Подборки

Игры, похожие на Frostpunk

Игры, похожие на Frostpunk

Frostpunk запомнился не просто как градостроительная стратегия: он заставляет строить город в условиях, где тепло, еда и рабочие руки буквально определяют, кто доживёт до следующего дня. Главное здесь — не красота кварталов, а подготовка к кризису, цепочки производства, настроение общества и решения, у которых редко бывает безболезненный вариант.

В подборке ниже собраны игры, которые пересекаются с Frostpunk разными сторонами. Одни предлагают переживать катастрофы и суровый климат, другие делают ставку на колонистов, замкнутые системы жизнеобеспечения или сложную логистику. Во всех случаях приходится планировать заранее и разбираться с последствиями собственных решений.

Frostpunk 2

Frostpunk 2 — игровой процесс

  • Разработчик: 11 bit studios
  • Дата выхода: 20 сентября 2024 года
  • Оценка Metacritic: 85 из 100

Самый очевидный выбор для поклонников Frostpunk — прямое продолжение, действие которого снова происходит в замёрзшем мире после глобальной катастрофы. Человечество по-прежнему зависит от тепла, ресурсов и способности руководства удерживать общество от распада, но город теперь развивается значительно большими масштабами.

Главное отличие Frostpunk 2 заключается в усиленной политической составляющей. Вместо управления сравнительно небольшой группой выживших приходится иметь дело с фракциями, советом и конфликтующими представлениями о будущем общества. Как и в первой части, любое решение может решить одну проблему и одновременно создать несколько новых.

Against the Storm

Against the Storm — игровой процесс

  • Разработчик: Eremite Games
  • Дата выхода: 8 декабря 2023 года
  • Оценка Metacritic: 91 из 100

Against the Storm переносит идею строительства поселения в мир непрекращающихся дождей и опасной дикой природы. Игрок основывает несколько городов, распределяет ограниченные ресурсы, удовлетворяет потребности разных народов и пытается выполнять требования королевы до того, как её терпение закончится.

С Frostpunk игру роднит постоянное давление обстоятельств. Хорошего универсального плана почти не существует: доступные ресурсы, события и набор построек меняются от экспедиции к экспедиции, поэтому приходится быстро адаптировать экономику и решать, какие потребности жителей важнее прямо сейчас.

IXION

IXION — игровой процесс

  • Разработчик: Bulwark Studios
  • Дата выхода: 7 декабря 2022 года
  • Оценка Metacritic: 72 из 100

В IXION роль последнего города человечества выполняет гигантская космическая станция. Нужно обеспечивать экипаж едой и жильём, следить за энергией, ремонтировать корпус и развивать новые сектора, одновременно исследуя остатки цивилизации в Солнечной системе и за её пределами.

По атмосфере управления обречённым убежищем IXION очень близка к Frostpunk. Авария в одном звене инфраструктуры быстро отражается на всей станции, а запас ресурсов всегда кажется недостаточным. Даже доверие населения становится отдельным ресурсом, который можно потерять после серии неудачных решений.

Endzone: A World Apart

Endzone: A World Apart — игровой процесс

  • Разработчик: Gentlymad Studios
  • Дата выхода: 18 марта 2021 года
  • Оценка Metacritic: 72 из 100

После ядерной катастрофы жители подземных убежищ возвращаются на поверхность и пытаются построить новое поселение. Земля загрязнена радиацией, погода нестабильна, а засухи способны за короткое время уничтожить запасы воды и продовольствия.

Как и в Frostpunk, здесь важно готовиться к будущему бедствию до того, как оно началось. Склады, защитная экипировка, водоснабжение и распределение рабочей силы определяют, сможет ли колония пережить следующий кризис. Ошибки редко проявляются сразу, зато через несколько игровых недель могут привести к цепной реакции.

