В подборку вошли игры, которые развивают похожие идеи по-разному. Одни предлагают почти такое же системное выживание среди зомби, другие делают акцент на строительстве базы, управлении группой людей, вылазках за припасами или постоянном риске потерять персонажа вместе со всем накопленным снаряжением.
7 Days to Die
- Разработчик: The Fun Pimps
- Дата выхода: 25 июля 2024 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
7 Days to Die переносит знакомую формулу выживания в полностью трехмерный мир. Игрок обыскивает заброшенные дома, собирает воду и еду, создает инструменты и оружие, лечит травмы и постепенно превращает случайное убежище в укрепленную базу. Почти все элементы окружения можно разрушать или использовать в строительстве, поэтому подготовка дома к нападению становится отдельной большой частью игры.
С Project Zomboid игру роднит постоянный цикл «вылазка — добыча — подготовка — очередная опасность». Чем дольше живет персонаж, тем больше ресурсов он способен добывать, но одновременно растет цена любой ошибки. Главное отличие — вид от первого лица и регулярно приходящие орды, заставляющие проектировать защиту базы с учетом маршрутов противников, ловушек и прочности конструкций.
State of Decay 2

- Разработчик: Undead Labs
- Дата выхода: 22 мая 2018 года
- Оценка по Metacritic: 69 из 100
State of Decay 2 предлагает выживать не одним героем, а целой общиной. Игрок собирает припасы, ищет новых людей, выбирает место для базы, строит медицинские и производственные модули и распределяет ограниченные ресурсы. У каждого выжившего есть собственные способности, недостатки и специализации, поэтому потеря опытного участника поселения может серьезно изменить дальнейшее прохождение.
Как и в Project Zomboid, безопасная база здесь лишь временно отделяет игрока от опасного мира. За лекарствами, едой, боеприпасами и материалами приходится регулярно отправляться в зараженные районы, рассчитывая вместимость рюкзака и состояние персонажа. Смерть выживших необратима, поэтому привычка вовремя отступать часто оказывается полезнее желания зачистить еще одно здание.
The Long Dark

- Разработчик: Hinterland Studio
- Дата выхода: 1 августа 2017 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
В The Long Dark нет зомби, однако по отношению к выживанию эта игра близка к Project Zomboid сильнее многих представителей жанра. Холод, голод, обезвоживание, усталость, болезни, травмы и состояние одежды приходится учитывать постоянно. Даже обычный переход между двумя убежищами превращается в рискованную экспедицию, если внезапно начинается метель или на пути появляется стая волков.
Особенно похож режим Survival, построенный вокруг свободного исследования и попытки прожить как можно дольше. Игрок запоминает надежные убежища, создает запасы, ремонтирует экипировку и планирует маршруты с учетом погоды и времени суток. Как и в Project Zomboid, история прохождения постепенно возникает сама из череды удачных решений, ошибок и неожиданных чрезвычайных ситуаций.
DayZ

- Разработчик: Bohemia Interactive
- Дата выхода: 13 декабря 2018 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
DayZ отправляет игрока на огромную территорию, пережившую эпидемию. Нужно искать пищу, чистую воду, теплую одежду, лекарства и оружие, следить за состоянием героя и избегать зараженных. Ценные предметы разбросаны далеко друг от друга, поэтому каждая серьезная вылазка требует подготовки, а транспорт способен кардинально расширить доступную для исследования область.
С Project Zomboid игру объединяет жестокое отношение к смерти: погибший персонаж теряет собранное снаряжение, а новый начинает практически с нуля. При этом DayZ гораздо сильнее ориентирована на взаимодействие реальных игроков. Незнакомый выживший может помочь, ограбить или выстрелить без предупреждения, поэтому человеческий фактор нередко оказывается опаснее зараженных.
SCUM

- Разработчик: Gamepires
- Дата выхода: 17 июня 2025 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
SCUM выделяется чрезвычайно подробной симуляцией организма персонажа. Игра учитывает питание, расход энергии, физическую форму и множество параметров тела, одновременно заставляя исследовать огромный остров в поисках снаряжения. Здесь есть охота, готовка, медицина, крафт, транспорт и строительство собственного защищенного лагеря.
Любителям Project Zomboid понравится внимание к мелочам и необходимость думать не только о перестрелках. Хорошая винтовка не поможет, если персонаж истощен, ранен или отправился слишком далеко без необходимых запасов. При этом SCUM больше ориентирована на трехмерный экшен и мультиплеер, поэтому встречи с другими игроками добавляют еще один непредсказуемый фактор риска.
Unturned

- Разработчик: Smartly Dressed Games
- Дата выхода: 7 июля 2017 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
За простой угловатой графикой Unturned скрывается полноценная песочница про выживание после зомби-апокалипсиса. Игрок исследует города, фермы и военные объекты, собирает оружие, продукты и лекарства, строит укрытия, выращивает пищу и использует разнообразный транспорт. Карты достаточно открыты, чтобы выбирать собственное направление развития вместо прохождения по заданному маршруту.
С Project Zomboid игру объединяет удовольствие от постепенного перехода от беззащитного новичка к хорошо экипированному выжившему с собственной базой и запасами. Особенно много возможностей дают пользовательские карты и модификации. Unturned заметно проще в освоении и сильнее ориентирована на совместную игру, поэтому подойдет тем, кому нравится идея Project Zomboid, но хочется более легкого старта.
HumanitZ

- Разработчик: Yodubzz Studios
- Дата выхода: 6 февраля 2026 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
HumanitZ — один из самых очевидных вариантов для тех, кому нужна современная игра в духе Project Zomboid. Здесь тоже используется изометрическая камера, а большой открытый мир заполнен заброшенными зданиями, автомобилями и толпами зараженных. Выжившие собирают ресурсы, создают предметы, охотятся, рыбачат, выращивают растения и постепенно обустраивают долговременную базу.
Сходство заметно и в подходе к исследованию: полезные припасы почти всегда приходится добывать в потенциально опасных местах. Машина ускоряет поездки, но требует ресурсов и внимания, огнестрельное оружие эффективно, но шумно, а хорошо подготовленная база не отменяет необходимость регулярно покидать ее. HumanitZ поддерживает одиночную игру и кооператив, поэтому проходить суровую песочницу можно вместе с друзьями.
Cataclysm: Dark Days Ahead
- Разработчик: CleverRaven
- Дата выхода: 31 марта 2023 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Cataclysm: Dark Days Ahead выглядит значительно скромнее Project Zomboid, но по глубине симуляции способна превзойти почти любую игру из подборки. Это пошаговая песочница с процедурно создаваемым постапокалиптическим миром, сложным крафтом, развитой системой травм, транспортом, NPC, навыками и огромным количеством предметов. Зомби здесь соседствуют с мутантами и другими более странными угрозами.
Главное сходство заключается в свободе и системности. Можно укреплять здания, создавать мобильные базы на колесах, заниматься ремеслом или отправляться в дальние экспедиции за редкими деталями. Смерть героя окончательна, а случайные обстоятельства постоянно ломают идеальный план. Тем, кто в Project Zomboid прежде всего любит сложные взаимосвязанные механики, Cataclysm предложит особенно много возможностей.
NEO Scavenger

- Разработчик: Blue Bottle Games
- Дата выхода: 15 декабря 2014 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
NEO Scavenger посвящена одиночному выживанию в разрушенном мире, где даже небольшая рана или нехватка подходящей одежды могут стать серьезной проблемой. Игрок перемещается по карте из шестиугольников, обыскивает локации, собирает импровизированное снаряжение и решает, стоит ли вступать в очередную схватку. Инвентарь ограничен, поэтому приходится постоянно выбирать между полезными вещами.
Как и Project Zomboid, игра превращает мелкие бытовые решения в важную часть приключения. Хорошая обувь, емкость для воды или спальный мешок порой ценнее оружия. Процедурные события и необратимая смерть создают истории, которые редко повторяются в точности, а пошаговая структура позволяет спокойно анализировать ситуацию перед каждым потенциально опасным действием.
ZERO Sievert

- Разработчик: CABO Studio
- Дата выхода: 23 октября 2024 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
ZERO Sievert смешивает изометрическое выживание с механиками extraction-шутеров. Из безопасного бункера персонаж отправляется в процедурно перестраивающиеся зоны, где ищет еду, оружие, медикаменты и ценные детали. Найденное нужно успеть донести обратно: смерть во время экспедиции может обернуться потерей добычи и дорогостоящего снаряжения.
От Project Zomboid здесь особенно знакомо ощущение опасной вылазки, когда желание проверить еще одно здание приходится сравнивать с шансом вернуться домой живым. В бункере можно торговать, улучшать оборудование и готовиться к следующему рейду. При этом ZERO Sievert заметно больше внимания уделяет стрельбе, настройке оружия и коротким напряженным экспедициям, чем бытовому симулятору выжившего.
Survivalist: Invisible Strain

- Разработчик: Bob
- Дата выхода: 25 апреля 2025 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Survivalist: Invisible Strain сочетает личное выживание с управлением группой людей. Персонаж исследует процедурно созданный мир, сражается с зараженными, охотится, добывает материалы и постепенно создает собственное поселение. Других выживших можно нанимать, снабжать оружием и поручать им работу, но отношения между людьми тоже требуют внимания.
Именно социальная составляющая отличает игру от Project Zomboid, сохраняя при этом похожий фундамент. Здесь необходимо запасать еду, укреплять лагерь, переживать суровую погоду, искать ценные предметы и оценивать риск каждой поездки. Поселенцы обладают характерами и отношением друг к другу, поэтому развитие базы превращается не только в строительную, но и в управленческую задачу.
Dead State

- Разработчик: DoubleBear Productions
- Дата выхода: 4 декабря 2014 года
- Оценка по Metacritic: 70 из 100
Dead State рассматривает зомби-апокалипсис с позиции лидера небольшой группы. Днем отряд отправляется исследовать здания и искать пищу, топливо, лекарства и оборудование, а затем возвращается в убежище. Базу приходится улучшать, а запасы — распределять между людьми, которым одновременно нужны безопасность, комфорт и уверенность в руководителе.
С Project Zomboid игру роднят изометрическая перспектива, дефицит ресурсов и постоянный риск во время вылазок. Однако Dead State значительно сильнее опирается на классические RPG: сражения проходят пошагово, персонажи много разговаривают, а решения игрока влияют на отношения внутри группы. Получается более сюжетная вариация знакомой идеи выживания среди мертвецов.
DYSMANTLE

- Разработчик: 10tons
- Дата выхода: 16 ноября 2021 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
DYSMANTLE предлагает исследовать большой постапокалиптический остров, где практически любой предмет окружения со временем можно разобрать на материалы. Из добытых ресурсов создаются новые инструменты, оружие и улучшения, открывающие доступ к ранее недоступным объектам. Мир наполнен зараженными существами, заброшенными поселениями, секретами и дополнительными занятиями вроде фермерства, рыбалки и приготовления пищи.
По сравнению с Project Zomboid игра значительно мягче наказывает за ошибки и больше напоминает приключенческий экшен, но сам процесс методичного исследования знаком очень хорошо. Игрок постепенно изучает карту, ищет полезные места, собирает материалы и создает все более эффективное снаряжение. Это хороший вариант для тех, кому нравится постапокалиптическая песочница, но не хочется терять десятки часов прогресса после одной ошибки.
Infection Free Zone

- Разработчик: Jutsu Games
- Дата выхода: 11 апреля 2024 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Infection Free Zone смотрит на знакомую катастрофу с более высокого уровня. Вместо одного человека игрок управляет целым поселением, организует отряды для поиска припасов и перестраивает существующие здания под склады, мастерские и другие необходимые объекты. Главная особенность — возможность выбрать реальную местность, по данным которой формируется игровая карта.
С Project Zomboid проект роднит общий ритм выживания: днем нужно рисковать ради ресурсов, а затем укрепляться перед новыми атаками зараженных. Только здесь решения принимаются уже в масштабах района, а не отдельного дома. Приходится думать о производстве еды, вооружении отрядов, стенах, башнях и маршрутах поиска припасов, постепенно превращая случайное убежище в устойчивую колонию.
Terminus: Zombie Survivors

- Разработчик: Longplay Studios
- Дата выхода: 19 августа 2024 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Terminus: Zombie Survivors — пошаговая игра о попытке выбраться из охваченного эпидемией города. Каждый новый забег создает карту заново, а персонажу приходится бороться не только с мертвецами, но и с голодом, холодом и истощением. Здания можно обыскивать, найденные материалы использовать для изготовления предметов, а транспорт помогает быстрее преодолевать опасные районы.
По настроению Terminus очень близка к Project Zomboid: это история не о массовом уничтожении зомби, а о череде небольших решений, каждое из которых может продлить или внезапно закончить жизнь героя. Главное различие — полностью пошаговое управление. Благодаря ему можно тщательно рассчитывать действия и расход сил, но ограниченные ресурсы и процедурный мир не позволяют выработать одну универсальную стратегию.
