Подборки

Игры, похожие на Unpacking

Игры, похожие на Unpacking

Unpacking превратила обычное раскладывание вещей после переезда в необычную медитативную головоломку. Здесь почти нет привычных испытаний, таймеров или сложных правил: игрок постепенно открывает коробки, находит место для каждого предмета и одновременно узнаёт историю героини через её имущество, комнаты и небольшие бытовые детали.

В этой подборке собраны игры, которые похожи на Unpacking спокойным темпом, сортировкой и размещением объектов, наведением порядка, взаимодействием с домашними вещами или повествованием через окружение. Некоторые из них гораздо сильнее уходят в головоломки или симуляторы, но сохраняют главное — удовольствие от размеренных, аккуратных действий и видимого результата проделанной работы.

A Little to the Left

Скриншот игрового процесса A Little to the Left

  • Разработчик: Max Inferno
  • Дата выхода: 8 ноября 2022 года
  • Metacritic: 75/100 (PC)

A Little to the Left — один из наиболее очевидных вариантов для тех, кому в Unpacking нравилось аккуратно раскладывать вещи. Игрок сортирует столовые приборы, книги, наклейки, канцелярские принадлежности, контейнеры и другие предметы, пытаясь понять скрытый принцип порядка. Иногда требуется выстроить объекты по размеру или цвету, а иногда решение связано с формой и расположением деталей.

С Unpacking игру роднит само удовольствие от превращения беспорядка в аккуратно организованное пространство. Здесь также нет необходимости спешить, а многие головоломки основаны на наблюдательности и визуальной гармонии. Разница заключается в том, что A Little to the Left гораздо сильнее ориентирована на конкретные головоломки, тогда как Unpacking использует раскладывание вещей прежде всего для рассказа истории.

Assemble with Care

Скриншот игрового процесса Assemble with Care

  • Разработчик: ustwo games
  • Дата выхода: 19 сентября 2019 года
  • Metacritic: 72/100

В Assemble with Care игрок становится реставратором Марией, которая путешествует по небольшому городку и ремонтирует принадлежащие его жителям вещи. Механизмы приходится разбирать на детали, изучать устройство, соединять провода, заменять повреждённые элементы и затем аккуратно собирать всё обратно.

Игра похожа на Unpacking тактильным взаимодействием с обычными предметами и тем, насколько много история способна рассказать через личные вещи человека. Фотоаппарат, кассетный проигрыватель или часы здесь имеют эмоциональную ценность для владельцев. Спокойный темп и отсутствие давления делают процесс ремонта таким же медитативным, каким в Unpacking было обустройство очередной комнаты.

Wilmot’s Warehouse

Скриншот игрового процесса Wilmot's Warehouse

  • Разработчики: Hollow Ponds, Richard Hogg
  • Дата выхода: 29 августа 2019 года
  • Metacritic: 85/100

Wilmot’s Warehouse посвящена работе на огромном складе, куда постоянно прибывают новые товары. Игрок волен самостоятельно решать, как их классифицировать и где хранить: например, собрать продукты в одной зоне, строительные материалы в другой или придумать совершенно собственную систему.

Именно организация пространства делает Wilmot’s Warehouse особенно близкой к Unpacking. Нужно постоянно решать, куда положить очередную вещь, чтобы позже быстро её найти. Правда, постепенно игра становится заметно напряжённее: заказы приходится собирать за ограниченное время. Поэтому это вариант для тех, кому в Unpacking особенно нравилась систематизация вещей, но хочется более выраженной игровой задачи.

Wilmot Works It Out

Скриншот игрового процесса Wilmot Works It Out

  • Разработчики: Hollow Ponds, Richard Hogg
  • Дата выхода: 23 октября 2024 года
  • Metacritic: 77/100

В Wilmot Works It Out герой возвращается домой после работы и расслабляется, собирая картины из доставленных ему фрагментов. Игрок рассматривает кусочки иллюстраций, сопоставляет формы и цвета, а после завершения головоломки размещает получившуюся картину на стенах собственного дома.

По настроению эта игра ещё ближе к Unpacking, чем Wilmot’s Warehouse. Здесь нет спешки, а решение головоломок постепенно меняет жилое пространство. Необходимо думать не только о том, как собрать изображение, но и о том, где оно лучше будет смотреться. Возникает знакомое по Unpacking ощущение дома, который шаг за шагом становится личным.

Sticky Business

Скриншот игрового процесса Sticky Business

  • Разработчик: Spellgarden Games
  • Дата выхода: 17 июля 2023 года
  • Metacritic: 72/100

Sticky Business предлагает открыть небольшой магазин авторских стикеров. Игрок выбирает элементы, комбинирует их в собственные рисунки, печатает получившиеся наклейки, собирает заказы покупателей и раскладывает товары по посылкам. По мере развития магазина открываются дополнительные материалы и декоративные элементы.

С Unpacking игру объединяет приятная рутина вокруг маленьких предметов. Особенно знакомым будет момент упаковки заказов: стикеры и подарки приходится аккуратно помещать внутрь посылок. Здесь тоже легко увлечься не эффективностью, а желанием сделать всё красиво и аккуратно. Истории постоянных клиентов дополнительно создают спокойный эмоциональный фон.

Moving Out

Скриншот игрового процесса Moving Out

  • Разработчики: SMG Studio, DevM Games
  • Дата выхода: 28 апреля 2020 года
  • Metacritic: 74/100

Moving Out рассматривает переезд совершенно с другой стороны. Вместо спокойного распаковывания коробок игрок работает грузчиком и старается как можно быстрее вынести диваны, кровати, холодильники и множество других вещей из домов, а затем погрузить их в грузовик.

Тематика практически зеркально отражает Unpacking: там переезд заканчивается обустройством нового жилья, а здесь начинается с опустошения старого. Игроку всё равно приходится думать о размерах предметов, дверных проёмах и наиболее рациональном использовании пространства. Однако Moving Out гораздо более хаотична, построена на физике и особенно хорошо раскрывается в кооперативе.

Moving Out 2

Скриншот игрового процесса Moving Out 2

  • Разработчики: SMG Studio, DevM Games
  • Дата выхода: 15 августа 2023 года
  • Metacritic: 80/100

Вторая часть развивает концепцию первой Moving Out, но значительно увеличивает разнообразие уровней. Перевозить мебель теперь приходится не только между обычными домами: герои путешествуют по необычным мирам, сталкиваются с движущимися платформами, порталами и другими препятствиями.

Сходство с Unpacking сохраняется благодаря постоянной работе с мебелью, коробками и домашними предметами. Необходимо оценивать форму объектов и понимать, как разместить всё в ограниченном пространстве. Только вместо медитативного порядка здесь намеренно создаётся весёлый беспорядок, поэтому Moving Out 2 подойдёт тем, кому интересна сама тема переездов, но хочется более активного геймплея.

The Shape of Things

Скриншот игрового процесса The Shape of Things

  • Разработчик: Hyper Three Studio
  • Дата выхода: 26 мая 2023 года
  • Metacritic: итоговый Metascore не сформирован

The Shape of Things — расслабляющая трёхмерная головоломка, в которой разнообразные объекты оказываются разобраны или деформированы. Игрок вращает отдельные части, меняет их положение и постепенно восстанавливает первоначальную форму предмета. Никаких таймеров и наказаний за эксперименты здесь нет.

Как и Unpacking, игра превращает взаимодействие с небольшими повседневными объектами в самостоятельное удовольствие. В обоих проектах важны наблюдательность, спокойный ритм и приятное чувство завершённости, возникающее, когда каждая деталь наконец оказывается на своём месте. The Shape of Things при этом является более абстрактной головоломкой и почти не делает акцента на сюжете.

Dogs Organized Neatly

Скриншот игрового процесса Dogs Organized Neatly

  • Разработчик: DU&I
  • Дата выхода: 1 ноября 2021 года
  • Metacritic: итоговый Metascore не сформирован

Dogs Organized Neatly предлагает укладывать собак самых разных форм в ограниченную сетку. Фигуры можно поворачивать и перемещать, а задача каждого уровня заключается в том, чтобы разместить всех животных без пересечений и пустых необходимых участков.

По теме игра далека от переезда, но сам процесс очень похож на одну из главных составляющих Unpacking: перед игроком есть ограниченное пространство и множество объектов необычной формы, для каждого из которых необходимо подобрать подходящее место. Особенно приятно наблюдать за полностью заполненным полем после нескольких минут перестановок и экспериментов.

Cats Organized Neatly

Скриншот игрового процесса Cats Organized Neatly

  • Разработчик: DU&I
  • Дата выхода: 12 октября 2020 года
  • Metacritic: итоговый Metascore не сформирован

Cats Organized Neatly использует ту же идею, что и последующая Dogs Organized Neatly, только вместо собак игрок размещает в сетке кошек. Каждая кошка занимает собственную комбинацию клеток, поэтому приходится вращать фигуры и неоднократно менять уже почти готовую композицию.

Именно ощущение «для всего должно найтись своё место» сближает игру с Unpacking. Здесь отсутствуют история переездов и интерьер, зато пространственная составляющая раскрыта практически в чистом виде. Это компактная и спокойная головоломка для игроков, которым больше всего нравилось аккуратно заполнять шкафы, полки и ящики.

inbento

Скриншот игрового процесса inbento

  • Разработчик: Afterburn
  • Дата выхода: 3 сентября 2019 года
  • Metacritic: 76/100 (Nintendo Switch)

В inbento игрок собирает японские бенто, располагая небольшие блоки с ингредиентами в соответствии с заданным образцом. Простые первые задания постепенно уступают место более сложным комбинациям, где приходится накладывать элементы друг на друга и правильно использовать специальные действия.

С Unpacking проект роднит медитативное перекладывание предметов в ограниченном пространстве. Каждое завершённое бенто выглядит как маленькая аккуратная композиция, а интерфейс не отвлекает от процесса лишними элементами. Кроме того, через небольшие сцены между уровнями inbento без большого количества текста рассказывает семейную историю — ещё одна заметная параллель с Unpacking.

Please Fix the Road

Скриншот игрового процесса Please Fix the Road

  • Разработчик: Ariel Jurkowski
  • Дата выхода: 10 июня 2022 года
  • Metacritic: 80/100

Please Fix the Road предлагает восстанавливать дороги и тропы на небольших красочных диорамах. Игрок перемещает, вращает, уничтожает и заменяет элементы ландшафта так, чтобы транспорт или животные смогли добраться до конечной точки.

Вместо квартир из Unpacking здесь используются миниатюрные ландшафты, однако чувство аккуратного наведения порядка очень похоже. Сначала уровень выглядит сломанным и несогласованным, а после нескольких правильных действий превращается в завершённую композицию. Неспешный ритм и визуально приятные анимации делают игру хорошим вариантом для расслабленного прохождения.

I Am Dead

Скриншот игрового процесса I Am Dead

  • Разработчик: Hollow Ponds
  • Дата выхода: 8 октября 2020 года
  • Metacritic: 79/100

I Am Dead рассказывает о покойном музейном кураторе Моррисе Лаптоне, который вместе с призраком своей собаки исследует остров Шелмерстон. Главная механика позволяет буквально заглядывать внутрь зданий и предметов, слой за слоем изучая скрытые внутри них детали.

Связь с Unpacking особенно заметна в способе повествования. Обе игры показывают, что коллекция обычных вещей способна многое рассказать о владельце без длинных диалогов. В I Am Dead игрок не раскладывает имущество по полкам, а изучает его, восстанавливая воспоминания и истории жителей острова. Поэтому проект особенно подойдёт тем, кому в Unpacking понравился экологический сторителлинг.

Venba

Скриншот игрового процесса Venba

  • Разработчик: Visai Games
  • Дата выхода: 31 июля 2023 года
  • Metacritic: 79/100

Venba рассказывает историю индийской семьи, переехавшей в Канаду. Основу интерактивных эпизодов составляет приготовление еды: игрок пытается восстановить повреждённые рецепты, правильно выбирает ингредиенты и выполняет последовательность действий на кухне.

Как и Unpacking, Venba использует повседневные действия, чтобы показать годы жизни семьи и изменения в отношениях между её членами. Предметы быта и еда становятся носителями воспоминаний, а сюжет раскрывается через короткие, очень личные эпизоды. Здесь нет раскладывания коробок, однако подход к повествованию через обычную жизнь удивительно похож.

Florence

Скриншот игрового процесса Florence

  • Разработчик: Mountains
  • Дата выхода: 14 февраля 2018 года
  • Metacritic: 82/100

Florence — короткая интерактивная история о девушке Флоренс Йео и её отношениях с музыкантом Кришем. Вместо традиционной системы управления используются небольшие мини-игры, отражающие бытовые ситуации, разговоры, совместную жизнь и эмоциональные изменения героев.

Поклонникам Unpacking Florence может понравиться по той же причине, по которой интересно рассматривать вещи в каждой новой квартире: обычные детали постепенно складываются в историю человеческой жизни. Игра практически не требует игровых навыков и позволяет сосредоточиться на визуальном повествовании. Некоторые бытовые сцены и взаимодействия с предметами особенно хорошо передают ощущение интимности и повседневности.

