Похожие ощущения дают игры, в которых результат зависит от устройства вашей машины, поведения физических объектов и готовности переделывать неудачные проекты. Одни предлагают создавать транспорт и боевую технику, другие — выстраивать цепные реакции, перевозить неудобные грузы или искать самый зрелищный способ разрушить здание. Их объединяет свобода эксперимента: удачное решение рождается из испытаний, наблюдений и небольших изменений конструкции.
Instruments of Destruction

- Разработчик: Radiangames.
- Дата выхода: 10 мая 2024 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Один из самых близких родственников Besiege посвящён созданию машин для сноса сооружений. Вместо средневековых укреплений здесь встречаются промышленные конструкции и бетонные постройки, а в распоряжении изобретателя оказываются механические соединения, тяжёлые рабочие инструменты и двигатели. Можно собрать сравнительно практичный разрушитель, а можно превратить шасси в подвижный клубок пил и вращающихся рычагов.
Сходство с Besiege особенно заметно во время испытаний: нужно учитывать устойчивость, расположение рабочих частей и последствия столкновений. Неудачная компоновка способна опрокинуть машину раньше, чем та доберётся до цели. При этом кампания позволяет познакомиться с разрушениями через готовую технику, а редактор открывает пространство для собственных инженерных безумств.
Trailmakers

- Разработчик: Flashbulb Games.
- Дата выхода: 18 сентября 2019 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Trailmakers предлагает собирать транспорт из отдельных блоков, а затем проверять его в большом трёхмерном мире. Колёса, двигатели, крылья и другие элементы позволяют создавать автомобили, самолёты и необычные гибриды. Редактор достаточно понятен для первых экспериментов, однако сложная машина быстро заставляет задуматься о распределении массы, тяге и управляемости.
Как и в Besiege, здесь легко увлечься доводкой единственного проекта. Самолёт может упорно заваливаться на крыло, а скоростной вездеход — переворачиваться на кочках. Каждая такая неудача подсказывает следующую переделку. Исследование мира и совместная игра дают готовым конструкциям дополнительное применение за пределами испытательной площадки.
Scrap Mechanic

- Разработчик: Axolot Games.
- Дата выхода: 20 января 2016 года — начало раннего доступа.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
В Scrap Mechanic конструктор встроен в мир, по которому можно путешествовать от первого или третьего лица. Из блоков, подшипников, двигателей и управляющих элементов собираются транспорт, подъёмники, автоматические ворота и гораздо более необычные механизмы. Творческий режим позволяет сосредоточиться на строительстве, а выживание связывает изобретения с добычей ресурсов и защитой хозяйства.
С Besiege игру роднит возможность создавать подвижные системы из простых деталей. Здесь тоже недостаточно придать машине нужную форму: важно правильно соединить узлы и настроить их поведение. Особенно интересно проектировать технику под конкретную задачу, например перевозку материалов или обработку территории, а затем наблюдать, какие недостатки обнаружатся в реальных условиях.
Main Assembly

- Разработчик: Bad Yolk Games.
- Дата выхода: 26 января 2021 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Main Assembly посвящена проектированию роботов и транспорта с гибким редактированием корпуса. Здесь можно экспериментировать с формой деталей и собирать машины, которые заметно отличаются от привычных блочных автомобилей. Следующий этап — настройка управления: визуальное программирование помогает связать действия механизмов и придать конструкции нужное поведение.
Поклонникам Besiege будет знаком цикл «построить, запустить, обнаружить ошибку, переделать». Испытания проверяют не красоту модели, а её способность двигаться, сохранять равновесие и преодолевать препятствия. При желании можно перейти от простого колёсного транспорта к шагающему роботу или сложному аппарату, для которого придётся отдельно продумывать взаимодействие движущихся частей.
TerraTech

- Разработчик: Payload Studios.
- Дата выхода: 10 августа 2018 года.
- Оценка по Metacritic: 60 из 100 — версия для Nintendo Switch.
TerraTech объединяет сборку машин, исследование планеты и сражения. Начав с небольшой конструкции, игрок постепенно получает новые блоки, вооружение и оборудование. Трофейные детали помогают расширять технику прямо по ходу приключения, превращая скромный автомобиль в тяжёлую боевую платформу или специализированный транспорт.
Сходство с Besiege заключается в том, что боеспособность машины определяется её устройством. Расположение колёс, оружия и важных модулей влияет на поведение в бою, а потеря отдельных частей может резко изменить ситуацию. Вместо последовательности осадных головоломок TerraTech предлагает более продолжительный процесс развития, в котором очередное столкновение становится проверкой последней модернизации.
From the Depths

- Разработчик: Brilliant Skies.
- Дата выхода: 6 ноября 2020 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
From the Depths позволяет проектировать корабли, подводные лодки, самолёты и другую боевую технику из множества компонентов. Строительство затрагивает не только внешний корпус: необходимо размещать двигатели, вооружение, защиту и системы управления. Даже сравнительно небольшой аппарат способен превратиться в серьёзный проект с несколькими взаимосвязанными подсистемами.
Как и в Besiege, здесь можно воплотить странную военную идею и сразу посмотреть, выдержит ли она столкновение с противником. Однако глубина настройки значительно выше: приходится учитывать плавучесть, защищённость важных отсеков и эффективность оружия. Игра подойдёт тем, кому в Besiege особенно нравится разбираться в причинах поломок и постепенно превращать нестабильный прототип в надёжную машину.
Stormworks: Build and Rescue

- Разработчик: Geometa.
- Дата выхода: 17 сентября 2020 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
В Stormworks собственные машины нужны прежде всего для работы спасательной службы. Игрок строит катера, вертолёты и другие аппараты, устанавливает оборудование и отправляется выполнять задания. За внешним видом транспорта скрывается система соединений: двигатель должен получать необходимые ресурсы, органы управления — передавать команды, а рабочие механизмы — действовать в нужный момент.
С Besiege игру связывает зависимость результата от качества инженерного решения. Только здесь вместо разрушения укреплений приходится думать о запасе топлива, устойчивости судна и удобстве спасения людей. Настоящая проверка начинается за пределами редактора, когда непогода или сложный подход к цели обнаруживают недочёты, незаметные во время спокойного испытания.
Brick Rigs

- Разработчик: Lukas Rustemeyer.
- Дата выхода: 14 июля 2023 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Brick Rigs выглядит как огромная коробка пластикового конструктора, в которой собранные модели способны ездить, летать и эффектно разваливаться. Редактор позволяет создавать легковые автомобили, тяжёлые грузовики, военную технику и летательные аппараты. Готовую машину можно вывести на карту и проверить в движении, столкновениях или совместных заездах.
Подобно Besiege, игра делает разрушение естественной частью эксперимента. Неудачный манёвр превращает аккуратную модель в россыпь деталей, а слишком смелый проект требует нескольких переделок. Здесь меньше направляющих головоломок, зато больше пространства для самостоятельных испытаний: можно устроить краш-тест, проверить прочность шасси или сравнить собственную конструкцию с машинами друзей.
Mars First Logistics

- Разработчик: Shape Shop.
- Дата выхода: 25 сентября 2025 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Mars First Logistics превращает доставку грузов на Марсе в инженерную головоломку. Для очередного заказа нужно построить машину, способную подхватить предмет, удержать его и перевезти по неровной поверхности. Необычная форма груза нередко требует отказаться от обычной платформы в пользу захватов, подвижных опор или специального подъёмного механизма.
С Besiege здесь совпадает сама логика решения задач: сначала вы изучаете условия, затем собираете подходящее устройство и проверяете гипотезу на практике. Высокий груз нарушает равновесие, длинная балка мешает поворачивать, а слабый манипулятор не справляется с весом. При этом спокойный темп позволяет получать удовольствие от постепенной доводки машины без необходимости постоянно участвовать в боях.
Contraption Maker

- Разработчик: Spotkin.
- Дата выхода: 7 июля 2014 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Contraption Maker предлагает собирать причудливые механизмы из мячей, конвейеров, верёвок, пружин и других предметов. Вместо одного транспортного средства обычно получается цепная реакция: упавший объект запускает следующий элемент, тот меняет направление движения другого предмета, и постепенно система приводит к нужному результату.
Поклонникам Besiege понравится необходимость мыслить взаимодействиями, а не готовыми ответами. Важны положение деталей, время срабатывания и траектории движения. Разница в масштабе: вместо трёхмерной осадной машины вы собираете двумерный механический спектакль, где небольшое смещение одной опоры способно изменить работу всей конструкции.
Bad Piggies

- Разработчик: Rovio Entertainment.
- Дата выхода: 27 сентября 2012 года.
- Оценка по Metacritic: 83 из 100 — версия для iOS.
В Bad Piggies нужно доставлять зелёных свиней к финишу на самостоятельно собранных устройствах. Набор доступных деталей задаётся уровнем: в ход идут колёса, деревянные секции, вентиляторы, воздушные шары и другие приспособления. Простой на вид редактор быстро превращается в площадку для поиска неожиданной конструкции.
Как и Besiege, игра строится вокруг коротких попыток и наглядных физических последствий. Тележка может перевернуться на склоне, летательный аппарат — потерять равновесие, а слишком хрупкий корпус — рассыпаться после падения. Дополнительные цели заставляют пересматривать уже работающую схему, искать более быстрый маршрут или собирать совершенно другой транспорт под оставшуюся задачу.
Teardown

- Разработчик: Tuxedo Labs.
- Дата выхода: 21 апреля 2022 года.
- Оценка по Metacritic: 80 из 100 — версия для PC.
Teardown предлагает разрушаемые воксельные локации, где стены, перекрытия и препятствия становятся материалом для решения задач. В сюжетных заданиях часто требуется заранее подготовить маршрут: пробить проход, переставить транспорт, соорудить удобный переход и продумать порядок действий перед запуском тревоги.
С Besiege игру роднит удовольствие от управляемого разрушения и поиска нестандартного подхода. Конструктор собственных машин здесь не является основой процесса, зато имеющаяся техника, инструменты и физические объекты позволяют устраивать сложные эксперименты. Особенно она понравится тем, кто в Besiege любит наблюдать за обрушениями и проверять, как изменение одной опоры влияет на целую постройку.
Screw Drivers

- Разработчик: Creactstudios.
- Дата выхода: 20 июня 2024 года — начало раннего доступа.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Screw Drivers сосредоточена на строительстве автомобилей с работающей механической начинкой. Здесь важно не просто прикрепить мотор к корпусу, а передать вращение через валы и шестерни к колёсам. Выбранная схема трансмиссии влияет на разгон и способность машины справляться с трассой, поэтому редактор становится полноценной частью гоночного процесса.
От Besiege игра наследует интерес к механизмам, работу которых можно увидеть непосредственно во время испытания. Неудачная передача мощности или неподходящее расположение узлов сразу проявляются в движении. Заезды дают понятную цель для переделок: улучшить результат, преодолеть сложный участок или добиться более устойчивого поведения без полной перестройки автомобиля.
Plasma

- Разработчики: Dry Cactus, Licorice ehf.
- Дата выхода: 13 сентября 2023 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Plasma — инженерная песочница, в которой строительство сочетается с визуальным программированием. Из деталей можно собирать транспорт, роботов, производственные устройства и интерактивные механизмы. Затем отдельные элементы связываются логикой, определяющей, какие сигналы они получают и как на них реагируют.
С Besiege её сближает свобода придумывать устройства, для которых не существует заранее подготовленного чертежа. При этом Plasma особенно интересна тем, кто хочет управлять не только формой и движением конструкции, но и последовательностью её действий. Доводка проекта включает два связанных вопроса: правильно ли собран механизм и верно ли настроено его поведение.
Dream Car Builder

- Разработчик: RoKo0 — Роман Конюхов.
- Дата выхода: 21 сентября 2018 года.
- Оценка по Metacritic: нет оценки.
Dream Car Builder позволяет проектировать автомобиль начиная с рамы и подвески. Вместо выбора готовой модели игрок определяет устройство шасси, размещает колёса и соединяет элементы конструкции. Получившийся транспорт затем отправляется на трассу, где становится понятно, насколько удачными оказались геометрия и настройки.
Как и в Besiege, внешне убедительная машина здесь может оказаться совершенно непригодной к движению. Слабая рама деформируется, неподходящая подвеска мешает проходить неровности, а неверное распределение массы ухудшает устойчивость. Игра подойдёт любителям обстоятельных испытаний, которым нравится наблюдать за поведением отдельных узлов и улучшать конструкцию после каждого заезда.
