Полных аналогов у Carrion немного, поэтому в подборку вошли игры, похожие на неё по разным признакам: мрачной атмосфере, биологическому ужасу, роли необычного существа, нелинейному исследованию локаций, пиксельной стилистике, развитию способностей или сочетанию платформинга с головоломками.
INSIDE

- Разработчик: Playdead
- Дата выхода: 29 июня 2016 года
- Оценка на Metacritic: 93/100
INSIDE — мрачный кинематографический платформер, в котором мальчик пробирается через огромный промышленный комплекс, контролируемый таинственной организацией. Здесь почти нет прямых объяснений происходящего: игрок изучает мир, решает физические головоломки, скрывается от охраны и наблюдает последствия загадочных экспериментов.
С Carrion игру особенно сближают лабораторные помещения, эксперименты над живыми организмами и выраженный body horror. Обе игры передают сюжет преимущественно через окружение, а не через диалоги. Некоторые поздние эпизоды INSIDE с неконтролируемой биомассой особенно сильно напоминают концепцию Carrion.
LIMBO

- Разработчик: Playdead
- Дата выхода: 21 июля 2010 года
- Оценка на Metacritic: 90/100
LIMBO — атмосферный двухмерный puzzle-platformer о мальчике, оказавшемся в смертельно опасном чёрно-белом мире. Игроку приходится преодолевать ловушки, использовать физику объектов и избегать существ, способных мгновенно убить героя.
По механике LIMBO заметно спокойнее Carrion, однако игры объединяет двухмерное устройство уровней, практически бессловесное повествование и жестокий визуальный стиль. В обоих случаях окружающая среда постоянно воспринимается как часть угрозы, а физические головоломки естественно встроены в исследование.
Rain World

- Разработчик: Videocult
- Дата выхода: 28 марта 2017 года
- Оценка на Metacritic: 59/100
Rain World предлагает управлять слизнекотом — небольшим животным, пытающимся выжить среди руин погибшей цивилизации. Мир наполнен существами с необычным поведением: они охотятся друг на друга, перемещаются между помещениями и образуют полноценную пищевую цепочку.
С Carrion игру роднит прежде всего необычная физиология главного героя и очень пластичная анимация его движений. Оба существа взаимодействуют с геометрией уровня значительно свободнее обычного персонажа платформера. Кроме того, в обеих играх огромный мир состоит из множества соединённых камер, шахт, труб и технических помещений.
Darkwood

- Разработчик: Acid Wizard Studio
- Дата выхода: 17 августа 2017 года
- Оценка на Metacritic: 80/100
Darkwood — survival horror с видом сверху, действие которого происходит в заражённом лесу. Днём герой исследует территорию и собирает ресурсы, а ночью запирается в убежище и пытается пережить нападения неизвестных существ.
Поклонникам Carrion здесь особенно знакома тема органической мутации. Лес постепенно меняет людей, животных и растения, создавая множество уродливых форм жизни. Обе игры используют телесный ужас не только как декоративный элемент, но и как одну из основных тем мира.
Dead Cells

- Разработчик: Motion Twin
- Дата выхода: 7 августа 2018 года
- Оценка на Metacritic: 89/100
Dead Cells — динамичная смесь roguelite и метроидвании. Главный герой представляет собой загадочную аморфную сущность, которая захватывает обезглавленные тела и использует их для путешествия по заражённому острову.
Уже сама природа персонажа делает Dead Cells похожей на Carrion: игрок вновь контролирует не совсем человеческий организм. Обе игры предлагают открывать новые способности, менять доступные способы перемещения и возвращаться к ранее недоступным областям. Разница заключается в большем акценте Dead Cells на быстрых сражениях и повторных прохождениях.
Blasphemous

- Разработчик: The Game Kitchen
- Дата выхода: 10 сентября 2019 года
- Оценка на Metacritic: 77/100
Blasphemous — мрачная двухмерная метроидвания, действие которой происходит в религиозно-гротескном мире Кастодии. Игрок исследует взаимосвязанные области, сражается с деформированными существами и постепенно получает возможности, расширяющие доступную территорию.
С Carrion игру объединяет любовь авторов к пиксельному body horror. Деформированные тела, кровь и болезненные превращения здесь встречаются практически повсюду. Обе игры используют детализированную пиксельную графику для изображения крайне жестоких сцен.
ANIMAL WELL

- Разработчик: Shared Memory
- Дата выхода: 9 мая 2024 года
- Оценка на Metacritic: 90/100
ANIMAL WELL — необычная метроидвания, действие которой разворачивается в гигантском подземном лабиринте. Вместо привычного оружия герой получает предметы, каждый из которых можно использовать сразу несколькими способами для решения головоломок и преодоления препятствий.
Как и Carrion, ANIMAL WELL строит мир из многочисленных соединённых комнат и поощряет эксперименты с игровыми механиками. Обе игры также отличаются выразительной пиксельной графикой, минимумом прямых подсказок и постепенным открытием всё новых способов взаимодействия с окружением.
SIGNALIS

- Разработчик: rose-engine
- Дата выхода: 27 октября 2022 года
- Оценка на Metacritic: 81/100
SIGNALIS — survival horror о реплике по имени Эльстер, которая исследует закрытый промышленный комплекс после катастрофы. Коридоры заполнены повреждёнными андроидами, следами заражения и всё более пугающими органическими образованиями.
С Carrion игру сближает сочетание индустриальной научной фантастики с биологическим ужасом. В обеих играх привычная лабораторная среда постепенно оказывается заполнена плотью и последствиями экспериментов, вышедших из-под контроля. SIGNALIS также активно использует пиксельную стилизацию и визуальное повествование.
The Swapper

- Разработчик: Facepalm Games
- Дата выхода: 30 мая 2013 года
- Оценка на Metacritic: 87/100
The Swapper — научно-фантастический puzzle-platformer, действие которого происходит на заброшенной космической станции. Центральная механика позволяет создавать копии главного героя и переносить сознание между ними.
С Carrion игру объединяют замкнутый исследовательский объект, таинственные эксперименты и постепенное исследование его помещений. Обе игры строят головоломки вокруг необычных свойств подконтрольного игроку организма и заставляют искать нестандартные способы преодоления препятствий.
MO:Astray

- Разработчик: Archpray
- Дата выхода: 25 октября 2019 года
- Оценка на Metacritic: 81/100
MO:Astray начинается внутри разрушенного исследовательского комплекса. Игрок управляет небольшим слизеподобным организмом, способным цепляться за поверхности, совершать прыжки и использовать тела других существ.
По концепции это одна из наиболее близких Carrion игр в подборке. Здесь тоже есть лаборатория, биологический главный герой, мутировавшие противники и развитие способностей организма. Только MO намного меньше чудовища из Carrion, поэтому чаще вынужден избегать опасностей и решать головоломки.
ENDER LILIES: Quietus of the Knights

- Разработчик: Live Wire, Adglobe
- Дата выхода: 21 июня 2021 года
- Оценка на Metacritic: 86/100
ENDER LILIES рассказывает о девочке Лили, которая исследует разрушенное королевство, заражённое таинственным дождём. Побеждённых противников можно очищать и превращать в духов, предоставляющих героине новые боевые возможности.
Как и Carrion, игра постепенно расширяет набор способностей героя и позволяет проникать в ранее недоступные части мира. Здесь также много мутировавших организмов, а тема физического изменения живых существ занимает важное место в истории.
Salt and Sanctuary

- Разработчик: Ska Studios
- Дата выхода: 15 марта 2016 года
- Оценка на Metacritic: 84/100
Salt and Sanctuary переносит основные идеи Souls-подобных игр в двухмерное пространство. Потерпевший кораблекрушение герой исследует огромный остров с подземельями, замками, тайными проходами и множеством чудовищ.
От Carrion здесь знакомы запутанная структура мира и постепенное открытие новых путей. Игры также объединяет крайне мрачное изображение существ и окружающей среды, хотя Salt and Sanctuary делает значительно больший акцент на боевой системе и развитии характеристик персонажа.
Axiom Verge 2

- Разработчик: Thomas Happ Games
- Дата выхода: 11 августа 2021 года
- Оценка на Metacritic: 76/100
Axiom Verge 2 — научно-фантастическая метроидвания о путешествии по загадочному инопланетному миру. Игрок постепенно получает новые инструменты и способности, проникая в прежде недоступные области и обнаруживая всё более необычные формы технологии и жизни.
С Carrion игру роднит сочетание органики и технологий, а также исследование сложной сети взаимосвязанных помещений. В обеих играх прогресс определяется не только сюжетом, но и новыми возможностями персонажа, которые буквально меняют способы передвижения по карте.
Stela

- Разработчик: SkyBox Labs
- Дата выхода: 17 октября 2019 года
- Оценка на Metacritic: 73/100
Stela — кинематографический атмосферный платформер о девушке, наблюдающей последние дни неизвестной древней цивилизации. В путешествии приходится убегать от огромных существ, прятаться, преодолевать ловушки и решать простые головоломки.
По настроению Stela ближе всего к тем эпизодам Carrion, где важны исследование и взаимодействие с окружением. Обе игры используют боковую перспективу, практически отказываются от традиционного повествования и делают ставку на визуальное представление необычного и опасного мира.
The Mummy Demastered

- Разработчик: WayForward
- Дата выхода: 24 октября 2017 года
- Оценка на Metacritic: 75/100
The Mummy Demastered — двухмерная метроидвания с пиксельной графикой, где агент организации Prodigium исследует территории, захваченные сверхъестественными существами. Игрок получает оружие и улучшения, постепенно открывая новые части карты.
С Carrion игру связывают пиксельная стилистика, исследование закрытых помещений и постепенное расширение возможностей героя. Кроме того, здесь тоже приходится иметь дело с биологическими и сверхъестественными угрозами, захватившими прежде контролируемую людьми территорию.
Alisa: Developer’s Cut

- Разработчик: Casper Croes
- Дата выхода: 6 февраля 2024 года
- Оценка на Metacritic: 81/100
Alisa: Developer’s Cut — расширенная версия ретро-survival horror, вдохновлённого играми эпохи первой PlayStation. Главная героиня оказывается запертой в странном особняке, населённом механическими куклами и другими причудливыми существами.
С Carrion проект объединяет история о попадании внутрь закрытого объекта, населённого результатами необычных экспериментов. В обеих играх спокойные человеческие интерьеры постепенно уступают место гротескным существам и всё более тревожным проявлениям body horror.
Ape Out

- Разработчик: Gabe Cuzzillo
- Дата выхода: 28 февраля 2019 года
- Оценка на Metacritic: 83/100
Ape Out предлагает управлять гориллой, которая вырывается из заключения и пытается прорваться через вооружённую охрану. Игрок может хватать противников, использовать их как щиты и с огромной силой бросать людей в стены.
Это один из самых интересных аналогов Carrion по самой идее смены ролей. Здесь игрок тоже контролирует опасное существо, которое сотрудники комплекса пытаются остановить. Обе игры превращают побег из заключения в крайне разрушительную охоту на бывших надзирателей.
Dandara

- Разработчик: Long Hat House
- Дата выхода: 6 февраля 2018 года
- Оценка на Metacritic: 73/100
Dandara — метроидвания с необычной системой передвижения. Героиня не бегает и не прыгает традиционным способом, а мгновенно перемещается между подходящими поверхностями, из-за чего исследование мира ощущается совершенно иначе.
С Carrion игру сближает нестандартный способ движения персонажа. Монстр Carrion цепляется щупальцами за поверхности, а Дандара буквально перелетает между ними. Обе игры заставляют иначе воспринимать привычные двухмерные пространства и строят значительную часть исследования вокруг уникальной мобильности героя.
Little Nightmares

- Разработчик: Tarsier Studios
- Дата выхода: 28 апреля 2017 года
- Оценка на Metacritic: 78/100
Little Nightmares рассказывает о девочке Шестой, которая пытается выбраться из огромного комплекса под названием Чрево. Она пробирается через кухни, камеры, жилые помещения и технические зоны, избегая чудовищных обитателей этого места.
С Carrion игру объединяет ощущение нахождения внутри гигантского изолированного объекта, где человеческая архитектура постоянно соседствует с чем-то уродливым и органическим. Главное различие заключается в ролях: Шестая почти беззащитна, тогда как монстр Carrion сам становится главной угрозой для окружающих.
INMOST

- Разработчик: Hidden Layer Games
- Дата выхода: 21 августа 2020 года
- Оценка на Metacritic: 78/100
INMOST — мрачное пиксельное приключение, в котором переплетаются истории трёх персонажей. Игрок исследует заброшенные здания и подземелья, решает головоломки, избегает существ и постепенно узнаёт причины происходящего.
Поклонникам Carrion здесь будут знакомы тёмные пиксельные помещения, органические образования и практически физическое ощущение враждебной среды. Обе игры умеют рассказывать историю через детали локаций и используют контраст между красивым пиксель-артом и неприятными образами.