Surviving Mars

Surviving Mars — игровой процесс

  • Разработчик: Haemimont Games
  • Дата выхода: 15 марта 2018 года
  • Оценка Metacritic: 76 из 100

Surviving Mars предлагает построить постоянную человеческую колонию на Марсе. Поселенцам нужны кислород, вода, электричество, еда и защищённое жильё, а многие критически важные системы зависят друг от друга. Пыльная буря или отказ электросети способны быстро превратить успешную базу в ловушку.

Именно эта уязвимость инфраструктуры напоминает Frostpunk. Игроку приходится создавать резервы и дублирующие системы, а не просто расширять город при первой возможности. Психологическое состояние колонистов также важно: комфорт и здравомыслие населения могут оказаться не менее значимыми, чем производство ресурсов.

Banished

Banished — игровой процесс

  • Разработчик: Shining Rock Software
  • Дата выхода: 18 февраля 2014 года
  • Оценка Metacritic: 73 из 100

В Banished небольшая группа изгнанников начинает жизнь практически с нуля. Нужно выращивать пищу, заготавливать дрова, шить одежду, строить дома и следить за тем, чтобы население росло достаточно быстро, но не быстрее возможностей экономики.

Связь с Frostpunk особенно заметна зимой. Если заранее не накопить топливо и продовольствие, одна холодная пора способна запустить смертельную цепочку голода и болезней. Здесь нет развитой системы законов или политических фракций, зато модель хрупкого выживающего поселения работает очень похоже.

RimWorld

RimWorld — игровой процесс

  • Разработчик: Ludeon Studios
  • Дата выхода: 17 октября 2018 года
  • Оценка Metacritic: 87 из 100

RimWorld посвящена группе людей, оказавшихся на далёкой планете и вынужденных организовать собственную колонию. Каждый поселенец имеет навыки, черты характера, настроение и отношения с окружающими, поэтому управление здесь намного более персонализировано, чем в Frostpunk.

При этом ощущение постоянной борьбы с кризисами очень знакомо. Пожары, болезни, морозы, нехватка пищи, нападения и психологические срывы нередко происходят одновременно. История колонии формируется из последствий таких событий, а решение пожертвовать комфортом одного человека ради спасения остальных здесь возникает регулярно.

Oxygen Not Included

Oxygen Not Included — игровой процесс

  • Разработчик: Klei Entertainment
  • Дата выхода: 30 июля 2019 года
  • Оценка Metacritic: 85 из 100

В Oxygen Not Included колонисты оказываются внутри астероида, где практически каждый необходимый для жизни ресурс нужно добывать или производить самостоятельно. Игрок строит системы вентиляции, электросети, водопровод, охлаждение и сложные производственные цепочки.

Это более инженерная вариация знакомой по Frostpunk формулы. Температура здесь тоже может уничтожить колонию, но бороться приходится ещё и с составом атмосферы, давлением, отходами и избытком тепла от оборудования. Чем сложнее становится база, тем опаснее неожиданный сбой одной из её систем.

They Are Billions

They Are Billions — игровой процесс

  • Разработчик: Numantian Games
  • Дата выхода: 18 июня 2019 года
  • Оценка Metacritic: 77 из 100

В They Are Billions человечество скрывается в укреплённых поселениях после зомби-апокалипсиса. Экономика должна одновременно обеспечивать рост города и строительство обороны, потому что рано или поздно на стены обрушиваются огромные орды заражённых.

Frostpunk создаёт угрозу через мороз и нехватку ресурсов, а They Are Billions — через внешнего противника, но структура напряжения похожа. Игрок знает, что крупный кризис обязательно наступит, и должен использовать спокойные периоды для подготовки. Одна плохо защищённая улица способна привести к гибели всего поселения.

Surviving the Aftermath

Surviving the Aftermath — игровой процесс

  • Разработчик: Iceflake Studios
  • Дата выхода: 16 ноября 2021 года
  • Оценка Metacritic: 67 из 100

Surviving the Aftermath отправляет игроков в мир после глобальной катастрофы. Поселенцы добывают ресурсы, выращивают пищу, лечатся от болезней и строят инфраструктуру, а специалисты покидают колонию ради экспедиций по глобальной карте.

