В подборку вошли как предыдущие игры Eugen Systems с почти тем же фундаментом, так и другие тактические стратегии о холодной войне, современных конфликтах и Второй мировой. Одни максимально близки к WARNO масштабом и системой формирования армии, другие предлагают похожую требовательность к разведке, позиционированию, сохранению ценных подразделений и организации общевойсковых операций.
Wargame: Red Dragon

- Разработчик: Eugen Systems
- Дата выхода: 17 апреля 2014 года
- Оценка по Metacritic: 78 из 100
Wargame: Red Dragon — один из наиболее очевидных вариантов для тех, кому нужен практически прямой предшественник WARNO. Обе игры созданы Eugen Systems и строятся вокруг масштабных сражений без традиционного строительства базы. Игрок заранее формирует набор доступных подразделений, а затем вызывает на поле боя танки, разведчиков, пехоту, артиллерию, вертолеты и самолеты, стараясь подобрать правильный ответ на действия противника.
На WARNO игра особенно похожа важностью разведки, дальности вооружения, линий обзора, снабжения и грамотного применения каждого рода войск. Без прикрытия ПВО дорогие вертолеты быстро погибают, танкам опасно заходить в города без пехоты, а артиллерии требуются разведданные и постоянное пополнение боеприпасов. Red Dragon отличается более широкой географией, огромным набором наций и наличием морских сил, но базовая логика боя знакома любому игроку WARNO.
Wargame: AirLand Battle

- Разработчик: Eugen Systems
- Дата выхода: 29 мая 2013 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
AirLand Battle еще ближе к тематике WARNO, поскольку посвящена противостоянию НАТО и стран Варшавского договора в Европе времен холодной войны. Вместо добычи ресурсов и возведения заводов игрок получает очки подкреплений и выводит на огромные карты заранее выбранные подразделения. Отряды различаются вооружением, подготовкой, броней, скоростью и эффективной дальностью стрельбы.
Как и в WARNO, победа зависит от сочетания разных типов войск. Разведка обнаруживает цели, ПВО закрывает наступающие колонны от авиации, артиллерия подавляет укрепленные позиции, а танки нуждаются в поддержке пехоты и снабжения. Особенно знакомо ощущение боя на нескольких направлениях одновременно, когда приходится не просто отправлять больше техники в одну точку, а создавать полноценную общевойсковую группировку.
Wargame: European Escalation

- Разработчик: Eugen Systems
- Дата выхода: 22 февраля 2012 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Именно European Escalation заложила основу формулы, которая позднее привела Eugen Systems к WARNO. Сражения разворачиваются в Европе времен холодной войны, а стороны представлены силами НАТО и Варшавского договора. На картах нет привычных производственных цепочек: командир распоряжается ограниченным набором подразделений, захватывает важные зоны и старается использовать сильные стороны своей армии.
С WARNO игру роднят огромный диапазон масштаба камеры, многочисленные образцы реальной военной техники, ценность разведки и необходимость учитывать особенности местности. Леса скрывают подразделения, открытые пространства опасны для пехоты, а техника без топлива и боеприпасов быстро превращается в бесполезную цель. Интерфейс и механика проще более поздних игр Eugen Systems, но фундамент тактических сражений хорошо узнаваем.
Steel Division 2

- Разработчик: Eugen Systems
- Дата выхода: 20 июня 2019 года
- Оценка по Metacritic: 73 из 100
Steel Division 2 переносит знакомую формулу Eugen Systems на Восточный фронт Второй мировой войны. Игрок формирует боевую группу из исторических подразделений, распределяет доступные части и затем командует пехотой, танками, противотанковыми орудиями, артиллерией и авиацией в реальном времени. Большие карты позволяют проводить обходы и наступать сразу на нескольких направлениях.
Сходство с WARNO особенно заметно в построении боевой группы, взаимодействии родов войск и необходимости постоянно следить за линией фронта. Мощный танк не заменяет разведку и пехоту, артиллерия требует правильного выбора целей, а потери дорогой техники способны заметно изменить ход партии. Основное отличие — эпоха: вместо ракетного ПВО, вертолетов и современной электроники приходится работать с техникой 1940-х годов.
Steel Division: Normandy 44

- Разработчик: Eugen Systems
- Дата выхода: 23 мая 2017 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Steel Division: Normandy 44 посвящена боям после высадки союзников в Нормандии и предлагает крупномасштабную тактику с историческими дивизиями. Перед матчем необходимо собрать боевую группу, определив, какие танки, пехотные подразделения, разведчики, артиллерия и самолеты будут доступны в разные этапы сражения. Уже на карте приходится внимательно распределять силы вдоль постоянно меняющейся линии фронта.
Поклонникам WARNO будут знакомы сама структура армии и принцип «правильный юнит для правильной задачи». Разведка помогает раньше заметить засаду, противотанковые расчеты перекрывают опасные направления, пехота удерживает населенные пункты, а артиллерия подготавливает атаку. Система фаз заставляет планировать не только текущий бой, но и состав подкреплений на более позднюю часть матча.
Broken Arrow

