Некоторые игры делают больший акцент на личном выживании и строительстве, другие превращают развитие деревни в полноценную экономическую стратегию. Есть и RPG, которые лишены градостроительной части, зато дают похожее ощущение жизни обычного человека в историческом или условно-средневековом мире.
Sengoku Dynasty

- Разработчик: Superkami
- Дата выхода: 7 ноября 2024 года
- Оценка Metacritic: 72 из 100
Sengoku Dynasty — один из самых очевидных вариантов для тех, кому понравилась Medieval Dynasty. Вместо европейского Средневековья действие переносится в феодальную Японию, но основа остается знакомой: герой собирает ресурсы, занимается ремеслом, исследует открытый мир и постепенно создает собственное поселение.
Деревню можно расширять, привлекать новых жителей и распределять между ними работу. Сельское хозяйство и производство позволяют перейти от личного выживания к управлению целым сообществом. При этом Sengoku Dynasty уделяет больше внимания кооперативу и японской культуре, поэтому игра воспринимается не как копия Medieval Dynasty, а как развитие похожей идеи в другом историческом окружении.
Bellwright
- Разработчик: Donkey Crew
- Дата выхода: 23 апреля 2024 года (ранний доступ)
- Оценка Metacritic: 69 из 100
Bellwright особенно близка Medieval Dynasty сочетанием ролевой игры, выживания и строительства поселений. В начале герой практически предоставлен самому себе: приходится добывать материалы, охотиться, создавать снаряжение и возводить первые постройки. Затем появляются жители, которых можно принимать в свое поселение и назначать на различные работы.
Главное отличие заключается в гораздо большей роли сражений. Мир Bellwright охвачен конфликтом с властью, поэтому игрок не только занимается экономикой, но и обучает бойцов, освобождает населенные пункты и постепенно создает собственную армию. Получается своеобразная Medieval Dynasty с более выраженной военной составляющей.
Manor Lords

- Разработчик: Slavic Magic
- Дата выхода: 26 апреля 2024 года (ранний доступ)
- Оценка Metacritic: нет оценки
В Manor Lords нельзя лично бегать по лесу, рубить деревья и строить каждый дом руками, зато экономическая и поселенческая часть напоминает то, во что со временем превращается деревня в Medieval Dynasty. Игрок начинает с небольшого сообщества и налаживает производство пищи, древесины, одежды, инструментов и множества других товаров.
Большое внимание уделено земледелию, смене сезонов, планированию хозяйства и распределению рабочей силы. Поселения формируются достаточно естественно: дороги прокладываются самим игроком, а размеры участков влияют на хозяйство жителей. Дополнительным слоем становятся территориальная экспансия и масштабные средневековые сражения.
Going Medieval

- Разработчик: Foxy Voxel
- Дата выхода: 17 марта 2026 года
- Оценка Metacritic: 76 из 100
Going Medieval предлагает построить новое поселение после эпидемии, почти уничтожившей средневековое общество. Как и в Medieval Dynasty, небольшая группа постепенно превращает необжитую территорию в полноценную деревню, способную самостоятельно обеспечивать себя едой, одеждой и другими ресурсами.
Нужно учитывать потребности каждого поселенца, назначать профессии, создавать запасы к зиме и защищаться от нападений. Особенно подробно реализовано строительство: здания можно возводить в несколько этажей, а под землей разрешается создавать склады и целые комплексы помещений. Личного путешествия по миру здесь меньше, зато управление жителями значительно глубже.
Farthest Frontier

- Разработчик: Crate Entertainment
- Дата выхода: 23 октября 2025 года
- Оценка Metacritic: 83 из 100
Farthest Frontier начинается с переселенцев, которым необходимо превратить дикую местность в процветающее поселение. Игрок организует охоту, рыбалку, сельское хозяйство, добычу ресурсов и производство необходимых товаров. По духу это очень близко к той части Medieval Dynasty, где небольшая деревня начинает жить уже не только благодаря непосредственной работе главного героя.
Особенно важны запасы продовольствия, плодородие почвы, болезни и подготовка к холодным сезонам. По мере развития появляются сложные производственные цепочки и необходимость защищать накопленные ресурсы. Farthest Frontier подойдет тем, кто в Medieval Dynasty больше всего времени проводит за оптимизацией деревни и хозяйства.
Foundation

- Разработчик: Polymorph Games
- Дата выхода: 31 января 2025 года
- Оценка Metacritic: 84 из 100
Foundation предлагает более спокойный вариант средневекового градостроительного симулятора. Игрок основывает небольшое поселение, обеспечивает жителей работой и ресурсами, развивает производство и постепенно превращает несколько домов в крупный город. Именно постепенное формирование самодостаточного сообщества роднит игру с Medieval Dynasty.
Одной из особенностей Foundation является органичная застройка. Жители сами прокладывают маршруты, а многие крупные сооружения создаются из отдельных модулей. Здесь практически отсутствует личное выживание отдельного персонажа, зато экономическая сторона жизни средневекового поселения проработана значительно подробнее.
Banished

- Разработчик: Shining Rock Software
- Дата выхода: 18 февраля 2014 года
- Оценка Metacritic: 73 из 100
Banished строится вокруг простой идеи: небольшая группа изгнанников оказывается в незнакомой местности и должна создать здесь новый дом. Для жителей приходится производить пищу, дрова, одежду и инструменты, а любое нарушение экономики может привести к голоду или гибели значительной части населения.
Как и в Medieval Dynasty, огромное значение имеют земледелие, смена сезонов и постепенное расширение деревни. При этом здесь нет управляемого героя и ролевой системы — игрок наблюдает за поселением сверху и контролирует всю общину одновременно. Если интереснее всего в Medieval Dynasty было превращать несколько хижин в работающую деревню, Banished остается одной из самых подходящих альтернатив.
Kingdom Come: Deliverance

- Разработчик: Warhorse Studios
- Дата выхода: 13 февраля 2018 года
- Оценка Metacritic: 76 из 100
Kingdom Come: Deliverance практически не предлагает строительства собственного поселения, однако отлично подойдет поклонникам исторической составляющей Medieval Dynasty. Игрок оказывается в реалистично изображенной Богемии XV века и начинает путь обычным человеком, которому приходится учиться сражаться, зарабатывать деньги и находить свое место в обществе.
Похожее ощущение создают вид от первого лица, необходимость следить за состоянием героя, система навыков, ремесленные занятия и подробное изображение повседневной жизни. Kingdom Come заметно сильнее концентрируется на сюжете и квестах, но по способности создать впечатление настоящей жизни в Средневековье у этих проектов немало общего.
Mount & Blade II: Bannerlord

- Разработчик: TaleWorlds Entertainment
- Дата выхода: 25 октября 2022 года
- Оценка Metacritic: 77 из 100
Mount & Blade II: Bannerlord переносит идею свободной средневековой жизни на значительно больший масштаб. Персонаж самостоятельно путешествует по миру, торгует, выполняет задания, развивает навыки, собирает спутников и со временем может основать собственный влиятельный клан.
С Medieval Dynasty игру роднят песочница, развитие героя и идея семейного наследия. Однако вместо ручного строительства деревень Bannerlord предлагает управление владениями, политические отношения и войны между государствами. Со временем персонаж превращается из неизвестного путешественника в правителя с армией, городами и замками.
The Guild 3
- Разработчик: Purple Lamp Studios
- Дата выхода: 14 июня 2022 года
- Оценка Metacritic: 65 из 100
The Guild 3 особенно интересна своей системой семейной династии. Игрок выбирает профессию, основывает предприятия, приобретает имущество, заводит семью и постепенно повышает общественное положение. Когда приходит время следующего поколения, накопленное состояние и влияние продолжают работать на весь род.
Этим игра хорошо перекликается с долгосрочной целью Medieval Dynasty, где развитие героя связано не только с ним самим, но и с будущим семьи. Правда, The Guild 3 почти не занимается классическим выживанием: вместо рубки леса и строительства хижин основными задачами становятся экономика, торговля, политика и борьба конкурирующих династий.
Valheim

- Разработчик: Iron Gate AB
- Дата выхода: 2 февраля 2021 года (ранний доступ)
- Оценка Metacritic: нет оценки
Valheim подойдет тем, кому в Medieval Dynasty в первую очередь нравятся выживание, добыча материалов и строительство собственного дома. Герой исследует огромный процедурно создаваемый мир, рубит лес, добывает руду, готовит пищу, выращивает растения и постепенно получает доступ к новым инструментам и технологиям.
Строительная система позволяет создавать не только небольшие хижины, но и длинные дома, фермы, крепости и целые поселения. Вместо управления обычной средневековой деревней здесь присутствуют скандинавская мифология, монстры и боссы, а постоянных жителей, которым можно поручать работу, нет. Тем не менее цикл «добыть — построить — улучшить — исследовать дальше» очень похож.
Enshrouded

- Разработчик: Keen Games
- Дата выхода: 24 января 2024 года (ранний доступ)
- Оценка Metacritic: нет оценки
Enshrouded объединяет открытый мир, добычу ресурсов, ремесло и одну из наиболее гибких строительных систем среди современных survival-RPG. Игрок может создать небольшую ферму, укрепленный дом или практически полноценный средневековый замок, постепенно открывая новые материалы, предметы интерьера и производственные возможности.
По миру разбросаны персонажи-ремесленники, которых можно спасать и размещать на своей базе, получая через них доступ к новым рецептам и функциям. Это отчасти напоминает постепенное заселение деревни в Medieval Dynasty. В то же время Enshrouded гораздо сильнее ориентирована на фэнтези, сражения, подземелья и исследование опасных территорий.
Life is Feudal: Forest Village

- Разработчик: Mindillusion
- Дата выхода: 26 мая 2017 года
- Оценка Metacritic: нет оценки
Life is Feudal: Forest Village посвящена выживанию средневековой колонии и по набору хозяйственных механик отлично соответствует поклонникам Medieval Dynasty. Жители выращивают урожай, разводят животных, заготавливают древесину, добывают ресурсы и строят новые здания, а игрок следит за тем, чтобы поселение пережило очередную зиму.
Развитие происходит постепенно: простая деревня получает специализированных работников и более сложные производственные цепочки. Необходимо контролировать запасы еды и топлива, здоровье населения и распределение рабочих рук. Игра значительно ближе к Banished, чем к RPG, однако тематика самостоятельного основания средневекового поселения практически полностью совпадает с одной из главных идей Medieval Dynasty.
Dungeons & Kingdoms

- Разработчик: Uncle Grouch Gaming
- Дата выхода: 17 ноября 2025 года (ранний доступ)
- Оценка Metacritic: нет оценки
Dungeons & Kingdoms необычна тем, что старается совместить управление королевством с непосредственным управлением персонажем. Игрок собирает ресурсы, охотится, занимается сельским хозяйством и лично участвует в строительстве, после чего постепенно принимает новых жителей и расширяет поселение.
По набору базовых действий это один из наиболее близких к Medieval Dynasty проектов в списке. Здесь тоже можно начать практически с пустого участка земли и постепенно построить работающую общину. Отличие заключается в заметном фэнтезийном уклоне: исследование подземелий, сражения и приключенческие элементы занимают гораздо более важное место.
Pioneers of Pagonia

- Разработчик: Envision Entertainment
- Дата выхода: 11 декабря 2025 года
- Оценка Metacritic: 82 из 100
Pioneers of Pagonia предлагает отправлять поселенцев на неизвестные острова и с нуля создавать новые поселения. Для развития приходится исследовать территории, находить ресурсы, прокладывать дороги и налаживать многочисленные производственные цепочки. Небольшой лагерь постепенно становится большим самодостаточным городом.
С Medieval Dynasty игру объединяет удовлетворение от постепенного развития новой территории и наблюдения за тем, как созданная игроком экономика начинает работать самостоятельно. Однако здесь нет единственного героя и классических механик выживания: управление происходит на уровне всего поселения, а визуальный стиль значительно более красочный и сказочный.