Поклонникам Frostpunk будет знакомо ощущение жизни от кризиса до кризиса. Катастрофы регулярно вмешиваются в планы, а ограниченные запасы вынуждают выбирать между развитием и подготовкой к худшему сценарию. Здесь больше внимания уделено исследованию внешнего мира, но выживание поселения остаётся центром всей системы.

Timberborn

Timberborn — игровой процесс

  • Разработчик: Mechanistry
  • Дата выхода: 12 марта 2026 года
  • Оценка Metacritic: 85 из 100

В Timberborn люди исчезли, а главными строителями цивилизации стали разумные бобры. Главная проблема местного мира — вода: реки питают поля и производство, но засухи и другие неблагоприятные периоды заставляют заранее создавать водохранилища, дамбы и большие запасы.

Несмотря на более доброжелательную атмосферу, по структуре подготовки к бедствиям Timberborn напоминает Frostpunk. В спокойный период легко увлечься расширением, но пережить следующий кризис смогут лишь поселения с продуманной инфраструктурой и достаточными резервами.

Farthest Frontier

Farthest Frontier — игровой процесс

  • Разработчик: Crate Entertainment
  • Дата выхода: 23 октября 2025 года
  • Оценка Metacritic: 83 из 100

Farthest Frontier предлагает основать поселение на краю освоенного мира. Нужно добывать сырьё, выращивать разные культуры, хранить скоропортящиеся продукты, поддерживать здоровье населения и защищаться от болезней, хищников и налётчиков.

Сходство с Frostpunk проявляется в важности сезонного планирования и логистики. Урожай собирается не мгновенно, товары должны физически добраться до складов и домов, а суровая зима выявляет слабые места экономики. Поэтому устойчивость города важнее максимально быстрого роста.

Anno 1800

Anno 1800 — игровой процесс

  • Разработчик: Blue Byte
  • Дата выхода: 16 апреля 2019 года
  • Оценка Metacritic: 81 из 100

Anno 1800 значительно спокойнее Frostpunk, но предлагает одну из самых глубоких систем городского производства. Разные группы жителей требуют собственные товары, а сырьё приходится перевозить между островами и превращать в готовую продукцию через длинные цепочки предприятий.

Поклонникам Frostpunk здесь может понравиться именно системная часть управления. Нехватка одного промежуточного продукта способна остановить целую отрасль и вызвать недовольство населения. Чем крупнее становится город, тем важнее заранее рассчитывать логистику и создавать устойчивые поставки.

Northgard

Northgard — игровой процесс

  • Разработчик: Shiro Games
  • Дата выхода: 7 марта 2018 года
  • Оценка Metacritic: 81 из 100

Northgard — стратегия о викингах, осваивающих опасный северный континент. Игрок распределяет жителей между профессиями, захватывает новые территории, собирает еду и древесину и готовится к зимам, которые заметно увеличивают расход ресурсов.

Именно сезонные кризисы делают игру интересной для поклонников Frostpunk. Если начать расширяться слишком быстро и встретить зиму без достаточных запасов, экономика может развалиться за считаные месяцы. При этом в Northgard добавляются сражения, соперничающие кланы и несколько разных путей к победе.

This War of Mine

This War of Mine — игровой процесс

  • Разработчик: 11 bit studios
  • Дата выхода: 14 ноября 2014 года
  • Оценка Metacritic: 83 из 100

This War of Mine создана той же студией, что и Frostpunk, и особенно хорошо показывает её подход к моральным дилеммам. Вместо целого города игрок управляет небольшой группой мирных жителей, пытающихся пережить войну в полуразрушенном доме.

Еды, медикаментов и топлива постоянно не хватает, поэтому приходится решать, кому помочь и какими принципами можно поступиться ради выживания. Масштаб значительно меньше, но тяжесть решений и отсутствие очевидно правильных вариантов делают две игры очень близкими по духу.

The Wandering Village

The Wandering Village — игровой процесс

  • Разработчик: Stray Fawn Studio
  • Дата выхода: 17 июля 2025 года
  • Оценка Metacritic: 75 из 100

Поселение в The Wandering Village строится на спине огромного существа Онбу, путешествующего по заражённому миру. По пути меняются климатические зоны, появляются ядовитые растения, заканчиваются привычные ресурсы и возникают новые угрозы для жителей.

Игра похожа на Frostpunk необходимостью поддерживать автономный город в крайне недружелюбном окружении. Нельзя просто найти удобное место и бесконечно развиваться: условия постоянно меняются, поэтому экономика должна уметь перестраиваться. Дополнительным фактором становится отношение к Онбу, от которого напрямую зависит судьба поселения.

Workers & Resources: Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic — игровой процесс

  • Разработчик: 3Division
  • Дата выхода: 20 июня 2024 года
  • Оценка Metacritic: 81 из 100

Workers & Resources: Soviet Republic не посвящена постапокалипсису, зато предлагает чрезвычайно детальную экономическую систему. Игрок самостоятельно организует промышленность, транспорт, энергетику, отопление, снабжение магазинов и строительство целых городов.

С Frostpunk её роднит способность инфраструктурной ошибки вызвать масштабный кризис. Перебои с электричеством могут остановить производство, проблемы транспорта мешают людям попасть на работу, а отказ отопления особенно опасен зимой. В сложных режимах успешный город приходится проектировать как единую взаимосвязанную систему.

Before We Leave

Before We Leave — игровой процесс

  • Разработчик: Balancing Monkey Games
  • Дата выхода: 13 мая 2021 года
  • Оценка Metacritic: 72 из 100

Before We Leave начинается после того, как человечество долгое время провело в подземных убежищах. Жители возвращаются на поверхность, восстанавливают технологии и постепенно осваивают не только разные острова, но и новые планеты.

Здесь нет такого жёсткого давления, как в Frostpunk, однако сама идея восстановления цивилизации после катастрофы хорошо знакома. Развитие зависит от производственных цепочек, транспортировки ресурсов и грамотного распределения населения, а каждая новая территория ставит перед экономикой дополнительные задачи.

Cliff Empire

Cliff Empire — игровой процесс

  • Разработчик: Lion’s Shade
  • Дата выхода: 6 августа 2019 года
  • Оценка Metacritic: нет оценки

В Cliff Empire последствия ядерной войны сделали поверхность Земли непригодной для жизни, поэтому человечество строит новые города на высоких скалах. Ограниченная площадь заставляет внимательно выбирать здания, а воду, пищу и энергию приходится распределять между несколькими поселениями.

По тематике это один из наиболее близких к Frostpunk вариантов. Цивилизация фактически начинает заново в мире после глобальной катастрофы, а городская инфраструктура должна выдерживать постоянные угрозы. Вместо борьбы с экстремальным холодом основной задачей становится создание автономной экономики на небольших изолированных площадках.

Settlement Survival

Settlement Survival — игровой процесс

  • Разработчик: Gleamer Studio
  • Дата выхода: 24 октября 2022 года
  • Оценка Metacritic: нет оценки

Settlement Survival предлагает взять под управление небольшую группу переселенцев и превратить её лагерь в самостоятельный город. Нужно назначать профессии, выращивать пищу, добывать сырьё, лечить жителей и постепенно открывать более сложные производственные технологии.

Как и Frostpunk, игра требует постоянно следить за балансом между количеством населения и возможностями экономики. Слишком быстрое расширение увеличивает потребление пищи и топлива, болезни могут резко сократить рабочую силу, а стихийные бедствия проверяют качество созданных запасов и инфраструктуры.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные