Полных аналогов у Prototype немного, но похожие ощущения можно найти в играх про сверхспособности, разрушительные способности, стремительное перемещение по открытому миру и героев, которые способны в одиночку справляться с целыми армиями. Ниже собраны проекты, наиболее близкие к этой формуле.
Prototype 2

- Разработчик: Radical Entertainment
- Дата выхода: 24 апреля 2012 года
- Оценка по Metacritic: 74 из 100
Prototype 2 — самый очевидный вариант для тех, кому хочется продолжения идей первой части. Вместо Алекса Мерсера игрок управляет Джеймсом Хеллером, который также заражается вирусом и получает способности к изменению собственного тела. Герой бегает по стенам, перепрыгивает здания, поглощает людей и превращает руки в когти, лезвия и другие биологические орудия.
Сходство с Prototype здесь практически полное: город снова превращается в огромную площадку для экспериментов со сверхспособностями. При этом боевая система стала удобнее, появились новые мутации и атаки щупальцами, а против героя выступают как вооруженные подразделения Blackwatch, так и разнообразные зараженные существа.
inFAMOUS: Second Son

- Разработчик: Sucker Punch Productions
- Дата выхода: 21 марта 2014 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
В inFAMOUS: Second Son игрок получает в распоряжение открытый Сиэтл и героя с набором сверхъестественных сил. Делсин Роу способен пользоваться дымом, неоном и другими типами энергии, быстро подниматься на здания, совершать стремительные рывки и обрушивать мощные атаки на группы противников.
С Prototype игру особенно роднит ощущение превосходства над обычными людьми и возможность использовать весь город как вертикальную игровую площадку. Вместо биологических мутаций здесь энергетические способности, но постоянное развитие героя, высокая мобильность и зрелищные столкновения с силовыми структурами создают очень похожий ритм.
Saints Row IV

- Разработчик: Volition
- Дата выхода: 19 августа 2013 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Saints Row IV превращает традиционный криминальный экшен серии почти в супергеройскую песочницу. Персонаж учится невероятно быстро бегать, перепрыгивать небоскребы, планировать над улицами, швырять противников телекинезом и наносить разрушительные удары по площади.
Именно свобода передвижения делает Saints Row IV особенно близкой к Prototype. После получения основных способностей автомобили становятся почти ненужными: гораздо быстрее нестись по улицам на сверхскорости и перескакивать с крыши на крышу. Сражения также строятся вокруг постоянного применения чрезмерно мощных атак против многочисленных врагов.
Crackdown 3

- Разработчик: Sumo Digital, Elbow Rocket
- Дата выхода: 15 февраля 2019 года
- Оценка по Metacritic: 60 из 100
В Crackdown 3 агент постепенно превращается из хорошо подготовленного бойца в сверхчеловека, способного запрыгивать на высотные здания, поднимать тяжелые предметы и переживать попадания, которые уничтожили бы обычного персонажа. Новый Провиденс при этом открыт для исследования почти с самого начала.
Как и Prototype, игра особенно хорошо передает постепенный рост силы. Сбор сфер и развитие характеристик заметно увеличивают скорость, высоту прыжков и разрушительный потенциал героя. В результате перемещение по многоуровневому городу и уничтожение вражеских баз постепенно становятся важнее обычных перестрелок.
Sunset Overdrive

- Разработчик: Insomniac Games
- Дата выхода: 28 октября 2014 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Sunset Overdrive отправляет игрока в город, заполненный мутантами после катастрофы. Герой постоянно скользит по рельсам и проводам, бегает по стенам, подпрыгивает на машинах и других объектах и одновременно расстреливает целые толпы необычными видами оружия.
С Prototype игру объединяют зараженный мегаполис и почти полное отсутствие привычных ограничений на перемещение. Здесь нельзя поглощать людей или превращать руки в клинки, зато скорость передвижения и вертикальность мира создают похожее чувство непрерывного движения. Стоять на месте во время боя практически никогда не требуется.
Control

- Разработчик: Remedy Entertainment
- Дата выхода: 27 августа 2019 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Control делает ставку не на открытый город, а на огромный меняющийся комплекс Федерального бюро контроля, однако по ощущению сверхчеловеческой силы игра во многом напоминает Prototype. Джесси Фейден может телекинезом вырывать куски стен и пола, бросать во врагов мебель, создавать щит и со временем левитировать над аренами.
Развитие способностей сильно меняет характер сражений. В начале приходится осторожно пользоваться оружием и укрытиями, а позднее Джесси буквально летает между этажами, швыряет тяжелые объекты и разрушает окружение. Любителям способности Алекса Мерсера превращать пространство вокруг себя в хаос такой подход особенно знаком.
Just Cause 3

- Разработчик: Avalanche Studios
- Дата выхода: 30 ноября 2015 года
- Оценка по Metacritic: 74 из 100
Рико Родригес не обладает мутациями, но по разрушительному потенциалу способен конкурировать с героями Prototype. Крюк-кошка, парашют и вингсьют позволяют практически не касаться земли, цепляться за транспорт, быстро менять направление полета и проникать на хорошо охраняемые объекты с любой стороны.
Главное сходство заключается в отношении к открытому миру как к большой площадке для разрушений. Военные базы, мосты, топливные резервуары и техника охотно взрываются, а физическая модель позволяет связывать объекты тросами и устраивать цепные реакции. Чем меньше игрок следует реалистичным правилам, тем интереснее становится происходящее.
Batman: Arkham Knight

- Разработчик: Rocksteady Studios
- Дата выхода: 23 июня 2015 года
- Оценка по Metacritic: 87 из 100
Batman: Arkham Knight предлагает гораздо более сдержанного героя, чем Prototype, но исследование Готэма построено на похожем удовольствии от вертикального перемещения. Бэтмен взмывает над улицами с помощью плаща, пикирует между зданиями, быстро цепляется крюком за крыши и способен пересекать большие районы практически не спускаясь на землю.
В рукопашных столкновениях герой также легко справляется с крупными группами противников. Система FreeFlow позволяет непрерывно переходить от одного врага к другому, использовать гаджеты и окружение. Поэтому игра подойдет тем, кому в Prototype нравилась прежде всего мобильность и возможность в одиночку вступать в бой с превосходящими силами.
Marvel’s Spider-Man Remastered

- Разработчик: Insomniac Games, Nixxes Software
- Дата выхода: 12 августа 2022 года
- Оценка по Metacritic: 87 из 100
Marvel’s Spider-Man Remastered предлагает один из самых динамичных вариантов перемещения по виртуальному Нью-Йорку. Человек-паук раскачивается на паутине между небоскребами, бегает по фасадам, выполняет воздушные трюки и почти мгновенно перемещается между улицей и крышами.
С Prototype игру сближает прежде всего ощущение, что город создан не только для исследования, но и для демонстрации возможностей героя. Бои позволяют подбрасывать врагов в воздух, использовать элементы окружения, быстро переключаться между целями и применять набор открываемых приемов и гаджетов.
Maneater

- Разработчик: Tripwire Interactive
- Дата выхода: 22 мая 2020 года
- Оценка по Metacritic: 70 из 100
Maneater переносит концепцию постоянно эволюционирующего хищника под воду. Игрок начинает относительно небольшой акулой, охотится, поглощает добычу и постепенно открывает мутации, превращающие животное в бронированного и чрезвычайно опасного монстра.
Это неожиданно близко к основному циклу Prototype: герой становится сильнее за счет других существ и получает все более разрушительные возможности. Вместо беготни по Манхэттену здесь огромные водные районы, пляжи и болота, а роль военных выполняют охотники, которые отправляют все более серьезные силы на уничтожение акулы.
Middle-earth: Shadow of War
- Разработчик: Monolith Productions
- Дата выхода: 10 октября 2017 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Талион в Middle-earth: Shadow of War сочетает способности опытного воина с силами призрачного Келебримбора. Он быстро карабкается по стенам, совершает огромные прыжки, телепортируется к целям, подчиняет орков и способен в одиночку прорваться через целую крепость.
С Prototype игру роднит постоянное ощущение охотника, значительно превосходящего обычных противников. Особенно интересна возможность превращать бывших врагов в собственных союзников. А масштабные осады крепостей напоминают самые хаотичные эпизоды Prototype, где вокруг героя одновременно сражается множество существ.
Dying Light 2 Stay Human

- Разработчик: Techland
- Дата выхода: 4 февраля 2022 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
Dying Light 2 предлагает постапокалиптический город, по которому удобнее путешествовать не по улицам, а поверх зданий. Паркур позволяет цепляться за выступы, перепрыгивать огромные разрывы, бегать по стенам и быстро прокладывать собственные маршруты через многоэтажные кварталы.
По сравнению с Prototype герой значительно уязвимее, однако комбинация зараженного мегаполиса и акробатического перемещения создает знакомое настроение. По мере развития навыков появляются новые движения, крюк и параплан, благодаря которым Вилледор постепенно превращается в большую вертикальную площадку.
Destroy All Humans! 2 – Reprobed

- Разработчик: Black Forest Games
- Дата выхода: 30 августа 2022 года
- Оценка по Metacritic: 67 из 100
Destroy All Humans! 2 – Reprobed предлагает посмотреть на человечество глазами инопланетного захватчика. Крипто использует психокинез, необычное оружие и летающую тарелку, похищает тела людей и может устраивать масштабные разрушения прямо посреди населенных районов.
С Prototype особенно хорошо перекликается механика маскировки: оба героя способны использовать чужую внешность, чтобы незаметно проникать на охраняемые территории. При желании скрытность можно отбросить и перейти к открытому хаосу, подбрасывая врагов силой мысли или уничтожая городские объекты с воздуха.
Agents of Mayhem

- Разработчик: Volition
- Дата выхода: 15 августа 2017 года
- Оценка по Metacritic: 62 из 100
Agents of Mayhem разворачивается в футуристическом Сеуле и позволяет собрать команду из героев с совершенно разными способностями. Во время миссий между тремя выбранными агентами можно переключаться практически мгновенно, подбирая подходящие навыки для конкретного типа противника.
Как и Prototype, игра не стремится к реалистичным перестрелкам. Персонажи используют мощные специальные атаки, высоко прыгают, быстро перемещаются по открытому городу и сражаются с многочисленными группами врагов. Постоянные взрывы и подчеркнуто чрезмерные способности делают происходящее похожим на супергеройскую песочницу.
Just Cause 4

- Разработчик: Avalanche Studios
- Дата выхода: 4 декабря 2018 года
- Оценка по Metacritic: 68 из 100
Just Cause 4 развивает формулу третьей части: Рико получает вингсьют, парашют и улучшенный крюк, к которому можно устанавливать различные модификации. С их помощью герой притягивает объекты, прикрепляет воздушные шары и ускорители и превращает физику мира в инструмент для создания самых странных ситуаций.
Поклонникам Prototype особенно подойдет свобода, с которой разрешено атаковать военные силы и перемещаться между районами огромной карты. Рико не обладает биологическими сверхспособностями, однако в руках игрока становится почти столь же опасным: угоняет технику прямо в бою, летает над базами и устраивает цепочки огромных взрывов.
