В этой подборке есть двухмерные приключения, подводное выживание, фабричные песочницы и проекты с воксельными мирами. Каждая из них по-своему развивает идеи крафта, строительства, исследования или совместной игры, за которые любят Minecraft.
Terraria

- Разработчик: Re-Logic
- Дата выхода: 16 мая 2011 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Terraria переносит знакомую формулу песочницы в двухмерный мир. Игрок добывает руду и другие материалы, создает инструменты, возводит дома, исследует пещеры и постепенно превращает небольшое убежище в полноценное поселение с многочисленными NPC.
С Minecraft игру роднит возможность буквально разбирать окружающий мир на ресурсы и использовать полученные материалы для собственных проектов. При этом Terraria сильнее сосредоточена на сражениях, поиске редкой экипировки и битвах с боссами, поэтому развитие персонажа здесь играет более заметную роль.
Starbound

- Разработчик: Chucklefish
- Дата выхода: 22 июля 2016 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Starbound предлагает исследовать процедурно создаваемые планеты, добывать блоки и полезные ископаемые, мастерить оборудование и строить базы практически в любой точке галактики. Свой космический корабль тоже можно постепенно улучшать и превращать в мобильный дом.
Как и в Minecraft, значительная часть удовольствия строится вокруг цикла «исследование — добыча ресурсов — крафт — строительство». Отличие заключается в космическом масштабе, сюжетных заданиях, множестве разумных рас и возможности постоянно перелетать между мирами с разными условиями.
Dragon Quest Builders 2

- Разработчик: Omega Force
- Дата выхода: 12 июля 2019 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Dragon Quest Builders 2 строится вокруг мира из блоков, которые можно разрушать, переносить и использовать для возведения домов, ферм, мастерских и целых поселений. Жители постепенно заселяют созданные игроком постройки и начинают пользоваться комнатами и производственными объектами.
Механика размещения блоков делает сходство с Minecraft особенно заметным, однако здесь творческая свобода объединена с полноценной сюжетной RPG. Игра регулярно выдает задания, знакомит с персонажами и направляет строительство, поэтому подойдет тем, кому в Minecraft не хватает четкой кампании.
Grounded

- Разработчик: Obsidian Entertainment
- Дата выхода: 27 сентября 2022 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
В Grounded герои уменьшены до размера насекомых и пытаются выжить на огромном заднем дворе. Травинки превращаются в строительный материал, капли воды становятся ценным ресурсом, а обычные пауки и муравьи представляют серьезную опасность.
С Minecraft проект объединяют сбор ресурсов, создание инструментов и снаряжения, строительство базы и совместное выживание с друзьями. Мир здесь не состоит из свободно разрушаемых кубов, зато окружающая среда значительно сильнее влияет на выбор места для дома и подготовку к путешествиям.
Subnautica

- Разработчик: Unknown Worlds Entertainment
- Дата выхода: 23 января 2018 года
- Оценка по Metacritic: 87 из 100
Subnautica отправляет игрока на почти полностью покрытую океаном чужую планету. Для выживания приходится собирать минералы и органические материалы, создавать оборудование, строить подводные базы и конструировать транспорт для дальних экспедиций.
Знакомое по Minecraft чувство постепенного освоения неизвестного мира здесь особенно сильно: сначала герой едва способен отойти от спасательной капсулы, а позднее исследует огромные глубины на собственной технике. Вместо свободного изменения ландшафта основной акцент сделан на открытии новых чертежей и проникновении во все более опасные биомы.
Core Keeper

- Разработчик: Pugstorm
- Дата выхода: 27 августа 2024 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Действие Core Keeper разворачивается в огромном подземном мире, где путь приходится буквально прокладывать киркой. Игрок добывает руду, освещает тоннели, разбивает фермы, прокладывает железные дороги и обустраивает центральную базу.
Именно добыча ресурсов и постепенное расширение собственного пространства сильнее всего напоминают Minecraft. При этом Core Keeper использует вид сверху и добавляет более выраженную RPG-систему с экипировкой, навыками и боссами, охраняющими новые области.
Palworld

- Разработчик: POCKET PAIR, Inc.
- Дата выхода: 10 июля 2026 года
- Оценка по Metacritic: 78 из 100
Palworld сочетает выживание в открытом мире со строительством, исследованием и коллекционированием существ. Для развития базы нужно собирать дерево, камень и руду, открывать новые технологии, создавать производственные постройки и отправляться за более редкими ресурсами.
Основа прогрессии во многом знакома поклонникам Minecraft: простое убежище постепенно превращается в крупный производственный комплекс. Главная особенность Palworld — существа-палы, которых можно назначать на добычу материалов, фермерские работы, строительство и другие задачи, частично автоматизируя хозяйство.
The Planet Crafter

