Подборки

Игры, похожие на Nine Sols

Игры, похожие на Nine Sols

Nine Sols соединяет исследование запутанного мира с боями, в которых точное парирование важнее беспорядочных ударов. За красочной рисованной оболочкой скрываются жестокая история, опасные противники и поединки, требующие терпения. Особенно увлекает момент, когда непонятная серия атак превращается в знакомый ритм: защита, ответный удар, накопление энергии и решающая контратака.

Найти похожие впечатления можно в разных играх. Одни предлагают столь же напряжённые дуэли, другие привлекают взаимосвязанными локациями, выразительной анимацией или сочетанием фантастики с древними верованиями. Ниже собраны приключения, которые помогут продолжить знакомство с требовательными боевыми системами и мирами, постепенно раскрывающими свои тайны.

Sekiro: Shadows Die Twice

Сражение на мечах в Sekiro: Shadows Die Twice

  • Разработчик: FromSoftware.
  • Дата выхода: 22 марта 2019 года.
  • Оценка по Metacritic (PC): 88 из 100.

Sekiro — наиболее очевидный выбор для тех, кто полюбил Nine Sols за парирования. Синоби по прозвищу Волк отражает удары катаной, постепенно разрушая концентрацию противника. Победу часто приносит не медленное истощение здоровья, а постоянное давление и своевременная защита. Даже грозный босс становится уязвимым, когда игрок понимает последовательность его движений и перестаёт отступать после каждого выпада.

Сходство проявляется и в необходимости различать опасные приёмы: одни атаки следует отражать, другим отвечать специальным действием, от третьих уходить прыжком. При этом Sekiro переносит сражения в трёхмерное пространство и добавляет скрытность, крюк-кошку и инструменты протеза. Вместо классической метроидвании здесь приключение по крепостям, горным тропам и храмам, но удовольствие от освоения сложной дуэли очень близко к Nine Sols.

GRIME

Сражение с противником в сюрреалистическом мире GRIME

  • Разработчик: Clover Bite.
  • Дата выхода: 2 августа 2021 года.
  • Оценка по Metacritic (PC): 81 из 100.

В GRIME герой с чёрной дырой вместо головы путешествует по миру живого камня и причудливых органических конструкций. Его способность поглощать подходящие атаки выполняет роль парирования: точное действие позволяет пережить удар и обратить агрессию врага против него самого. Поглощение противников также связано с развитием персонажа, поэтому внимательно изучать их поведение полезно даже вне сражений с боссами.

Как и Nine Sols, игра совмещает требовательные бои с исследованием связанных между собой областей. Новые способности помогают преодолевать препятствия и возвращаться к прежде недоступным ответвлениям. Отличие заключается в более заметной ролевой составляющей: можно выбирать оружие, распределять характеристики и развивать разные черты. GRIME подойдёт тем, кому хочется сохранить значение своевременной защиты, но получить больше свободы в настройке героя.

Hollow Knight

Бой и прыжки между платформами в Hollow Knight

  • Разработчик: Team Cherry.
  • Дата выхода: 24 февраля 2017 года.
  • Оценка по Metacritic (PC): 87 из 100.

Hollow Knight предлагает исследовать Халлоунест — огромное подземное королевство с заброшенными городами, грибными поселениями и опасными глубинами. Его карта постепенно складывается из отдельных маршрутов, а найденная способность нередко меняет представление о знакомой локации. С Nine Sols игру сближают рисованная графика, выразительные обитатели мира и ощущение, что за каждой закрытой дверью находится часть большой истории.

Боевая система чаще требует уклонений, прыжков и правильного выбора дистанции, чем последовательных парирований. Однако боссы заставляют столь же внимательно читать движения и искать короткие промежутки для ответных ударов. Амулеты позволяют менять стиль прохождения, усиливая заклинания, лечение или атаки гвоздём. Это подходящий вариант для тех, кто после Nine Sols хочет более свободного исследования и готов осваивать другой способ защиты.

Prince of Persia: The Lost Crown

Парирование во время боя с Вахрамом в Prince of Persia: The Lost Crown

  • Разработчик: Ubisoft Montpellier.
  • Дата выхода: 18 января 2024 года.
  • Оценка по Metacritic (PlayStation 5): 86 из 100.