- Разработчик: Steel Balalaika
- Дата выхода: 19 июня 2025 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Broken Arrow — один из самых близких современных конкурентов WARNO. Это крупномасштабная тактическая стратегия о современной войне, где одновременно действуют пехота, бронетехника, артиллерия, системы ПВО, вертолеты и самолеты. Перед боем игрок составляет собственный набор войск, комбинируя специализации и варианты оснащения техники.
С WARNO ее объединяют огромные карты, высокая ценность разведданных и необходимость создавать эшелонированную оборону. Самолеты приходится проводить через вражескую систему ПВО, наступающим танкам нужны разведка и пехотное сопровождение, а артиллерия эффективна только при нормальной организации целеуказания. Broken Arrow сильнее акцентирует внимание на модификациях конкретных машин и современном вооружении, поэтому особенно подойдет тем, кому в WARNO нравится техническая сторона боя.
Regiments

- Разработчик: Bird’s Eye Games
- Дата выхода: 16 августа 2022 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
Regiments отправляет игрока в альтернативный 1989 год, где противостояние НАТО и Варшавского договора в Германии перерастает в полномасштабную войну. Уже одной этой завязкой игра напоминает WARNO. Под командованием оказываются механизированные соединения, танки, разведка и средства поддержки, а артиллерийские и авиационные удары помогают переломить ситуацию на ключевом участке.
Главное отличие заключается в уровне управления: вместо большого количества отдельных машин Regiments чаще предлагает командовать более крупными подразделениями. Это снижает нагрузку от микроконтроля, но сохраняет необходимость разведки, маневра, сохранения опытных частей и концентрации огневой мощи. Если в WARNO интереснее всего холодная война и командование общевойсковой группировкой, Regiments предлагает очень близкую атмосферу в более ориентированном на одиночную игру формате.
World in Conflict

- Разработчик: Massive Entertainment
- Дата выхода: 18 сентября 2007 года
- Оценка по Metacritic: 89 из 100
World in Conflict разворачивается в альтернативном 1989 году, где холодная война превращается в прямое столкновение СССР и НАТО. Вместо строительства полноценной базы игрок получает очки подкреплений и вызывает необходимые войска непосредственно на поле боя. Танки, пехота, вертолеты и машины поддержки обладают четко выраженными ролями, поэтому однородная группа быстро сталкивается с эффективным противодействием.
С WARNO игру объединяют сеттинг, отказ от традиционной экономики RTS и ставка на общевойсковой бой. Нужно захватывать стратегические точки, поддерживать союзников и постоянно реагировать на состав армии противника. World in Conflict заметно динамичнее и проще в вопросах технических характеристик, зато хорошо передает то же ощущение большого современного сражения, в котором авиационный удар или своевременно переброшенный резерв способен за несколько секунд изменить положение на фронте.
R.U.S.E.

- Разработчик: Eugen Systems
- Дата выхода: 7 сентября 2010 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
R.U.S.E. — более ранняя стратегия Eugen Systems, в которой уже заметен интерес студии к огромным картам и плавному переходу от общего оперативного обзора к отдельным подразделениям. События посвящены Второй мировой войне, а армия включает пехоту, бронетехнику, артиллерию, разведку и авиацию. Важную роль играют укрытия, информация о противнике и выбор направления главного удара.
На WARNO R.U.S.E. похожа масштабом управления и требованием мыслить не отдельными перестрелками, а всем полем боя. При этом здесь есть полноценное строительство и экономика, а ключевой особенностью становятся военные хитрости: можно создавать ложную информацию, скрывать силы или вводить противника в заблуждение относительно собственных намерений. Это менее реалистичный варгейм, но многие идеи будущих проектов Eugen Systems уже хорошо заметны.
Call to Arms
- Разработчик: Digitalmindsoft
- Дата выхода: 27 апреля 2018 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Call to Arms посвящена современной войне и позволяет управлять пехотой, бронетранспортерами, танками, артиллерией и другими видами техники. В отличие от WARNO, масштаб сражений здесь меньше, зато каждое подразделение требует значительно более детального контроля. Пехоту необходимо размещать в укрытиях, технику — правильно ориентировать относительно угрозы, а местность активно использовать для организации засад и фланговых атак.
Общие черты с WARNO проявляются в общевойсковом подходе и зависимости результата от сочетания разных типов вооружения. Танковая группа без поддержки пехоты и разведки уязвима, а правильная огневая позиция часто важнее численного превосходства. Дополнительная особенность Call to Arms — возможность в любой момент взять отдельного бойца или машину под прямое управление от первого или третьего лица.
Call to Arms — Gates of Hell: Ostfront

- Разработчик: Barbedwire Studios, Digitalmindsoft
- Дата выхода: 11 июня 2021 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Gates of Hell: Ostfront развивает идеи Call to Arms, но переносит их на фронты Второй мировой войны и значительно углубляет военную составляющую. Здесь учитываются баллистика, бронепробитие, типы боеприпасов и особенности конкретных машин. Пехота способна занимать укрытия и пользоваться захваченным вооружением, а любую машину или бойца разрешается контролировать непосредственно.
С WARNO игру сближает требование создавать работающую систему из разных родов войск. Разведка находит цели, артиллерия подавляет позиции, танки обеспечивают тяжелую огневую поддержку, а пехота выполняет работу в сложной местности и населенных пунктах. Gates of Hell гораздо сильнее сосредоточена на микроконтроле отдельных бойцов, но понравится тем, кому в WARNO важны реалистичность, характеристики вооружения и цена каждой тактической ошибки.
Men of War II

- Разработчик: Best Way
- Дата выхода: 15 мая 2024 года
- Оценка по Metacritic: 72 из 100
Men of War II предлагает масштабные сражения Второй мировой войны с большим количеством специализированных подразделений. Игрок управляет пехотой, артиллерией, танками, инженерными частями и транспортом, причем эффективность каждой единицы сильно зависит от положения на карте и конкретной боевой задачи. Разрушаемое окружение и детализированная модель боя делают фронт постоянно меняющимся.
По сравнению с WARNO здесь гораздо больше локального микроконтроля, однако подход к общевойсковой тактике очень похож. Разведанные цели можно подавить артиллерией, бронетехнику опасно отправлять вперед без поддержки, а удачный обход способен оказаться эффективнее прямой атаки. Возможность брать подразделения под непосредственный контроль дополнительно отличает Men of War II от более командирского масштаба WARNO.
Company of Heroes 3

- Разработчик: Relic Entertainment
- Дата выхода: 23 февраля 2023 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Company of Heroes 3 заметно компактнее WARNO и посвящена Второй мировой войне, однако обе игры требуют постоянного взаимодействия разных родов войск. Пехота использует укрытия и занимается захватом территории, пулеметы подавляют наступающие отделения, противотанковые орудия перекрывают направления для бронетехники, а артиллерия и авиационная поддержка помогают вскрывать укрепленную оборону.
Игрокам WARNO будут знакомы важность фланговых атак, позиционирования и контроля ключевых районов. Здесь нельзя рассчитывать, что один дорогой отряд победит все возможные угрозы: каждое подразделение имеет выраженные сильные и слабые стороны. В отличие от WARNO, Company of Heroes 3 сохраняет строительство базы и более традиционную систему ресурсов, а сами бои происходят на меньшей дистанции и требуют активного микроконтроля.
Syrian Warfare

- Разработчик: Cats Who Play
- Дата выхода: 21 февраля 2017 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Syrian Warfare переносит тактическую стратегию в условия современного ближневосточного конфликта. Вместо классического строительства базы игрок руководит уже имеющимися силами, использует пехоту и бронетехнику, организует огневую поддержку и старается сохранить наиболее ценные подразделения. Городская застройка, открытые пространства и многочисленные направления для обхода заметно влияют на ход боя.
С WARNO игру объединяет современная военная техника и высокая цена неправильного применения подразделений. Бронемашины особенно эффективны при поддержке пехоты, разведанные позиции выгодно поражать тяжелым вооружением, а бездумная лобовая атака быстро приводит к потерям. Масштаб Syrian Warfare меньше, а основное внимание уделяется сюжетной одиночной кампании, поэтому она ощущается как более камерная альтернатива большим сетевым сражениям WARNO.
Terminator: Dark Fate — Defiance

- Разработчик: Slitherine
- Дата выхода: 21 февраля 2024 года
- Оценка по Metacritic: 72 из 100
Несмотря на фантастический сеттинг, Terminator: Dark Fate — Defiance построена как достаточно жесткая тактическая стратегия без акцента на классическое строительство базы. Игрок командует пехотой, бронетехникой и другими боевыми единицами, следит за их состоянием, боеприпасами и положением на поле боя. Особенно важна одиночная кампания, где сохранение опытных подразделений между операциями напрямую влияет на дальнейшие возможности армии.
По духу это напоминает наиболее напряженные моменты WARNO: ошибочно выдвинутая вперед машина может быть потеряна за несколько секунд, огневые позиции нужно выбирать заранее, а ограниченные силы заставляют комбинировать разведку, дальнобойное оружие и маневр. Масштаб меньше, а вместо НАТО и Варшавского договора сражаются люди и боевые машины Legion, но подход к управлению ценными войсками и общевойсковой тактике остается удивительно близким.