- Разработчик: Miju Games
- Дата выхода: 10 апреля 2024 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
The Planet Crafter начинается на бесплодной планете, где практически все необходимое приходится создавать самостоятельно. Игрок собирает минералы, строит герметичные базы, устанавливает энергетическое оборудование, буровые установки, нагреватели и другие машины.
По духу это знакомая по Minecraft история превращения опасной пустоши в обжитое пространство, только строительство служит более крупной цели. Запуская новые системы, игрок постепенно изменяет климат всей планеты: появляются вода, растительность и полноценные экосистемы.
Teardown

- Разработчик: Tuxedo Labs
- Дата выхода: 21 апреля 2022 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Teardown построена на полностью разрушаемом воксельном окружении. Стены можно разбивать инструментами, здания — сносить тяжелой техникой или взрывчаткой, а предметы — складывать друг на друга, создавая собственные маршруты.
С Minecraft игру роднит ощущение мира, который состоит из материала для экспериментов и не заставляет придерживаться одного правильного решения. Однако добычи ресурсов и классического выживания здесь нет: вместо них разработчики сделали ставку на физику, разрушения, головоломки и тщательно спланированные ограбления.
Satisfactory

- Разработчик: Coffee Stain Studios
- Дата выхода: 10 сентября 2024 года
- Оценка по Metacritic: 91 из 100
Satisfactory предлагает высадиться на огромной инопланетной территории и превратить ее в промышленный комплекс. Игрок ищет месторождения, устанавливает добывающие машины, сооружает фабрики и связывает производственные линии километрами конвейеров.
Как и Minecraft, игра начинает с простого ручного сбора материалов и постепенно дает возможность создавать все более масштабные конструкции. Только вместо кубических домов основой творчества становятся автоматизированные заводы, транспортные системы, электростанции и сложные производственные цепочки.
Subnautica: Below Zero

- Разработчик: Unknown Worlds Entertainment
- Дата выхода: 14 мая 2021 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Subnautica: Below Zero развивает идеи первой части на холодном участке планеты 4546B. Игрок исследует океан и заснеженную поверхность, собирает ресурсы, создает инструменты и транспорт, а также строит модульные базы.
Поклонникам Minecraft будет знакомо постепенное расширение возможностей: новые материалы позволяют создавать более совершенное оборудование и добираться до ранее недоступных мест. Below Zero при этом уделяет больше внимания сюжету и сочетает подводное исследование с путешествиями по опасным арктическим регионам.
Dragon Quest Builders

- Разработчик: Square Enix
- Дата выхода: 11 октября 2016 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Dragon Quest Builders превращает классическую вселенную Dragon Quest в трехмерную песочницу из блоков. Герой разбирает окружающие объекты на материалы, создает предметы, возводит стены и комнаты и шаг за шагом восстанавливает разрушенные поселения.
По самому процессу строительства это одна из наиболее близких к Minecraft игр в подборке. Разница в том, что развитие здесь тесно связано с сюжетными главами, заданиями жителей и сражениями, поэтому творческая часть получает гораздо более четкую структуру.
LEGO Worlds

- Разработчик: TT Games
- Дата выхода: 7 марта 2017 года
- Оценка по Metacritic: 71 из 100
LEGO Worlds состоит из процедурно создаваемых локаций, практически полностью собранных из виртуальных деталей LEGO. Ландшафт разрешено менять, найденные модели — копировать, а собственные сооружения — собирать вручную из отдельных элементов.
Сходство с Minecraft заключается прежде всего в свободе строительства и исследовании автоматически созданных миров. Выживание здесь почти не играет роли: LEGO Worlds больше напоминает огромную виртуальную коробку с конструктором, в которой главным ограничением остается фантазия игрока.
Valheim

- Разработчик: Iron Gate AB
- Дата выхода: 9 сентября 2026 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Valheim отправляет героя в процедурно созданный мир, вдохновленный скандинавскими мифами. Начав почти без снаряжения, игрок рубит деревья, добывает руду, создает оружие, строит длинные дома и крепости, а затем отправляется исследовать новые биомы на кораблях.
Параллели с Minecraft особенно заметны в свободном исследовании, кооперативе и развитии от примитивного убежища до большой базы со сложной инфраструктурой. Valheim делает выживание суровее, связывает открытие новых материалов с боссами и использует систему устойчивости конструкций, которую необходимо учитывать при строительстве.
Vintage Story
- Разработчик: Anego Studios
- Дата выхода: 27 сентября 2016 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Vintage Story визуально ближе многих других игр к Minecraft: перед игроком снова процедурно созданный воксельный мир, который можно исследовать, раскапывать и перестраивать. Здесь есть шахты, земледелие, строительство, животноводство, смена времен года и огромное количество природных ресурсов.
Главное отличие заключается в глубине симуляции. Каменные инструменты приходится вытачивать вручную, глиняные изделия — формировать и обжигать, металл — плавить и обрабатывать, а пищу необходимо правильно хранить, поэтому знакомая формула Minecraft превращается в значительно более требовательное выживание.
