Подборки

Игры, похожие на Carrion

Игры, похожие на Carrion

Carrion выделяется среди хорроров необычной сменой ролей: вместо беспомощной жертвы игрок управляет агрессивным существом, которое вырывается из лаборатории, пожирает людей, растёт и получает новые способности. При этом игра соединяет body horror, пиксельную графику, исследование взаимосвязанного комплекса, элементы метроидвании и физические головоломки.

Полных аналогов у Carrion немного, поэтому в подборку вошли игры, похожие на неё по разным признакам: мрачной атмосфере, биологическому ужасу, роли необычного существа, нелинейному исследованию локаций, пиксельной стилистике, развитию способностей или сочетанию платформинга с головоломками.

INSIDE

Геймплей INSIDE

  • Разработчик: Playdead
  • Дата выхода: 29 июня 2016 года
  • Оценка на Metacritic: 93/100

INSIDE — мрачный кинематографический платформер, в котором мальчик пробирается через огромный промышленный комплекс, контролируемый таинственной организацией. Здесь почти нет прямых объяснений происходящего: игрок изучает мир, решает физические головоломки, скрывается от охраны и наблюдает последствия загадочных экспериментов.

С Carrion игру особенно сближают лабораторные помещения, эксперименты над живыми организмами и выраженный body horror. Обе игры передают сюжет преимущественно через окружение, а не через диалоги. Некоторые поздние эпизоды INSIDE с неконтролируемой биомассой особенно сильно напоминают концепцию Carrion.

LIMBO

Геймплей LIMBO

  • Разработчик: Playdead
  • Дата выхода: 21 июля 2010 года
  • Оценка на Metacritic: 90/100

LIMBO — атмосферный двухмерный puzzle-platformer о мальчике, оказавшемся в смертельно опасном чёрно-белом мире. Игроку приходится преодолевать ловушки, использовать физику объектов и избегать существ, способных мгновенно убить героя.

По механике LIMBO заметно спокойнее Carrion, однако игры объединяет двухмерное устройство уровней, практически бессловесное повествование и жестокий визуальный стиль. В обоих случаях окружающая среда постоянно воспринимается как часть угрозы, а физические головоломки естественно встроены в исследование.

Rain World

Геймплей Rain World

  • Разработчик: Videocult
  • Дата выхода: 28 марта 2017 года
  • Оценка на Metacritic: 59/100

Rain World предлагает управлять слизнекотом — небольшим животным, пытающимся выжить среди руин погибшей цивилизации. Мир наполнен существами с необычным поведением: они охотятся друг на друга, перемещаются между помещениями и образуют полноценную пищевую цепочку.

С Carrion игру роднит прежде всего необычная физиология главного героя и очень пластичная анимация его движений. Оба существа взаимодействуют с геометрией уровня значительно свободнее обычного персонажа платформера. Кроме того, в обеих играх огромный мир состоит из множества соединённых камер, шахт, труб и технических помещений.

Darkwood

Геймплей Darkwood

  • Разработчик: Acid Wizard Studio
  • Дата выхода: 17 августа 2017 года
  • Оценка на Metacritic: 80/100

Darkwood — survival horror с видом сверху, действие которого происходит в заражённом лесу. Днём герой исследует территорию и собирает ресурсы, а ночью запирается в убежище и пытается пережить нападения неизвестных существ.

Поклонникам Carrion здесь особенно знакома тема органической мутации. Лес постепенно меняет людей, животных и растения, создавая множество уродливых форм жизни. Обе игры используют телесный ужас не только как декоративный элемент, но и как одну из основных тем мира.

Dead Cells

Геймплей Dead Cells

  • Разработчик: Motion Twin
  • Дата выхода: 7 августа 2018 года
  • Оценка на Metacritic: 89/100

Dead Cells — динамичная смесь roguelite и метроидвании. Главный герой представляет собой загадочную аморфную сущность, которая захватывает обезглавленные тела и использует их для путешествия по заражённому острову.

Уже сама природа персонажа делает Dead Cells похожей на Carrion: игрок вновь контролирует не совсем человеческий организм. Обе игры предлагают открывать новые способности, менять доступные способы перемещения и возвращаться к ранее недоступным областям. Разница заключается в большем акценте Dead Cells на быстрых сражениях и повторных прохождениях.

Blasphemous

Геймплей Blasphemous

  • Разработчик: The Game Kitchen
  • Дата выхода: 10 сентября 2019 года
  • Оценка на Metacritic: 77/100

Blasphemous — мрачная двухмерная метроидвания, действие которой происходит в религиозно-гротескном мире Кастодии. Игрок исследует взаимосвязанные области, сражается с деформированными существами и постепенно получает возможности, расширяющие доступную территорию.

С Carrion игру объединяет любовь авторов к пиксельному body horror. Деформированные тела, кровь и болезненные превращения здесь встречаются практически повсюду. Обе игры используют детализированную пиксельную графику для изображения крайне жестоких сцен.

ANIMAL WELL

Геймплей ANIMAL WELL

  • Разработчик: Shared Memory
  • Дата выхода: 9 мая 2024 года
  • Оценка на Metacritic: 90/100

ANIMAL WELL — необычная метроидвания, действие которой разворачивается в гигантском подземном лабиринте. Вместо привычного оружия герой получает предметы, каждый из которых можно использовать сразу несколькими способами для решения головоломок и преодоления препятствий.

Как и Carrion, ANIMAL WELL строит мир из многочисленных соединённых комнат и поощряет эксперименты с игровыми механиками. Обе игры также отличаются выразительной пиксельной графикой, минимумом прямых подсказок и постепенным открытием всё новых способов взаимодействия с окружением.

SIGNALIS

Геймплей SIGNALIS

  • Разработчик: rose-engine
  • Дата выхода: 27 октября 2022 года
  • Оценка на Metacritic: 81/100

SIGNALIS — survival horror о реплике по имени Эльстер, которая исследует закрытый промышленный комплекс после катастрофы. Коридоры заполнены повреждёнными андроидами, следами заражения и всё более пугающими органическими образованиями.

С Carrion игру сближает сочетание индустриальной научной фантастики с биологическим ужасом. В обеих играх привычная лабораторная среда постепенно оказывается заполнена плотью и последствиями экспериментов, вышедших из-под контроля. SIGNALIS также активно использует пиксельную стилизацию и визуальное повествование.

The Swapper

Геймплей The Swapper

  • Разработчик: Facepalm Games
  • Дата выхода: 30 мая 2013 года
  • Оценка на Metacritic: 87/100

The Swapper — научно-фантастический puzzle-platformer, действие которого происходит на заброшенной космической станции. Центральная механика позволяет создавать копии главного героя и переносить сознание между ними.

С Carrion игру объединяют замкнутый исследовательский объект, таинственные эксперименты и постепенное исследование его помещений. Обе игры строят головоломки вокруг необычных свойств подконтрольного игроку организма и заставляют искать нестандартные способы преодоления препятствий.

MO:Astray

Геймплей MO:Astray

  • Разработчик: Archpray
  • Дата выхода: 25 октября 2019 года
  • Оценка на Metacritic: 81/100

MO:Astray начинается внутри разрушенного исследовательского комплекса. Игрок управляет небольшим слизеподобным организмом, способным цепляться за поверхности, совершать прыжки и использовать тела других существ.

По концепции это одна из наиболее близких Carrion игр в подборке. Здесь тоже есть лаборатория, биологический главный герой, мутировавшие противники и развитие способностей организма. Только MO намного меньше чудовища из Carrion, поэтому чаще вынужден избегать опасностей и решать головоломки.

ENDER LILIES: Quietus of the Knights

Геймплей ENDER LILIES: Quietus of the Knights

  • Разработчик: Live Wire, Adglobe
  • Дата выхода: 21 июня 2021 года
  • Оценка на Metacritic: 86/100

ENDER LILIES рассказывает о девочке Лили, которая исследует разрушенное королевство, заражённое таинственным дождём. Побеждённых противников можно очищать и превращать в духов, предоставляющих героине новые боевые возможности.

Как и Carrion, игра постепенно расширяет набор способностей героя и позволяет проникать в ранее недоступные части мира. Здесь также много мутировавших организмов, а тема физического изменения живых существ занимает важное место в истории.

Salt and Sanctuary

Геймплей Salt and Sanctuary

  • Разработчик: Ska Studios
  • Дата выхода: 15 марта 2016 года
  • Оценка на Metacritic: 84/100

Salt and Sanctuary переносит основные идеи Souls-подобных игр в двухмерное пространство. Потерпевший кораблекрушение герой исследует огромный остров с подземельями, замками, тайными проходами и множеством чудовищ.

От Carrion здесь знакомы запутанная структура мира и постепенное открытие новых путей. Игры также объединяет крайне мрачное изображение существ и окружающей среды, хотя Salt and Sanctuary делает значительно больший акцент на боевой системе и развитии характеристик персонажа.

Axiom Verge 2

Геймплей Axiom Verge 2

  • Разработчик: Thomas Happ Games
  • Дата выхода: 11 августа 2021 года
  • Оценка на Metacritic: 76/100

Axiom Verge 2 — научно-фантастическая метроидвания о путешествии по загадочному инопланетному миру. Игрок постепенно получает новые инструменты и способности, проникая в прежде недоступные области и обнаруживая всё более необычные формы технологии и жизни.

С Carrion игру роднит сочетание органики и технологий, а также исследование сложной сети взаимосвязанных помещений. В обеих играх прогресс определяется не только сюжетом, но и новыми возможностями персонажа, которые буквально меняют способы передвижения по карте.

Stela

Геймплей Stela

  • Разработчик: SkyBox Labs
  • Дата выхода: 17 октября 2019 года
  • Оценка на Metacritic: 73/100

Stela — кинематографический атмосферный платформер о девушке, наблюдающей последние дни неизвестной древней цивилизации. В путешествии приходится убегать от огромных существ, прятаться, преодолевать ловушки и решать простые головоломки.

По настроению Stela ближе всего к тем эпизодам Carrion, где важны исследование и взаимодействие с окружением. Обе игры используют боковую перспективу, практически отказываются от традиционного повествования и делают ставку на визуальное представление необычного и опасного мира.

The Mummy Demastered

Геймплей The Mummy Demastered

  • Разработчик: WayForward
  • Дата выхода: 24 октября 2017 года
  • Оценка на Metacritic: 75/100

The Mummy Demastered — двухмерная метроидвания с пиксельной графикой, где агент организации Prodigium исследует территории, захваченные сверхъестественными существами. Игрок получает оружие и улучшения, постепенно открывая новые части карты.

С Carrion игру связывают пиксельная стилистика, исследование закрытых помещений и постепенное расширение возможностей героя. Кроме того, здесь тоже приходится иметь дело с биологическими и сверхъестественными угрозами, захватившими прежде контролируемую людьми территорию.

Alisa: Developer’s Cut

Геймплей Alisa: Developer's Cut

  • Разработчик: Casper Croes
  • Дата выхода: 6 февраля 2024 года
  • Оценка на Metacritic: 81/100

Alisa: Developer’s Cut — расширенная версия ретро-survival horror, вдохновлённого играми эпохи первой PlayStation. Главная героиня оказывается запертой в странном особняке, населённом механическими куклами и другими причудливыми существами.

С Carrion проект объединяет история о попадании внутрь закрытого объекта, населённого результатами необычных экспериментов. В обеих играх спокойные человеческие интерьеры постепенно уступают место гротескным существам и всё более тревожным проявлениям body horror.

Ape Out

Геймплей Ape Out

  • Разработчик: Gabe Cuzzillo
  • Дата выхода: 28 февраля 2019 года
  • Оценка на Metacritic: 83/100

Ape Out предлагает управлять гориллой, которая вырывается из заключения и пытается прорваться через вооружённую охрану. Игрок может хватать противников, использовать их как щиты и с огромной силой бросать людей в стены.

Это один из самых интересных аналогов Carrion по самой идее смены ролей. Здесь игрок тоже контролирует опасное существо, которое сотрудники комплекса пытаются остановить. Обе игры превращают побег из заключения в крайне разрушительную охоту на бывших надзирателей.

Dandara

Геймплей Dandara

  • Разработчик: Long Hat House
  • Дата выхода: 6 февраля 2018 года
  • Оценка на Metacritic: 73/100

Dandara — метроидвания с необычной системой передвижения. Героиня не бегает и не прыгает традиционным способом, а мгновенно перемещается между подходящими поверхностями, из-за чего исследование мира ощущается совершенно иначе.

С Carrion игру сближает нестандартный способ движения персонажа. Монстр Carrion цепляется щупальцами за поверхности, а Дандара буквально перелетает между ними. Обе игры заставляют иначе воспринимать привычные двухмерные пространства и строят значительную часть исследования вокруг уникальной мобильности героя.

Little Nightmares

Геймплей Little Nightmares

  • Разработчик: Tarsier Studios
  • Дата выхода: 28 апреля 2017 года
  • Оценка на Metacritic: 78/100

Little Nightmares рассказывает о девочке Шестой, которая пытается выбраться из огромного комплекса под названием Чрево. Она пробирается через кухни, камеры, жилые помещения и технические зоны, избегая чудовищных обитателей этого места.

С Carrion игру объединяет ощущение нахождения внутри гигантского изолированного объекта, где человеческая архитектура постоянно соседствует с чем-то уродливым и органическим. Главное различие заключается в ролях: Шестая почти беззащитна, тогда как монстр Carrion сам становится главной угрозой для окружающих.

INMOST

Геймплей INMOST

  • Разработчик: Hidden Layer Games
  • Дата выхода: 21 августа 2020 года
  • Оценка на Metacritic: 78/100

INMOST — мрачное пиксельное приключение, в котором переплетаются истории трёх персонажей. Игрок исследует заброшенные здания и подземелья, решает головоломки, избегает существ и постепенно узнаёт причины происходящего.

Поклонникам Carrion здесь будут знакомы тёмные пиксельные помещения, органические образования и практически физическое ощущение враждебной среды. Обе игры умеют рассказывать историю через детали локаций и используют контраст между красивым пиксель-артом и неприятными образами.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные