В подборку вошли космические песочницы, инженерные симуляторы и стратегии, в которых можно собирать собственные корабли, распределять ресурсы, командовать экипажем или целым флотом. Некоторые из них почти повторяют формулу Cosmoteer, а другие развивают отдельные её элементы — проектирование, логистику, сражения или исследование открытого космоса.
Avorion

- Разработчик: Boxelware
- Дата выхода: 9 марта 2020 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Avorion — один из наиболее очевидных вариантов для поклонников Cosmoteer. Здесь звездолёты также создаются вручную из функциональных блоков: игрок самостоятельно задаёт форму корпуса, размещает двигатели, генераторы, защиту, оружие и другие системы. Характеристики готовой машины напрямую зависят от конструкции, поэтому удачный проект должен быть не только красивым, но и практичным.
После постройки корабля открывается большая процедурно генерируемая галактика с добычей ресурсов, торговлей, заданиями и войнами между фракциями. Со временем можно перейти от небольшого судна к собственному флоту и промышленной инфраструктуре. По сочетанию свободного строительства, развития кораблей и космической песочницы Avorion особенно близка к Cosmoteer.
Space Haven

- Разработчик: Bugbyte Ltd.
- Дата выхода: 13 мая 2026 года
- Оценка по Metacritic: 85 из 100
В Space Haven игрок проектирует внутреннюю планировку космического корабля буквально по клеткам. Нужно создавать жилые помещения, склады, производственные зоны, системы жизнеобеспечения и энергетические сети, а затем следить, чтобы экипаж успевал обслуживать всё это хозяйство. Как и в Cosmoteer, неудачная компоновка способна создать серьёзные проблемы во время путешествия.
Корабли исследуют процедурную галактику, добывают ресурсы, встречают другие группы выживших и вступают в сражения. Вражеские суда можно брать на абордаж, а заброшенные — разбирать на полезные материалы. Space Haven сильнее концентрируется на потребностях людей и выживании, однако сочетание строительства корабля, экипажа и космических приключений делает её очень близкой альтернативой.
FTL: Faster Than Light

- Разработчик: Subset Games
- Дата выхода: 14 сентября 2012 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
FTL не позволяет свободно рисовать корпус корабля, однако многие системы Cosmoteer построены на похожих идеях. Игрок управляет экипажем, распределяет энергию между щитами, двигателями и оружием, ремонтирует повреждения и следит за кислородом. В бою можно целиться в конкретные отсеки противника, выводя из строя наиболее опасные системы.
Каждый перелёт приносит случайные события, торговцев, врагов и новые детали для корабля. Постепенное улучшение судна заставляет постоянно искать компромисс между вооружением, защитой и запасом энергии. Если в Cosmoteer больше всего нравятся тактические бои и управление внутренней работой звездолёта, FTL остаётся одним из лучших вариантов.
Reassembly

- Разработчик: Anisoptera Games
- Дата выхода: 19 февраля 2015 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Reassembly предлагает чрезвычайно свободный конструктор космических кораблей. Корпус собирается из геометрических модулей, к которым добавляются двигатели, пушки, броня, генераторы и производственные элементы. Размещение деталей определяет массу, манёвренность и огневую мощь машины, поэтому эксперименты с конструкциями становятся важнейшей частью игры — почти как в Cosmoteer.
Построенные корабли отправляются в процедурную галактику, где сражаются, собирают ресурсы и помогают расширять влияние своей фракции. Позднее игрок получает возможность создавать целые группы собственных машин. Reassembly меньше занимается экипажем и внутренней логистикой, зато предлагает ещё больше свободы в проектировании необычных звездолётов.
Nimbatus – The Space Drone Constructor

- Разработчик: Stray Fawn Studio
- Дата выхода: 14 мая 2020 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Nimbatus строится вокруг создания собственных космических дронов. К центральному корпусу можно присоединять двигатели, сенсоры, оружие, топливные баки, батареи и десятки вспомогательных деталей. Важны масса, распределение тяги и расположение модулей, поэтому неудачно собранный аппарат может оказаться практически неуправляемым.
Особенно интересна возможность автоматизировать поведение конструкции при помощи датчиков и логических компонентов. Получается не просто собрать корабль, но и заставить его самостоятельно добывать ресурсы, атаковать цели или исследовать поверхность планеты. Именно инженерные эксперименты и проверка созданных аппаратов в реальных условиях сильнее всего роднят Nimbatus с Cosmoteer.
Stardeus

- Разработчик: Kodo Linija
- Дата выхода: 12 октября 2022 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Stardeus превращает управление звездолётом в полноценный симулятор космической колонии. Игрок восстанавливает разрушенное судно, прокладывает электросети, устанавливает оборудование, расширяет помещения и организует производство. Работами занимаются роботы и выжившие колонисты, а плохо продуманная инфраструктура быстро приводит к нехватке энергии, кислорода или ресурсов.
Сходство с Cosmoteer особенно заметно в том, что корабль является одновременно транспортом, базой и сложной системой взаимосвязанных элементов. Его приходится постоянно перестраивать по мере появления новых технологий и угроз. Stardeus гораздо ближе к RimWorld по управлению жителями, но поклонникам детального кораблестроения здесь будет чем заняться.
The Last Starship

- Разработчик: Introversion Software
- Дата выхода: 3 февраля 2026 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
The Last Starship позволяет с нуля построить двухмерный космический корабль, установить двигатели, реакторы, баки, системы жизнеобеспечения, датчики и вооружение. Затем все компоненты необходимо связать в работающую инфраструктуру. Как и в Cosmoteer, увеличение размеров корабля создаёт новые задачи по снабжению и заставляет тщательно продумывать планировку.
Готовое судно отправляется выполнять контракты, добывать ресурсы и сражаться с противниками. Можно постепенно собрать несколько кораблей и управлять уже небольшим флотом. По внешнему виду, свободе строительства и переходу от инженерного режима к путешествиям The Last Starship является одной из самых близких к Cosmoteer игр в подборке.
Starship EVO

- Разработчик: Moonfire Entertainment
- Дата выхода: 19 июня 2020 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Starship EVO переносит идею модульного кораблестроения в полноценное трёхмерное пространство. Игрок может вручную формировать корпус, создавать интерьеры, устанавливать двигатели, кабины, оружие и функциональные системы. Конструктор рассчитан не только на небольшие истребители, но и на огромные станции или многопалубные корабли.
С Cosmoteer игру объединяет удовольствие от постепенного превращения простого каркаса в полностью функционирующую машину. После строительства корабль можно лично пилотировать, исследовать космос и использовать в боях. Starship EVO подойдёт тем, кому нравится инженерная сторона Cosmoteer, но хочется рассматривать собственные творения изнутри и управлять ими от первого лица.
Ostranauts

- Разработчик: Blue Bottle Games
- Дата выхода: 3 августа 2026 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Ostranauts предлагает значительно более суровый взгляд на жизнь владельца космического корабля. Судно здесь состоит из отдельных помещений, стен, шлюзов, трубопроводов и оборудования. Запчасти можно снимать с заброшенных кораблей, переносить к себе и постепенно превращать потрёпанный буксир в подходящий под конкретные задачи звездолёт.
Приходится учитывать запасы кислорода, работу реактора, состояние оборудования и потребности персонажей. Космос наполнен станциями, торговцами, работой и бесхозными судами, которые можно исследовать ради деталей. В сравнении с Cosmoteer здесь меньше масштабных боёв, зато значительно глубже проработаны ремонт, утилизация и повседневная эксплуатация корабля.
Shortest Trip to Earth

- Разработчик: Interactive Fate
- Дата выхода: 15 августа 2019 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Shortest Trip to Earth сочетает управление экипажем и системами корабля с длительным процедурным путешествием. Внутри судна расположены оружие, реакторы, щиты, хозяйственные модули и рабочие места членов команды. Во время боя игрок выбирает цели, распределяет ресурсы и пытается сохранить работоспособность наиболее важных отсеков.
По устройству сражений игра напоминает FTL, но корабли здесь крупнее, а хозяйственная часть заметно сложнее. Нужно расходовать топливо, боеприпасы и другие припасы, заниматься ремонтом и собирать ресурсы после столкновений. Поклонникам Cosmoteer будет знакомо ощущение, когда эффективность всего звездолёта зависит от работы множества отдельных систем.
Starcom: Unknown Space

- Разработчик: Wx3 Labs, LLC
- Дата выхода: 2 сентября 2024 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
В Starcom: Unknown Space звездолёт можно постепенно перестраивать на специальной сетке, добавляя новые секции корпуса и оборудование. Открываемые технологии дают доступ к более мощным реакторам, двигателям, оружию и другим модулям, поэтому внешний вид и возможности машины заметно меняются на протяжении прохождения.
Основное приключение проходит в большой открытой вселенной, наполненной планетами, загадочными объектами, инопланетными цивилизациями и враждебными кораблями. Сражения идут в реальном времени и позволяют непосредственно проверять удачность очередной конструкции. В Starcom меньше внутренней логистики и нет экипажа в духе Cosmoteer, зато исследование и развитие собственного корабля реализованы очень похоже.
X4: Foundations

- Разработчик: Egosoft
- Дата выхода: 30 ноября 2018 года
- Оценка по Metacritic: 59 из 100
X4: Foundations не предоставляет такого детального редактора корпуса, как Cosmoteer, зато развивает идею превращения одного корабля в огромную космическую организацию. Игрок начинает обычным пилотом, а позднее приобретает дополнительные суда, нанимает капитанов, организует добычу ресурсов, торговлю и промышленность.
Со временем под контролем оказываются флоты и огромные модульные станции, а экономика продолжает работать независимо от присутствия игрока. Можно лично участвовать в сражениях или руководить силами через стратегическую карту. X4 особенно хорошо подходит тем, кому в Cosmoteer нравится переход от небольшого корабля к масштабной космической империи.
Space Engineers
- Разработчик: Keen Software House
- Дата выхода: 28 февраля 2019 года
- Оценка по Metacritic: 68 из 100
Space Engineers — трёхмерная инженерная песочница, где космические суда строятся блок за блоком. Игрок размещает реакторы, аккумуляторы, двигатели, гироскопы, грузовые контейнеры, конвейеры и оружие, а физика заставляет учитывать массу и распределение тяги. Огромное количество компонентов позволяет создавать конструкции практически любого масштаба.
Ресурсы приходится добывать на астероидах и планетах, после чего перерабатывать и использовать для дальнейшего строительства. Корабли могут получать локальные повреждения и буквально разваливаться во время столкновений или перестрелок. Если главная привлекательность Cosmoteer заключается именно в проектировании функциональных машин и наблюдении за последствиями инженерных решений, Space Engineers предлагает похожий опыт в 3D.
Empyrion – Galactic Survival

- Разработчик: Eleon Game Studios
- Дата выхода: 5 августа 2020 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Empyrion объединяет выживание, исследование планет и строительство космической техники. Игрок начинает с простых инструментов, собирает ресурсы, создаёт базу, а затем переходит к наземным машинам и полноценным звездолётам. Корпус собирается вручную из блоков, а внутри размещаются двигатели, генераторы, топливные баки, оружие, склады и производственное оборудование.
На готовом корабле можно покидать поверхность планеты, путешествовать между мирами, высаживаться на новых территориях и сражаться с враждебными силами. Подобно Cosmoteer, развитие постоянно требует более крупного и функционального судна. Главное отличие заключается в виде от первого или третьего лица и заметно большем внимании к выживанию персонажа.
Starsector
- Разработчик: Fractal Softworks
- Дата выхода: 26 апреля 2013 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Starsector не позволяет менять геометрию корпуса так свободно, как Cosmoteer, но предлагает чрезвычайно глубокую настройку кораблей. Для каждого судна подбираются орудия, дополнительные системы и модификации корпуса, а ограниченный запас очков заставляет искать баланс между огневой мощью, защитой и мобильностью. После этого собранный флот можно лично вести в тактические сражения.
За пределами боёв открывается большая космическая песочница с торговлей, исследованиями, контрабандой, заданиями и войнами фракций. Игрок начинает с небольшой группы кораблей, а в дальнейшем может создать колонии и собственную экономическую систему. Любителям Cosmoteer особенно понравятся свобода развития флота, разнообразие сборок и возможность самостоятельно выбирать направление приключения.