House Flipper 2

Скриншот игрового процесса House Flipper 2

  • Разработчики: Frozen District, Empyrean
  • Дата выхода: 14 декабря 2023 года
  • Metacritic: 79/100

House Flipper 2 предлагает покупать и восстанавливать дома или выполнять заказы их владельцев. Приходится собирать мусор, очищать поверхности, красить стены, перестраивать помещения, покупать мебель и размещать декоративные предметы. В режиме песочницы можно самостоятельно создавать жилища практически с нуля.

Это гораздо более масштабная версия знакомой по Unpacking идеи обустройства дома. Особенно близко ощущается размещение мебели, книг, растений и мелких украшений: интерьер постепенно меняется из пустого или запущенного в жилой и уютный. В отличие от Unpacking здесь больше свободы, строительных механик и экономических элементов, зато возможность организовать пространство значительно шире.

PowerWash Simulator

Скриншот игрового процесса PowerWash Simulator

  • Разработчик: FuturLab
  • Дата выхода: 14 июля 2022 года
  • Metacritic: 75/100

PowerWash Simulator строится вокруг максимально простого занятия — очистки грязных объектов струёй воды под высоким давлением. Небольшой фургон сменяется дворами, зданиями, аттракционами и огромными машинами, причём каждую поверхность необходимо постепенно очистить почти до идеального состояния.

Механики совершенно другие, но ощущение от процесса очень напоминает Unpacking. В начале игрок видит беспорядок, а затем методично превращает его в чистое завершённое пространство. В основном режиме нет необходимости торопиться, поэтому можно самостоятельно выбирать порядок работы и наблюдать за постоянным визуальным прогрессом. Это один из лучших вариантов для любителей медитативной виртуальной рутины.

Tiny Lands

Скриншот игрового процесса Tiny Lands

  • Разработчик: Hyper Three Studio
  • Дата выхода: 22 января 2021 года
  • Metacritic: итоговый Metascore не сформирован

Tiny Lands переносит классическую головоломку «найди отличия» в трёхмерные миниатюрные диорамы. Игрок может вращать сцену и рассматривать её с разных сторон, пытаясь обнаружить изменившийся цвет, пропавший объект, отличающийся размер детали или другой небольшой нюанс.

С Unpacking игру объединяют наблюдательность и внимание к мелочам. Вместо того чтобы искать правильную полку для предмета, приходится тщательно изучать окружающую композицию и замечать, что находится не на своём месте. Никакого лимита времени или наказания за медленное прохождение нет, поэтому Tiny Lands хорошо подходит для спокойных игровых сессий.

Behind the Frame: The Finest Scenery

Скриншот игрового процесса Behind the Frame: The Finest Scenery

  • Разработчик: Silver Lining Studio
  • Дата выхода: 25 августа 2021 года
  • Metacritic: 73/100

Behind the Frame рассказывает о художнице, которая заканчивает работу для будущей выставки. Её дни складываются из небольших ритуалов: приготовить завтрак, сварить кофе, включить кассету, поработать над картиной и исследовать уютную мастерскую. Простые головоломки постепенно раскрывают скрытую за происходящим историю.

Подход напоминает Unpacking вниманием к домашним мелочам и спокойному течению повседневной жизни. Кассетный проигрыватель, чашка кофе, картины и другие вещи здесь служат не просто декорациями, а помогают создать образ человека и его прошлого. Игра практически не торопит игрока и делает атмосферу важнее сложности головоломок.

Birth

Скриншот игрового процесса Birth

  • Разработчик: Madison Karrh
  • Дата выхода: 17 февраля 2023 года
  • Metacritic: итоговый Metascore не сформирован

Birth — необычная рисованная головоломка о жизни в одиночестве в большом городе. Главная героиня решает собрать себе компаньона из костей и органов, а необходимые элементы находит, посещая библиотеки, кафе, прачечные, музеи, магазины и квартиры. Большая часть задач построена на непосредственном взаимодействии с предметами.

Несмотря на мрачноватую тему, игровой процесс очень тихий и тактильный. Как и в Unpacking, приходится открывать шкафчики, двигать мелкие объекты, рассматривать содержимое полок и понимать назначение вещей без подробных инструкций. Через окружающие предметы Birth также рассказывает о людях, одиночестве и повседневной жизни, поэтому между играми неожиданно много общего.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные