Подборки

Игры, похожие на Witchfire

Игры, похожие на Witchfire

Witchfire сочетает мрачное фэнтези, быстрые перестрелки от первого лица, опасных сверхъестественных противников и элементы roguelite. Игроку приходится постоянно двигаться, следить за ресурсами, подбирать подходящее оружие и постепенно усиливать персонажа, чтобы следующие вылазки становились эффективнее.

Похожий опыт можно найти как среди рогаликов от первого лица, так и среди динамичных ареновых шутеров. Одни игры делают акцент на случайных улучшениях и повторных забегах, другие — на готической атмосфере, демонах, сложных противниках и мобильной боевой системе.

Painkiller: Hell & Damnation

Painkiller: Hell & Damnation — игровой процесс

  • Разработчик: The Farm 51
  • Дата выхода: 31 октября 2012 года
  • Оценка по Metacritic: 64 из 100

Painkiller: Hell & Damnation особенно близка к Witchfire мрачным религиозно-готическим оформлением и непрерывными боями с демонами и другой нечистью. Игрок быстро перемещается по просторным аренам и уничтожает большие группы врагов из необычного оружия.

Здесь меньше ролевых систем и исследования, зато похожее ощущение создают высокая скорость сражений, чудовищные боссы и необходимость постоянно оставаться в движении. Это хороший вариант для тех, кому в Witchfire прежде всего нравится смесь темного фэнтези и агрессивного шутера.

DOOM Eternal

DOOM Eternal — игровой процесс

  • Разработчик: id Software
  • Дата выхода: 20 марта 2020 года
  • Оценка по Metacritic: 88 из 100

DOOM Eternal похожа на Witchfire тем, что практически не позволяет игроку сидеть за укрытием. Для выживания необходимо быстро менять позиции, использовать разные типы оружия и грамотно распоряжаться здоровьем, броней и боеприпасами.

Вместо ведьм и средневековых проклятий здесь выступают демоны и технофэнтезийные декорации, однако сами перестрелки столь же интенсивны. Особенно близки игры стремлением превратить каждый бой в своеобразную боевую головоломку, где правильное движение не менее важно, чем точность.

Remnant II

Remnant II — игровой процесс

  • Разработчик: Gunfire Games
  • Дата выхода: 25 июля 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100

Remnant II использует вид от третьего лица, но по структуре приключения во многом напоминает Witchfire. Игрок путешествует по опасным мирам, собирает экипировку, создаёт различные билды и сражается с сильными противниками, способными быстро наказать за ошибку.

Процедурные элементы повышают ценность повторных прохождений, а боссы требуют изучения атак и своевременных уклонений. Если в Witchfire привлекают развитие персонажа между тяжелыми боями и постепенное освоение опасного мира, Remnant II предлагает очень похожий игровой ритм.

Deadlink

Deadlink — игровой процесс

  • Разработчик: Gruby Entertainment
  • Дата выхода: 27 июля 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100

Deadlink переносит формулу roguelite-шутера в киберпанк, но механически очень близка к Witchfire. Каждый забег состоит из серии напряженных перестрелок, после которых герой получает оружие, импланты и новые улучшения.

Важнейшую роль играет мобильность: приходится использовать рывки, быстро менять цели и комбинировать способности с огнестрельным оружием. Смерть завершает текущую попытку, но постоянные улучшения постепенно открывают новые возможности для следующих заходов.

Metal: Hellsinger

Metal: Hellsinger — игровой процесс

  • Разработчик: The Outsiders
  • Дата выхода: 15 сентября 2022 года
  • Оценка по Metacritic: 79 из 100

Metal: Hellsinger объединяет демоническое фэнтези и быстрый FPS, поэтому визуально и по темпу она легко напоминает Witchfire. Герой проходит через адские локации, сражается с ордами чудовищ и уничтожает крупных боссов.

Главное отличие заключается в ритмической механике: выстрелы и перезарядку выгодно выполнять в такт музыке. Несмотря на это, фундамент знаком — постоянное движение, точная стрельба, уклонения от множества атак и агрессивное использование всего арсенала.

Roboquest

Roboquest — игровой процесс

  • Разработчик: RyseUp Studios
  • Дата выхода: 7 ноября 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 85 из 100

Roboquest — один из наиболее близких к Witchfire проектов по общей структуре. Это быстрый roguelite-FPS с последовательными забегами, случайным оружием, улучшениями характеристик и возможностью постепенно открывать новые варианты развития.

Сражения здесь заметно ярче и легче по настроению, однако управление построено вокруг тех же принципов: нельзя останавливаться, необходимо прыгать, делать рывки и постоянно искать более мощную экипировку. Различные классы дополнительно позволяют экспериментировать со стилем прохождения.

Immortal Redneck

Immortal Redneck — игровой процесс

  • Разработчик: Crema
  • Дата выхода: 25 апреля 2017 года
  • Оценка по Metacritic: 69 из 100

Immortal Redneck соединяет шутер от первого лица с процедурными уровнями и развитием после смерти. Вместо европейского мрачного фэнтези Witchfire действие происходит в египетских пирамидах, заполненных мифическими противниками и ловушками.

По мере попыток игрок открывает новые классы и усиливает героя через большое древо навыков. Забеги постепенно становятся длиннее, а найденные виды оружия заставляют постоянно менять привычную тактику.

Gunfire Reborn

Gunfire Reborn — игровой процесс

  • Разработчик: Duoyi Games
  • Дата выхода: 18 ноября 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 75 из 100

Gunfire Reborn использует почти ту же основу, на которой строятся многие системы Witchfire: вид от первого лица, случайная добыча, способности и повторяющиеся забеги. Каждый герой располагает собственными умениями, а оружие получает случайные свойства.

В процессе прохождения можно собирать особенно эффективные комбинации эффектов и значительно менять стиль стрельбы. Визуально игра гораздо красочнее Witchfire, однако ощущение постоянного поиска более удачного билда здесь выражено даже сильнее.

Shadow Warrior 3

Shadow Warrior 3 — игровой процесс

  • Разработчик: Flying Wild Hog
  • Дата выхода: 1 марта 2022 года
  • Оценка по Metacritic: 71 из 100

Shadow Warrior 3 подойдет тем, кому в Witchfire нравятся высокая скорость и постоянное давление со стороны противников. Большая часть сражений проходит на многоуровневых аренах, где герой прыгает, бегает по стенам и одновременно атакует демонов.

Огнестрельное оружие можно быстро сочетать с катаной, казнями и специальными приемами. Roguelite-структуры здесь нет, зато динамика отдельных боев очень близка к наиболее напряженным столкновениям Witchfire.

BPM: Bullets Per Minute

BPM: Bullets Per Minute — игровой процесс

  • Разработчик: Awe Interactive
  • Дата выхода: 15 сентября 2020 года
  • Оценка по Metacritic: 73 из 100

BPM: Bullets Per Minute предлагает сочетание roguelite и динамичного шутера от первого лица. Как и в Witchfire, игрок проходит последовательность опасных зон, собирает оружие и улучшения, а поражение заставляет начинать новый забег.

Главная особенность заключается в необходимости стрелять, перезаряжаться и уклоняться в ритм саундтрека. При этом готические залы, сверхъестественные враги и высокая скорость сражений создают узнаваемую атмосферу мистического боевого испытания.

PERISH

PERISH — игровой процесс

  • Разработчик: ITEM42
  • Дата выхода: 2 февраля 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 62 из 100

PERISH во многом перекликается с Witchfire визуально: здесь тоже сочетаются древняя религиозная символика, мрачное фэнтези и огнестрельное оружие. Герой сражается в Чистилище с армиями необычных существ и собирает ценности для приобретения более сильного снаряжения.

Особенно хорошо сходство ощущается в боях против крупных противников, когда приходится постоянно маневрировать и искать подходящий момент для атаки. Играть можно в одиночку или в кооперативе, что заметно меняет темп прохождения.

Severed Steel

Severed Steel — игровой процесс

  • Разработчик: Greylock Studio
  • Дата выхода: 17 сентября 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 73 из 100

Severed Steel отличается сеттингом, но напоминает Witchfire требовательностью к движению. Главная героиня может скользить по полу, бегать по стенам, прыгать через препятствия и замедлять время, продолжая вести огонь.

Прятаться за одним укрытием практически бесполезно: эффективная игра строится на непрерывном перемещении через арену. Разрушаемые стены и возможность выхватывать оружие у противников делают перестрелки еще более непредсказуемыми.

Ziggurat 2

Ziggurat 2 — игровой процесс

  • Разработчик: Milkstone Studios
  • Дата выхода: 28 октября 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100

Ziggurat 2 заменяет пистолеты Witchfire волшебными посохами, жезлами и заклинаниями, но в остальном придерживается очень похожего принципа. Игрок исследует меняющиеся подземелья, сражается на аренах и собирает случайные улучшения.

Герои отличаются характеристиками и способностями, поэтому между забегами можно менять подход к прохождению. Быстрые противники, многочисленные снаряды и боссы заставляют внимательно следить за пространством и постоянно двигаться.

Prodeus

Prodeus — игровой процесс

  • Разработчик: Bounding Box Software
  • Дата выхода: 23 сентября 2022 года
  • Оценка по Metacritic: 84 из 100

Prodeus не является roguelite, однако хорошо подойдет поклонникам тяжелой стрельбы Witchfire. В игре собран большой арсенал дробовиков, автоматического и энергетического оружия, а уровни постоянно сталкивают героя с большими группами агрессивных монстров.

Система передвижения позволяет быстро бегать и делать рывки, поэтому бои проходят в высоком темпе. Мрачные индустриальные декорации, демонические противники и подчеркнуто мощное оружие создают знакомое ощущение борьбы с превосходящими силами.

Nightmare Reaper

Nightmare Reaper — игровой процесс

  • Разработчик: Blazing Bit Games
  • Дата выхода: 28 марта 2022 года
  • Оценка по Metacritic: 78 из 100

Nightmare Reaper объединяет ретро-FPS, случайную добычу и roguelite-механику. Во время прохождения игрок находит огромное количество оружия с разными характеристиками, а сами уровни формируются из процедурно подобранных элементов.

Как и Witchfire, игра постоянно подталкивает к экспериментам с экипировкой и новым попыткам после поражения. Визуальный стиль здесь намеренно пиксельный, но мрачная атмосфера, высокая сложность и агрессивные перестрелки делают игровой процесс достаточно близким по духу.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные