Похожих впечатлений можно искать в разных играх. Одни позволяют проектировать космические корабли и осваивать чужие планеты, другие делают акцент на механизмах, физике транспорта или промышленной автоматизации. В этой подборке собраны песочницы, которые развивают знакомые идеи Space Engineers и дают новые поводы экспериментировать с собственными конструкциями.
Empyrion — Galactic Survival

- Разработчик: Eleon Game Studios
- Дата выхода: 5 августа 2020 года
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки
Empyrion ближе всего к Space Engineers по сочетанию космических путешествий, выживания и строительства из блоков. Здесь можно собрать небольшой разведывательный корабль, построить орбитальную станцию или превратить наземную базу в крупный промышленный комплекс. Руду приходится добывать, компоненты — производить, а новые проекты постоянно требуют расширять запасы и инфраструктуру.
Разница заметна за пределами мастерской: Empyrion активнее предлагает исследовать поселения, атаковать укрепления и разбираться с обитателями чужих планет. Корабль становится средством для таких экспедиций, а база — местом подготовки и восстановления. Игра подойдёт тем, кому в Space Engineers нравится конструирование, но хочется чаще применять готовую технику в приключениях и совместных вылазках.
Avorion

- Разработчик: Boxelware
- Дата выхода: 9 марта 2020 года
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки
В Avorion космические корабли собираются из масштабируемых блоков: можно менять пропорции корпуса, распределять внутренние системы и постепенно превращать скромный добывающий аппарат в тяжёлый боевой крейсер. Как и в Space Engineers, технические решения влияют на результат. Масса, прочность, двигатели и вооружение определяют, насколько успешно собственная конструкция справится с поставленной задачей.
При этом Avorion делает упор на управление кораблями, торговлю и развитие флота, а не на работу инженера от первого лица. Галактика разделена на секторы, где встречаются станции, месторождения и противники. Построенный корабль включается в экономику мира: добывает ресурсы, перевозит грузы и приносит средства на следующий проект. Это хороший вариант для игроков, которым хочется расширить инженерную песочницу до масштаба собственной космической компании.
Stationeers

- Разработчик: RocketWerkz
- Дата выхода: 12 декабря 2017 года, ранний доступ
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки
Stationeers развивает ту сторону Space Engineers, которая связана с обслуживанием базы и обеспечением её жителей всем необходимым. Недостаточно поставить стены и подключить генератор: нужно продумать давление, состав атмосферы, температуру, распределение электричества и переработку сырья. Даже небольшой жилой модуль оказывается системой, в которой ошибка при подключении оборудования может повлиять на всю станцию.
Особенно увлекательна автоматизация. Датчики, логические устройства и программируемые микросхемы позволяют поручить машинам контроль освещения, вентиляции и производственных процессов. Вместо постоянной сборки боевых кораблей здесь предлагается доводить до надёжной работы сложное хозяйство. Поклонникам герметичных отсеков, технических схем и совместного строительства в Space Engineers такой подход будет хорошо знаком.
Planet Nomads

- Разработчик: Craneballs
- Дата выхода: 3 мая 2019 года
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки
Planet Nomads переносит знакомую по Space Engineers последовательность действий на поверхность чужой планеты: сначала добыча материалов и временное убежище, затем производство деталей и строительство транспорта. Из блоков собираются базы, наземные машины и летательные аппараты. Конструкция должна соответствовать назначению: экспедиционному вездеходу нужны устойчивость и запас ресурсов, а мобильному жилищу — оборудование для долгих поездок.
Главный акцент сделан на исследовании местности и выживании вдали от обжитого лагеря. Самостоятельно построенная техника помогает добираться до новых биомов и перевозить всё необходимое для следующей стоянки. Сходство со Space Engineers особенно заметно в момент, когда неудобство очередной экспедиции превращается в инженерную задачу: улучшить машину, добавить грузовой модуль или построить новую базу ближе к месторождению.
Kerbal Space Program

- Разработчик: Squad
- Дата выхода: 27 апреля 2015 года
- Оценка по Metacritic (PC): 88 из 100
Kerbal Space Program стоит попробовать тем, кто любит в Space Engineers проверять работоспособность собственных кораблей. Ракеты и космические аппараты здесь собираются из готовых деталей, но успешный запуск зависит от их сочетания. Нужно учитывать массу, тягу, запас топлива и порядок отделения ступеней, а после взлёта — правильно выполнять манёвры и рассчитывать траекторию.
Орбитальная механика делает инженерные эксперименты главным содержанием игры. Посадочный модуль должен не только добраться до спутника, но и сохранить возможность вернуться, а станцию приходится выводить на орбиту и собирать с помощью стыковок. Свободного блочного строительства, как в Space Engineers, здесь меньше, зато значительно важнее понимание полёта. Особенно приятно, когда аппарат после нескольких переделок наконец выполняет всю миссию.
ASTRONEER

- Разработчик: System Era Softworks
- Дата выхода: 6 февраля 2019 года
- Оценка по Metacritic (PC): 71 из 100
ASTRONEER предлагает более спокойный вариант освоения космоса: игрок исследует планеты, изменяет рельеф и разворачивает сеть исследовательских баз. Сходство со Space Engineers проявляется в добыче ресурсов, расширении производства и подготовке техники к экспедициям. Для работы оборудования необходимо электричество, а вдали от убежища приходится заботиться о кислороде и заранее планировать маршрут.
Строительство основано на соединении платформ и готовых модулей, поэтому сложные проекты легче собирать и перестраивать. Постепенно появляются транспорт, автоматические манипуляторы и устройства для обработки материалов. Вместе с друзьями можно распределить обязанности между исследованием, перевозками и развитием базы. ASTRONEER хорошо подходит тем, кто любит хозяйственную часть Space Engineers и хочет больше ярких пейзажей и меньше военной суеты.
No Man’s Sky

- Разработчик: Hello Games
- Дата выхода: 12 августа 2016 года, PC
- Оценка по Metacritic (PC): 61 из 100
No Man’s Sky похожа на Space Engineers ощущением самостоятельного освоения космоса. Игрок добывает материалы, ремонтирует оборудование, строит базы на планетах и отправляется к новым звёздным системам. Постройки можно расширять жилыми помещениями, производственными устройствами и источниками энергии, превращая случайную остановку в постоянный опорный пункт для путешествий.
Главное отличие — приоритет исследования перед техническим моделированием. Системы кораблей и производства устроены проще, зато разнообразие планет, экспедиции и поиск необычных мест постоянно дают повод покинуть базу. Игра подойдёт поклонникам Space Engineers, которым особенно нравится жизнь космического путешественника: высадиться в незнакомом мире, обеспечить себя ресурсами и постепенно создать сеть собственных поселений.
The Planet Crafter

- Разработчик: Miju Games
- Дата выхода: 10 апреля 2024 года
- Оценка по Metacritic (PC): 81 из 100
В The Planet Crafter развитие базы связано с преобразованием целой планеты. Игрок собирает ресурсы, строит герметичное убежище и устанавливает устройства, повышающие температуру, давление и содержание кислорода. Как и в Space Engineers, первые часы проходят в заботах о выживании и производстве, а затем небольшой лагерь постепенно обрастает оборудованием и превращается в развитый комплекс.
При этом результат инженерного труда виден далеко за стенами базы: меняются небо и ландшафт, появляется вода, а позднее — растительность и другие формы жизни. Новые технологии позволяют ускорять преобразования и открывать ранее недоступные районы. Это удачный выбор для тех, кто любит в Space Engineers наращивать инфраструктуру и хочет получить понятную долгосрочную цель, связанную с освоением негостеприимного мира.
Scrap Mechanic

- Разработчик: Axolot Games
- Дата выхода: 24 июля 2026 года, версия 1.0
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки
Scrap Mechanic близка к Space Engineers свободой конструирования и любовью к необычным механизмам. Из блоков, колёс, подшипников, поршней и двигателей можно собирать транспорт, автоматические устройства и конструкции с подвижными частями. Важен не только внешний вид машины: приходится добиваться устойчивости, настраивать движение и искать подходящий способ управления всеми её элементами.
В режиме выживания инженерные идеи помогают перевозить материалы, обрабатывать урожай и защищать хозяйство от враждебных роботов. Творческий режим позволяет сосредоточиться на экспериментах и строить без ресурсных ограничений. Космических полётов здесь нет, но знакомое желание проверить очередную безумную конструкцию сохраняется полностью. Особенно хорошо игра раскрывается в компании друзей, когда каждый предлагает собственное решение общей технической задачи.
Stormworks: Build and Rescue

- Разработчик: Geometa
- Дата выхода: 17 сентября 2020 года
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки
Stormworks предлагает проектировать технику для спасательных операций: катера, самолёты и вертолёты собираются из отдельных компонентов. Сходство со Space Engineers заключается в необходимости связать корпус, двигатели, топливную систему и органы управления в работающую конструкцию. Удачная форма сама по себе ничего не гарантирует: аппарат должен уверенно двигаться, выдерживать нагрузку и выполнять свою задачу.
Готовые машины отправляются на задания, поэтому недочёты проекта быстро становятся заметны в реальных условиях. Неудобная посадка, недостаточный запас топлива или слабая устойчивость могут сорвать спасение. Логические блоки и микроконтроллеры дают возможность создавать сложные системы управления. Игра особенно интересна тем, кто в Space Engineers любит доводить транспорт до практической пригодности и проверять его за пределами строительной площадки.
From the Depths

- Разработчик: Brilliant Skies
- Дата выхода: 6 ноября 2020 года
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки
From the Depths превращает блочное строительство в проектирование боевой техники. Игрок создаёт корабли, подводные лодки, самолёты и другие машины, самостоятельно определяя устройство корпуса, силовой установки и вооружения. Как в Space Engineers, важно понимать, где расположены жизненно важные компоненты и что произойдёт, если противник повредит конкретную часть конструкции.
Особую глубину обеспечивают настраиваемые оружейные системы и управление поведением машин. Можно собирать сложные артиллерийские установки, проектировать ракеты и создавать флот, действующий под контролем автоматики. Сражения служат испытательным полигоном: после боя обычно хочется изменить защиту или исправить слабое место. Это подходящий вариант для любителей Space Engineers, которым интереснее всего строить вооружённую технику и сравнивать эффективность разных инженерных решений.
Trailmakers

- Разработчик: Flashbulb Games
- Дата выхода: 18 сентября 2019 года
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки
Trailmakers предлагает собирать транспорт из небольшого набора понятных деталей и сразу проверять его в действии. Колёса, двигатели, крылья и соединительные элементы позволяют создавать наземные машины, самолёты и необычные гибриды. Родство со Space Engineers проявляется в цикле «построить — испытать — переделать»: слишком тяжёлая или плохо сбалансированная конструкция быстро показывает свои недостатки.
Осваивать редактор проще, поэтому между идеей и первым испытанием проходит совсем немного времени. Исследование мира и различные испытания дают повод создавать технику под конкретную задачу, а совместная игра добавляет гонки и коллективные эксперименты. Trailmakers понравится тем, кто ценит в Space Engineers свободу изобретательства, но предпочитает короткие строительные сессии и быстрый переход к поездкам и полётам.
TerraTech

- Разработчик: Payload Studios
- Дата выхода: 10 августа 2018 года
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки
TerraTech связывает исследование открытого мира с постоянной перестройкой собственной машины. Игрок собирает транспорт из модульных блоков, добавляя колёса, оружие, буровые инструменты и грузовые устройства. Как и в Space Engineers, одна конструкция может совмещать несколько функций, а появление новых деталей подталкивает пересмотреть её размеры, компоновку и назначение.
Ресурсы нужны для производства, а сражения позволяют получить дополнительные компоненты для следующих проектов. Вместо сложной симуляции космического хозяйства TerraTech предлагает более динамичный ритм: исследовать местность, столкнуться с противником, улучшить машину и отправиться дальше. Игра подойдёт тем, кому особенно нравится в Space Engineers строить многофункциональные вездеходы и постепенно превращать небольшой транспорт в самостоятельную мобильную крепость.
Satisfactory

- Разработчик: Coffee Stain Studios
- Дата выхода: 10 сентября 2024 года
- Оценка по Metacritic (PC): 91 из 100
Satisfactory похожа на Space Engineers развитием промышленной инфраструктуры на чужой планете. Игрок исследует местность, находит полезные ископаемые и строит производственные линии, соединённые конвейерами и трубами. Постепенно ручная работа уступает место автоматике, а основным занятием становится организация потоков материалов и обеспечение оборудования достаточным количеством энергии.
Корабли из блоков здесь не собирают, зато заводы можно размещать в трёхмерном пространстве, строить в несколько этажей и связывать транспортной сетью. По мере открытия технологий простые цепочки превращаются в большие взаимозависимые комплексы. Если в Space Engineers больше всего нравится настраивать добычу, переработку и доставку компонентов, Satisfactory позволит сосредоточиться на этой части игры и сделать масштабное производство главной целью.
Factorio

- Разработчик: Wube Software
- Дата выхода: 14 августа 2020 года
- Оценка по Metacritic (PC): 90 из 100
Factorio близка к Space Engineers инженерным подходом к ресурсам: почти каждую повторяющуюся операцию можно поручить оборудованию. Добывающие установки, печи, сборочные автоматы и транспортные ленты постепенно складываются в единую производственную систему. Игрок постоянно ищет узкие места, перестраивает маршруты и рассчитывает, как обеспечить следующий участок достаточным количеством сырья.
Вместо строительства от первого лица здесь используется вид сверху, зато значительно глубже проработаны логистика и управление большим заводом. Железные дороги, роботы и логические сети позволяют автоматизировать всё более сложные задачи, а местная фауна заставляет защищать инфраструктуру. Factorio стоит выбрать поклонникам Space Engineers, которые получают удовольствие от работающих конвейерных систем и готовы превратить небольшую добывающую площадку в огромный промышленный организм.