В The Lost Crown воин Саргон отправляется на гору Каф, где привычные правила времени перестают работать. Приключение построено вокруг большой взаимосвязанной карты, акробатики и постепенного получения способностей. С Nine Sols его роднят динамичные сражения, важная роль парирований и боссы, чьи эффектные атаки приходится разбирать на отдельные, вполне понятные действия.

Саргон сочетает удары парными клинками с воздушными комбинациями, луком и особыми приёмами. Удачное отражение определённых атак даёт возможность провести мощный ответ, а способности управления временем пригодятся и в бою, и при преодолении препятствий. Платформенные испытания здесь занимают заметное место: между дуэлями предстоит проходить ловушки и решать пространственные головоломки. Игра особенно понравится тем, кто ценит в Nine Sols сочетание точного управления и зрелищного действия.

Moonscars

Сражение Серой Ирмы среди разрушенных сооружений в Moonscars

  • Разработчик: Black Mermaid.
  • Дата выхода: 27 сентября 2022 года.
  • Оценка по Metacritic (PC): 75 из 100.

Moonscars рассказывает о Серой Ирме — воительнице из глины, которая ищет своего создателя и пытается разобраться в собственной природе. Её путь проходит через мрачные руины, населённые опасными существами. С Nine Sols игру сближают двухмерные сражения на мечах, парирования и история, в которой вопросы создания жизни тесно связаны с предательством и насилием.

В бою приходится сочетать обычные удары, специальные атаки и колдовство, расходующее ихор. Этот ресурс нужен и для восстановления здоровья, поэтому агрессивные действия постоянно соперничают с необходимостью выжить. Как и в Nine Sols, поспешная попытка добить противника может перечеркнуть удачный поединок. При этом Moonscars предлагает более сдержанную палитру и менее прямолинейную подачу сюжета: происходящее приходится понимать через встречи и обрывки сведений.

Blasphemous 2

Атака цепным оружием в Blasphemous 2

  • Разработчик: The Game Kitchen.
  • Дата выхода: 24 августа 2023 года.
  • Оценка по Metacritic (PC): 83 из 100.

Blasphemous 2 возвращает Кающегося в мир религиозных чудес, телесных превращений и величественных храмов. Это метроидвания, где путешествие между областями постоянно открывает новые тайники, испытания и встречи. С Nine Sols её объединяют сложные боссы, внимание к анимациям атак и контраст между красивым художественным оформлением и жестокостью происходящего.

Главное отличие — выбор между тремя видами оружия, каждый из которых влияет и на сражения, и на исследование. Одно позволяет активировать колокола, другое помогает проходить через зеркала, третье открывает собственные способы преодоления препятствий. Возможности защиты тоже зависят от экипировки, поэтому привычки из Nine Sols придётся адаптировать. Игра подойдёт тем, кому нравятся точные двухмерные бои, но хочется чаще менять оружие и подход к противникам.

ENDER LILIES: Quietus of the Knights

Использование способности духа в ENDER LILIES: Quietus of the Knights

  • Разработчики: Live Wire и Adglobe.
  • Дата выхода: 21 июня 2021 года, полноценный релиз на PC.
  • Оценка по Metacritic (PC): 86 из 100.

В ENDER LILIES девочка Лили исследует королевство, уничтоженное гибельным дождём. Сама она не размахивает мечом: за неё сражаются духи, присоединяющиеся к путешествию после очищения побеждённых врагов. Такой подход позволяет собирать набор из разных атак и менять его перед сложными встречами. С Nine Sols игру связывают выразительная рисованная подача, трагическая история и постепенное раскрытие причин катастрофы.

Исследование строится на получении новых возможностей передвижения, которые открывают дополнительные маршруты в знакомых областях. Боссы требуют запоминать последовательности приёмов, выбирать момент для уклонения и использовать подходящих духов. Парирования здесь не определяют всю боевую систему, поэтому сходство прежде всего связано с устройством приключения и требовательными поединками. Это хороший выбор, если в Nine Sols особенно понравились атмосфера, персонажи и поиск секретов.

Death’s Gambit: Afterlife

Бой с Wraith King Sirad в Death's Gambit: Afterlife

  • Разработчик: White Rabbit.
  • Дата выхода: 30 сентября 2021 года, издание Afterlife.
  • Оценка по Metacritic (PC): 81 из 100.

Death’s Gambit: Afterlife отправляет воина Сорунa в Сирадон, где бессмертие стало источником опасных конфликтов. Заключив договор со Смертью, герой сталкивается с могущественными противниками и постепенно узнаёт, что скрывается за их существованием. Как и Nine Sols, игра использует двухмерные сражения, связанные локации и сюжет, в котором обещание вечной жизни оказывается гораздо сложнее привлекательной идеи.

Afterlife существенно расширяет первоначальное приключение и усиливает его метроидванийную составляющую. Здесь важны расход выносливости, выбор оружия, блокирование и своевременные уклонения; персонажа можно развивать под разные стили. Особенно требовательны героические версии боссов, предлагающие дополнительные испытания. По сравнению с Nine Sols большее значение имеет сборка героя, но необходимость изучать противника и сохранять спокойствие после неудачной попытки остаётся знакомой.

Salt and Sanctuary

Совместное сражение с боссом в Salt and Sanctuary

  • Разработчик: Ska Studios.
  • Дата выхода: 15 марта 2016 года, первый релиз на PlayStation 4.
  • Оценка по Metacritic (PC): 84 из 100.

Salt and Sanctuary начинается с кораблекрушения и высадки на остров, заполненный чудовищами, заброшенными крепостями и тревожными святилищами. Это двухмерное приключение с выраженной ролевой составляющей: герой выбирает оружие, броню, магию и направления развития. С Nine Sols его сближают опасные маршруты, сильные боссы и необходимость возвращаться к месту гибели, чтобы восстановить потерянные ресурсы.

В сражениях важны выносливость, вес экипировки и подходящий момент для защитного действия. Парирования присутствуют, однако можно построить стиль вокруг щита, тяжёлого оружия или заклинаний. Постепенно получаемые способности помогают проходить через препятствия и исследовать новые части острова. Salt and Sanctuary стоит попробовать тем, кто хочет сохранить напряжение Nine Sols, одновременно получив более широкий выбор способов развития и возможность локального совместного прохождения.

The Last Faith

Исследование готических сооружений в The Last Faith

  • Разработчик: Kumi Souls Games.
  • Дата выхода: 15 ноября 2023 года.
  • Оценка по Metacritic (PC): 72 из 100.

The Last Faith переносит в готический мир, где герой Эрик пытается восстановить память и разобраться в собственной судьбе. Путешествие проходит через холодные улицы, величественные сооружения и подземелья с опасными существами. Как и в Nine Sols, продвижение связано с исследованием, преодолением препятствий и победами над противниками, способными быстро наказать за неосторожность.

Боевой арсенал включает клинки, огнестрельное оружие и заклинания. Можно выбирать между разными характеристиками и подбирать экипировку под предпочитаемый способ атаки. Система парирования присутствует, но не занимает того центрального места, которое отведено ей в Nine Sols: уклонения и грамотное использование дистанции зачастую важнее. Игра особенно подойдёт любителям мрачной архитектуры, пиксельной графики и метроидваний с заметным влиянием ролевых боевиков.

Bō: Path of the Teal Lotus

Путешествие по воде среди духов в Bō: Path of the Teal Lotus

  • Разработчики: Squid Shock Studios, Christopher Stair и Trevor Youngquist.
  • Дата выхода: 17 июля 2024 года.
  • Оценка по Metacritic (PC): 77 из 100.

Bō: Path of the Teal Lotus рассказывает о небесном существе, путешествующем по миру японского фольклора. Встречи с ёкаями, необычные поселения и рисованные пейзажи создают настроение ожившей сказки. С Nine Sols игру сближают выразительная двухмерная анимация, небольшой нечеловеческий герой и использование восточных культурных мотивов, хотя японская мифология Bō заметно отличается от даосских и научно-фантастических образов Nine Sols.

Основу действия составляют воздушные перемещения: удары по подходящим объектам и противникам помогают восстанавливать возможности для продолжения прыжков. Исследование и сражения поэтому тесно связаны с контролем высоты и положения героя. Вместо длительных последовательностей парирований предлагаются акробатические испытания и активное использование посоха. Это удачный вариант для тех, кто хочет сохранить красоту и подвижность Nine Sols, сместив внимание с защиты на воздушные манёвры.

