Похожее напряжение встречается и в военных экстракшен-шутерах, и в охоте на чудовищ, и в одиночных приключениях по опасным территориям. Одни игры почти повторяют знакомый цикл «подготовка — вылазка — возвращение», другие развивают отдельные его стороны: выживание, торговлю, настройку оружия или непредсказуемые встречи с другими игроками.
Escape from Tarkov

- Разработчик: Battlestate Games.
- Дата выхода: 15 ноября 2025 года — полный релиз.
- Оценка по Metacritic (PC): 73 из 100.
Escape from Tarkov — один из самых близких родственников Lost Light по устройству рейдов. Боец отправляется на отдельную карту с заранее собранным комплектом, ищет нужные предметы, выполняет задания торговцев и пытается добраться до выхода. Встречные игроки и противники под управлением ИИ делают даже привычный маршрут непредсказуемым, а смерть обычно означает потерю принесённого снаряжения.
Знакомые механики здесь заметно усложнены. Нужно разбираться в боеприпасах, лечить разные повреждения, учитывать вес рюкзака и подбирать совместимые оружейные детали. Убежище и торговцы связывают отдельные вылазки в долгую историю развития: найденная мелочь может оказаться важнее дорогого автомата. Игра подойдёт тем, кому в Lost Light хочется более обстоятельной подготовки и высокой цены ошибки.
Arena Breakout: Infinite

- Разработчик: MoreFun Studios.
- Дата выхода: 15 сентября 2025 года — полный релиз.
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки.
Arena Breakout: Infinite строится вокруг практически того же решения, которое постоянно приходится принимать в Lost Light: продолжить поиски или уходить с уже набитым рюкзаком. На картах встречаются вооружённые бойцы ИИ и другие участники рейда, а добытое имущество становится вашим только после успешной эвакуации. Перед выходом нужно выбрать оружие, броню, лекарства и подходящий объём снаряжения.
Особое внимание уделено экономике и оружейным сборкам. Выгодная находка позволяет оплатить следующий комплект, но слишком дорогая экипировка делает поражение болезненнее. Разные участки карты требуют разной тактики: в помещениях удобнее компактное оружие, на открытой местности важнее дистанция и наблюдение. Это хороший вариант для поклонников современного военного антуража и последовательного накопления ресурсов между рейдами.
Delta Force

- Разработчик: Team Jade.
- Дата выхода: 5 декабря 2024 года — начало открытой версии на PC.
- Оценка по Metacritic (PC): 61 из 100.
В Delta Force поклонникам Lost Light стоит прежде всего обратить внимание на «Операции». Этот режим предлагает вылазки за ценностями, задания, столкновения с ИИ и другими отрядами, а затем эвакуацию с добычей. Подготовленный заранее комплект можно потерять, поэтому подходящая броня и запас лекарств здесь важнее привычки бездумно бросаться в каждую перестрелку.
Отличие заключается в операторах с особыми способностями и более выраженном командном взаимодействии. Гаджеты помогают собирать информацию, прикрывать продвижение и поддерживать союзников, а настройка оружия позволяет подготовить сборку под выбранную роль. Если в Lost Light больше всего нравятся совместные рейды и обсуждение маршрута с друзьями, «Операции» дают похожую основу с более активным использованием специальных инструментов.
Gray Zone Warfare

- Разработчик: MADFINGER Games.
- Дата выхода: 30 апреля 2024 года — ранний доступ.
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки.
Gray Zone Warfare переносит знакомые по Lost Light подготовку, поиск снаряжения и риск его потерять в большой открытый мир. Наёмник выполняет поручения на острове Ламанг, обследует населённые пункты и военные объекты, а затем возвращается на базу. Важную роль играют наблюдение, осторожное перемещение и понимание того, откуда может прийти противник.
Вместо коротких изолированных забегов здесь приходится планировать более протяжённые операции и пользоваться вертолётной перевозкой. Доступны варианты игры с противостоянием между игроками и с упором на PvE, что позволяет выбрать подходящий характер угроз. С Lost Light проект сближают сбор добычи, оружейные модификации и работа над экипировкой, а отличают масштаб территории и более медленный темп военных вылазок.
Hunt: Showdown 1896

- Разработчик: Crytek.
- Дата выхода: 15 августа 2024 года — выход версии 1896.
- Оценка по Metacritic (PS5): 80 из 100.
Hunt: Showdown 1896 меняет современные автоматы на револьверы и винтовки, а поиск дорогих деталей — на охоту за наградой. Отряды выслеживают чудовищ, сражаются с ними и стараются вывезти трофей, пока другие охотники пытаются перехватить добычу. Как и в Lost Light, успешная схватка ещё ничего не гарантирует: самое напряжённое столкновение может произойти у выхода.
Звук здесь становится полноценным инструментом разведки. Птицы, шаги, разбитое стекло и далёкие выстрелы помогают определить чужой маршрут, но одновременно выдают ваше присутствие. Охотников можно развивать и снабжать подходящими инструментами, а их потеря придаёт каждому решению вес. Игра особенно понравится тем, кто ценит в Lost Light засады, осторожное сближение и нервное ожидание противника.
Marauders

- Разработчик: Small Impact Games.
- Дата выхода: 3 октября 2022 года — ранний доступ.
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки.
Marauders использует знакомую по Lost Light формулу опасной экспедиции, но переносит её в космический дизельпанк. Сначала отряд добирается до цели на корабле, затем исследует станции и другие объекты, собирает имущество и пытается выбраться. За ценности борются другие игроки, поэтому даже неприметный коридор может стать местом внезапной перестрелки.
Корабли добавляют рейдам ещё один уровень: можно вступать в космические столкновения и брать чужие суда на абордаж. Между вылазками добыча идёт на торговлю, изготовление предметов и подготовку новых комплектов. Связь с Lost Light особенно заметна в постоянном выборе между прибылью и осторожностью, тогда как тесные металлические помещения и возможность лишиться корабля придают знакомому циклу другое настроение.
Vigor

- Разработчик: Bohemia Interactive.
- Дата выхода: 19 августа 2019 года — полный релиз на Xbox One.
- Оценка по Metacritic (Xbox One): 61 из 100.
Vigor предлагает короткие вылазки в послевоенную Норвегию, где игроки собирают материалы и снаряжение для своего убежища. Можно искать обычные ресурсы, охотиться за более ценной добычей или выслеживать соперников. Сходство с Lost Light заключается в необходимости вынести найденное с карты: забитый рюкзак заставляет внимательнее выбирать маршрут и осторожнее относиться к чужим выстрелам.
Убежище делает сбор ресурсов понятной долгосрочной целью. Его улучшения помогают развивать хозяйство и готовиться к следующим выходам, поэтому полезной оказывается не только очередная винтовка. Вид от третьего лица меняет работу с укрытиями и наблюдение за местностью. Vigor подойдёт тем, кому нравятся рейды Lost Light ради накопления запасов и обустройства базы, особенно в суровых природных декорациях.
ARC Raiders

- Разработчик: Embark Studios.
- Дата выхода: 30 октября 2025 года.
- Оценка по Metacritic (PC): 86 из 100.
В ARC Raiders игроки покидают подземное поселение и поднимаются на поверхность за ресурсами, оборудованием и предметами для заданий. Там приходится учитывать сразу две угрозы: враждебные машины ARC и других рейдеров. Как и в Lost Light, добыча приобретает реальную ценность только после возвращения, а перед вылазкой нужно решить, насколько дорогим комплектом вы готовы рискнуть.
Вид от третьего лица и фантастические противники делают столкновения более разнообразными по пространству и масштабу. Некоторые машины лучше обойти, с другими удобнее сражаться совместно, но шум может привлечь чужую группу. Крафт и развитие мастерских связывают рейды с жизнью убежища. Поклонникам Lost Light здесь будет знакома радость удачного возвращения, дополненная исследованием яркого мира и боями с механическими угрозами.
ZERO Sievert

- Разработчик: CABO Studio.
- Дата выхода: 23 октября 2024 года — полный релиз.
- Оценка по Metacritic (PC): 81 из 100.
ZERO Sievert переносит цикл Lost Light в одиночный шутер с видом сверху и пиксельной графикой. Охотник выходит из бункера, исследует опасные территории, выполняет поручения и возвращается с полезными предметами. Враги, мутанты и заражённая среда заставляют заранее готовить припасы, а ограниченное место в рюкзаке — выбирать между несколькими ценными находками.
За внешней простотой скрывается подробная работа со снаряжением: оружие можно улучшать, предметами торговать, а базу развивать. Процедурная генерация меняет расположение интересных мест и поддерживает ощущение неопределённости. С Lost Light игру роднит стремление превратить рискованную вылазку в прибыль, но отсутствие других игроков позволяет сосредоточиться на изучении мира и собственных тактических ошибках.
Dark and Darker

- Разработчик: IRONMACE.
- Дата выхода: 7 августа 2023 года — ранний доступ.
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки.
Dark and Darker показывает, что напряжение Lost Light отлично работает и без огнестрельного оружия. Искатели приключений спускаются в подземелья, находят ценности, сражаются с чудовищами и конкурирующими группами, после чего ищут путь наружу. Успешно вынесенные вещи пополняют запасы, а неудачный поход может лишить персонажа заранее подготовленного комплекта.
Классы и способности определяют роль участника отряда: одни бойцы принимают удар, другие лечат, колдуют или действуют скрытно. Ближний бой требует учитывать дистанцию и направление атаки, а тёмные помещения превращают разведку в отдельную задачу. Поклонников Lost Light привлекут знакомые добыча и эвакуация, дополненные медленными схватками, ловушками и необходимостью распределять обязанности внутри группы.
Quasimorph

- Разработчик: Magnum Scriptum.
- Дата выхода: 31 июля 2026 года — полный релиз.
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки.
Quasimorph превращает знакомый по Lost Light цикл в пошаговую тактическую RPG. Вы руководите частной военной компанией, отправляете наёмников на задания, собираете оружие и припасы и стараетесь эвакуировать бойца. Удачная операция укрепляет запасы компании, а гибель может стоить подготовленного комплекта и найденных ценностей. Поэтому решение проверить ещё одно помещение остаётся таким же тревожным, как в обычном экстракшен-шутере.
Пошаговый бой позволяет обдумывать действия, но не отменяет опасности: значение имеют боеприпасы, ранения, расходники и положение врагов. Контракты разных корпораций связывают отдельные экспедиции с более широким управлением компанией. Эта альтернатива подойдёт поклонникам Lost Light, которым особенно нравится расчёт ресурсов и подготовка, а научно-фантастический хоррор и тактические ходы кажутся интереснее соревнования в скорости реакции.
DayZ

- Разработчик: Bohemia Interactive.
- Дата выхода: 13 декабря 2018 года — полный релиз на PC.
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки.
DayZ близка к Lost Light ощущением уязвимости и ценностью каждого предмета. Выживший ищет пищу, медикаменты, одежду, оружие и совместимые патроны в большом мире, где другие люди могут помочь или отнять всё найденное. Долгое затишье иногда заканчивается единственным выстрелом, поэтому наблюдение за местностью и осторожность при входе в здания становятся привычкой.
Здесь нет обязательного завершения рейда через точку эвакуации: жизнь персонажа продолжается в постоянном мире, а после смерти приходится начинать заново. Голод, болезни, погода и заражённые расширяют список угроз. Если в Lost Light больше всего привлекают тревожные встречи с незнакомцами, поиск припасов и страх потерять удачно собранный комплект, DayZ развивает эти ощущения в более свободном приключении на выживание.
Deadside

- Разработчик: Bad Pixel.
- Дата выхода: 5 декабря 2024 года — полный релиз.
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки.
Deadside сочетает открытый мир, перестрелки с другими игроками и задания против вооружённых противников ИИ. Исследуя территорию, можно добывать оружие, собирать полезные вещи и постепенно накапливать средства на лучшее снаряжение. С Lost Light её сближают современный арсенал, важность позиции в бою и необходимость думать о сохранности добычи, а не только о количестве побеждённых врагов.
Вместо отдельных рейдов игра предлагает постоянные серверы, безопасные зоны и строительство собственной базы. Найденные предметы можно оставлять на хранение, а подготовку к следующему походу организовывать самостоятельно. Deadside понравится тем, кто хочет сохранить военную атмосферу и хозяйственный цикл Lost Light, но предпочитает свободно выбирать продолжительность вылазок и иметь собственное место в большом общем мире.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

- Разработчик: GSC Game World.
- Дата выхода: 20 ноября 2024 года.
- Оценка по Metacritic (PC): 73 из 100.
S.T.A.L.K.E.R. 2 близка к Lost Light отношением к вылазкам и содержимому рюкзака. Отправляясь исследовать Зону, нужно запастись патронами, аптечками и едой, оценить состояние оружия и оставить место для находок. Военные объекты, заброшенные здания и тайники обещают полезные предметы, но дорогу к ним осложняют вооружённые противники, мутанты и аномалии.
Это одиночное приключение с сюжетом и открытым миром, а не соревнование между участниками отдельных рейдов. Тем не менее возвращение к торговцу с ценностями, ремонт экипировки и подготовка к следующему походу создают знакомый хозяйственный ритм. Игра понравится тем, кто ценит в Lost Light исследование опасных территорий, подбор снаряжения и напряжённые перестрелки, но хочет дополнить их большой историей и необычными явлениями.
Tom Clancy’s The Division 2

- Разработчик: Massive Entertainment.
- Дата выхода: 15 марта 2019 года.
- Оценка по Metacritic (PC): 84 из 100.
Ближе всего к Lost Light в The Division 2 стоят Тёмные зоны — территории, где исследование и борьба с ИИ соседствуют с угрозой со стороны других игроков. Часть найденного там снаряжения заражена и требует эвакуации вертолётом. Подготовка к отправке добычи привлекает внимание окружающих, превращая последнюю минуту операции в напряжённую защиту своих находок.
В остальном The Division 2 сильнее опирается на RPG: характеристики брони, сочетания талантов и специальные устройства определяют возможности персонажа не меньше, чем точность стрельбы. За пределами Тёмных зон доступна большая кооперативная кампания. Игра подойдёт поклонникам Lost Light, которые любят собирать комплекты и сражаться из укрытий, но хотят чередовать рискованные PvPvE-вылазки с более предсказуемыми совместными миссиями.
