Похожие впечатления можно найти не только в мобильных MOBA. Некоторые игры практически повторяют знакомую структуру матчей 5 на 5, другие предлагают более сложную стратегию или переносят командные сражения в вид от третьего лица. Ниже собраны проекты, которые особенно близки к Mobile Legends за счёт героев с уникальными способностями, распределения ролей и постоянной борьбы за контроль карты.
Honor of Kings

Honor of Kings — один из наиболее очевидных вариантов для поклонников Mobile Legends: Bang Bang. Здесь также сталкиваются две команды по пять игроков, герои распределяются по привычным ролям, а карта поделена на линии и лесные территории. Во время матча приходится уничтожать миньонов, зарабатывать ресурсы, усиливать персонажа и постепенно продвигаться к вражеской базе.
Сходство особенно заметно в темпе сражений и управлении. Способности размещены вокруг виртуального стика, поэтому освоиться после Mobile Legends довольно легко. Большое значение имеют своевременные перемещения между линиями, нападения из леса, командные схватки и выбор момента для атаки на башни и крупные нейтральные цели.
League of Legends: Wild Rift

League of Legends: Wild Rift переносит основные идеи League of Legends на мобильные устройства и по структуре очень близка к Mobile Legends. Команды из пяти чемпионов сражаются на нескольких линиях, между которыми находится лес с нейтральными существами. Для победы необходимо пробиться через защитные сооружения противника и уничтожить его главное строение.
Wild Rift подойдет тем, кому в Mobile Legends нравятся распределение ролей, сбор предметов и необходимость постоянно следить за мини-картой. При этом здесь обычно сильнее чувствуется значение позиционирования, контроля крупных объектов и грамотного ведения линии. В результате знакомая формула становится несколько требовательнее к командному взаимодействию и пониманию карты.
Arena of Valor

Arena of Valor использует практически ту же основу, за которую многие играют в Mobile Legends: две команды по пять человек, несколько линий, башни, лес и база на противоположном конце карты. Герои относятся к знакомым классам вроде танков, воинов, магов, стрелков и персонажей поддержки, поэтому подобрать привычный стиль игры несложно.
Матчи рассчитаны на динамичное развитие: спокойное уничтожение миньонов быстро сменяется нападениями, погонями и масштабными сражениями всей команды. Как и в Mobile Legends, один удачный бой возле важной цели способен заметно изменить ситуацию. Поэтому кроме механического владения героем приходится следить за перемещениями союзников и противников.
Pokémon UNITE

Pokémon UNITE заметно меняет традиционные правила MOBA, однако ощущается достаточно знакомо после Mobile Legends. Пять игроков выбирают покемонов разных специализаций, расходятся по карте, уничтожают нейтральных существ, повышают уровень и объединяются для командных атак. Многие покемоны получают новые приемы непосредственно во время матча, поэтому развитие персонажа остается важной частью каждой партии.
Главное отличие заключается в условиях победы: вместо разрушения центральной базы команды набирают очки и заносят их во вражеские зоны. Матчи ограничены по времени, благодаря чему игра сохраняет быстрый мобильный темп. Поклонникам Mobile Legends особенно знакомыми покажутся лесные маршруты, внезапные нападения на линии и необходимость собираться всей командой возле важных нейтральных целей.
Onmyoji Arena

Onmyoji Arena представляет собой классическую мобильную MOBA с японской стилистикой. Команды из пяти игроков выбирают сикигами с разными ролями и сражаются на карте с линиями, защитными башнями и лесом. По мере уничтожения противников и миньонов персонажи повышают уровень, открывают способности и становятся сильнее.
С Mobile Legends игру роднит сочетание сравнительно коротких матчей и высокой плотности командных сражений. Здесь тоже важно знать возможности своего героя, вовремя уходить с линии на помощь союзникам и не отдавать противнику крупные объекты карты. При этом визуальный стиль, анимации способностей и персонажи, основанные на японском фольклоре, придают игре собственную атмосферу.
Heroes Evolved

Heroes Evolved следует традиционной формуле жанра особенно близко. В стандартных сражениях две команды по пять игроков защищают свою сторону карты и одновременно пытаются прорваться через линии противника. Герои получают опыт и золото, покупают предметы, уничтожают башни и участвуют в битвах за нейтральных существ.
Поклонникам Mobile Legends будет знакомо практически все — от разделения персонажей по ролям до постоянных переходов между фармом и командными драками. При этом Heroes Evolved уделяет заметное внимание обзору карты и классическим MOBA-механикам, поэтому игрокам приходится учитывать не только силу героя, но и информацию о перемещениях противника.
Legend of Ace

Legend of Ace рассчитана на быстрые матчи 5 на 5 и по формату очень близка к Mobile Legends. Здесь есть линии, командные роли, башни и герои с наборами активных способностей. Сражения начинаются быстро, а компактная продолжительность партий делает игру подходящей для коротких мобильных сессий.
Одно из главных отличий заключается в развитии персонажей: вместо полностью традиционной системы покупки экипировки используется система карт, позволяющая заранее настраивать усиления героя. Однако непосредственно на поле боя ощущения остаются знакомыми — нужно правильно выбирать позицию, инициировать командные столкновения, защищать более уязвимых союзников и использовать преимущества после победы в драке.
League of Legends

League of Legends — один из главных представителей классической MOBA-формулы, многие элементы которой знакомы игрокам Mobile Legends. Пять чемпионов с каждой стороны делят между собой линии и лес, собирают золото, покупают предметы и постепенно уничтожают оборонительные сооружения. Конечной целью становится вражеский Нексус.
По сравнению с Mobile Legends матчи обычно требуют больше внимания к фазе линий, управлению ресурсами и макроигре. Большое значение имеют контроль волн миньонов, своевременное возвращение на базу и борьба за крупные цели. Если хочется получить похожий командный игровой процесс на ПК, но с более высоким порогом освоения, League of Legends остается одним из наиболее подходящих вариантов.
Dota 2

Dota 2 значительно сложнее Mobile Legends, однако фундамент у игр общий. Две команды из пяти героев выходят на карту с тремя линиями, уничтожают крипов, получают ресурсы, покупают предметы и прорываются через башни к главному строению соперника. Каждый герой обладает ярко выраженными сильными и слабыми сторонами, поэтому состав команды имеет огромное значение.
Главным отличием становится количество дополнительных механик. Предметы часто дают активные способности, карта предлагает множество тактических возможностей, а взаимодействия между умениями героев способны быть очень сложными. Любителям Mobile Legends, которым хочется более продолжительных матчей и гораздо большей стратегической глубины, Dota 2 предлагает естественный следующий шаг.
SMITE 2

SMITE 2 сохраняет основные элементы MOBA, но показывает происходящее от третьего лица. Команды сражаются на линиях, зачищают лесные лагеря, повышают уровни, собирают экипировку и постепенно уничтожают оборону соперника. Персонажи основаны на богах и мифологических героях разных культур и выполняют привычные командные роли.
После Mobile Legends здесь легко узнать общий ритм матча: первоначальный фарм, ганги, борьбу за нейтральные объекты и переход к крупным командным столкновениям. Однако камера за спиной персонажа заметно меняет управление. Многие атаки приходится направлять вручную, а позиционирование напоминает экшен от третьего лица, что делает знакомую MOBA-схему более непосредственной.
Predecessor

Predecessor сочетает классическое устройство MOBA с управлением от третьего лица. Команды распределяются по линиям и лесу, уничтожают миньонов, зарабатывают ресурсы и покупают предметы. На пути к базе противника необходимо последовательно уничтожать защитные сооружения, поэтому стратегическая структура матча хорошо знакома поклонникам Mobile Legends.
Основная разница ощущается непосредственно в бою. Камера расположена позади персонажа, а многие способности и обычные атаки требуют точного прицеливания. Из-за этого привычные для Mobile Legends командные роли работают в более экшеновом формате: стрелку необходимо действительно попадать по целям, танку — правильно перекрывать пространство, а убийце — искать удобный маршрут для внезапной атаки.
Heroes of the Storm

Heroes of the Storm берет знакомые элементы MOBA и делает основной акцент на действиях всей команды. Игроки управляют героями из вселенных Blizzard, сражаются на линиях, уничтожают миньонов и сооружения и постоянно собираются для крупных боев. Как и в Mobile Legends, правильное сочетание танков, бойцов, персонажей поддержки и героев дальнего боя сильно влияет на результат.
При этом здесь нет привычной индивидуальной покупки предметов, а опыт получает вся команда одновременно. Кроме того, разные поля боя предлагают собственные глобальные задачи, за которые приходится регулярно сражаться. Поэтому игра особенно подойдет поклонникам Mobile Legends, которым нравятся групповые драки и согласованные действия, но хочется меньше времени тратить на индивидуальный фарм и сбор экипировки.
Eternal Return

Eternal Return нельзя назвать традиционной MOBA, но ее боевой процесс содержит множество знакомых элементов. Игрок выбирает персонажа с уникальным комплектом навыков, перемещается по карте, собирает ресурсы, развивает сборку и вступает в сражения с другими героями. Камера сверху и управление способностями сразу напоминают привычные мобильные MOBA.
Вместо продвижения по трем линиям игра объединяет такие механики с элементами выживания: приходится перемещаться между районами, искать необходимые предметы и учитывать постепенно меняющуюся безопасную территорию. Для поклонников Mobile Legends особенно интересны командные режимы, где правильное сочетание способностей и быстрый выбор цели во время боя имеют не меньшее значение, чем в классическом матче 5 на 5.
Deadlock

Deadlock соединяет MOBA с динамичным шутером от третьего лица. Несмотря на необычную камеру и наличие огнестрельного оружия, основа матча знакома поклонникам Mobile Legends: герои продвигаются по линиям вместе с управляемыми компьютером бойцами, собирают ресурсы, улучшают характеристики и стараются разрушить оборону вражеской команды.
Важную роль играют переходы между линиями, контроль карты, своевременные атаки нескольких союзников на одну цель и комбинации способностей. Разница заключается в вертикальности локаций и необходимости хорошо стрелять. Deadlock подойдет тем, кому нравится стратегическая часть Mobile Legends, но хочется значительно более подвижных сражений с прыжками, укрытиями и непосредственным прицеливанием.
Battlerite

Battlerite фактически берет самые напряженные моменты MOBA и превращает их в отдельную игру. Здесь нет длительной фазы фарма, линий с миньонами и последовательного разрушения башен. Вместо этого небольшие команды сразу оказываются на арене и сражаются друг с другом, используя наборы способностей, уклонения, контроль и точные атаки.
Именно боевая система делает Battlerite интересной альтернативой Mobile Legends. Игрокам, которые больше всего любят масштабные драки и дуэли героев, не приходится ждать, пока команды накопят предметы и соберутся вместе. Знание дистанции атак, правильный расход перезарядок, защита союзников и своевременное применение решающей способности здесь определяют исход боя с первых секунд.
