В подборке есть средневековые и античные стратегии, военные симуляторы и 4X-игры. Одни из них особенно близки к Total War устройством кампании, другие делают основной акцент на построении боевых порядков, манёврах и управлении многочисленными отрядами.
Manor Lords
- Разработчик: Slavic Magic
- Дата выхода: 26 апреля 2024 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Manor Lords переносит игрока в средневековую Европу и предлагает начать с небольшой деревни, постепенно превратив её в развитое владение. Здесь приходится размещать жилые участки, организовывать производство, распределять работников, следить за запасами продовольствия и развивать торговлю. Экономика напрямую влияет на способность лорда содержать ополчение и расширять подконтрольные земли.
С Total War игру роднит переход от хозяйственного управления к крупным сражениям в реальном времени. Отрядам можно задавать построения и направления движения, а рельеф, усталость и положение войск имеют значение в бою. Главное отличие заключается в гораздо более детальном градостроительстве: развитию каждого поселения здесь уделяется больше внимания, чем глобальной дипломатии.
Knights of Honor II: Sovereign
- Разработчик: Black Sea Games
- Дата выхода: 6 декабря 2022 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
Knights of Honor II: Sovereign предлагает возглавить средневековое королевство на большой карте Европы. Монарху приходится развивать провинции, управлять экономикой, заключать союзы, заниматься шпионажем, назначать придворных и вести войны с соседями. Ситуация постоянно меняется, поэтому военную экспансию приходится сочетать с дипломатией и внутренней политикой.
По структуре это одна из наиболее близких к Total War игр в подборке. Помимо глобальной карты здесь присутствуют отдельные сражения в реальном времени, в которых армии можно контролировать вручную. Масштаб и устройство битв отличаются от Total War, однако переход между государственным управлением и непосредственным командованием войсками построен по сходному принципу.
Ultimate General: Civil War
- Разработчик: Game-Labs
- Дата выхода: 14 июля 2017 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Ultimate General: Civil War посвящена Гражданской войне в США и концентрируется на командовании армиями в крупных исторических сражениях. Игрок расставляет бригады, направляет пехоту и кавалерию, использует артиллерию и старается занять выгодные позиции. Важную роль играют леса, возвышенности, дороги, реки, мораль и состояние подразделений.
Поклонникам Total War прежде всего знакомым покажется тактический уровень. Войска состоят из крупных подразделений, их приходится разворачивать фронтом, обходить противника и беречь от чрезмерных потерь. Между битвами армия сохраняется и развивается: можно пополнять части, приобретать оружие и назначать офицеров, поэтому последствия сражений ощущаются на протяжении всей кампании.
Age of Empires IV
- Разработчик: Relic Entertainment
- Дата выхода: 28 октября 2021 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Age of Empires IV — историческая стратегия в реальном времени, где развитие экономики и армии происходит непосредственно на поле боя. Игрок собирает ресурсы, строит поселения, проходит через технологические эпохи и формирует войска из пехоты, лучников, конницы, осадных орудий и других подразделений. Цивилизации заметно различаются доступными механиками и военными преимуществами.
С Total War игру объединяет историческая тематика и большое значение состава армии. Контрсистема заставляет правильно применять разные типы войск, а крепости и осадная техника делают штурмы городов отдельной задачей. При этом отдельной глобальной карты нет: строительство, экономика и сражения объединены в одной RTS-карте.
Crusader Kings III
- Разработчик: Paradox Development Studio
- Дата выхода: 1 сентября 2020 года
- Оценка по Metacritic: 91 из 100
Crusader Kings III предлагает управлять не абстрактной страной, а целой дворянской династией. Игрок заключает браки, раздаёт титулы, взаимодействует с вассалами, создаёт союзы, плетёт заговоры и передаёт владения наследникам. Карта охватывает огромную территорию, а политические границы постоянно меняются из-за войн и династических конфликтов.
Игра похожа на стратегическую половину Total War: приходится оценивать соседей, выбирать цели для экспансии, формировать армии и бороться за провинции. Однако сражения рассчитываются на глобальной карте и не переходят в отдельный тактический режим. Взамен Crusader Kings III намного глубже прорабатывает персонажей, наследование и отношения между правителями.
Europa Universalis IV
- Разработчик: Paradox Development Studio
- Дата выхода: 13 августа 2013 года
- Оценка по Metacritic: 87 из 100
Europa Universalis IV позволяет выбрать практически любое государство эпохи раннего Нового времени и провести его через несколько столетий истории. Экономика, торговля, дипломатия, колонизация, религия, технологии и военные конфликты связаны между собой, поэтому расширение территории требует не только сильной армии.
С Total War игру роднит большая историческая песочница, разделённая на провинции, и возможность полностью изменить привычную политическую карту мира. Нужно перемещать армии, следить за снабжением и ресурсами, подавлять восстания и выбирать подходящий момент для войны. Отдельного режима тактической битвы здесь нет — исход столкновений определяется непосредственно на стратегической карте.
Hearts of Iron IV

- Разработчик: Paradox Development Studio
- Дата выхода: 6 июня 2016 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Hearts of Iron IV переносит глобальную стратегию в период Второй мировой войны. Игрок управляет промышленностью, исследованиями, производством вооружения, дипломатией, авиацией, флотом и сухопутными силами. Дивизии можно объединять в армии и группы армий, назначать им командующих и создавать длинные линии фронта.
По сравнению с историческими частями Total War здесь ещё больше внимания уделяется стратегическому планированию войны. Важно заранее подготовить промышленность, накопить технику, построить инфраструктуру и организовать снабжение наступающих частей. Непосредственно управлять отдельными солдатами на поле боя нельзя, зато масштабы кампании охватывают практически весь мир.
Imperator: Rome
- Разработчик: Paradox Development Studio
- Дата выхода: 25 апреля 2019 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
Imperator: Rome посвящена античности и позволяет управлять Римом, эллинистическими государствами, племенами и множеством менее крупных держав. Провинции дают население и ресурсы, персонажи занимают государственные должности, а войны позволяют постепенно создавать огромные державы.
Особенно понятной игра будет поклонникам Rome: Total War и Total War: Rome II благодаря общей эпохе и похожему масштабу завоеваний. Здесь тоже приходится собирать армии, захватывать территории, учитывать внутреннюю стабильность и вести дипломатическую борьбу. Но все военные столкновения происходят на глобальной карте без отдельной тактической фазы.
Old World
- Разработчик: Mohawk Games
- Дата выхода: 1 июля 2021 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Old World сочетает историческую 4X-стратегию с системой правящих семей и персонажей. Государство развивается на гексагональной карте, где нужно основывать города, добывать ресурсы, проводить исследования, заключать дипломатические соглашения и формировать армии. Каждый ход ограничен запасом приказов, поэтому приходится выбирать наиболее важные действия.
С Total War игру сближает борьба античных государств за территории, управление экономикой и необходимость одновременно заниматься дипломатией и войной. Сражения здесь полностью пошаговые и проходят прямо на глобальной карте, но положение подразделений, дальность их перемещения и грамотная концентрация сил имеют большое значение.
Mount & Blade II: Bannerlord
- Разработчик: TaleWorlds Entertainment
- Дата выхода: 25 октября 2022 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
Mount & Blade II: Bannerlord соединяет средневековую стратегическую песочницу и ролевую игру. Герой путешествует по большой карте Кальрадии, нанимает солдат, торгует, участвует в политике королевств, обзаводится владениями и постепенно может превратиться из небольшого наёмника в правителя собственной державы.
Наиболее заметное сходство с Total War проявляется в масштабных сражениях и осадах. Игрок может командовать пехотой, лучниками и кавалерией, отдавать приказы целым построениям и лично участвовать в атаке вместе с войсками. Камера и управление отличаются радикально: вместо взгляда полководца сверху Bannerlord помещает игрока непосредственно на поле боя.
Sid Meier’s Civilization VI
- Разработчик: Firaxis Games
- Дата выхода: 20 октября 2016 года
- Оценка по Metacritic: 88 из 100
Sid Meier’s Civilization VI предлагает создать цивилизацию и провести её от древнейших времён до современной эпохи. Игрок основывает города, расширяет границы, развивает науку и культуру, поддерживает дипломатические отношения и строит армию. Карта поделена на гексы, а каждый город постепенно занимает окружающую территорию.
Как и в кампании Total War, успех зависит не только от завоеваний: нужно поддерживать экономику, развивать технологии и учитывать отношения с другими государствами. Война остаётся важным инструментом, но битвы полностью пошаговые и не выделены в отдельный режим. Поэтому Civilization VI ближе всего именно к стратегической части формулы Total War.
Ancestors Legacy
- Разработчик: Destructive Creations
- Дата выхода: 22 мая 2018 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
Ancestors Legacy — тактическая RTS о средневековых конфликтах, в которой игрок управляет не отдельными бойцами, а отрядами. Пехота, лучники и конница захватывают поселения, устраивают засады, поджигают постройки и сражаются за контроль над ресурсами. Рельеф и направление атаки существенно влияют на результат столкновения.
Именно работа с отрядами делает игру похожей на тактические битвы Total War. Войска нужно разворачивать, прикрывать стрелков, обходить противника с фланга и не допускать окружения. Глобальной кампании с дипломатией здесь нет: Ancestors Legacy концентрируется на более компактных сценариях и сражениях в реальном времени.
Northgard
- Разработчик: Shiro Games
- Дата выхода: 7 марта 2018 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Northgard предлагает возглавить один из кланов викингов и закрепиться на новом континенте. Карта разделена на отдельные области, которые нужно исследовать, очищать от противников и присоединять к своей территории. Население распределяется между профессиями, а запасы еды, дерева и других ресурсов особенно важны перед наступлением зимы.
С Total War игру объединяет постепенный захват регионов, развитие подконтрольной территории и война с соседними фракциями. Масштаб заметно меньше, зато экономика и военные действия идут одновременно в реальном времени. Каждый клан имеет собственные особенности, что дополнительно меняет предпочтительную стратегию экспансии.
Field of Glory II
- Разработчик: Byzantine Games
- Дата выхода: 12 октября 2017 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
Field of Glory II посвящена античным сражениям и переносит на экран механику настольного варгейма. На поле встречаются легионеры, фаланги, стрелки, лёгкая и тяжёлая конница, боевые слоны и множество других исторических подразделений. Передвижение и атаки выполняются пошагово, поэтому игрок может тщательно продумывать каждый манёвр.
Поклонникам Total War здесь знакомы построения, мораль, фланговые атаки и необходимость правильно подбирать войска против конкретного противника. Field of Glory II ещё сильнее концентрируется на правилах исторической битвы и взаимодействии различных типов подразделений. Вместо динамичного боя в реальном времени используется более размеренная пошаговая система.
Steel Division 2

- Разработчик: Eugen Systems
- Дата выхода: 20 июня 2019 года
- Оценка по Metacritic: 73 из 100
Steel Division 2 переносит масштабные стратегические сражения на Восточный фронт Второй мировой войны. Игрок собирает боевые группы из пехоты, танков, артиллерии, противотанковых подразделений и авиации, а затем выводит их на большие поля боя. Дальность обнаружения, линии огня, мораль, укрытия и грамотное применение техники способны полностью изменить ход сражения.
Особенно близок к Total War режим Army General: он объединяет пошаговое управление войсками на оперативной карте с отдельными тактическими боями в реальном времени. Таким образом, сначала приходится перемещать соединения и планировать наступление, а затем лично командовать силами в столкновении. Главное различие — современная по меркам серии эпоха и гораздо более важная роль дальнобойного оружия, бронетехники и авиации.