Aeterna Noctis

Сражение с боссом в Aeterna Noctis

  • Разработчик: Aeternum Game Studios.
  • Дата выхода: 15 декабря 2021 года.
  • Оценка по Metacritic (PC): 72 из 100.

Aeterna Noctis предлагает помочь Королю Тьмы вернуть утраченные силы, исследуя большой рисованный мир. По мере прохождения герой получает способности, необходимые для освоения сложных маршрутов и побед над новыми противниками. С Nine Sols её объединяют требовательное управление, выразительные фоны и чувство постепенного превращения персонажа в гораздо более опасного и подвижного бойца.

При этом Aeterna Noctis особенно выделяется платформенными испытаниями. Прыжки, рывки и телепортация к выпущенной стреле складываются в длинные последовательности, где точность передвижения важна не меньше боевых навыков. Игра предлагает режимы Aeterna и Noctis с разной требовательностью платформенных участков. Она подойдёт тем, кто после Nine Sols хочет испытать реакцию и настойчивость, но готов чаще бороться с ловушками и устройством локаций.

Dead Cells

Передвижение между платформами и ловушками в Dead Cells

  • Разработчик: Motion Twin.
  • Дата выхода: 7 августа 2018 года, полноценный релиз.
  • Оценка по Metacritic (PC): 89 из 100.

Dead Cells предлагает быстрые двухмерные сражения с большим выбором оружия, ловушек и способностей. Особенно близким к Nine Sols может стать прохождение со щитом: своевременное парирование отражает подходящие атаки и позволяет переходить к ответному действию. Противники вынуждают различать подготовку к удару, контролировать дистанцию и не задерживаться там, где персонажа могут окружить.

Главное отличие заключается в структуре. Вместо единого путешествия по постоянной карте здесь последовательность забегов с меняющейся планировкой областей и потерей текущего снаряжения после смерти. Постоянные улучшения и открытые предметы постепенно расширяют возможности, но конкретную сборку приходится собирать заново. Dead Cells понравится тем, кто ценит в Nine Sols отзывчивое управление и боевую практику, а также готов заменить неспешное исследование постоянными экспериментами с экипировкой.

F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch

Битва с механическим боссом в F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch

  • Разработчик: TiGames.
  • Дата выхода: 7 сентября 2021 года, первый релиз на PlayStation.
  • Оценка по Metacritic (PC): 81 из 100.

В F.I.S.T. кролик Рэйтон возвращается к борьбе в городе, захваченном механическими войсками. Огромный металлический кулак превращает его в опасного бойца, а промышленная архитектура задаёт приключению дизельпанковое настроение. С Nine Sols игру связывают антропоморфный главный герой, сочетание технологий с восточными культурными образами и путешествие по связанному миру, постепенно открывающему новые маршруты.

Сражения построены вокруг комбинаций, подбрасывания врагов и переключения между кулаком, буром и хлыстом. Оружие также помогает преодолевать препятствия, поэтому боевые приобретения сразу меняют возможности исследования. Здесь меньше внимания уделяется последовательным парированиям и больше — построению собственной атаки. F.I.S.T. подойдёт тем, кому в Nine Sols понравились технологический мир, герой-животное и зрелищные поединки, но хочется активнее экспериментировать с комбинациями.

Ori and the Will of the Wisps

Бой Ори с огромным существом в Ori and the Will of the Wisps

  • Разработчик: Moon Studios.
  • Дата выхода: 11 марта 2020 года.
  • Оценка по Metacritic (PC): 88 из 100.

Ori and the Will of the Wisps предлагает исследовать красочный мир, в котором леса, болота и подземные области связаны множеством маршрутов. Новые способности открывают прежде недоступные пути и позволяют двигаться всё свободнее. С Nine Sols игру сближают выразительная анимация небольшого героя, эмоциональная история и удовольствие от возвращения в знакомую локацию с новым набором возможностей.

Боевая система использует энергетическое оружие, способности и улучшения, а крупные противники требуют сочетать атаки с активными перемещениями. Однако основное сходство с Nine Sols лежит в исследовании и точности управления: парирования не определяют характер поединков. Зато здесь много акробатики, динамичных погонь и эпизодов, где движение становится непрерывной цепочкой действий. Это подходящее завершение подборки для тех, кто хочет сохранить насыщенное двухмерное приключение и получить больше внимания к платформингу.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные