апреля 2023 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Wildfrost — тактический карточный roguelike о путешествии через мир вечной зимы. В бою на поле размещаются персонажи-компаньоны, а игрок использует предметы и способности, чтобы менять их характеристики и контролировать очередность атак. Особую роль играют счетчики, показывающие, через сколько ходов тот или иной участник вступит в действие.
Подобно Inscryption, Wildfrost требует думать не только о силе отдельных карт, но и об их положении, последовательности применения и взаимодействии друг с другом. Ошибка в одном ходе может привести к гибели важного персонажа и разрушить весь забег. Постепенное открытие новых карт и талисманов постоянно подталкивает экспериментировать с новыми сочетаниями.
Stacklands

- Разработчик: Sokpop Collective
- Дата выхода: 8 апреля 2022 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
Stacklands необычно использует карты: они обозначают буквально все объекты в поселении — жителей, ягоды, деревья, камни, здания и противников. Чтобы выполнить действие, карты нужно складывать друг на друга. Например, соединение человека с ресурсом запускает работу, а найденные рецепты позволяют создавать новые предметы и сооружения.
От Inscryption здесь прежде всего знакомо ощущение физического стола, на котором карты становятся частью мира, а не просто кнопками способностей. Многие комбинации в начале неизвестны, поэтому значительная часть удовольствия связана с самостоятельными открытиями. Мрачного сюжета нет, зато постоянное экспериментирование с правилами напоминает решение секретов в хижине Лешего.
The Hex

- Разработчик: Daniel Mullins Games
- Дата выхода: 16 октября 2018 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
The Hex особенно интересна поклонникам Inscryption, поскольку создана Дэниелом Маллинсом. Сюжет начинается в необычной таверне, где находятся шесть бывших героев видеоигр. По мере расследования возможного убийства игрок погружается в их воспоминания, причем каждый фрагмент истории использует механики другого игрового жанра.
Как и Inscryption, The Hex постоянно меняет ожидания игрока и обращается с привычными элементами видеоигр как с частью сюжета. Интерфейсы, игровые условности и сами жанры получают объяснение внутри истории, а за внешне простой завязкой постепенно обнаруживается дополнительный слой повествования. Карточного рогалика здесь нет, зато мета-структура очень близка.
Gordian Quest

- Разработчик: Mixed Realms, Swag Soft Holdings
- Дата выхода: 23 июня 2022 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
Gordian Quest соединяет классическую партийную RPG с карточной системой боя. Игрок собирает команду героев разных классов, развивает их характеристики и формирует отдельную колоду способностей для каждого участника. Во время сражений дополнительно приходится учитывать положение персонажей на поле и порядок применения карт.
Поклонникам Inscryption могут понравиться широкие возможности для настройки колод и поиск взаимодействий между картами. Полученное улучшение иногда заставляет полностью перестроить прежнюю стратегию, а разные герои открывают новые способы прохождения. При этом Gordian Quest делает больший акцент на RPG-прогрессии, экипировке и развитии всей группы.
Thronebreaker: The Witcher Tales

- Разработчик: CD Projekt RED
- Дата выхода: 23 октября 2018 года
- Оценка по Metacritic: 85 из 100
Thronebreaker превращает карточные партии в часть большого ролевого приключения во вселенной «Ведьмака». Королева Мэва путешествует по нескольким регионам, собирает армию, общается с персонажами и принимает решения с долгосрочными последствиями. Сражения основаны на правилах «Гвинта», но многие сюжетные бои предлагают собственные условия и превращаются почти в головоломки.
Связь с Inscryption заключается в том, что карты здесь работают на повествование, а не существуют в изолированном соревновательном режиме. Состав армии отражается в колоде, сюжетные события могут лишить игрока бойцов или дать новые карты, а некоторые встречи требуют нарушить привычную тактику и понять особое правило конкретной партии.
Pony Island

- Разработчик: Daniel Mullins Games
- Дата выхода: 4 января 2016 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Pony Island — еще одна игра Дэниела Маллинса и, пожалуй, ближайший родственник Inscryption с точки зрения авторского подхода. Сначала перед игроком появляется примитивный аркадный автомат с пони, но очень быстро выясняется, что нормальной игрой происходящее не является. Приходится вмешиваться в меню, изменять условный программный код и искать способы обмануть систему.
Здесь нет полноценного карточного декбилдинга, зато присутствует почти все, за что Inscryption ценят за пределами карточных партий: слом четвертой стены, ложные интерфейсы, неожиданные смены правил, скрытые секреты и история, существующая сразу на нескольких уровнях. Если больше всего в Inscryption понравились моменты, когда игра начинала вести себя непредсказуемо, Pony Island стоит попробовать в первую очередь.
